【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです51【R-18】

レス数:997 サイズ:905.08 KiB 最終更新日:2020-05-25 01:26:36

51  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:21:11 ID:41862958
世界樹のTPって、FGOのNP的じゃないだろうか?

52  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:22:32 ID:9855181d
>>49
『そうそう』

『まあ短期決戦とは限らないけどね。問題は瞬間火力を「いつ」ぶっぱするかだ』

『スライみたいに初手でブッパして相手に防がれた場合、以降は反撃手段が枯渇してサンドバックになるからね』

『スターライトブレイカーもその辺の駆け引きから生まれたものだ』

53  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:23:28 ID:7b57698c
>>52
ああ、ボスの防御力が下がるギミックとかMMOでもありますしね

54  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:24:16 ID:7b57698c
あと、HPが一定以下になったら攻撃力が上がって強スキルを連発してくる発狂モードとか

55  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:25:02 ID:9855181d
>>51

                _ ------- 、                     ハ
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『あんまり?』

『一応戦闘中にTPを回復する手段も皆無ではないけど』

『全力戦闘中に回復している余裕はほぼない』

『結局宿屋に泊まってからダンジョンに入った瞬間がピークで、あとはTPは消耗していくだけ』

『TPが枯渇したらそこで冒険終了お疲れ様、ってのがパターンになってる』

56  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:26:38 ID:41862958
…あれ?
なんか戦闘中に増えていく必殺技ゲージ的なの無かったでしたっけ?

57  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:27:58 ID:9855181d
>>53
>>54

                                               _ , へ
                  -――-        _  --            /. .,へ . . .}-..、
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「そうそう」

「インペリアルはクールタイムが発生する世界樹では特殊なジョブだけど」

「瞬間火力を叩き込むには向いてるんで、その辺のギミックの攻略で重宝している」

58  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:29:03 ID:41862958
ああ、TPじゃなく、フォースゲージだ!>NP的なモノ

59  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:29:33 ID:9855181d
>>56
『フォースブレイク とかの話?』

60  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:29:37 ID:7b57698c
やはり戦闘中にMPが回復しない限り、攻撃は瞬間火力が最適ですね

61  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:32:37 ID:41862958
>>59
フォースブーストの方ですね。
フォースブレイクはダンジョン中1回限りなので。

62  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:35:13 ID:9855181d
>>60

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        l ====、マ_ソノ\{r'r'_ノ´ィY{ rtァj氷トムァ_フ!:j!:}: リ /:::/
        N ̄ ̄ ヽイヽとヽ  `´ミ.マ=≦トヘ Vヘ-┴くイ<_:ノ
        |、 ____ Y`ー\   ヽ.\\トくl! Vヘ、  ヽ丁_\
        Lムムムムム Lニイト\    ヽ\\} ∨ヘ、  \ト._\

「そうそう・・・まあ細かく言えば」

「魔力消費が「比較的少なくて」「比較的持久火力に向いた」攻撃スキルとかはあるけど・・・」

「それとて魔力消費は皆無じゃないから、やっぱり魔力が枯渇したら終わりだしね」

「せいぜい、メイジにメラとメラゾーマの選択肢がある程度?」

「ああ、お察しの通り、近接格闘系は比較的魔力消費が少ない傾向にある。リリカルなのはでも世界樹でも」

その辺もあって、二刀我流はぶっ壊れだったりする。

63  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:37:26 ID:7b57698c
だから近接格闘系・武器系は攻撃ロールというより防御ロールなんですね

64  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:37:50 ID:7b57698c
二刀我流はぶっ壊れですが

65  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:40:17 ID:9855181d
>>61
            ,/ク州州州州州州州州州州州州州州州州从
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      , ' ´  i!   |  ヽ_|  ` ´ー      ,/ ̄ '_レ' '゛ソ j 从从从从
     /  ヽ  |   i!    、          _ー__二r- ´~~~ `ヾ
    ,´ 、  ヽ  !   | , へ_>― -――― "    ___⊥____
   i  ヽ  i  |  「:ヘ       `ヽ  _ ー―. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
   ∧ 、 ヽ_>-!  八∧    _ ー+"       ._______/
  〈:∧ ゝ<_ー" !ラ|::::::リ  _ー/        __....:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
   .V:ヘ乂___:::ゝイ:::/  Ⅵ     ー≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::片

