【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです66【R-18】【技術開発】
51
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 01:49:03 ID:d9d02d03
おやすー
52
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 02:16:31 ID:224e9068
おやすみー
53
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 02:56:30 ID:224e9068
物語の英雄求められる要素は
1:この人は味方になってくれる
2:この人が味方なら心強い
という2つで成り立つ
1に重きを置いて書かれたものが「普通の物語の主人公」
こちらが好きな人は「自分と同じように苦しんだり悩んだりする存在であって欲しい」
故にドキドキハラハラの展開を望む
2に重きを置いて書かれたものが「最強系主人公」
こちらはむしろ「自分と同じように苦しんだり悩んだりする存在であって欲しくない」
自分より強い存在を求めているからだ
「苦戦してはいけない」とかそういうのはこの為
54
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 03:15:04 ID:224e9068
「チートだけ」が強かったら「権力だけ持ってるボンボン」と同じ扱いになってしまうのでアウト
どんなチートを与えてもいい、主人公にはそれを使いこなさせろ
「相手が雑魚だから勝てたんだろ」と思われたら「強くない」のでアウト
でも敵が雑魚でも構いはしない
「相手が雑魚過ぎて使わなかった手札」を読者に分かる形で置けば「これ相手がどうあがいても勝てなかったな…」と思わせられる
でも最高なのは「張ってたけど回収しなかった伏線」の形で「相手が雑魚過ぎて使わなかった手札」を考察できるようにする状態
「作中で説明されない行動」で「主人公の有能さ」を「考察させる」ことこそが最高の演出
執筆の難易度は高いが
55
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 03:29:54 ID:224e9068
…もしかしたら「作中で説明されない行動」で「主人公の有能さ」を「考察させる」ことそのものは研究班諸君にはあまり高い難易度ではないかもしれない
「事前準備をさらりとさせるだけさせて戦闘で使わず説明しない」だけで成立してしまうから
後はインパクトの強い描写のノウハウを既存作品から流用するだけ
56
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 05:36:31 ID:224e9068
「最強系主人公」を求める人の心理…というより私の考えそのものですが
その考えでは「自分達と同じ弱さ」も「自分達と同じ立場」も求めていない
故に「敗北」も「人殺しに思い悩む」ことも求めてはいない
しかし勘違いしないで欲しいのは「自分達の味方」であることは求めているということ
具体的に描写するなら「読者と同じものが好き」あるいは「人間や人間の文化が好き」であると良いと思う
後は「無節操にヒロインを侍らせまくる」とかそういう嫉妬をさせないこと
そしてその理由に説得力を持たせると更に良し
57
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 09:34:11 ID:ef663317
雑コラボ相当かどうかは微妙ですけど、漫画とは全く無関係だった旅館などが鬼滅の刃に出て来るシーンの場所にソックリと言う事で家族連れ客や団体さんが押し寄せたりと、
SNSで客からの自主的宣伝の如き情報拡散で受け入れ側には青天の霹靂な訳分からん場所で余波が来たりもしてますからねぇ
一時期続出したバカッター等の負の面も有りますが、こう言う絶望的苦境で行き成り干天の慈雨が来襲するのもSNSの影響力よ
58
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 15:15:04 ID:224e9068
通貨の信用とはすなわち「この通貨は使える」ということ
偽札が流通して困るのは「手元のこれは偽札かもしれない」という疑念を抱かせてしまうこと
それは「手物のこれは偽札で使えないかもしれない」という疑念に変化してしまうが故に困るのだ
これ自体の対策は「偽札を本札と交換する」とすること
要するに「偽札製造は禁止だが、偽札所持はOK」としてしまう
ちなみにこれによるハイパーインフレは起こり得ない
ハイパーインフレを起こすには「一日で流通量の二倍の金額を刷る、ということを数か月続ける」
みたいなことをしないといけない。高額紙幣の額に上限がある状態でそんなことができる国はローマくらいだ
ただし「金と交換できねーじゃん!」あるいは「偽札のせいで資源が持ってかれる…!」みたいなことは起こり得る
これに対しては
「量産できる偽札検知器」で「出来の悪い偽札」を排除することで「偽札製造のハードル」を上げる
「偽札製造は違法」とすることで「国内に偽札製造所があればしょっ引ける」
「関所では量産性度外視の偽札検知器を使う」ことで「国外からの偽札」は排除
「裕福層から税を取り立てる」「脱税は国外追放」「一般市民は全く困らない交換上限」でダメージコントロールしつつ「一般市民からの信用」は確保する
という複合対策で対処する
以上を「偽札の合法化」として技術提案致します
59
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 15:22:29 ID:224e9068
