【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです39【R-18】
101
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 11:29:25 ID:ae72eebe
>>100
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『それはどっちかと言えば砲撃か兵站だね』
102
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 12:08:00 ID:ae72eebe
ミィzzzzz-ミ、_
,.イ州リ'Ⅶiトミl.li ミヽ
,州lリ仁ⅦハⅦ.ilil!
ィ====ト、 〃トli|.l.fリ fiハ.l,州l ,イ==彳ミ、
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|/.::ィ―ミ >,! `ト、V/_.,.イイ! ` レ'.::,ィ仁ニl::>!
ヽ-〕ィ=イ´ r≦`´‐チ┐ `ヽ|´,У,.、
,〕.チ彳 ,r==チ}///////ハ=-、_ /|' ,}´ .}
l/了_〔 _ ノl'/////,O'////////´l! トレ'ゝ、/
| /"二! ,ハ//!///////////,ト/〈//| ,ィァト,}",ィY
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弋//// ,ル'///o'//////. V//,|'////´
 ̄ ///////////// ヽ//_'/
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〉/////////////,ハ
『「隠れる」ために一番良い方法の一つは「距離を取る」ことだ』
『故に機動力と隠密力はある程度類似し互換性がある。光速で動き続ける相手が今どこにいるかってわからないだろう?』
『シミュレイクラムにしても、基本はトークンや敵とは距離を取った場所に隠れるんじゃない?』
『そうなると、結局トークンという「砲弾」をアウトレンジから投げ込む砲兵に近いムーブになると思うんだけど』
『違うかな?』
103
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:00:44 ID:ae72eebe
昨日の続き
やってない
接死:ダメージを与えたクリーチャーを破壊する。
瞬速:相手ターンでも召喚できる。
速攻:召喚されたターンから即座に攻撃等の行動を取れる(召喚酔いがない)
絆魂:ダメージを与えた時ライフを得る。
到達:対空戦闘能力。飛行クリーチャーをブロックできる。
トランプル:(十分な攻撃力があれば)敵ブロッカーを突破して敵プレイヤーを殴り飛ばせる。
104
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:08:41 ID:ae72eebe
_ ,r ´ ̄`
/ ` i!´ヽ `ヽ \
/ ∧/ ! 、 . ヽ
/ /彡"゙! ト、 .
/ / //'i i-‐ヽ .
/ . !-‐ 、'/ーrリセァi i ! Λ
/ i ir_セアi ′ li、 、 ! ∨|
∧ / / .: i、i ̄ , 、 l. i !:. !! トヽ ∨:;:/
Ι \ / / ! .::.:'.:.ヽ __ ィ li i !i.:.i i、 /::/ ∨:::/
\三\ |\ ! / }.:.:.:.:.:.:.、 ヾ二ニ ' リ'/リ.:.i!. !リ /::/ ∨:::/
\三\ ↑:::::\i' j.:.:.:i、.:.:.:.i 、 /'::'!.:.i ! /′ /Ξ∨---- ===ノ三三〉
\三\ \:::::\ ´リi.:.i ヽ<! ヽ _...::::::::::::::iル' l/ /三Ξ三三ヾ ヾ ヾΞ三/
Y三メ\ , 、_r\:::::\ 、_.ィニ/ `r、 rt ´ |ニヽ /三Ξ三/√ ̄ ̄ ̄ ̄Γ
\三三\/三ニマムΥハ/∧ニニ!. ! i ! i 'ニニ=- _ /三Ξ三/
|三三 \ヽニ竺ニ∨/ ∧ニニ \/ヽヽ. /ノ! , ニニニニ/_/三Ξ三/
\三三三}.ニニニ∨/ ∧ィヘニ `〈 ̄冫´`/ニ/ヽニニ./Υ三Ξ三 /
\三三 \.ニニニ∨/ ∧Z{ニ. 〉^{. /=/ ‘,〉ニ/ニハΥハΥ冫
\三三 ハニニニ∨/ ノ迅ニ\! i/=〈 べ、'ニニニニニ/ニi
/ニΥハΥiニニニ∨∧_三ニ=-‐、三ニ / ノ>ーヽ ニニニ/ニニヽ
/ニ |ニニニ{ニニr=ニ二ニニニニニ. こ/.ノ ,.::ニ=iニ´ニiニニニニ‐-
〈ニニニニニニ}ニ∧=ニニニニニニi ごィ/ ,ィ‐ iニニニニニ=-ニニ}
/ニニニニニニ/ニ´ニニ.=ニニニニニニi に_/ 二_ 〉ニニ=:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.、___
/ニニニニ=‐ニニニニニニ、=ニニニニニiー、-rt〈/丿 '/iヽ´:i:i:i:i:i:i' /A\ 、i:i:ii:i:i:i:}
/,ニニ/´ニニニニニニニニヽ=ニニニニニ}ニ{`ヾ- ´ /ヽ!ニ\:i:i:i:.<<£>> i:iii:i:i:i{
/二/ニニニニニニニニニニニ}=ニニニ=‐'ニニヽ ー / !ニニ=r、:..\V/ .:i:i:ii:i:i:i}
/ニ/三ニニニニニニニニニニマニi=ニ=‐t´ニニニニ`ヽ_ / iニニニ=ニヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iiii:i:i}
〉ニニニニニニニニニニ/ニ==ヽヘ////,}ニニニニニi三ニヽ/ニニニ=ニニヽ-=ニ‐--t=″
/ニニニニニニニニニ=‐iニニニ==ニニi////!ニニニニニ{三/ニニニ=ニニニニ、ニニニ、
{ニニニニニニニニ=‐ }ニニニ==ニ ヽ///,ヽニニニニ=ヽニニニニ=/ニニニニニ\ニニニヽ
{ニニニニニニ=‐ }ニニニ==ニニ∨人∧ニニニ==ニ\ニニ=/ニニニニニニニニニニ.
