【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです96【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1083.61 KiB 最終更新日:2021-09-03 05:01:09

652  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/08/28(Sat) 17:24:57 ID:2241a1c0
あとは概念強制力(レベル)の原理(フレーバー)を
キャラシ準備とか探索・会話・推理パートとかで細かく決めておいて
それに応じてバトルの描写を変えるとかそういうのかなあ?

ダイスはレベルの数だけ振れるとかでもいいだろうし
結局はレベルを上げて物理で殴ったほうが勝つ、はず
よっぽど偏った出目が出なければ