複合対策の内容に「自国の国籍を持つ人物でなければ交換不可」を追加
60
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 19:55:31 ID:48f401aa
>>58
>>59
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i:::{::::::::::::∧/ }:/´ ィ f示}イ::∧:::::::|
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}イ }\ト{ V≧/  ̄} <}/イ}イ´
/  ̄} ̄ {:′
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. _, r7-/| ′ \ _rx _
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ヽ マ:ハ :} r「7´ / ^ヽ
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| / -=7 ⅩⅩⅩⅩ {′/ /
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| ./ /=ー―――‐={ { {
「管理局での話なら」
五色の立法府:偽札禁止法
「で終わるけど。ギアスロウあるし」
61
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 19:56:12 ID:48f401aa
>>57
『おお、偶発的に聖地が発生してしまうわけか!』
『すごいね!』
62
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:00:20 ID:224e9068
>>60
そうか、管理局ではそれがありましたか
為替とかと組み合わせれば異世界チートもので使えそうだなぁ…と思いましたが、管理局ではローテクでしたね
63
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:03:23 ID:48f401aa
>>62
/ ヽ
/ ',
/ / / ハ
. / .:/ / / 〃ヽ i |
/ .:/〃 __// // //,′ ヽ ! i |
..///7,′ ´「 7`ヽ/ .i .://ム-‐‐‐',ハ|、 |
!| i |/ |/j/! !:i .:.//'′ !ハ「 | |
!| i ! ィ斧ミメノノ | // ,ィf云ミメ、」 | !
八 i i i i i j !ノ::::} ノ / {ノ:::;::} Y| ト、 i
. ハ. |ハj ヘ |仆乂::ノ / 弋::::ソ ノ ! ! ハ !
r‐ 、 'j ,ハ| :i ハ j_ノ ',
ヽ ヽ ./ 从 ' i ! / | | ハ
ハ V / / ヘ. 、 _, 从. / | !:ト、 ',
| | ./ /! i \ .イ i !/ヘ i j i | ヽ
|/ __\/´`! | i i ヽ. .イ ノ ノノノ | i ! !ハハ! )
ノ/ `i \/ヽハハハヘi`ヽー 七升厶イ/j八八八ハj
/´ -─┐|、___) )ハ / {
/´ ,. }ノ:: } ,.-‐''て _」 \ _」\
{ イーノ:: V ̄´ .ゝー‐''"´ ノ  ̄ノ ゝ.、
\ `ヽ:::. } / 〈 ー 、 _____ 〈 ノハ
\ ヽ ハ
「異世界なら師匠がやってたみたいに100円玉とかを出すって手はあるね」
「あと、偽札を運悪く掴まされた人なのか、偽札を作った悪人なのかは区別できないという問題はある」
64
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:05:26 ID:48f401aa
>>53
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|: : : : : |j八/ ̄`ヾ ∨:..:゚。|斗┼-、} : : :|: :|
八}: : : :|_,.イf笊`ヽ} }: : : レf笊㍉ }: : : j|:|ノ
{ ̄ ̄} レヘ: :∧ }弋ツ 八: /}弋ツ /`ハ: /i:}ノ
}~~~{ { い、:ヘ ¨¨´ リ `¨¨ / リ Y
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| | \_} u ;_/
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『キリトさんとかはその辺、悪いラインを通ってるね』
『2の最強主人公的要素と、1の思い悩む主人公がごちゃごちゃになってる』
『具体的には雑魚敵相手には無双するけどラスボス相手になるといきなり弱体化するという描写に成るw』
65
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:06:31 ID:d9d02d03
等身大の友人か、突き抜けた英雄か、ってことですね
66
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:09:03 ID:48f401aa
>>53
__,,.. -‐:::::¨::::::::::::::::::::::;.イ
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{`ー--ヽ-'イニ¨-‐ ブ,.ィヲ::::::i /i l \、