ヽ二ニニ=‐ ´ }ニニニ==ニニ∨//∧ニニニ==ニニiヽ.ニ/ `ヽニニニニニニニニニ〉
iニニニ==ニニニ∨/ ∧ニニ==ニニ. ` \ニニニニニニニ/
/ニニニ==ニニニニ∨/,∧ニニ==ニニヽ `ヽニニニニニ.′
/ニニニニ==ニニニニ∨/,∧ニニ==ニニニ〉 `ー---─ '
〈ニニニニニ==ニニニニ∨/ノヽニニ==ニニ,/
`ヽュニニニ==ニニニニニ`‐-ミソfマ=ニニヽ,
『警戒と同じく、突撃を主体とした攻防一体なのが絆魂だ』
『こいつは敵プレイヤーやクリーチャーにダメージを与えた時に、与えたダメージ分ライフを回復できる』
『吸血鬼のように生命力を吸い取ってるとかそんなイメージだね』
『一応ブロッカーでも意味はあるけど、やはりメインは突撃で、攻撃しながら同時にプレイヤーを守れることに意義がある』
『特に、アグロ同士の対決で身を守りつつ攻めなければならない局面、「ライフレース」になった場合には頼れる』
『ライフレースで頼れるという点では警戒と同じで、ゆえに似た者同士だ』
『同時にシナジーもある。警戒でアタッカーとブロッカーを兼務しつつ、その両方でドレインとか相手からすると悪夢的だろう?』
『色としては黒っぽいんだが、実は黒は二番手で』
『白が絆魂の一番手だったりする』
105
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:20:17 ID:ae72eebe
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/'/ }三三三 ⌒): : : : : :爻x -‐====‐ 、 ノし' : : : :_,ィ^|! 三三 /三三ミx
. {{: . : |三三三三⌒} : : : : : : : ㍉ `=‐--‐ '' ´ _,ィ^⌒ : :ノし' . : l} 三三/三三三ミx
/}} . : |三三三三三{⌒爻x : : : : 爻x、 _,、_, 、_,、x⌒ : : : : : Y^´: . : ./}} 三 /三三三三ミx
/: . {{\: !三三三三三! ⌒メ : : : : :\: : : : : : : : : : ノし': . : . : . :/ / 三/三三三三三ミx
」[\: . }} : . :|三三三三三!\: . : . : .`⌒爻x_}、_,、(⌒⌒V⌒´: . : . : ./ /|.三/三三三三三三ミx
. //  ̄\}} . : :|三三三三三! . :\: . ....:;:;:;:;.:.:.:.:. .. ...:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:... . . /: . / li./三三三三三三三}}
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速攻:召喚されたターンから即座に攻撃等の行動を取れる(召喚酔いがない)
『遊戯王とかだとまた違うんだが、Mtgには召喚酔いの概念がある』
『召喚されたクリーチャーはすぐさま戦えるわけではない。』
『まあ、軍隊的にも戦場に配置されてすぐ準備もなしに戦える方がおかしいしね』
『そうなると、奇襲はできない。敵プレイヤーは次のターンどのクリーチャーが攻撃してくるのか予め情報を与えられた上で手札を切れるわけでね』
『機動防御用のクリーチャーを召喚して迎撃準備を整えたり』
『砲撃で吹き飛ばしたり色々対抗策もとれる』
『ことに砲撃は怖い。こっちが召喚酔いでもたついている間に、せっかくのクリーチャーが何もできないまま墓地送りかもしれない』
『その辺を解決してくれるのが「速攻」だ!』
『相手からは見えない手札からいきなり出現し、予想外のタイミングで殴りつけてくる奇襲!』
『怖い、怖くない?』
106
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:28:15 ID:ae72eebe
x=====ミ、 ., -───- 、 /: : : /
〃 ヽV / ヽ _ \ /: : : /
{( .,ゝ'"´ ̄ ゙̄ > 、,ィ ̄ ̄ヽ /: : : /
ヽ) ,ィ´/、 ヽ ¨_/\. V /: : : /
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/イ/ / | i. \ \\. \ <´ ヾヽ: : /
´/ /,イ .!ヽ\ iヽ \\. V ヽ Vヽ
/ // .! ./! ヽ ヽ.| ,,xzzzzァヽヽ l ヽ V i!ヽ}
/イ./イ ,.ャzzx、 \|尓・ソ 〃Vヽミ=- .V \ i! リ
./ !' .! / 圦・.刋ヽ. \ _ノ イ i }-─'"V
| ∧{ !゙ ヽ ⌒7 .イ /イヽ. V
∧ {、ヽ_ > 、 ./イ/ /´! | \. V
/' .ヽ!从//\ ゝ- ' .イ从/!/{l !.|ヽ \. V
,-、 _,/ ≧s。_。s≦>^ヽ. / .リУ! \ヽ ヽ!
