【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです64【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/10/15(Thu) 23:29:43 ID:97ad3bcd
【軽装警戒】:前哨:近づいて敵を探す。
【重装警戒】:電探:遠くから敵を探す。
【軽装火力】:散兵:回避しながら妨害する。
【中装火力】:戦艦:防御しながら妨害する。
【重装火力】:要塞:防御しながら妨害する。
【軽装衝撃】:包囲:包囲撃滅する。
【重装衝撃】:突破:突破して包囲撃滅する。
【軽装指揮】:名声:プレステージで自軍を増強回復する。
【中装指揮】:賞罰:プレステージとドミナンスで自軍を増強回復する。
【重装指揮】:恐怖:ドミナンスで自軍を増強回復する。
【軽装防護】:延翼:延翼して包囲を防ぐ。
【中装防護】:盾兵:味方への打撃を防ぐ。
【重装防護】:要塞:敵の前進を阻む。
【中装兵站】:母艦:移動拠点として自軍を増強回復する。
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「で、現状こうなる」
「ここで指揮と兵站を見比べてみて欲しい」
【軽装指揮】:名声:プレステージで自軍を増強回復する。遊撃(ゲリラ)向き
【中装指揮】:賞罰:プレステージとドミナンスで自軍を増強回復する。大軍にもゲリラにも適する。
【重装指揮】:恐怖:ドミナンスで自軍を増強回復する。大軍向き
【中装兵站】:母艦:移動拠点として自軍を増強回復する。
「指揮系統はプレステージかドミナンスかという手段の違い、およびそれによる遊撃と大軍のどちらが得意かの違いはあれども」
「結局、「自軍を増強回復する」という目的は共通だ」
「烏合の衆の味方をドミナンスやプレステージでまとめあげ、時には敵や第三勢力さえ味方に引きずり込んで仲間を増やし、そして指揮で仲間を強化し、あるいは損害を穴埋めするのが指揮の仕事だ。」
「ここは統合して良さそうだ」
「また、もっと言えば指揮と兵站もよく似ている」
「兵站も方法は違えど、自軍の増強回復が目的だからな」
「兵器を生産して頭数を増やし、兵員を輸送して機動力を強化し、物資を補給し兵員や兵器を修理して損害を回復させる。それが兵站の役割だ」
「つまりだ・・・」
【指揮兵站】指揮:支配力で自軍を増強回復する。
【指揮兵站】兵站:移動拠点として自軍を増強回復する。
「指揮と兵站は手段(フレーバー)が異なるだけで役割(ロール)は同じ。よって統合可能!」