『なるほど。確かにフォースはNPにやや似てるけど・・・』

『アーツパほど回転速くないし』

『一回戦うごとに全回復するFGOと違って、世界樹は消耗抱えた連戦だから』

『FGOアーツパのような持久戦には結局向かないんじゃないかな?』

66  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:42:20 ID:9855181d
>>63
『そうそう』

『ブッパするというよりは、ちまちま削りながら足止めする感じに近い。足止めしてる側も徐々に魔力を消耗していくけど。』

『・・・と言いつつ、魔力込めれば必殺技の一つや二つはあるけどね。リリカルなのはでも世界樹でも』

67  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:44:00 ID:9855181d
安価↓1 見たいのがあれば

魔法科学文明系:世界樹の迷宮、四度目、Re:Monster、幼女戦記、シド星、ステラリス、Ffh2、スパロボ、リリカルなのは、FGO、プリティベル、信長の野望、冒険者学園
固有能力系:スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、ナルト、ネギま、カルチャーショックDD

68  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:44:40 ID:7b57698c
冒険者学園

69  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:52:17 ID:9855181d

            ',:::::::l\//////////////////////////////////////:::::lヾ、
             V::::l::::::ト 、/////////////////////////////////::::::::::l  \
            /  l:::l /\//////////////////////////// /:::::ヽ:::::::l
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             ヽ  l::l   li  i ≪///////////////≫ 7 l /   ト:::::::::ヽ::ヽ=- _
       _ ィ =ニニニニム l::l   ゝ ゞ-’` -======-l ̄ _ゞ-’_/ノ  , i::l\:::::::::::iニニニニ=-
    _ イニニニニニニニニム l::l ヽ ____ノ  l  .八__ _ /_ / l::l /\::::::iニニニニニニ
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ニニニニニニニニニ_,,. -‐''"´ニニニニニニニニニニニニニ/ ニl     l  /⌒ i   l::/// /ニニニニニニ/ニニニ
   _,,. -‐''"´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニ.l   l lム/   l / l/// /ニニニニニニ/ニニニニ
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニ=j   l .i,,. -‐- 、i..;;;;;;;/ /ニニニニニニ/ニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニ=/ _,,. -''"´     i };;;;;/ /ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニ { { / <_ {  V;;;/ /ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニ=i        \   V /ニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニl    r _   l /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ

「邯鄲法とパーティの性質上、俺個人としてはむしろリリカルなのは陣形に近い戦い方が好みなんだが・・・」

「専門学校としては、リリカルなのは的な陣形を踏まえつつも、かなり組み替えた構成になっている」

「何しろ、徹底した機械化・マニュアル化・分業で、素人でもわかる程度に単純化するのが専門学校の流儀だからな」

70  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:53:42 ID:9855181d
                           /!
       、__                   /.:./
        \`::..、      ___    /.:.:.:/
        _,.>,.ィ´         `ヽ!.:.:.厶-、
      ./_,./               l:.:ヽー 、 \
      / イ/ / / /  /   「` ㍉ノヽ.:.:.\ \ ヽ
      l/.:/:/  /_/- /  / / /―- }ノ/`j-:.:ヽ .) ′
        l /l lx=ミ      x==ミ,  ∨ノ ハヽ!
         ヽl ! l'んハ    ん:::::ハヽ }: : : : . \
           !ハ!{r'::l}    {r'l::::::::! '/´`ヽ : : . \
         r彡'ノ ゝツ   弋_;;ツ / ム ノ: : : : : . ヽ
        ノ〉ryゝ.   V フ__     〉r‐ ': : : : : :ヽ: . l
        〈!/ 〉'ノ  ` r=ゝノノ `ゝコヽ{: : : : : :  l: :l\!
          ,  '´ ̄ ̄` ヽ .   }/ : : : : : : ハ:/
         /  ,         \  >_:/!/):ノ
.         ,'    ̄     `゙'ー‐   ヽ-‐' ヽ
       j  ,三     三ミ     ヽ彡‐ ヽヽ!
       { "~ (__人   )  ゙"~   } ! l∧
       ヽ     |ー  ̄ |        ノ rL.」 厶
.         ` ー└----'   __, ィ   ├‐ ト、
          |`ー‐一'.           !   !ノ`、
.            } \     l   /  !   !  ヽ
.            |  l\    │  {    ゝ-     /⌒ヽn
.           !  l  > ‐-|   l-┬‐' |      ___ノ
            〉 ノ       |  / ̄   ヽ一'´ ̄
.          と´__〉    /__ └‐、
                   ` ̄