,ヘ"ヽ、_>: : : :/:::::ヽ<:::::::::::/\ )ハハノ
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V V: : : : :, イ::V::::::::::i:::::::::::::::,':::::,'::|::::::::::|::::イ::::::::::::::::イ (ヽ (ヽ∩
.V V: ,イ::::::::::::V::::::/:::::::::::::/o::/:: !::::::::::!:::i'::::::::::::::::::::| (ヽ ', ', ', ',.|
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V::::::::::::/::/}:::::::::::::,':o::,'::::::::::::::::::::::/!:::::::::::::::::: !./^ /´
ヽ::::/イ ∧::::::::::i!:::::i!:::::::::::::::::::::::: |::::::::::::;::<{ ./、
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『突撃しないならば召喚酔い関係ないわけで、速攻は当然突撃向けでアグロ向け。それも攻防一体とか言わない脳筋的突撃能力だ!』
『「速攻」という速度と攻撃性と奇襲性を重視する性格は当然赤向けで、実際赤は速攻の第一色とされる』
『次点で黒や緑も速攻を得意としているらしい』
『奇襲と速攻を旨とするデグ閣下は絶対速攻持ってる(確信』
107
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:39:48 ID:ae72eebe
. , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶-、
. / / ハ ヽ ヽ\
. / / |i .} } i ∨ハ.ハ
/ |ノ八 ./`ヽ∨ | .,! !
レNヽl○ ヽ/ ○ | i\ |
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. . ゚ 。゚ 三 ≧ ゚'ゝ、/⌒i |
-== 三 ≦ /レ'
-=≦ ,ァ}`/
. 。 三< 、,Jイ::/
≦ ッ ッV´
瞬速:相手ターンでも召喚できる。
『実質的には速攻の上位互換、攻防一体版が瞬速になる』
『これは相手ターンで奇襲的に召喚し、相手の突撃部隊をブロックして葬りつつ』
『返す刀(自ターン)で、攻撃で疲弊し無防備を晒した敵に一転攻勢って使い方をされる』
『これは軍事的に言えば、予備兵力による「火消」と「追撃」に近い』
『こちらが数的劣勢の時に、奇襲的に戦場に投入して劣勢を跳ね返す』
『あるいは、こちらが数的優勢の時に奇襲的に戦場に投入して追撃を行い、優勢をさらに広げるって感じだ』
『いずれにせよランチェスター的にも合理的と言える』
『・・・そりゃもう酷使されるよね?デグ閣下は速攻だけでなく瞬速も持っているから酷使されていたに違いない』
『Mtgのルールにもかみ合っていて』
・相手ターンで召喚しても召喚酔い状態になっても、ブロックする分には問題ない。(突撃と違ってブロックは召喚酔いと関係ない)
・相手ターンが終わってこちらのターンが回ってきた時には、召喚酔いが終わっているので突撃もできる(実質的に速攻としても機能する)
・瞬速持ちクリーチャーの召喚でマナを消耗しても、自ターンが回ってくればマナは全回復するので隙が無い。砲撃なりバフなりほかのクリーチャーの召喚なりにマナを使える。
『と言った利点がある。』
108
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:49:53 ID:7b476a1d
ごめんなさい寝てました(汗
瞬速滅茶苦茶強いですね……
109
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:52:12 ID:ae72eebe
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/\__ノ⌒\\\\ニニニニニ}./ / . <⌒\三三三三
/三三`>。. \\\\ニニ=// . <三三 \ `¨¨¨¨¨¨¨
. /三三三三/´ ̄`> /⌒} /{∨}//n_}_fフ<´三三三三ニニ`>ー───
/三二二ニニ/ /)/⌒}ノ////n //./{ /{(ノ/⌒フ二ニニ∩三三三三三三三
/三三三_∩ _///{_ノ}-{ { /// { /(/ / /{/) } ノ⌒(__〉 二二⊃三三三三
/三三二ニ//} {\ /7ノ-〈___/ 人//イ=== {__/ {___/ くノ}ニ//{ ⌒\三三三三
. /三三ニニ=厶イ ∨ } /{三O //ー────∨ /___{_{_}ノ__.{ {人_ \\}三三三ニ
