【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです43【R-18】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/20(Fri) 19:18:21 ID:40bcefbd
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「最近のテーロス還魂記だとこんな感じのカードを使ってるね」
Shatter the Sky / 空の粉砕 (2)(白)(白)
ソーサリー
パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている各プレイヤーは、それぞれカードを1枚引く。その後、クリーチャーをすべて破壊する。
Elspeth Conquers Death / エルズペス、死に打ち勝つ (3)(白)(白)
エンチャント ? 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて点数で見たマナ・コストが3以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
II ― あなたの次のターンまで、対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
III ― あなたの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンターか忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。
Dream Trawler / 夢さらい (2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ? スフィンクス(Sphinx)
飛行、絆魂
あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。
夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。
3/5
Thirst for Meaning / 意味の渇望 (2)(青)
インスタント
カードを3枚引く。その後、あなたがエンチャント・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
「空の粉砕やエルズペス、死に打ち勝つといった砲撃で敵の手数を削り取り」
「こっちの手札が枯渇してきたら意味の渇望で補充」
「相手が手数を使い切ったところで夢さらい という強力なフィニッシャーで殴り倒す!」
「強い、強くない?」
お陰でPWコントロールが居なくなるレベルである。