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{-‐ ニ¨-‐i r‐tヲン! ー宀''´ i¨ レ'´ ヽ::\
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『2の最強主人公と言うと、三部承太郎あたりかな?』
『人格的にも能力的にも最初からほぼ完成されてて、かつ最強』
『思い悩んで精神的に成長していくシーンがほぼない。時止めだけだね』
『逆に言えば完成して成長が無い以上、あとは老い衰えていくだけだから、四部六部では微妙だったけど』
67
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:16:42 ID:48f401aa
>>56
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、_ /{ __ ノ .乂__,.ィ
>〈 /´ /
ー= ァ'' / < `''ーァ
ノ / { `ヽ 乂_
__ 彡 ′/ i ト、 \ `''<
i | .′ .| ', メ、 \ >
} ! ! ト 、 ',.tッァ、ト..,, \'´
jハ} |ハ { jヽ! ハ八_ゝ´
//j//ト!、 __ イi{`ヽー-- ..,,
〈///////:.ヽ´ニ`イノ{:ヽ_ノ//////≧..、
}\////ノ } `Y´ .ノ ヽ///////////>
乂__人ノ{_从爻.人: : ー< _≧=≦ }////_,..>イ
_ソ: : : : : : >-- 8: Y: : : : : : : : ア _ノ ,.////{:::::::::::::{
__乂: : : : : :.:/: : : : : :♀{: : : : : : :/、 / ///,/:::::::::::::::',
ゝ: : : : : : : |: : : :: : :/: s: : : : / ///}:::::::::::::::::::::::.、
メ: : : : : : : : :}: : : : : : : : : ー∞po。.. () .oイ j:::::/::::::::::::::::::::..
}: : : : : : : : : 、: : : : : : : : : : ソ °゚ ゚ ° }イ::::ヽ::::::::::::::::::\
ノイ: : : : : : : : : :≧z__: : : / r_ュ. ,:.:.:', r_ュ ノ::::::/ \:::::::::::::::::ヽ
メ: : : : : : : : : :: : : : : /:| |', .{:.:.:.:} ∠::::::∧ \::::::::::::::::::.、__
从: : : :j人: : : : : : く:::| |:ゝ r フ乂ノ i_ヽ }:::,: ∧ \:::::::::::::::\\
Y: : : : : : : レ: : : メ:::! |{ 〈〉 __.ノ:/:{ .ハ X⌒ ー- イヽ
j人 : : : : : : : : :{:::::| |:しイ )::://:! .' \
ノハメ Yレ从Y:::::::{ {:::::::{ ,::://::, ー-} \
/::::::::::::::/ に二 _ ヽ::', ト. __ノ:://::/ .′ \
./::::::::::::::::; ',:::::::::',. i::::ヽj::::} }::::::::!|::::′ \/\ :.、.
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『つまり狩猟部族社会のハイプレステージな英雄たれ!ってことだね!』
『憧れ(プレステージ)とは「あの人に近づきたい」であって、「あの人が自分に近づいて(堕落して)欲しい」わけじゃない』
『しかし自部族の英雄である必要はある、と。他部族の英雄とか悪夢だからね。』
68
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:19:27 ID:48f401aa
>>54
>>55
『意味が分かるとコワイ話的な?>考察させる』
『その主人公、作中キャラクター視点で何やってるのかわかったら割とホラーだと思う』
69
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:21:00 ID:48f401aa
>>65
『そうだね!』
『等身大の友人が、思い悩みながら成長して英雄になる、とかは良さそうだけど』
『ポップ的な』
『キリトさんは突き抜けた英雄がラスボス戦では唐突に思い悩む凡人に弱体化したりするから割とその辺はひどいw』
70
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:21:29 ID:48f401aa
安価↓1 見たい描写
・TS
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論
・科学
・色
71
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:28:41 ID:d9d02d03
・色
いろいろー
72
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:32:58 ID:d9d02d03
そういえば青黒緑で青と黒のつながりは薄いって話でしたけど、
エネミーが幻術・心術を使ってくる迷いの森とかどうなんでしょうね?