{三三三ニ└ァ ∨(//三三\r=イ_|_______|__∨三三三三三人___)/{/三三三三ニ
ノ\三三二ニ{ { { ノ三三三ニニニ| ̄| ̄f王ハ | |三三三三三三三三三三三三三三ニ
{ \\三ニニ{人人二⊃ニニニニ/⌒\スノ___|_∧三三三三三三三三三三三二ニニ/
{ \\三三三 ̄三三三二ニ///Dh }__|___| /∧三三三三三三三三三三二ニ/
{ \\\三三三三三二ニ=/ { { /ノ 人___//| |.\三三三三三三二二ニニ=イ __
{ (⌒\\\三三三三二ニノ/⌒}_厂\__ O--へ | | \二≧=======x____/ ̄ ̄
.八 \ニ\三三三三ニニニ/ 人\__ { /\ }l| |\ \三三三三三三三ノ
\ \ニ\三三三ニニ/ _}\ ̄\\___} l| |/∧ /∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. \ \ニ\ー──/. / // -\ .{ {⌒ヽ | \} /∧
. \(\\\\ { / // /ニ\人{ ()} | / (∧
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/ /\. { { {人 ∨_____, }
/ __ノ} /三ニ\ { 人 \\==ー ノ
. /{ /_,/ /⌒\ニ=\ 人 \ \\-/
『瞬速はフレーバー的には隠密や機動力による奇襲あたりを表現しているらしく』
『飛行や潜水や幻術を持つ青が第一位』
『暗殺者を持つ黒や身体能力に優れる緑が第二位』
『白と赤がびりっけつとなっている』
『とはいえ、苦手な白や赤にもいないわけじゃないから』
『どの色にも普遍的に存在する能力とも言えるね』
110
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:53:19 ID:7b476a1d
まあどの色思想でも奇襲できるならするでしょうしね
111
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:54:00 ID:7b476a1d
>>102
そうですね、射程を幻術トークンで代替するようなムーヴになると思います
112
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:54:27 ID:ae72eebe
>>108
『瞬速強いよねー!』
113
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:55:17 ID:ae72eebe
>>110
『だろうね!』
『速攻が得意な赤が瞬速は苦手、ってのは面白いけど』
114
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:55:40 ID:7b476a1d
>>111
あ、回避目的の機動を隠密で、面制圧対策の機動と射程を幻術トークンで代替する、という意味です
115
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:56:15 ID:ae72eebe
>>111
『だよね?』
『スタンド使いでの分類から考えると、僕はその辺はトークンで射程を伸ばした砲兵の部類だと認識している』
116
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 14:56:50 ID:7b476a1d
赤は雄叫び上げながら真正面から攻め込むでしょうからね……そりゃ奇襲にはなりませんわ……
117
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:00:13 ID:ae72eebe
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/,イ .,' , / `ヽ 、 `ヽ
,' /` ' /, 、 、. \ヽ 、
,' / l { i ゝ、_-ヽ ゝ _ 、
l l.l.l l ヽト 、!.'lj` .l !´ ;./
、l_l.l.l_l_ ノ l .! ィ 、 ヽ
}ニニ{ 、 _ , l, ! \
,. 、 (==i" _ ヽ. / ,' 八 ', \ 丶 _
<―{‐〉 ━━`!ニニト━━━━━━━━━━━━━━━━━, <ニ二>-、ノィ , ', 、 \‐ 、
. ` ´ _ -‐イ///////"''=ヽ ̄ ̄ ̄ ``'''' ―‐ {: : : : : :/ニニニニニ}ニニ!´ 、 丶 ヽ. ` 、! ヽ
r__,´-ィ.〈//////////>'゙ '; : : : :〈ニニニニニイニイ―--ヽ 、 丶 \ノ
( `<///>'" ̄`` ――-- ___ヽ: : : :ゝ=-‐'二 ̄ニニノニ=ー--‐> 、 ヽ ヽ
(,ィニニ',´ ヽ: : : : ヽニ=‐'":./ニニ二二l二二ニl) ', i :, ',
r二ニニ) \: : : : : : : :./ニニニニ!二ニニl{ l ', :. ! .!
