【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです98【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:760.18 KiB 最終更新日:2021-09-14 19:59:46

38  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/09/10(Fri) 01:42:21 ID:fbb60d98
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【砲兵空軍】縦深制圧する
隠密:正体秘匿
偵察:絶対探知、異界観賞
制圧:異界災厄

「砲兵は戦場の神だ。従って、砲兵空軍は「匹夫の勇」の中では「王の力」に近い」

「何しろ、危険な前線に立たずとも、比較的安全な後方から、主戦場の外から」

「火力を投射して敵軍を「制圧」し、勝敗を決するわけでな」

「砲兵空軍に絶対に必要なのは、遠距離の相手を発見できる偵察能力と、遠距離の敵を攻撃し身動きを封じれる「制圧」能力だ」

「敵を見つけられなければ遠距離攻撃能力があっても意味が無く」

「敵を見つけるだけでは「制圧」できないから遠距離攻撃能力も必要だ」


「敵後方の予備戦力、司令部、砲兵を叩いて身動きを封じる「縦深制圧」もそうした「制圧」だし」

「広義に言えば、制空権や制海権も、空軍や海軍を「制圧」して身動きを封じることと言っても良い」

「そして「制圧」して身動きを封じれば、敵の目を塞げるから、隠密性は不要だ」

「戦闘機を飛ばして敵の偵察機を撃墜しまくれば、別に透明人間に成らずとも地上軍を敵の目から隠せるだろう?」

「故に「勝利」を目指すならば、隠密性はあった方が良いが、絶対必須でもない。」

「実際、エグゾドライブでも隠密系のチートは超絶成長と組み合わせての暗殺以外の用途は乏しいようだ」

「まあ対戦相手から自分の情報を隠せれば情報戦では有利になるが、IP獲得機会やチート枠を潰すほどの価値があるかというとな」

「どちらかと言えば、「隠れる力」は平穏や生存において重要になる」


「エグゾドライブで言えば、隠密は正体秘匿」

「偵察は絶対探知や異界観賞」

「制圧は異界災厄辺りが該当する」