「一方、王道を往く冒険者学園ではリリカルなのは的・世界樹的な陣形をベースにしてますね」

「異なる部分も多いですが」

71  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 02:53:44 ID:7b57698c
マニュアル化は大事

72  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 03:08:35 ID:9855181d
偵察先制学部:幻術隠密学科 気配遮断隠密 千里眼学科 使い魔学科 機械偵察学科(光学迷彩 レーダー ドローン)
砲撃妨害学部:ミッド学科 砲撃ロボット学科
突撃撃滅学部:ベルカ学科 突撃ロボット学科 
足止持久学部:回復護衛(ヒーラータンク)学科 主力戦車(タンク)学科
指揮強化学部:指揮官(コマンダー)学科
移動拠点学部:移動拠点(ジャガーノート)学科 
世界創造学部:召喚(サマナー)学科・テイマー学科・トークナー学科・エンチャント学科・工匠(アーティファクト)学科・内政戦略(ランプコンボ)学科・時空学科・概念学科



                     敵

                    斥候(幻術隠密学科≒気配遮断隠密≒光学迷彩 使い魔≒ドローン)

ウィングガード(ベルカ) フロントアタッカー(主力戦車・回復護衛) ウィングガード(突撃ロボット)

                  センターガード(ミッド・砲撃ロボット・指揮官・千里眼≒レーダー・使い魔主人)

                   移動拠点

                   フルバック(サマナー学科・テイマー学科・トークナー学科・エンチャント学科・アーティファクト学科・内政戦略学科・時空学科・概念学科


      -‐=ニミヽ
.         |\ ヽ}/|      ∧
      . ' ¨ ̄ ̄¨ソ┴‐-  . { 〉 /|
    /'7´/7 、/ ,/∠_ `ヽ}//
      //// Χj/j/-‐ 〈  y‐、(二ミ:、
    jハ i/j/,:‐、  ,:-、  } ./^ } }   }}
 fヽ   {ツ 弋丿 弋__丿  }/  / }  ノ'
. ゝ^\八 '' 、_,、__,. ''' ,:=/  / 八
   \ { >'ゝ.  |:::::::|   〃人__/」{  ヽ、
     Y´   ` .`ニ´ _/    人 ヽ 丶.
    └‐<ニ=ζο´〈 人   /   \ \ 丶
      く三彡'爪`´: : : :`T::i         ヽ ハヽ
.      /| |{:.厶l_i〉 : : : : : i :}        }i }ノ
      jノjハ:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_ ;〈___ \   ハ !
    _     ////////////∧   ̄`ー、/ jノ
  劣心`> く/ZZz/////////人
  Ⅵi為/∧⌒ヽ>ミ/////////7}
   Ⅵi丞/∧ /   `¨ ̄ ̄¨´7ZZ{
   守i為 /             {///}
     `¨´                `¨´

