【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです100【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:976.23 KiB 最終更新日:2021-10-03 03:22:03

924  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/02(Sat) 23:02:40 ID:5263f0b7

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・アースバレット
土くれを操作して弾丸にして発射する魔法。
干渉性と操縦性で操るため、発射位置はある程度変更が可能で、敵の足元の地面や背後の壁から発射することも可能。
・アースバインド
大地、あるいは『石、土、金属、セラミックなど大地の産物で作られた床や壁』に接している者を縛りつける魔法。
レベルが低ければスネアのように転倒するだけだが、レベルが上がるに従って完全に拘束される。
・アースシールド
地面や壁を変形させて盾や防壁、防塁を作り上げる魔法。
造り出した土盾などを保護魔法で守ることで、「防壁の内側からアースバレットを撃たれ」たりしないようにする。
・グラウンドコンバート
地面の状態を変質させる範囲魔法。
硬い地面を沼や砂に変えて人や物を沈めたり、逆に硬い石畳にしたりできる。
干渉性が高いほど広範囲を変化させることができる。
必要なら拡散性も追加。
・メルトアームズ
大地に属する素材(石、水晶、金属類、ダイヤモンド等)で作られた武器や防具や道具を、変形、破損させる。
・アースクエイク
大地を直接操り、地震を発生させる広域魔法。
必要なら拡散性も追加。


「具体的な魔法としては、邪竜おじさんみたいに敵の足元から石礫を発射するアースバレット」

「地面の鎖で相手を縛り付けるアースバインド」

「地面で防壁を作るアースシールド」

「地面を砂や沼地や硬い石畳に変えたりできるグラウンドコントロール」

「鉱物で出来たものを壊すメルトアームズ」

「地震を起こすアースクエイクだね!」

「この手の干渉性系の魔法は同じ干渉性系で操作を横取りされる危険があるけど」

「保護魔法を付属させてその辺は守ってるよ!」

「アースシールドのように長時間展開が必要な魔法には維持性を」

「アースクエイクのように広範囲を巻き込む魔法には拡散性も加えてある!」