【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです 6スレ目

レス数:1000 サイズ:2365.86 KiB 最終更新日:2021-12-15 00:43:04

269  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2021/09/29(Wed) 23:49:10 ID:8f032a1a
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実際経験値にはならない

読むためには3回連続でDC30の秘文の解読か神秘学判定に成功する必要があり
この作業に10分費やす。判定に一回でも失敗したらやり直し。

成功したら意味は理解できるが狂気じみた内容のため混乱し判断力にダメージさえ負う(意思DC19回避)。
成功すればこのダンジョンが作られたばかりの頃にここに幽閉された
モーア城のメンバーの徒弟の一人の哲学を知ることとなり
その影響で一時的に頭脳が活性化、呪文学判定と呪文抵抗判定に+4技量ボーナスを得る。
ただし、このボーナスは3日で消えるし得られるのは一回のみである。
悪影響は読むたびに生じる


       -========ミ
     /-=ニニニニ=-ヽ
    -=|-=ニニニニニ=-|=‐
   {ニニ`━━━━━━≦ニニ}
   `=三三三三三三三三=′                   対して意味ねーな >
     /   (>)  (<) \
     |  ::::::⌒(__人__)⌒:::::l    ぜひ知りたい!!
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.  グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、
     /  ,ゞ ,ノ      ,  \                    リスクに対してメリット少なすぎだ >
    l /  /       ト   >
      ヾ_,/          |/ /
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まあ、スレで扱うほどではないので解読編は省略。
暇があったらやる夫は読もうとするだろうけど
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