【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです78【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/08(Mon) 20:05:03 ID:d164f0f8
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『その点、固有能力を無限に吐き出すとか言う極致なアクセルワールドやインフィニットデンドログラムは』
『ゲームとしては微妙かもしれない』
『固有能力はプレイヤーの「渇望」を反映したものではあっても「選択」を反映したものではないからね』
『Momaのように「選ぶしかない」ですらなく、「選ぶこそがそもそもできない決め打ち」だから』
『葛藤も結果責任も判断材料も何もない』
『それでいて、ジョブ選択等、固有能力以外の選択肢も固有能力に縛られてしまう』
『ある意味、個々人ごとに「パズル」をやってるようなもんだ。ジョブとエンブリオの最適解は(見えるか見えないかは別として)既にあり、あとはそれを探していくだけ』
『一長一短で意味ある選択はそこにはない』
『一方で、Momaのような「最適解」は現れにくいって点では優れているけどね』