「フロントアタッカー、ウィングガード、センターガードはフレーバーが違うだけでほぼ同じですね。センターガードが酷使されるのも同じです」

「大きく違うのは以下の5点になります」

・フロントアタッカー・ガードウィングのさらに前に、斥候が放たれている。

・回復機能はフルバックからフロントガードに移管されている。

・ウィングガードがフルバックに統合され廃止されている。

・代わりに移動拠点(戦闘母艦や歩兵戦闘車など)が実装され、非戦闘中の行軍や休憩等も意識している。

・フルバックがひどい。

73  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 03:15:56 ID:9855181d
      _____./                   `丶 _____
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        \::::/    /      ,           i    z\::::く
        / /     '   ′   ′          |   |__z-‐    ヽ:::}\
      /  '     i   イ   |  |       |   |   `ヽ  / ∨. \
.     /  /      |  |   i|  |         ,.   |     Y彡  iヘ  ヽ
     '  /.|     |  |   ハ   |      /| /| !     }    |::ヘ  小
    |  i./|     |  |-─┼|- L__|    '_」 斗┼─‐- 彡  |::',|  |
    |  | ::|     |  |i   | i .Nハ|ヽ   / .リ ∨     .i    |::::|  |
    | ハ{::::|     |  ハ 斗チ示テミ  ハ/  斗チ示テミ   |/./ }:|::::|  |
    |/ .レ小     八  | ,ィ |::::::::しハ      |::::::::しハ ヽ K/.,ノ |レ'i/Vノ
            ∨ |  |. \!《 ら:::::::刈        ら::::::::刈  》 |⌒',| |
             \|\| {ヘ.  弋辷/ン      弋辷/ン   .リ 〉} |
               |  \ヽハ 、、、       ,        、、、   ハ ./
               |    メ、{         _           //   |
               |    ( ( ヽ         (_)       / ) ) .   |
               |   i  ) ) 个              イ  ( ( i  |
               |   i ,ノレ'  |_|_i >、   ____   r< i |   ,ノノ .i
               |   i  |  .|{¨¨{{  |      | }}¨¨}.|   }     |
               |   人   !|  {{-‐        ‐}}  |.|   人 i  |
           ′/    ハ/}.| ∧        ∧  |.{ハ/   ヽ  八
          / // ̄ ̄ ̄ヽ   {{ ‐-   -‐ .}}  ./ ̄ ̄ ̄\   丶
            / /⌒ヽ       {{._____}}       /⌒ヽ   \

「これは世界樹の迷宮に比べると、軍人との連携上、より長い交戦距離での大規模な戦いも意識しているためです」

・斥候を放っているのは、既に接敵して見えている敵と殴りあうだけでなく、戦場の霧を積極的に晴らして間接砲撃を叩き込む気満々なため。

・大規模な分、移動距離・移動時間も長くなるので、移動拠点で休みながら高速で機動できるようにした。

・フルバックは大幅に強化されているが、それだけに斬首がコワイので、より安全な後方、もしくは移動拠点の内部に立てこもってリソースの現地生産に従事してもらうことにした。

・その分フルバックと前衛との距離が離れて回復が困難になったために、回復はフロントアタッカーにぶん投げた。

「ウィングガードは・・・そもそもあの位置にトークナーを置いておく必要ってありますかね?」

「とりあえずトークナーは貴重なのでフルバックに統合して安全な移動拠点で守ることにしました」

74  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 03:17:41 ID:9855181d
『大体できたので眠い寝る』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

75  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 03:21:20 ID:4f63f919
おやすみー
…ふと思ったんだけど、嫉妬ってドミナンスが持つ対プレステージへなのではないか

76  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 03:34:50 ID:41862958
乙でした~

同じようなスキルに見えても、

格ゲーの必殺技やFGOのNPのようなポイント蓄積型と、
MPのようなポイント消費型、
ウィザードリーやD&Dの魔法のような回数制限型、

発動に必要なコストが違うと、使用のタイミングが違ってきそうですね。

77  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 05:51:25 ID:7b57698c
乙でした!

78  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 06:22:53 ID:7b57698c
ポイント消費型はリソースを全部大技に突っ込めるけど、回数制限型は小技と大技で分かれてるから、そこらへん難しそう

79  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 11:19:21 ID:9855181d
>>75
『どっちかと言えばリバースドミナンス側の感情だね』

