【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです76【R-18】【技術開発】

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271  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/14(Sun) 00:05:44 ID:8ad9b05a
【蜘蛛世界技術】
○外道ハッキング(仮称)
魂をハッキングするシステム外攻撃(多分)
蜘蛛子さんがマザーやクイーンタラテクト、そして魔王アリエルの魂をハッキングした際に使った。
アリエルとマザー、蜘蛛子さんのように、魂同士がつながりを持っていなければ使えないし、ハッキングが完了してしまうと魂が癒着してしまう。
エルフ王ポティマスが、配下の肉体を乗っ取っているのも、多分これと同様の技術。
○魔術妨害:結界のように一定空間に作用し、魔法やほとんどのスキルを無効化する(スキルも本質的にはシステムを介した魔法の一種)。例外は、体内でのみ作用する思考加速など。耐性系や自己回復のような体表面で作用するスキルは無力化される。
○神化:神・管理者に進化する。神性領域拡張LV10になったうえで、大量のMAエネルギーを保持しており、さらに別の条件が重なった場合に発動するらしい。神になるとシステムのサポートが一切消失するため、スキルや魔法は使えなくなり、自力で同様の魔術を編むしかなくなる。
○「神の基本講座」:神化したての存在に対し、神に関する基本的な知識を脳に直接に埋め込む
○幻想武器錬成の応用
地雷の魔剣:幻想武器錬成によって、自爆の効果とありったけの炎の属性を持った魔剣を錬成し、地面に埋めておくだけ
魔剣大砲:耐久値に特化した剣を、筒状の入れ物に入れ、自爆魔剣の爆発を利用して飛ばす

○種族
・吸血鬼:他者の血を吸い生きる夜の支配者。高い能力を持つ反面、弱点も多い種族。元は他の種族であることが多く、素体となった種族の特性を引き継ぐ。また、生まれながらに吸血鬼である純血種は真祖と呼ばれる
・オリジンタラテクト
・ミニマムレッサーホロ・ネイア:ザナ・ホロワによって生み出された新種
・ミニレッサーホロ・ネイア
・アラクネ
・ゴブリン
・ホブゴブリン
・ゴブリンシャーマン
・オーガ
・オーガシャーマン
・ハイオーガ
・オーガジェネラル
・鬼人
・人族
・魔族:姿形は人族とほぼ同じ。寿命は2~3倍

○魔法
・空間魔法
転移魔法:1体を空間指定した場所に転移させる

・深淵魔法(深淵魔法でとどめを刺すと、一切経験値は入ってこず、代わりにすべてのエネルギーが星に還元する)
反逆地獄:触れたものを消失させる黒い逆さ十字を無数に降らせる。逆さ十字1個で蜘蛛子の体半分を消し飛ばす。

・聖光魔法(勇者の魔法)

・奇跡魔法

・獄炎魔法
陽炎:拳大程の大きさの小さな火の玉を放ち、玉が命中した場合、燃え上がって対象を焼き尽くす。

・魔術妨害をさらに妨害する魔術
・認識阻害魔術:迷彩スキルを魔術で再現したもの。蜘蛛子のことを「白い」としか認識できなくする

○称号
・吸血鬼:取得スキル「HP自動回復LV1」「暗視LV1」:取得条件:スキル「吸血鬼」の獲得:効果:種族に吸血鬼が追加される
・真祖:取得スキル「不死体LV1」「五感強化LV1」:取得条件:生まれながらの吸血鬼であること:効果:吸血鬼のマイナス効果を無効化する
・救う者:取得スキル「治療魔法LV1」「光魔法LV1」:取得条件:一定数の浄罪ポイントを取得する:効果:治療の効果が上昇する
・薬術師:取得スキル「薬合成LV1」「治療魔法LV1」:取得条件:薬を一定量使用する:効果:薬の効果を強化
・聖者:取得スキル「奇跡魔法LV1」「聖光魔法LV1」:取得条件:一定数の浄罪ポイントを取得する:効果:治療の効果が大幅に上昇する
・救世主:取得スキル「救恤」「勇者LV1」:取得条件:一定数の浄罪ポイントを取得する:効果:光属性の素養が大幅に上昇
・守護者:取得スキル「鉄壁LV1」「盾の才能LV1」:取得条件:多くの人を守る:効果:防御、抵抗の各能力上昇
・救恤の支配者:取得スキル「奇跡魔法LV10」「献上」:取得条件:「救恤」の獲得:効果:MP、魔法、抵抗の各能力上昇。支援系スキルの熟練度に+補正。支配者階級特権を獲得
・食の支配者:取得スキル「富天LV1」「昇華」:取得条件:「暴食」の獲得:効果:HP、MP、SPの各能力上昇。ステータス強化系スキルの熟練度に+補正。支配者階級特権を獲得
・味方殺し:スキル『外道攻撃LV1』『禁忌LV1』を獲得
・憤怒の支配者:スキル『闘神法LV10』『閻魔』を獲得
・妖精殺し:エルフを一定数撃破した者に者に付与される称号。
・勇者に討たれた者:勇者に倒されたものに与えられる称号。取得スキル「魔王LV1」と「禁忌LV1」 ※取得の際にMA領域からエネルギーを引っ張り出してしまう

