【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです50【R-18】

レス数:995 サイズ:676.9 KiB 最終更新日:2020-05-10 00:22:34

57  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/04(Mon) 01:08:16 ID:fdd03406
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           从洲州マ从’ヽム_⊥ヽ洲州ト、
          ,洲州洲 -`ヽト" |:::) リ洲州洲>
          |洲州从l::::) `  ¨ ´ 从斗从
           、洲州ヘ¨  |   ,  ' r-´斗ゝ
            、Ν州',  < ノ  / |洲、
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                  人乂!_//ニニニニニニニニニニニニニネ
                 /ニニニ ○ニニニニニニ、ニニニニニニニヒニミ
              くニVニニニニニニニニニニニ\ニニニ≦ <ニ0ニ|
                Vニ,ニニニニニニニニ/  ュ 副会長
                  |ニ|ニニ ○ニニニニニニニニV <  >ニニマ"
                、'ニニニニニニニニニニニニニV ∠〈ニニニニニ’
                V|ニニニニニニニニニニニニ/ ー ヘニニニニニ’
                  |’ニ○ニニニニニニニニ /    /ニニニニニ/

『ティムールアドベンチャーは、柔軟性と汎用性と内政戦略(ドロー・ランプ)に優れたビートコントロール的なデッキだ』

『つまり相手に応じてアグロ(ビートダウン)的に戦うこともコントロール的に戦うこともできる』

『分かりやすいのが砕骨の巨人でね』

Bonecrusher Giant / 砕骨の巨人 (2)(赤)
クリーチャー ? 巨人(Giant)
砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
4/3
Stomp / 踏みつけ (1)(赤)
インスタント ? 出来事(Adventure)
このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。

『こいつは踏みつけを砲撃妨害に回してコントロール的に戦うこともできるし』

『敵ブロッカーを焼き殺したり、バーン(敵ライフを砲撃で削ること。戦略爆撃的な?)してからクリーチャーとして殴りかかることでアグロ的に戦うこともできる』

Fae of Wishes / 願いのフェイ (1)(青)
クリーチャー ? フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)
飛行
(1)(青),カード2枚を捨てる:願いのフェイをオーナーの手札に戻す。
1/4
Granted / 成就 (3)(青)
ソーサリー ? 出来事(Adventure)
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーでありクリーチャーでないカード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。

『また、願いのフェイもシルバーバレットだけでなく、1/4飛行だからブロッカーとしても地味に硬い』

『それで足止めすることもできるのさ!』

『砲撃妨害の砕骨の巨人と、足止持久の願いのフェイ、手段は異なるけどいずれもコントロールに適することがわかるよね?』