『ハーレム野郎が妬ましい、とね』

80  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 11:21:02 ID:9855181d
>>76
>>78
                                |//∧
                                |///∧
                                |/////\
                    -‐──‐-  ゚。//////\
          _    . ´           -‐∨///////\
.         . ´   `ヾ´              -‐∨////////|
      /               ヽ          ∨///////|  . -‐─‐- 、
   -=≦´  /              |  __.   -‐─\/////,'レ'´>-─ 、  .}
        ̄7  /  /  '   /   .|"゙´ ヾ彡_     >===ゞ、////\ .}  |
.      /  ,:  ,:   / ,イ      i     ゙ミ   /     }\////`| /
      '  ,/  /   / / |    ' 斗─‐-    ゙ミ        /:}  \//,ノイ、
.       i  ,イ  /   / / .!  / /,ィ≠=≧x、    彡. . . .-=彡}    >──ゝ
.      | ,: | ,:   ,:斗‐-ハ|  / /´イ_,)::ハ  )〉   ,彡゙ =-. ./∧
.       Ⅳ l |   i {/ ,ィ=ミ| ,/ ′ トイ::::r}  '   ミ'⌒ヽ=-./. . {
.         ヽ |ハ|   | Ⅳ r:i.|/j/   込:::ソ   / '^ヽ }. . . . . . .|
        //Ⅵ .| ハ iツ         ̄    /   > _ノノ. . . . . . .!
.        ///.从 Ⅳ |  '         """ /  、 /. . . . . . . .|
.         |//  ヽ|从|""          〈(   ¨ '. ..!. . . . . ..|
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             /   \  丶 '        ,)〉  |. . .|. . . . .|. |
               〈(     i丶       イ  /'   |_. ..|. . . . .|. |
             )〉    .|. . .ヽ -=≦´       z< ∧.|. . . . .|. |    -‐ 、
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                . ゚: : : : ゝ‐ ´:/: :∨::::::\/.:|........|
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                  {: : `ヽ, - 、/: : : : {'⌒ヽ./: : :|........|

「管理局はコストを大体魔力で支払うので」

「大体総じてポイント消費型ですけどね」

地脈から魔力を毎ターン引っ張れるPWのような例外もあるが。

81  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 12:20:21 ID:41862958
もう二つ見つけました。

リキャストタイム型:FGOやログ・ホライズン(小説版)のスキル。一度使用すると、一定時間過ぎるまで使用できないが、それ以外のコストや回数制限はない。

異形蓄積型:ダブルクロスやデモンパラサイトなどの人間が異形に変異していく作品に多い能力コスト。使用回数制限はないけど使用するたびに人間から遠ざかっていき、限界を超えると人間(PC)に戻れなくなる。異形化が進むほど能力の効果が強化されたりするので、単なる回数制限とは違う(MPに例えるなら、MPが0に近いほど魔法の効果が高まり、マイナスになっても運が良ければ助かる感じ)


>>80
ポイント消費型は基本的に長期戦向きじゃないんですよね。
MPが無くなると、魔法使いでも物理戦闘することになりますし。

ドラクエのマホトラみたいな、戦闘しながらMPを回復する手段が欲しくなるかも。

82  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 12:26:40 ID:41862958
そう考えると、ドラクエ11の「杖でぶん殴るだけでMPを奪える」のはある意味、MP切れ魔法使いの手持ち無沙汰解消にうってつけなのか。
回復量は全然足りないけど。

83  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 12:41:46 ID:9855181d
>>81


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             Lノ <     /    / j    /  .l
                 ヽ..__∠..、   _/    /   l
                   ヽ..__ ≠く   Tー'     l
                         、   、     l
                           、  、     l
                           \  、   !
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                                       ヾx、:::::::::、
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                                          `ヾ::::::::ヽ
                                            V ̄ ̄L、
                                             j^Tー⌒}‘、
                                             / 〈_ ノ  〉
                                           ーへ__,. '"

「TS魔法少女が変身を重ねるたびに女性化していって最終的に男に戻れなくなる的な?>異形蓄積」

「まあ管理局では異形蓄積もリキャストタイム(クールタイム)もほぼ無いな」

84  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 14:52:11 ID:41862958
>>83
そっちは存在の引き算じゃないですかね?>TS魔法少女が戻れなくなる
魔法を使うたびに体が雌奴隷化に適応していき、完全なスレイブになると命も魂も捧げてしまって戻れない「TS魔法少女なお」なら確かに異形蓄積型っぽいですが。

どっちかというと、まどか☆マギカの「魔法を使いすぎると魔女になる」が異形蓄積型に近いんではないかと。
グリーフシードが間に合えば回復するし、間に合わなければ人格を失った怪物になるし。