○アイテム
・ボンクゥラ:カサナガラ大陸に広く自生している植物。定期的に花を咲かせ、実をつける。実は甘いが、麻痺の成分が若干含まれている
・ロボット:エルフ作。四腕四足で、剣と銃が融合したガンブレイド2丁と大口径の銃2丁、頭部の代わりに銃1丁、剣2+銃5の武装をしている。魔術妨害をさらに妨害する魔術が表面を覆っている。
・MAエネルギー発生装置:星から魔力を吸い上げる機械。
・コア:MAエネルギーを保存し、バッテリーのように放出させることもできる機器。
・呪いのトランプ:D謹製。勝者が敗者にひとつ命令を強制する。呪いは、次のゲームが終わるまで解けることは無い。
・炎刀朱雀:攻撃力3000、耐久9973、特殊:加護、火属性攻撃追加、自動修復、自動回復、魔力貯蔵:錬成によって生み出された剣
・雷刀青龍:攻撃力3000、耐久9978、特殊:加護、雷属性攻撃追加、自動修復、自動回復、魔力貯蔵:錬成によって生み出された剣
・時空操作時計:D謹製の時間と空間を操る時計。一回使いきり。

○スキル
・救恤:神へと至らんとするn%の力。自身を中心に味方と認識するものすべてにHP超速回復LV1相当の効果を及ぼす。また、Wのシステムを凌駕し、MA領域への干渉権を得る
・暴食:神へと至らんとするn%の力。全てのものを捕食可能になり、純粋エネルギーとしてストックすることができる。また、Wのシステムを凌駕し、MA領域への干渉権を得る 結界だろうが攻撃だろうが食える
・強欲:七大罪スキルの一つ。他者を殺した際、その力を一部奪う能力。奪える能力は、ステータス、スキル、スキルポイントなどランダム。スキルを奪った場合でもレベルは1になる。
・憤怒:神へと至らんとするn%の力。自身の持つ神性領域を拡張する。理性を手放す代わりに戦闘能力を飛躍させる。また、Wのシステムを凌駕し、MA領域への干渉権を得る

・暴君:威圧の上位スキル
・奪取:ものを奪いやすくなる
・魔王:ステータス全種と耐性全種が上昇する
・万里眼:千里眼の上位スキル。千里眼の射程を大きく拡大したもの
・大魔王:魔王の上位スキル。相手の逃亡を妨げる
・産卵:交尾しなくても自分の眷属を卵として生み出せる
・迷彩
・隠蔽:迷彩の上位スキル。相手の認識から隠したいものを外す
・吸血鬼:吸血鬼が有する特殊なスキル。血を摂取することで能力値が上昇する。また、レベルにより特殊な効果を発揮する。
LV1:枯血:血を摂取しないと弱体化する
・上位吸血鬼:吸血鬼が有する特殊なスキル。血を摂取することで能力値が上昇する。摂取した血は体内に貯蔵される。また、レベルにより特殊な効果を発揮する
月護:月の満ち欠けで力が増大する
強血:発動している間、飲んだ血のストックを消費する代わりに、ステータスを底上げする
血霧:自身の血液を霧状にして自在に操る能力
影魔:影から使い魔を召喚する能力
魔変:使い魔に自身を変身させる能力
眷召:眷属を召喚する
霧化:血霧の霧と一体化する能力の
蘇生:1日に1度だけHPが0になっても全快して復活する
・朱海:吸血鬼としての能力である血霧と、強酸攻撃、水魔法を複合させたスキルと魔法のコンボ

・不死体:火、光、腐蝕以外の全属性の耐性が上昇する。また、1日に1度だけどんな攻撃を受けてもHP1で生き残る
・神龍結界:龍種の持つ魔法妨害効果と物理的な壁としての効果を併せ持った強力無比の絶対防御スキル。魔法どころか、すべてのスキルの効果を打ち消してしまう。つまりステータスを上げて物理で殴れ。
・武器錬成:MPを消費し武器を生み出す。生み出された武器の質はスキルレベルと消費MP量に依存する
・幻想武器錬成:MPを消費し武器を生み出す。生み出された武器の質はスキルレベルと消費MP量に依存する。また、武器に特殊な効果を施すことが出来る
加護:装備者の防御力を高める。ある程度なら属性や状態異常に対する耐性を高めてくれる。
属性攻撃追加:武器に属性攻撃を発動させる効果を付与することができる。効果は任意発動で、MPを消費する。
状態異常攻撃追加:武器に状態異常攻撃を発動させる効果を付与することができる。効果は任意発動で、SPを消費する。
自動修復:武器が時間経過で減った耐久度を自動で回復してくれる
自動回復:装備者のHPとMPを徐々に回復させる

・睡眠耐性
・記憶
・眷属支配
・状態異常耐性
・状態異常無効
・疾走
・呪
・激怒
・忍者:諜報や暗殺に特化
・剣の才能
・剣の英雄
・剣神:剣の極み。剣を使用時に動きに極大の補正が掛かる
・淫技:エロい技術。サキュバス族(ほぼ一般魔族)の一族は子供の時から鍛えられる。
・献上:自身のスキルを構成している魂の力を世界に献上する
・矜持
・外道大耐性