【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです96【R-18】【技術開発】

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194  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/08/22(Sun) 23:17:13 ID:86ede575

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               ,ィiリ',イ州il|!i{州!Ⅶl!}l Ⅶl≦ミ、
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Order / 秩序 (3)(白)
インスタント
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Chaos / 混沌 (2)(赤)
インスタント
このターン、クリーチャーではブロックできない。


Night / 夜 (黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Day / 昼 (2)(白)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。


Life / 生 (緑)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべての土地は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Death / 死 (1)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。


Illusion / 空想 (青)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

Reality / 現実 (2)(緑)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。



Fire / 火 (1)(赤)
インスタント
1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Ice / 氷 (1)(青)
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。

『なお、個々の効果としては以上のような感じになる!』

『秩序は攻撃クリーチャーの追放、混沌はブロック禁止。白が戦闘を禁じ、赤が戦闘を推奨する感じだね』

『夜はデバフ、昼はバフ。黒がデバフで白がバフと綺麗に並んでいる。』

『生は土地のクリーチャー化、死はリアニメイト。どっちも緑らしく生らしく黒らしいけど、対称にはなってないかな?』

『空想は色の変更、現実はアーティファクトの破壊。青が空想を具現する変身能力で、緑は空想の産物であるアーティファクトをぶっ壊すってところかな?』

『火はダメージを自由に割り振り、氷は研究を進めつつ相手を拘束する感じだね』