85  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 17:14:28 ID:64ebb1cc
単純な負荷蓄積型は異形蓄積型の亜種
……むしろ異形蓄積型が亜種かな。

86  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 17:29:20 ID:64ebb1cc
忘れていた負荷蓄積型例示
野球のボールを1日でいっぱい投げると疲れる
野球のボールを1年でいっぱい投げると怪我する。

87  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 17:58:32 ID:9855181d
>>84
『だねえ。>まどまぎ魔法少女』

88  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 18:00:11 ID:9855181d
『ふう・・・GWで電子書籍(BOOK☆WALKER・kindle)が色々半額セールやってたんで、禁書とホライゾンを買いそろえてやったわ!』

『・・・いや物理書籍も持ってるんだけど、いかんせん嵩張ってね・・・』

89  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 18:42:19 ID:7b57698c
ホライゾンとか鈍器ですしね(汗

90  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:08:00 ID:9855181d
安価↓1 見たい描写
・TS
・諜報(諜報枠、諜報試運転、偽メシア等)
・外交(外交枠、外交枠試運転、ローマ傘下国、受難の民架橋、ピアニィ外交等):ほぼ済み。ピアニィ外交と試運転くらい?
・科学(研究枠、研究枠試運転、民間研究、ファフナー、ホライゾン、ドラえもん、スパロボV、性転換、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法・SCP、ラグナロク、Mtg)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(魔法科学文明系:世界樹の迷宮、四度目、Re:Monster、幼女戦記、シド星、ステラリス、Ffh2、スパロボ、リリカルなのは、FGO、プリティベル、信長の野望etc)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(固有能力系:スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、ナルト、ネギま、カルチャーショックDDetc)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(Mtg系:白、青、赤、黒、緑etc)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(戦術理論:兵科論、海戦、密集分散、予備兵力、手数論、機動戦術論、リリカルなのは的陣形による各世界の戦術兵科分析、etc)

91  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:09:13 ID:7b57698c
・外交(外交枠、外交枠試運転、ローマ傘下国、受難の民架橋、ピアニィ外交等):ほぼ済み。ピアニィ外交と試運転くらい?

92  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:10:51 ID:9855181d

【外部協力者外交】外部協力者による外交。裏切りのリスクに注意。
気象庁特異生物対策部(怪獣(神話生物)の収容を行う):
ピアニィ・ルティナベール・レイウォール: 平民冒険者代表として王侯貴族階級と民主化調停
空白(ゲーマー兄妹。策略や勝負は好むが犠牲は好まない点に注意):
リク&シュヴィ(ゲーマー夫婦。策略や勝負は好むが犠牲は好まない点に注意):

【アンダーカバー外交】他所の文明を装って外交や戦争を行う。(管理局としての)国威は増減しないが、神様からは丸見えなので徳値は増減する。なるべく文明の性格に沿った外交を推奨する。 【アンダーカバー外交】他所の文明を装って外交や戦争を行う。(管理局としての)国威は増減しないが、神様からは丸見えなので徳値は増減する。なるべく文明の性格に沿った外交を推奨する。
暴走する同化機械 ファイレクシア(油で版図と臣民を広げていく悪の帝国): 同化の強制者 ファイレクシア(油で版図と臣民を広げていく悪の帝国):ステラリス銀河を征服
ヴァンダルー月:居場所のない化外に居場所を与え導く月:
万色の月:女神及び天照を象徴する寛容と多様性の月:
魔の月:紫天一家を象徴する魔術の月:
銀の月:宇宙邪神群が宿る異界月: ローマ支配外の特異点に手を伸ばしたものを確保・収容・保護
黒の月:欲望の黒・祭礼の蛇を象徴する創造の月。: 神霊収容(あえて信仰を叶えて神霊の誕生を後押しすることで、誕生場所を無人宇宙に誘導し収容する):再演の神 戦神 終末の神 神聖四文字 メムアレフ
白青の月:整然たる青い数理をもって白き全体幸福を支える月。悲想天ゲート。法魔法&未来予測魔法
・黄金の月:闘争と復活を司る獣殿の月:
試練の月:甘粕を象徴する試練と迷宮の月:
親子の月 アタランテを象徴する大小二つの月からなる連星。親子愛の月:
氷の月:刹那を象徴する冬と裁きの月:
正義の月:シャナを象徴する天罰の月:

