【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです 5スレ目
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名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2021/04/21(Wed) 21:40:35 ID:c8f11b90
なるほど、そういう考え方かぁ
ここの>>1のキャラ
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/u:;:::::/:::::::::::::::\ ハi lイN l 、イ l| iヾ:::}ヽ.
ノ:::::::/:::::l::::/:::::::/l::::::ヽ | lk_ィヽレ仁リ l .|dbl
|:::::::{::::ノ:j:/iノリl/ |::i:::::ハ! |、ト○ ◯/ l l∧| !
レ、::;イl| (0):::::(0)l/レ' 「「え?」」 ||从.┌-、∠ / . l)ト、l、
ヽトN.u Д ノ ,イ,イゝ ニ イイ / | !
<´こ~二二"ア ボクタチ <、ラY´:文:、バ, T≫゙i||
//`ー―--―'\_..フツウデスヨネ ≦〈:::{:::i;:〈:::::::〉}≠ZZ
/ソ/ || i_||) ≦j|:::l〉:::;ヘ::iNハ≧ッ
,イ:_:lXK:::ハ:::::::\ コアルールノ
<::::ソ,lX〈::kミ}:::::::::::\ ハンチュウヨォ
ト,r'X>!^^´::::::::::| ̄
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ソーサラーの貴重な4Lv枠に 逃げられる前にディストラクションで
ディメンジョナルアンカー取っている人 殺ればいいと思っている人
_, -‐ ' ´ ̄ ̄ ¨ヽ
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/:. :. :. :. _, - ' ´ ,r'´ ゙̄ヽ
く:. :. :. :, -' __, -‐ '´____|
ヽ/_, -'´, -ォi'¨´ \ ヽ \
,ゝ':. :./ /|lト、 ヽ \ ヽ ', 逃げられたっていいじゃないか
\/ |-!|ー\、 \ ト、! i 冒険だもの みつお
l:::: i:: l┬::cr ヽヽ┬crl| l
l:::: l:: l l:::::::j l::::j {!|
';:::l ト:⊂⊃‐ ‐⊂: ! それにうまく行けば宿敵ができるニダ
'、:ヽ:| ヽ| (__人__) .ノ l.
ヽ lト、 . ´ー-'´/ /
l ト从 ー┐ r‐:::イ:/::/
ヽ| Vィ´ {X}ik'´l/!'´
常に満点取れるかわからないからこそ工夫する。
工夫して得た結果のほうがプレイの満足度が高い。そういう思想も有る
私は散々逃げられた結果、対応を検討しそれに合わせてキャラを育てるのが楽しかった人。
逃げられる心配がないと言うだけで戦術検討が甘くなるし
釣り野伏せとか捨て奸みたいなネタもできなくなるなども個人的には気になるところ