【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです45【R-18】

レス数:1000 サイズ:933.11 KiB 最終更新日:2020-04-11 00:12:19

700  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/08(Wed) 00:19:15 ID:eeab1ae5
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さて、冒険者スキルなんてものが存在する時点で感づいた研究班も居ると思うが、

このゲームには冒険者が登場するし、セリス自身も冒険者になってダンジョンアタックしたりが可能である。

ダンジョン防衛物であった巣作りドラゴンとは真逆の立場というわけだ。

そしてこのダンジョンアタック、勿論相応の地力は必要で、リスクは大きいがリターンも大きい。

ウィザーズクライマーでは、普通に書物を読ませたり訓練したりアルバイトしたりして鍛えることも可能だが、

ダンジョンアタックはそうした普通の鍛え方が馬鹿らしくなるくらいの経験値を与えてくれる!

・・・で、ダンジョンアタックでは鞭が強力かつ簡単なので、主武器を鞭にした方が効率的なわけだ。



しかして、ウィザーズクライマーの主人公はあくまでラズロック先生。

プレイヤーはラズロック先生も目線でセリスに指導するだけで、

冒険にしても直接セリスを操作できるわけではない。

ドラクエAIのように、大まかなの「作戦」を与えて、あとはセリスが自動で攻略を行う、任務遂行型のダンジョンアタックになる。