【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです 4スレ目
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名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2021/02/10(Wed) 20:44:09 ID:8570e783
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ゝ、__/ : : :|:{ ∨:_:_: : : イ| |:| }:|: :|: ', :| リ
|: : :| : : :_:斗< ̄\: : : :}ィf斧ミリ: :|: ム:|
|: : :ト、: : : :||:! \{\:/ ヒiソ ノ|: :}: |::}i> (庇ってダメージを分散させたようだが
|: :.ム:ヽ: : :|リ r=≠ミ 、 _}:/{;ノ^リ それでも傷は深い)
|/:-ヘ: :\:\ ノ _}:/: |
. /::::::ゝ:∧ : :\:ト、_ __ , }/: : | (そして、癒し手は待機で行動を遅らせたから
 ̄} ̄ ̄´\: : :\ ::} /: : : | / 次の我らの攻撃の前に治療はできないだろう)
|i : : : :|: : :ト、: : :ヽ≧s。 _/ :}ト、: : ∨ /
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.ハ.: : : ,': ://⌒ヽ: :∨.:/:/: ∧: :ト、:.∨ /
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/: :.|: :/: / Vハ マ⌒′ |.:| V:、
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ハクはカーチャンのディメンジョナル・スワップに即応してヒールを使うため【待機】したので
イニシアチブカウントはハクもカーチャン、マリリス、ジャイアンと同値になっている。
先の手番は【行動遅延】でなく【待機】だったのでハクの行動が優先されたが
次の手番からはイニシアチブ修正順。
で、ハクは+1と一番低いため最後に処理される