【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです78【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/08(Mon) 20:40:59 ID:d164f0f8
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『いわば、全員がマルチロールであることを前提にした上での、さらに大局的な、メタ的なロール分類』
『興味深いことに、インフィニットデンドログラムのプレイヤーたちはそんな無理ゲーにある程度成功している!』
『具体的には以下の通りだ』
・個人戦闘型:タイマン向き
→個人生存型と決戦型に派生
・広域制圧型:万軍を率いて敵地を占領するトークナー。
・広域殲滅型:面制圧で万軍を吹き飛ばす多連装ロケットシステム。
『どのロールであれ、基本的にはプレイヤーは「ソロプレイ」が主流派だ』
『戦争時に、パーティでコンボを使ってくる連中が不思議がられていたくらいだからね』
メタ的に言えば、「タイマンはとにかく集団戦を描くと作者の頭がパンクする」と言うのもあったんじゃないかと思う。
実際今パンク中だし。
『なまじみんな「マルチロール」だから、パーティを組まなくても自己完結してしまうのかもしれないし』
『あるいは「世界派」にしろ「遊戯派」にしろ、みんな英雄願望持ちだからソロプレイで目立とうとしてしまうのかもしれない』
『従って、ソロプレイでの一対一に特化した個人戦闘型が主流になる』
『そして、主流派を抑えれば、後は例外を抑えれば分類全体をカバーできる!』
『一対一の個人戦闘型が主流ならば、多対1、多対多、一対多が例外となる』
『そして、自分が多の側に回るのが広域制圧型で、多を吹き飛ばすのが広域殲滅型ってわけだ!』
『・・・まあ、外的な広域制圧型や広域殲滅型にしても、ある意味「ソロプレイ」だけどね』
『自分一人がトークンの大軍を率いて敵地を制圧し、自分一人が砲撃をばら撒いて大軍を壊滅させるわけで』