【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです96【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1083.61 KiB 最終更新日:2021-09-03 05:01:09

650  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/08/28(Sat) 17:19:46 ID:2241a1c0
>>646
レベルを上げて物理で殴れですねw
「ステータスがレベルだけって戦闘ゲームとしてどうよ?」って思うので2~3こは要素を残しておくべきかなと思っていたのですw

あ、でもTRPGで戦闘に入る前の探索とか準備とかのパートでレベルを上げられるなら
クライマックスのボス戦闘シーンで「レベルはこっちのほうが上です!勝ちました!」的なのはありかもですねw

バトルを重視したい人には不評かもしれませんがw