【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです59【R-18】

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313  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/17(Mon) 23:56:03 ID:4a3de11f
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Rocket-Powered Turbo Slug (3)(赤)
クリーチャー ? ナメクジ(Slug)
超速攻(これはあなたがプレイする前のターンに攻撃してもよい。(あなたは自分の攻撃クリーチャー指定ステップに、手札からこのカードを、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたの次のターン終了時に、あなたがこのカードのマナ・コストをそのターン中に支払っていないかぎり、あなたはゲームに敗北する))
3/1"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Chancellor of the Dross / ドロスの大長 (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ? 吸血鬼(Vampire)
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手は3点のライフを失い、その後、あなたはこれにより失われたライフの総量に等しい点数のライフを得る。
飛行、絆魂
6/6"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Surging Flame / うねる炎 (1)(赤)
インスタント
波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。うねる炎はそれに2点のダメージを与える。"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Simian Spirit Guide / 猿人の指導霊 (2)(赤)
クリーチャー ? 類人猿(Ape) スピリット(Spirit)
あなたの手札にある猿人の指導霊を追放する:(赤)を加える。
2/2
"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇eyline of Sanctity / 神聖の力線 (2)(白)(白)
エンチャント
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Leyline of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント
不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。
"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Leyline of Anticipation / 予期の力線 (2)(青)(青)
エンチャント
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Silence / 沈黙 (白)
インスタント
このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。(すでに唱えられている呪文は影響を受けない。)"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Laboratory Maniac / 研究室の偏執狂 (2)(青)
クリーチャー ? 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2/2"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Street Wraith / 通りの悪霊 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ? レイス(Wraith)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/4
"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Black Lotus (0)
アーティファクト
(T),Black Lotusを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。
"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Blacker Lotus (0)
アーティファクト
(T):Blacker Lotusをバラバラにちぎる。好きな色1色のマナ4点を加える。その後それらの破片を追放する。
"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Brago's Favor / ブレイゴの好意
策略
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたが唱える指定した名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Double Stroke / 一石二鳥
策略
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたが指定した名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Sudden Shock / 突然のショック (1)(赤)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。突然のショックはそれに2点のダメージを与える。"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Krosan Grip / クローサの掌握 (2)(緑)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Power Play / 権力行使
策略
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたが開始プレイヤーとなる。開始プレイヤーとなりうるプレイヤーが複数いる場合、それらのプレイヤーの中から1人を無作為に選ぶ。
"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Immediate Action / 即応行動
策略
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。
"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Advantageous Proclamation / 好都合な宣言
策略
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたのデッキの最小サイズは5減少する。"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Secrets of Paradise / 楽園の秘密
策略
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Sovereign's Realm / 君主の領域
策略
(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)
あなたのデッキに基本土地カードを入れることはできない。あなたの初期手札枚数は5枚である。
あなたの手札からカード1枚を追放する:このターン、あなたはゲームの外部から基本土地カードをプレイしてもよい。
あなたがコントロールする基本土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Angel's Grace / 天使の嗜み (白)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Sudden Spoiling / 突然の俗化 (1)(黒)(黒)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/2である。"
青の太陽の頂点(デッキに戻る): "〇Molten Disaster / 溶鉄の災難 (X)(赤)(赤)
ソーサリー
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
この呪文がキッカーされていたなら、それは刹那を持つ。(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
溶鉄の災難は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
"