【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです41【R-18】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2020/03/01(Sun) 17:22:20 ID:40601f4e
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「じゃあ再構成した上で解説を進めていこうか」
【軍制グループ】:いずれにせよ突撃する。
ウィニー:徴兵国民軍のような低コスト部隊を高速大量展開して突撃する。:済み
ミッドレンジ:志願制職業軍人のような中コスト部隊を中速大量展開して突撃・機動防御する。:済み
フィニッシャー:貴族制騎士のような高コスト戦略兵器を低速展開して突撃する。高コスト過ぎるのでコントロールやランプコンボで時間かリソースを稼ぐ必要あり。
【戦術論グループ】:やっぱり大体突撃する。
ビートダウン(ウィニーorミッドレンジ):序盤~中盤でひたすら戦力展開して突撃・機動防御(銃剣突撃):済み
ビートコントロール(攪乱的ウィニーor攪乱的ミッドレンジ):敵戦力を砲撃で吹き飛ばしながら突撃(電撃戦・全縦深同時打撃)
コントロール:砲撃でひたすら妨害し、誘い受けからの一転攻勢を狙う。(エアランドバトル)
【戦略論グループ】:結局は突撃する
ランプコンボ:準備して完成:内政戦略
PWコントロール:同盟国で敵国を包囲殲滅する:外交戦略
「ビートコントロールのうち、攪乱的ミッドレンジはウィニーに比べると相対的低速だが、その分リソースに余裕がある」
「Mtg的にはマナ加速・多色化に優れる緑がミッドレンジの中核になるのも追い風だ」
「従ってミッドレンジクリーチャーと砲撃を両立する余裕があり、ウィニーが砲撃を採用する(徴兵制国民軍の物量を諦めて少数精鋭一点賭けにする)のに比べると」
「ミッドレンジが砲撃を採用するのは比較的気軽にできるし実際やってる」
「また同時に、結局のところそれが最強だ!」
「つまるところ全縦深同時打撃。砲撃支援の下強力な突撃部隊が進撃するってことだからね」