ヽ二ニ', \: : : : ; 仁ニニ二二jニニニ八 ! ! l ' !
l,イ、.、ヽ \/ ヽ二==―=ニ二( ヽ 、 } j j/
到達:対空戦闘能力。飛行クリーチャーをブロックできる。
『防衛ほどじゃないけど、微妙なのが到達だ』
『ブロック戦闘にしか役に立たず、肝心要の突撃のマイナスにはならないが役にも立たない』
『Mtgは基本バランスのゲームだから、プラス能力を与えられればその分マナコストなりパワータフネスなりでマイナス面が生じ』
『マイナス能力を与えられればマナコストなりパワータフネスなりでプラス面が生じるのが常なんだが』
『到達クリーチャーについては特にマイナス面がない、もしくはむしろコスパが向上する傾向にあるんで』
『到達はマイナス能力と揶揄されることもある』
『フレーバー的には、弓矢や蜘蛛糸などによる地対空攻撃を表現していて』
『飛行が嫌いな緑に多い』
118
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:00:24 ID:7b476a1d
誤:面制圧対策の機動と射程を幻術トークンで代替する
正:面制圧対策の装甲と射程を幻術トークンで代替する
119
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:00:43 ID:ae72eebe
>>116
『だねえ・・・一応トリックスター的な奇襲はやるらしいけど』
120
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:02:12 ID:7b476a1d
エルフの弓はこのためにあるんだよ!ってフレーバー的にも納得ですね<到達
121
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:04:53 ID:7b476a1d
>>115
やっぱりエスス・ディミーアな幻術が最強なんやなって……
122
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:09:00 ID:ae72eebe
-‐=ミミ、ム ´⌒`≧s。
, ィ __ /才 ̄ ̄` ≧s。
/ , ィ´´ィ,イイへィ"´´: : :.ヽミミ 、__.ヽ≧、
,才 ィ´ / ,〃: : :. :.,__: :。 c======z_ハ
,ム.ハ 〃 / イ/ ,,.ィ 升,ィ゚.: : : :. :. :. :.ミミミ`ー ヽ_z-
レ 込、.. // ,/....〃~ i!i! i! i} !, ィ≦ ̄¨.: : :,}ミミ,ィ 彡´ィ
/ ∧ {/,i 〃ノ{. ルzi! i! ゙ ー ィ=斥ア ̄: :.!}i | <///_z-
/´ _ ,ィヒム ヘ〆´〕 Ⅷi∨{{ ハ. ,.ィ忻ォ: : : : : : : : : : : :. :.リ.! .!ム>ン ´
.. | ′  ̄ ̄`ヘ/ ∠ { { i .Ⅷ、 }: : ,r': : : : : : : : : : : : : : イ} ! rー ´}}
.. | ′ ー───、ン′ { Ⅶ Ⅵv′戈ミァ : : : : : : : : : ノ !i.リ } i ..}}
.. | / _,ィ ´ `ヽ、 ミ ,从: : : : : : : : : : : : : :.´/ .,' .ハ}! ! .}}
.. i 〃 ,r'㌢〕 ヽ ,' ハ: : : :゚こ: : : : : : : : : :ィ, / .i} ! i}
i /艾圭㌢ / /} ∧: : : : : : : : : : : ∠ / ハ !i ! !
. ! /圭圭㌢ //../ /∧、.: : : :.,: :< _//ー 二! { ! !