93  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:17:08 ID:9855181d
ピアニィ・ルティナベール・レイウォール:平民冒険者代表として王侯貴族階級と民主化調停

社長文明(白黒):
マブラヴ文明郡(五色):
ゼーガペイン文明(緑青):
土妖精文明(青赤):
ハルヒ日本(青白):
オリコ日本(青白):
ラヴニカギルド郡(五色):
サーシェスアメリカ文明:
トップをねらえ!文明:
仮面ライダー鎧武:
アーマードコア文明:
コードギアスナイトメアオブナナリー:
ディアスポラ(五色):
ポケモン(青赤緑):
バーン様:
スパロボα(青赤白):
タイジュの国(青赤緑):
ソルシエル:
メタファルス:
ソルクラスタ:
ジェノム:
ソリン:
ミトス(緑白):
マギ(白黒):
ロストユニバース(青赤白):
艦娘(黒):
カラデシュ(五色):
テラフォーマー文明(青緑):
ダブルクロス文明:
しろがね:
SCP財団(白青黒物質権威受容):
プリティベル文明郡(日本・アメリカ・EU・中国・ロシア・東軍・西軍・南軍・北軍・天使):
悪鬼文明郡(青白黒 物質受容平等)(日本・アメリカ・EU・中国・ロシア)
Are We Cool Yet?(青赤):
予備枠:
因果文明
円環文明
完全文明
混沌文明
精霊文明
相似文明(青白物質受容軍国):
錬金文明
賢猟文明
神音文明
聖痕文明
宣名文明
天盟文明
オカルト連合:SCPを破壊する:レベル100:
蛇の手:SCPを受容する:レベル100:
マナ財団:SCPを利用し世界を救う:レベル100:
壊れたる神の教会:機械神を復活させる:レベル100:
マルタの国:


安価↓1 見たい文明があれば

94  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:21:38 ID:7b57698c
ラヴニカギルド郡(五色):

95  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:25:54 ID:9855181d
ラヴニカギルド郡(五色):


              Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || ||  ',',',', ', Ⅴ           .|
              ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ           .|
               ||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| ||            |
               ||||||||||  i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| |            .|
               |||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i||            .|
               |Ⅷ|i||   Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州|            .|
               | Ⅵ丶  .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州|||            |
               | Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ            |
               |ミミ===、、 Ⅶ|| |  Ⅴ  / /.ハ            .|
               |ヒ:::ソ_ ミミ   Ⅶ  -==≡≡≡=彡           |
              ,'          ´  弋:::ソ...彡//.人          |
             .∧          .|       /////./\,      ,,イ
            / `         .j      .///// |// ||i "フ/|
、         , 〈           /      / Ⅴ  /  ||    /
 》--__.、-ヘ"  ',::\   -_          .イ       /
ノ|||| :||||| .',   ヘ   .',::::::\    ̄==-´   イ|       /
||| |||: ||||||: .',   \ ',:::::::::\        ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \   \',::::::::::::::ヽ、__ イ|||||  /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \    ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\

『全体像は確かやったね』

【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです48【R-18】
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1587714472/889

889 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 00:55:51 ID:a9da9093
ラヴニカギルド郡(五色):




『個々のギルドの細部を見るかい?』

安価↓1 見たいの

選択肢
門なし
アゾリウス
オルゾフ
ボロス
セレズニア
ディミーア
イゼット
シミック
ラクドス
ゴルガリ
グルール
他の世界

96  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:29:16 ID:7b57698c
やっぱりディミーアが一番!

