【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです 5スレ目
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名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2021/07/29(Thu) 00:23:59 ID:23d6f3e9
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ついでの余談
デスナイトの行動に関して
いつもガチに動かすのを前提に運営しているのは事実ですが
それなりに筋の通った理由付けができるなら、見栄えのする行動を優先する場合が多いです。
で、今回のデスぅナイトさん
ト、
_rー-'⌒^⌒'ー-、_ r' ノ
r'´r、_r'^;ォ冖-、 ト、 ヽ、 | /´
/¨フ::///l::ヽ\`Z l } > )ヽ ノ|
〉/:://l::/::|::.::l:ヽ::ヽ〉|∨ デスぅ /:::::/´:::しイ
,イ/:://::l_x/::.;ノ 、 ⊥|〉 |l 八 /:::::;ィ::::::::::::::ヽ _,イ
l;ハ::.|:l::./ハ {///} :l〉〃{::l:| | :::/. `ー-イ::::::`::::/
|:::ヾl:`ー'r、 `ー' :{ )|:ト、 |::: て_:::/
∧;」::|ヾ`i_,__..メク´:{ 厶l_|::\ ヽ /::/
/ / l::/ ハニfニイ 刋 ノ:.:.:.:.:ヽ、/ ̄二ニヽ、:、 :::_::::ノ
/ /l 〃/::.:;r-‐介v' /;.:.:.:.:.:.:/7:W´: : : レヘ/レ' /
/ // /::l/r个ヽ/| |/ //:.:.:.:.:.//: : : : : : :;: -'´ /
!/{ {::./:./}| /∥ //:.:.:.:. ∧/L: :rヘ/ ,.イ
/::/ V:.:.:.{ニ{ / | | |:.:.:.:.:/ __从| / /: :|
/::.::/ /:.:.r仁{ | / 〉ヾ、:√  ̄`丶、/|/||
. /_rr'フ〉 〉:r佐/__〉 〉 `r个 、 \ |
/::/ {{ /:.{ V└冖-ヘ/| ヽ=彳 ∨/`丶、__Уト、
l::杉ヘ{ :.:.} 「 ̄ ̄/_} \_/{{:.:.:.:.:.:.:.:.l} |::.::.l|::ヽ
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クラス構成はヴァンザスと同じ
能力値はハーフフィーンドを取り除いた上で
30ポイントで再調整
装備はそこそこ、ただし武器にはリッチがGMWを使った扱い。
ディセクレイト圏内で作成扱い、《近接武器体得》などの補正をして
ざっくりとしたデータはこんな感じ
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アリストクラート1/ローグ5/ファイター4/テンペスト5
能力値19+2/18/-/10/12/16
hp118(+15ディセクレイト)、AC31(+回避、強行突破)
右手ロングソード:23/18/13 1d8+12+1d6炎(急所攻撃3d6)
左手シックル:23/18 1d8+9+1d6炎(急所攻撃3d6)
テンペストの能力【二刀の一撃離脱】により
移動攻撃で左右一回ずつ攻撃可能
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普通に近接戦強いです
装備が劣るためオリジナルのヴァンザスに比べるとACは見劣りします(オリジナルは42)が
攻撃面は装備格差を特技で埋め合わせているのであまり変わってません
むしろhp増やしたから使いやすくなっているかも