【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです78【R-18】【技術開発】

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895  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/14(Sun) 21:33:20 ID:99b9218d
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○精神魔術(精神を操る。干渉性・操縦性):
フォーゲット・チョイス
知性ある生き物の心を束縛し、「○○へ行く」など特定の行動を取らないようにする呪いの一種。
暗黒魔法の『カース』などの場合は、特定の行動を取ろうとすると全身に苦痛が走るが、
『フォーゲット・チョイス』の場合は、そもそもそういう選択肢がある事自体を、まるで反ミームのように忘れてしまう。
解除には、リムーブカースが必要。
判定:可能。苦痛ではなく反ミームで行動を禁じるとは面白い!
前提:この枠ならば特に無し
派生:反ミーム術式(古代語魔法式)


「これは良いね!凄く良い!」

「古代語魔術による精神支配は」

「基本的にギアスのような「逆らったら苦痛を与える」か」

「スピリチュアルデスのように「人格を破壊して操り人形にする」かで」

「特にギアスの場合は「根性で苦痛に耐える」と言う方法で反逆される危険性があった」

「しかし、反ミーム的に行動自体を忘れさせてしまえば、根性で逆らわれることもない!」

「記憶処理やセキュリティクリアランスとしてもかなり理想的だろう!」

「あと、反ミーム自体を扱う術式も多分古代語魔法で作れるんじゃないかな?」