97  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:41:48 ID:9855181d
                    _______
                   . : :´: : : : : : : : : : : : : : : `: .
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             /: : : : : : : : : : : /: : : : /: : : : |: : : : : : : : : .
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            /i: i: : : :i: :.i: : : :./ : /: :/: : :/: :./  !: :!: !:.|: |: i i |: : : :.
         /i i: |: :|: :|:`:ト:、:/: :.厶:/: : 〃:/  i:八 i: i:リ :.!:i |: : : : :.
           /: i:.i从: !: :! : !: 厶イ 、厶ィ//    ノ'´ ヽ:/ : :!:iリ: :i : : : :.
.          / : :i/: : : |: :| : i〃 斤_心≧   ー≦斤_心 ア: : :.:i´ |: :|: i: : i∧
         i: :i: : : : :八: ! : !,と V.:::ツ       V.:::ツ'/: :/:.:l_ノi:.:.|: i: : i: :i
         |: :|: : i: /i : ヾ:从℃`ーう゚    ,    て`ーぅ/: :/O小:.i: リ:リ : ハ:リ
         |: :|: : l Oi: : i: : 込、_''''    _    '''/: :/: :/ i: リ:/:/: :/ /
         八 ト、:.i:.i:八 :!: : : :|:\   V´ ̄ ヽ   厶: : //: リ://:/:/
          ヾ )バ{  `\ト、!八i>. `ー一'  .イ:厶イ/}:/i//i/´
             _____ノハ` ー一 ´ハヽー---- 、
           /´/:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:/ {      / |:.:∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
              i:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:|  `ヽ__/   |:/:.∧.:.:.:.:.:.:.:./:.i
             ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.|  /´ ̄ヽ   /!:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:./:.:.ハ
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          }:.ヽ|:.:.:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.|   ハi:iハ  / .|:.:.:.:.:.!:.:.:.{.:.:/:.:.:.:.:〉
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           }.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  \:: :/    }.:.:.:.:.:.:.:.:/{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
          「:.:.:.:.:.\{:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.|    ∨   /{:.:.:.:.:.:.:./:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
         ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:\:.:.:.:.:.:. |\  {  / ノ:.:.:.:.:.:/{:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
       {:.:.:.:.:.:.:.:/!:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:. |  \  / 「:.:.:.:. /ノ:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:}
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.\:. |    `¨  .}:.:.:.:./:.:./iヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
        {.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:|        /:.:.:./.:.:.:.:.:/ ‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|

「あーもう滅茶苦茶だよ!」

98  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:43:36 ID:7b57698c
せやろな!

99  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:50:40 ID:9855181d

        |ヽ|l:.:.:.:/|:l:.:.:.:.:.:..|:.,rー'''゙¨ヽ、:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
        |/ l\/ l/|:.:.:.:l:.|!´       l:.:.:.:.:|:.:.:.:l!:.:.:|:.:|
        |_/|/ ヽ、|:.:.:.!/      /:.:.:.:.:.|:.:.:.:.l:.:.:.|:.:|
        |`ヽミ   l:.:.:./  _,,,.. -ー/li.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
        |ィト,/`  l,/´     l:/|`:.:.:./:.:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
        |ソ,/         ___  ' i:.:.:.:/:.:.:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
        |`         ./,、 ̄`_ヽ|:./l:.:.:.:.:./:.:.:.:|:.:|
        |         ,ト!(:.:rテ'/ ´ /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:l:.:|
        |    '    ヾニ_ /  /'ノl:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.|:.:|
      /iヽ ヽ 、_         ,/_' -‐':.:.:|:.:.:.:.:.:|:.:l
        ヽ` \  ̄        ィ‐':.:.|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.|:/
     l`ヾ、  l--──‐─‐.' ´:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.l/
     _'、  \. |イ:./l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.ノ:.:.:/l/:.:.:.:.:./'
     l l \  `'i Y  |:.:/ノ_ -‐!/l:./l:.:.:/ /:.:.:.:./l
      〉、  ヽ  | \ ` ´    レ i/ il_/

「誤解してほしくはないんだが」

「青黒ディミーアに別に他者への思いやりや仲間意識がないわけじゃないんだ」

「少なくとも家族は大事にしてるし、他人でも顔なじみに不幸があれば悲しむくらいはする」

「・・・ただまあその上で利己的であり、騙すの上等なだけでね」

「顔も知らない上からの指令で密売やら情報収集やら暗殺やらをしている」

「時には自分自身の記憶すら改竄して、他人に成りすまし、証拠隠滅する」

「普段からそんな犯罪行為に手を染めてるんだ。利己的に。」

「ならばギルド自体に対しても利己的にふるまってもおかしくはないだろう?」

100  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/10(Sun) 20:52:01 ID:7b57698c
せやな!