森であることは分かっても魔王の本拠地であることは分からない、
RPGの序盤で通り過ぎた平凡な森が占術アイテムを手に入れたら
奥に入れないか入ったと勘違いする森であることが分かる、とか
73
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:35:19 ID:224e9068
>>63
物質製造チートじゃなくて知識チート的な側面です
掴まされた人なのか作った悪人なのかは区別できない問題は「そもそも区別をつけない」ことにしたのです
どうせハイパーインフレを起こす量の偽札なんて刷れないし
お金の流通量が増える分には景気が良くなるだけなのですから
でもあんまりやられて「交換する金が尽きる」とかは防がないといけないので
「簡単には偽造できない」ようにしつつ「もし偽造されても市民への悪影響は最低限」とする為に色々と対策を施す
…という感じです
>>64
1と2は「比率」で語るものなのでそもそもごっちゃなものです
キリトさんはヒロインをアスナに絞って「嫉妬させない」という要素を盛り込んでます
>>67
だいたいあってる
ただ「狩猟部族」だけでなく「オタク社会」でもプレステージを得られる主人公である方が良い
>>68
「わかってしまう奴」は「わかれてしまう程に有能」
そして有能ならまず「敵対しない」ことを選ぶ
…そんな描写をしても良いですね
故に整合性を求めると主人公と敵対する相手はせいぜい「中途半端に賢しい無能」が限度になります
74
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:37:06 ID:48f401aa
『Steamでシルヴァリオヴェンデッタ・トリニティが75%オフで売ってるからおすすめ!』
75
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:37:49 ID:224e9068
ジンバブエドルああなった理由?
最高額紙幣の桁を増やしたのが悪い
76
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:38:36 ID:48f401aa
色:目的・行動
白:配分・私刑:独占者を集団リンチしてリソースを分配する(リバースドミナンス)。秩序を通して平和を樹立する
青:理想・学習:憧れた人の能力をコピーするべく学習する(プレステージ)。知識を元に完全を目指す。
黒:不死・独占:死なないためにリソースを独占する(ドミナンス)。あらゆる手を尽くして力を得る。 new!
赤:衝動・暴力:感情を直接行動に移すために、邪魔物を暴力で排除する。行動を通して自由を得る
緑:伝統・安住:今までうまくやってこれた伝統を受容し守るために、安住の地を守ろうとする。知恵をもって受容を達成する
二色:目的・行動
白青:名声・布教:教えを広め、名声を得る。
白黒:偽善・賞罰:賞罰で賢帝を演じる。
白赤:正義・聖戦:暴君を打倒する。
白緑:馴致・農村:人間と自然を飼いならす。
青黒:秘密・工作:知識を盗み独占する。
青赤:好奇・実験:実験から知識を得る。
緑青:神秘・観察:自然界を観察し、神秘を理解する/自然を改造し、神秘を作る。
黒赤:嗜虐・破滅:他者を虐げ破滅する。
黒緑:縄張・再生:死体をリサイクルして縄張りを肥やす。
赤緑:縄張・狩猟:縄張りで狩猟する。
三色組:目的・行動
白青黒:幻想・機械
白青赤:希望・勇者 new!
白青緑:楽園・建設 new!
白黒赤:略奪・他罰 new!
白黒緑:永遠・保守 new!
白赤緑:国民・国家 new!
青黒赤:自由・遊戯 new!
青黒緑:進化・魔王:死体を糧に新たな命を育む。
青赤緑:浪漫・冒険 new!
黒赤緑:貪食・他責 new!
安価↓1 見たいの
77
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:39:08 ID:d9d02d03
つまり100ドルとか1万円とかなら偽札があっても「代わりに印刷してくれてありがとう!」レベルで済むと
78
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:39:28 ID:d9d02d03
これ一度選んだ奴をもう一度選んでもいいんです?
