【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです70【R-18】【技術開発】
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/12/15(Tue) 10:01:22 ID:448de1ad
そういえばMTGやFfh2は「リソースを0や1から増やしていく」タイプのゲームでしたね
逆にRPGみたいに「リソース(魔力)を減らしていく」タイプのゲームの場合、アグロやコントロールのような速度差は生まれるのでしょうか?