【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです96【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1083.61 KiB 最終更新日:2021-09-03 05:01:09

196  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/08/22(Sun) 23:24:23 ID:86ede575

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Life / 生 (緑)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべての土地は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Death / 死 (1)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。


Fire / 火 (1)(赤)
インスタント
1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Ice / 氷 (1)(青)
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。


『実践投入されたのはこの辺らしい。主な理由は「マナが軽いから」w』

『死は貴重な軽量リアニメイトカードだ。分割カードどころか普通のカードでもこれほど軽いリアニメイトカードは以降出てきてない』

『生の方も、うまく使えばX点火力のように扱える』

『死も生も「クリーチャーを出してぶん殴る」という性質は似ているから、実は対抗色の反対語でありながら性質が似ていると言える』

『まあ死は労働をやめる理由にはならんのがMtgだしねw』

『火と氷はどっちも単体で十分軽く強く、分割カードなのに片方だけを使うために採用されたこともあったらしい』

『火はタフネス1のクリーチャー2体をまとめて始末できるのが良く、でなくても二点ダメージとしては使える。強力だ!』

『氷は敵の強力なクリーチャーを一時的に無力化したり、敵の土地を縛ったり、墓地を肥やしたりしつつ、カードまで引けるから凶悪だった!』