79
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:39:44 ID:48f401aa
>>72
『ダークエルフの迷いの森的な?』
80
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:40:05 ID:48f401aa
>>78
『良いけど、未知があるかはわからないよ?』
81
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:42:25 ID:d9d02d03
>>79
そんな感じですね
そもそも「迷いの森」であることすら幻術と心術で隠し通せればベストです
無茶王様が言ってたじゃないですか、
ディミーアは透明人間なわけじゃないって
82
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:44:41 ID:48f401aa
>>73
>掴まされた人なのか作った悪人なのかは区別できない問題は「そもそも区別をつけない」ことにしたのです~
『偽札が嫌われる理由はね、進化心理学的にはフリーライダーカウントされるからだ』
『みんなが頑張って狩猟してどうにか肉にありついてる中で』
『一人だけ働きもせず肉を食ってたらどう思う?』
『「働かざる者食うべからず」「偽札製造は不労所得」って嫌われるわけさ』
『また同時に自分がフリーライダーに成りたいというある種の憧憬も発生するから、労働意欲が落ちる可能性は大いにある』
83
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:45:41 ID:48f401aa
>>81
『確かにそうだね!>ディミーアが透明人間なわけじゃない』
『見えてても、迷いの森と気づかれなければ透明なのと同じ、か』
84
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:47:29 ID:d9d02d03
>>82
ああ、ディオゲネス(古代の哲学者)が贋金と正貨を交換して追放されたって話が合ったけど、そういう反感ゆえなんですね
85
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:48:09 ID:d9d02d03
>>83
そういうことですね!
安価は白黒赤:略奪・他罰 new!
86
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:48:33 ID:48f401aa
>>73
>キリトさんはヒロインをアスナに絞って「嫉妬させない」という要素を盛り込んでます
『かつ、それでいてモテモテでもある』
『「モテる奴には憧れるが、ハーレム野郎は殺したい」という男性心理を巧みについてるね!』
87
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:49:31 ID:224e9068
>>82
「造幣局」を「現代のピラミッド」にしてしまうというのはどうでしょう
原料の輸送を仕事にするのです
88
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:50:00 ID:224e9068
>>86
Oh…
89
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:52:05 ID:48f401aa
>>87
『それならアリだと思う』
『以前幸子の人にも話したけど』
『ベーシックワークで金を刷って配るのはアリだ』
『「皆が頑張って働いたおかげで狩りは成功してたくさん肉が取れた!」という感覚を「皆が頑張って働いたおかげで造幣が成功してたくさん金がとれた!」にできるからね』
90
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:52:39 ID:48f401aa
85 返信:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:48:09 ID:d9d02d03 [19/19]
>>83
そういうことですね!
安価は白黒赤:略奪・他罰 new!
91
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:53:43 ID:d9d02d03
中世人「通貨の製造費が額面と同じならばいいのでは?」
っていう考えの人が現代でもいる恐怖
いや言いたいことは分かるけどさあ……
92
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 20:55:22 ID:224e9068
それに「偽造そのもの」は犯罪なので偽札製造者は捕まえます
その上で「運悪く掴まされてもOK」としている
93
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 21:01:23 ID:224e9068
「偽札を持ってる人は偽札を掴まされた被害者」
「偽札を作って撒いた人こそが加害者」という構図を作るのです
94
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 21:02:51 ID:48f401aa
_.. --―…∠-―-- ....__.