. i /圭干ミ( / / /.j、ィ才 ,ィ 升彡/ ヘヘ´ ! } } }
´サ/圭㌢ ゝ __ .-‐、 / // / jj }ヽ/,ィニチ//ムゝ r' { レ<才
| ゝ〆 / !i. | .../孑  ̄ヽ / // / //! 〉 _ィf'ー´ // / /: : : :
.. |. .!i | 〆´ //,ィ───‐ァア.刈 /.ヘ 、 刈 //: : : : : :
イ| !i. ..| // ///--‐、 / {`,.、ヽノノ メナ //: : : : : : :
イ | !i .|./ / /( ` ̄ ー─────ム ィィ ハ</: : : : : : : :
.. ィ′| !i. .| _ -‐ ⊂ニ>ヽヽ、________,ィつ/ { /: : : : : : : : :
. / >|. !i |彡=-‐  ̄.{!: : :. ..::: , <ー──-.// !/: : : : : : : : :
...../,>: :/ ! !i .|: : : : : : : : : : : : :.: , ィ ´ ゝ==ン... / /: : : : : : : : : :
../: : : : ム マ.l..!i . |.:. :. :. :. :. : : :. :. :/ / ノ: : : : : : : : : : : :
.: : : : :ム. .マ .l !i |.:. :. :. :. : .: : : :./ , <: : : : : : : : : : : : :
: : :. :.i マ....| !i...|.: :. :. :. .: : : :./ , <: : : : : : : : : : : : : : : :
: : :. :.| |. l ii .!.: : : .::: : : :./ <: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
接死:ダメージを与えたクリーチャーを破壊する。
『接死は即死毒の部類だ』
『物理的な破壊力や防御力を無視して、かすっただけでも強靭なクリーチャーを葬り去る猛毒』
『暗殺者として毒を扱う黒と、生物毒を持つ緑が得意とする』
『あくまでクリーチャーを殺せるだけで、敵プレイヤーには効果がないんだが』
『問答無用で敵クリーチャーを破壊できるのは実際怖い』
『突撃部隊(アタッカー)に持たせれば、「ライフとクリーチャー、どっちが良い?」と選択を迫れるし』
『迎撃部隊(ブロッカー)に持たせれば、「そっちの大事なアタッカー、攻撃したら即死するけどおk?」と苦渋の決断を迫れる』
『どう転がっても役に立つ攻防一体の能力と言える』
『・・・とはいえ、選択権は相手にある。』
『どう転がっても相手に痛手を与えられるだろうけど、ダメージコントロールはできてしまう』
『特にフィニッシャー級のクリーチャーが接死を持っていて回避能力を持たない場合』
『雑魚相手に無双はしても結局相手のライフを蹂躙することはできずに終わってしまう、なんてことになる』
『どっちかと言えば、マナコストの軽いクリーチャーが持ってると光る能力だね』
123
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:10:00 ID:ae72eebe
>>120
『だね。幸子の人的にはエルフが弓矢持つのが不思議なんだっけ?』
『まあ、Mtgエルフは狩猟民で肉食だけどね』
124
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:12:32 ID:7b476a1d
>>123
ですです
エルフは草食とか菜食主義とかいう設定が世の中に溢れていますので
125
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:14:00 ID:7b476a1d
弱肉強食の黒と緑が持ってるってことは接死になる即死毒は弱者のRPG-7なんやなって……
126
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:15:40 ID:7b476a1d
考えてみたら世の中に溢れる草食エルフは緑の精霊信仰は持ってても弱肉強食は持ってない気がする
127
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:17:48 ID:ae72eebe
ハ,,,ハ (´∀` )⌒ヽ ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
/〃 `''''''''''''U''''''U''''''ヽ ニニニニニニニ
,/ ‘ l~ ニニニニニニニ
(OO)∧ | ニニニニニニニ
`'ー、 丿 ニニニニニニニ
/丿\ヽ ̄/ ノ\ (_ ニニニニニニニ
Ll  ̄ Ll `ー‐┘ニニニニニニニ
トランプル:(十分な攻撃力があれば)敵ブロッカーを突破して敵プレイヤーを殴り飛ばせる。
『トランプルは、ブロッカーを踏みつぶし、そのまま突破貫通して敵プレイヤー・プレインズウォーカーをも蹂躙する能力だ』
『突進する猪とかそんな恐ろしいクリーチャーだね』
『当然ものすごく突撃向け。攻防一体とかそんな軟弱なこと言わない。突撃そのままのイメージとなる』
『ただし、飛行のような回避能力と異なり、ブロッカーとの交戦そのものを回避できるわけではない』
『ブロッカーを殺すのはあくまで自力で、ブロッカーを殺した後に余力が残ればプレイヤーへのダイレクトアタックもできるってことに過ぎないから』
『ブロッカーを踏みつぶせない貧弱なクリーチャーがトランプルを持っていても役に立たない』
『従って、強靭な肉体を誇る緑が一番手の能力となる。まあ、他の色も可能ならばトランプルしようとするみたいだけどね』
『なお、実は接死と相性が良い』
128
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:19:39 ID:7b476a1d
ふむ、1ダメでも与えたら即死するから残ったパワーでプレイヤーを殴れるってことですね
129
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:22:38 ID:ae72eebe
>>128
『そうそう!』
130
