【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです55【R-18】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/07/05(Sun) 00:08:24 ID:67e4c2f9
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警戒:警戒
火力:接死 二段攻撃 先制攻撃
衝撃:二段攻撃 先制攻撃 速攻 瞬速 飛行 呪禁、破壊不能 トランプル
防護:到達 飛行 瞬速 呪禁、破壊不能
指揮:
兵站:絆魂
工兵:エンチャント
『こんな感じかな?』
『警戒は文字通り「警戒」と名付けられた能力、「攻撃に参加してもタップしない」が該当するが、逆に警戒以外はあんまり当てはまらない』
『火力(嫌がらせ)としては接死が実は厄介だ。雑魚目のブロッカーが接死を持っているとそれだけで強力なアタッカーが立ち往生したりする』
『飛び道具、と言う意味合いでは先制攻撃や二段攻撃も火力的になる。実際、一方的に相手クリーチャーを除去するような使い方もするしね』
『衝撃力としては同じく二段攻撃・先制攻撃が強力だ。まあこれはレギオンが投槍の後抜刀突撃したように、火力と衝撃が合わさった力(打撃力)になっていると考えてもらえば良いかな?』
『また、飛行によって軽装浸透するのもMtgでは定石であり強力になる』
『相手がクリーチャーを召喚する前ならば、速攻や瞬速で奇襲を仕掛けるのも有効だ!』
『また、クリーチャーの衝撃力は突破力だけでなく、生存性も重要で』
『その点では呪禁や破壊不能を持ったクリーチャーはしばしば衝撃力として重宝する』
『トランプルは一番衝撃力らしい能力かな?ブロッカーを突破し、敵PWを殴り倒す!』
『防護はある程度衝撃力の裏返しで、飛行による浸透をブロックするための到達や飛行』
『敵の攻撃、特に奇襲攻撃に対して、奇襲的に機動防御を行う瞬速』
『クリーチャーの生存性を高める呪禁や破壊不能が防護的になる』
『指揮は無くて』
『兵站としては、相手からライフを略奪する絆魂』
『工兵としてはエンチャントが該当するんじゃないかな?』