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ト、ニ7ーr''''7¨´ l\|7¨´l)_ハ.」 ヽr'ー‐くヽ!l__.. -‐ ''"´ ||≦「゙゙7''''i''""^≠=^ーlニ|=′
ヽ___/‐''7ー l. ト、/ー-Λヽ.____ ヽヽ/`` '''…ー-ゞ≦レヘ. i |ニ|
`ー--'ー‐'´ヽ、 .l/ー-〃. `ー‐--、`ー-ミノ ノ i .∥|
『まず、Mtgにおいては白黒赤はタルキールのマルドゥ族に代表される色だ』
『マルドゥ族は遊牧民で、家畜等の食料生産も行ってはいるものの、自給自足できるほどじゃないから略奪で生計を立てている』
『ちなみにコアとなっている色は実は白で、白を引っこ抜くと「略奪すらしない破壊者」であるラクドス的なさらにやばい連中になる』
『略奪ってのは一応、彼らなりに「みんなを食わすため」にやってる白いことで、実際略奪やその前段階の戦闘、戦利品の分配は秩序だって行われる』
95
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 21:07:22 ID:48f401aa
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『純白と違うのはリソースの総量についての見解だ』
『純白から見ると、「世の中には皆で分かち合うに十分なリソースが既にある。」から、「あとはなんとかして平等分配すれば皆満たされて問題解決だよね!」って発想になる』
『一方、マルドゥから見ると「世の中には皆が分かち合うほどのリソースはない」となる。それでもなお自部族だけでも食わそうとしたら?「他から奪う」しかないよね?』
『僕から言わせると純白もマルドゥも「お前らリソース生産しろよw」ではあるんだがw』
96
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 21:08:58 ID:d9d02d03
リソースが減る一方なFate世界だと正解っぽい
97
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 21:10:30 ID:48f401aa
>>96
『あるいは、クロスボーンガンダムダストの時代だとね・・・』
98
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 21:15:00 ID:48f401aa
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『いや、緑と青が無いから生産性に乏しいのは仕方ないよ?』
『白と黒と赤じゃあ、好戦的で略奪重点になるのだってまあまだ良い』
『でもさ、【マルドゥの黒は死霊術を使ってない】んだ!』
『アブザンもスゥルタイも死者を再利用して土地を肥やし富を築いているというのに!』
『略奪するのは良いけど、だったら敵の死体も略奪して骨の髄までしゃぶり尽くさないとダメじゃないか!(カイホスルー並感』
99
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/11/12(Thu) 21:18:09 ID:d9d02d03
んー、白青黒緑赤の順番が正しいとしたら、黒の対抗色が二色揃ったのが原因なのかな?<死霊術
100
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/12(Thu) 21:27:05 ID:48f401aa
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/ハ〈 "ハ ー-、-`ヽ ー'゙"弋 ツノ`` ∨ ヽ> `ー- _`` ∧
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. ', ', //!.ハ { l. ヽ. ヽ .jヽヘ ヽ、 \ .ゝハ ∨/! ',
ヽ\ // l{ ト\⊥__ \ ー - イ / }.ヘ i ヽ ヽ ', } ./ ,
 ̄{.( .ハ\ >- _\: ` 、 < _,/ /.} ヽ j \ ', l人/ ./',
Vヽ ト、|、 V l :. >-イ_,.</ ./´ヽ ` :: ヽ ', ヽ/ /,
ヽ. \__、\. :. :: /{ ,.'" ./ _-ニ\ :: ヽ! \/ '
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『まあともあれ、シド星における戦争屋がそうであるように』
『マルドゥが略奪すると決めたならば、速攻で侵略をかける必要がある!』
『シド星で言えば初期ラッシュ、Mtgで言えばアグロ・高速ビートダウン(ウィニー)のようにね』
『何しろ、マルドゥには生産力が乏しい。長期戦になれば不利だ。というか略奪が続かなくなれば勝手に補給切れして餓死する』
『ならば相手が準備を整える前に、なるべく短期決戦で、敵を打ち負かしてリソースを略奪する必要がある!』
『幸か不幸か、マルドゥを構成する白黒赤の三色はいずれもそうしたウィニーに適した色だった』
『白単ウィニーも黒単ウィニーも赤単ウィニーも存在するわけでね』
『故にマルドゥはウィニーカラーを三色集めて煮込んだ色らしく、極めて攻撃的で迅速な短期決戦と略奪を尊ぶ氏族となっている!』
『龍の翼と迅速さを信仰し、固有能力として「強襲」・「疾駆」が与えられるほどにね!』
『あるいは、そういう風にウィニーカラーを集めてしまったから、ウィニーと略奪のライフスタイルになってしまったのかな?』