【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです53【R-18】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/09(Tue) 01:33:44 ID:f5ce389e
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Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
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偵察先制: ステルス : 姿を隠して一方的に相手を偵察する
偵察先制: レーダー : 千里眼的に遠隔偵察する
偵察先制: ドローン : 視界を共有した無人機(トークン)に偵察させる
砲撃妨害: パルティアンショット : 弓騎兵的に相手の攻撃を回避しながら射撃を浴びせて漸減する
砲撃妨害: コントロール : 面制圧で相手の行動を妨害しつつ漸減する
砲撃妨害: デバフ : 弱体化させる。
突撃撃滅: チェイス : 砲撃等で弱った敵を追撃して戦果を拡大する
突撃撃滅: チャージ : 衝撃騎兵的に突撃突破し敵陣を切り裂く
足止持久: カウンター : 敵を反撃で殲滅する
足止持久: 防御火器 : 砲撃を砲撃で撃ち落としたり、突撃を制圧射撃で足止めしたりして、攻撃的に敵の攻撃を防ぐ。
足止持久: タンク : 重装甲を生かして味方の盾となり消耗抑制する
足止持久: ドラグーン : 野戦築城で消耗抑制する
足止持久: ヒーラー : 味方を回復して消耗抑制する
指揮兵站: ジャガーノート : 移動拠点となって味方を回復させつつ高速行軍する。
指揮兵站: テレポーター : 空間転移などで味方の機動力を増やし物資を輸送する
指揮兵站: エンチャント : 建造物や結界などで陣地を作成する
指揮兵站: アーティファクト : 人工物を作成する。特にトークナー
指揮兵站: コミュ : 交渉力で敵を減らし味方を増やす。特にサモナーやテイマー
指揮兵站: バフ : 味方を強化する
『実は最近こっそりこんな風に、兵科分類の細分化解説とかを考えて居たんだけど』
『偵察・砲撃・突撃は大体「○○騎兵」で括れる中で』
『持久部隊、特にドラグーンだけ異質なんだよね』
『スパロボには偵察騎兵も漸減騎兵も衝撃騎兵も衛生騎兵も居るけど』
『「野戦築城歩兵」だけは居ないわけで』
『なんとなく分類を再構築した方が良い気もしてきた』
『カウンターはパルティアンショットに統合してドラグーンはリストラとか』