【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです103【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1130.01 KiB 最終更新日:2021-11-18 19:45:47

158  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/03(Wed) 23:20:43 ID:1696e22b
>>157
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『だよね?』

『少なくとも、引っ張るならば攻略の最中にネタ晴らしするべきだ』

『そうすれば読者も「あの暗号は、その後の主人公たちの行動はそう意味だったのか!」とセンスオブワンダーがある』

『暗号内容を攻略まで伏せておけば、主人公視点では暗号を解読して攻略手順が組めていても』

『読者視点では暗号が何かわからないから、勝負がどう転ぶかわからないというハラハラドキドキ感が味わえる』


『逆に攻略の最中と言うのが無理ならば』

『次の投下でさっさとネタ晴らししてしまった方が良い』

『なろうややる夫スレみたいな回転が速い話だと』

『「暗号の正体とは?!」という好奇心は、そうそう長持ちせず、下手すると忘れられるからね』

『忘れないうちに伏線は回収した方が良い(経験談』