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:29:04 ID:ae72eebe
【攻防一体(アタッカーでもブロッカーでも役立つ。ただしアタッカーメイン)】
接死:黒>緑
二段攻撃:白>赤
先制攻撃:白>赤>黒
飛行:青>白>黒>赤>緑
瞬速:青>黒=緑>白=赤
呪禁:青>緑>白
破壊不能:白>黒=緑
絆魂:白>黒
警戒:白>緑
【アタッカー専門】
速攻:赤>黒=緑
トランプル:緑>赤>黒>青>白
【ブロッカー専門。つまりごみ】
防衛:白
到達:緑
白:防衛、飛行、先制攻撃、二段攻撃、絆魂、警戒、破壊不能
青:飛行、瞬速、呪禁
黒:接死、絆魂、(破壊不能)
赤:速攻、先制攻撃、二段攻撃、トランプル
緑:接死、トランプル、到達、呪禁、(破壊不能)
『まとめるとこんな感じかな?』
131
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:29:19 ID:ae72eebe
ねむい。ねる。
132
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 15:31:14 ID:7b476a1d
おやすみなさーい
全体的に白が強いですね
133
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 18:28:19 ID:7a2ea4f4
おやすみなさい。
だいぶ亀なネタですが。
>>34
実際、デグ様は白ですよ? 青黒要素も強いけど。
ただ、本人が実際に信仰してるもの(狂信的リバタリアン)と、
みんなから信仰していると思われている(狂信的愛国者)ものが違うだけで。
アカに攻撃的なのも、同じ唯物論の一派ってのもあると思います。
異教ではなく、異端をこそ憎むってやつですな。
134
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 20:09:55 ID:ae72eebe
>>132
.,ノⅣil{,l}l},i}i.l}l}l.Ⅶ{!-l}、Ⅶl}l}l}l} Ⅵ{lィⅦ-Ⅶ.}Ⅶ l.}.州州{l}{!
〃' lⅣl}l},l}!lⅦ}Ⅶ!.l} {!. Ⅶ州l}l '´Ⅵ、Ⅶ} lⅦ}l}`リ,州}Ⅳ}!l}
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l!.l }lⅨリ !ⅦⅥ乂;;;ノ'` ´ 乂;;乂ィリ州ハ{ソノl{ `
. ', ./ 刈'}l、ーⅦl.`=彡'' i `=彡〃/'‐ィil{
/l} l≧:ヾ. |. / /チ::::l |
,rイ |l:::::l|:. :!′ /:;!ハ::::! |〉、
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,.ィ///l'/,li V:::i!:::::..`:..、 ,...:;イ:::::::;!::::/ .州 |/,ヽ、
,イ//////∧'/, \ヘ:::::.\`:...、_...イ:://.:イ:::,'/ .////////,ヽ、
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//////////,}li/,V/,>、 \__/ ̄ ̄´ ィ///////////////,
/////////////,ヘ'////≧. l|| _,x≦彡'///////////////,
/////////////////////|. ||| |//彡'/////////////////,
『だねー。やはり白は軍隊の色なんだろう』
『で、各色ごとに得意な戦術とか兵科とかも考察しようと思っていたんだが・・・』
『大まかに言えば全部突撃部隊でまとまっちゃうんだよねw』
『白も青も黒も赤も緑も、方法論は違えどクリーチャーが突撃することに変わりはない』
『各色の戦術は、クリーチャーではなく砲兵とか兵站で図るべきかな?』
135
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 20:11:21 ID:ae72eebe
>>133
........-―-.........._
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.....:´.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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〃:/.:.:.:.:.:.:.:i.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
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八:i/}|:.:.:.:.:.:.; 、,,__\i.:.:.|.:.|.:.:l.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
// 从.:.:.:.:./ ´ 斤刈.:. i.:リ.:リ.:.:.:.: !.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
,∠∠/.:.:.:ヽ/ 以リ'j.:.:.:/.:/-、.:.:.リ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{
/ -- , }:./::/込 ,,, /.:.:./.:/ }:/.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.
/ `ヽ i_j/i.:.i.:.:.ハ`ー __,厶イ.:./__彡'.:.:.:.:./.:.:.:.:/.:.:.:.从
/ /入j 八:i.:.:{.:∧_、_厶.:.彡'/.:.:/:.:.:./.:.:.:.:/.:/.:./ ヽ
i ノイ ヾ '´ ヾi _} 厶ィ⌒7イ.:.:./厶仏イ
ノi//! . - . /「 ̄ ̄ ̄入 i/
/ ´ /: :.:| /: : //{ /:/:.
ヽ/: : : :.:| /: : //__}_彡: :/ : : : :.
{: : /: : : :i /:./ ノ「 /: :/ : : : : : : :.
