【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです79【R-18】【技術開発】

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321  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/19(Fri) 21:57:28 ID:bbb40a15

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『そんな風に、敵の後列デバッファー・・・つまり敵砲兵に届く攻撃ができるのは長射程を持った間接砲撃砲兵だけだった』

『世界樹程度の距離ならば、距離減衰はすれども一応前衛の近接攻撃で無理やり敵後列を攻撃することは不可能ではなかったが』

『第一次大戦前衛歩兵と、敵砲兵との間には莫大な距離の壁があり、何より間に塹壕陣地が挟まってるから、塹壕陣地攻略後でもない限り、敵砲兵を黙らせるのは不可能』

(あるいは、塹壕陣地の第一の仕事は、自軍砲兵を守ることだったと言っても良い。逆に砲兵は砲兵で最終防護射撃により塹壕を守ったりもする)

『結局、敵砲兵に手出しできるのは長射程の間接砲撃砲兵だけとなる。だから、対砲兵戦が砲兵の最重要な仕事の一つになった!』

『また、叶うならば、敵の物資集積所や通信指揮所も狙いたい』

『この辺(対砲兵・対兵站・対指揮)合わせて「縦深制圧」とか言う』

『また勿論同時に、砲兵は敵の塹壕に歩兵が突撃する際に、支援砲撃・制圧射撃(行進弾幕射撃)をすることも求められる』

【砲兵の重要な仕事】
・縦深制圧(敵砲兵・敵指揮・敵兵站への攻撃)
・行進弾幕射撃(敵塹壕へ味方の歩兵が突撃する際の支援砲撃)
・最終防護射撃(味方塹壕がピンチの時に、砲撃を盲撃ちして敵突撃を破砕する)

『対砲兵、対指揮、対兵站、対塹壕、対歩兵』

『・・・砲兵の仕事が多い、多くない?』