【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです40【R-18】

レス数:1000 サイズ:984.5 KiB 最終更新日:2020-02-29 02:00:15

309  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 20:09:33 ID:d21785e1
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まず、遊戯王ではアグロ・ビートやコントロールの区別が薄い。

遊戯王ではモンスターで敵モンスターを殴り倒せる、

つまりMtgで言うところの「格闘」がデフォルトであり、

また相手フィールド上にモンスターが一体でも居ればダイレクトアタックできなくなる。

ならばだ。

モンスタで積極的に攻撃し、できればダイレクトアタックしたい「アグロ」「ビート」的なデッキは、

「ダイレクトアタックするためにモンスター破壊魔法・罠を愛用する」ことになる。

だがそれは、「砲撃でモンスターを破壊しようとする」コントロールと何が違うだろう?

あるいは、敵モンスターを破壊しようとするコントロールからすれば、魔法・罠カードを使わずとも、

「戦闘で敵モンスターを排除する」ことも可能である。

だがそれは、モンスターで攻め立てる「ビート」「アグロ」と何が違うだろう?