【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです81【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:958.39 KiB 最終更新日:2021-04-17 01:00:09

174  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/07(Wed) 00:30:29 ID:f32f362a

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『こうした「生贄」で見返りを得る能力と』

例:生贄と引き換えに自己強化しながらドローするコルヴォルド

『生贄の際の見返りを増やす能力と』

例;波乱の悪魔:クリーチャーが生贄に捧げられるたびに、敵クリーチャーや対戦相手にダメージを与える
例:パンくずの道標:食物トークンを生贄に捧げるたびに、デッキからパーマネントを引いてくる

『生贄を無限蘇生させる能力を組み合わせることで』

例:大釜の使い魔&魔女のかまど:生贄に捧げても無限蘇生する。

『クリーチャーを生贄に捧げては蘇生させてまた生贄にしてすさまじい見返りを得る!』

『そんな恐ろしい生贄再利用デッキが「サクリファイス」だ!』

『黒が中心だが、それに赤や緑を組み合わせて使われるようだね』

『「貪食」「生贄」の色である黒赤緑に相応しいんじゃないかな?』