. ∨ : : : ∧ 厂:./ /__ノ': : : /: : : : : : : : : :.}
’: : :/ : l /{: :/ /´/: : : :./: : : : : : : : : : :.|
∨ : : :i / :.i:/ /: : : :_/: : : : : : : : : : : :;
}: : : : ∨: :// /: : /: : : : : : : : : : : : : : ;
|: : : : : }: :i/ /: :<: :ヽ: : : : : : : : : : : : :ノi
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’: : : : : :j:j /: : /: :/: : : : : : :{: : : : : : : : :|
': : : / } .': /ゝ': : : : : : : : | : : : : : : :.:.|
 ̄ ノ i/: : : : : : : : : : : : }: : : : : : : : |
/ j: : : : : : : : : : : : : :ハ: : : : : : : :
/ {: : : : : : : : : : : : :./ ’: : : : : : ::.
「ああ、確かに。ある意味僕に近いのかな?」
佐々木応とデグ閣下はそれなりに仲良さそうではある。ビジネスライクを出ないけど。
136
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 20:23:30 ID:ae72eebe
,xzzzz`ヽ_
ィ彡洲洲洲洲ヽ、
ーイ洲洲洲洲洲洲ハ
/洲洲V洲VV洲洲洲
イ/洲从`ヽ|!`〉i! V洲ミ
|/ 洲从'5} ` 5ソ>/ンノ
| ', ',从、 l , イト、
,x>, ̄ /レ´|
ヽ-<リ~/ ̄<彡x_
xイ代! Y |彡三三/三>
f彡三三>く三三三V三三/
r,-_ |三|三三><三三 ∨三三|
E三三 ヽ、 〈三|三三三三三∨>彡=ニ|
`ヽ_  ̄ニノハ |三|三三o三三く -= __| イ>―x_
| ̄ン/弋ノ三|三三三三三|><三⊂イハ( 、 ヽく
><三三ヽリ三三o三三V ̄|三/三三ハヽ /ミミヽ
ヽ三三/三三三三三/ 乂三三三三ゝソ `ヽミ}
`ヽソ三三o三三 人 ゝ-イ
ノ三三三三三三(
/三三∧三三三三∧
V三三/ V三三三三ハ
『ちなみに突撃部隊としてより重要なのはこの辺になる』
呪禁:除去耐性が大事。死ななければいくらでも殴れる。
破壊不能:除去耐性が大事。死ななければいくらでも殴れる。
飛行:回避能力は大事。アタッカーはダイレクトアタックしてなんぼ
トランプル:アタッカーはライフを削れてなんぼ。
二段攻撃:単純に破壊力が二倍は大きい。
『接死・先制攻撃・瞬速・絆魂・警戒・速攻はあれば便利だし使われると厄介ではあるが、必須ではない』
『防衛と到達は要らない』
『3マナフィニッシャーのトラフトさんがどんだけチートだったかお分かり頂けるかな?』
『そしてこの観点で言えば、呪禁・飛行担当の青や、破壊不能・飛行・二段攻撃担当の白が特にフィニッシャーとして強力ということになる』
『まあ、緑はパワー・タフネスが単純にでかいから特殊能力がへぼくても強力なんだが』
『赤と黒はクリーチャー性能単独で言うと割と微妙だ。パワー・タフネスが低めだし、特殊能力も「あれば便利」クラスで決定的なものが少ない』
137
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 20:59:58 ID:ae72eebe
ィ、
/|ィー' y′
. / // ー‐' マ ーァ
. r彡 リ ヽ'´ } /_
. _) {`'j O O ¨ヽ 人
\ `7 r-ノ / ヽ
/ ヽ 7-⌒ヽイ⌒ハ イ 、
/ Yーヘ_/ヽィ^´イ//ヽ ム
イヽーュ__,/ \___/ } マ }
jア⌒り } ノ 、__ _,ヽ} レ }ー ム
r-、 ./ {/⌒ゝー ー' ム リ マ/
メ7ァ´ r、_/ {ノ ヽ/_イ{
爪 ノ{ / ノ ̄ヽ イ_川
『なんで、どの色も突撃はする、するんだが』
『その時と場所についてはそれぞれの個性が出てくる』
緑:単純にクリーチャー最強。何も考えずクリーチャーを並べて脳筋突撃するだけでも強い。ランプで加速もできる。
白:マナコストが軽いクリーチャーも重いクリーチャーも強い。砲撃能力にも長け、アグロもコントロールもこなせる。
青:実は飛行とかを含めると突撃部隊適正が高く、打消しもあるので、アグロもコントロールもこなせる。
黒:実はクリーチャーの質では最弱クラス。砲撃能力には優れるので、支援砲撃で敵ブロッカーを崩してから突撃する。
赤:クリーチャーの質は低め(一撃は重いが耐久性がなく回避能力も苦手)。砲撃能力には優れるので、支援砲撃で敵ブロッカーを崩してから攻撃する。もしくは敵プレイヤーに直接砲撃を浴びせる。
『大雑把に言えば、突撃部隊に恵まれて、普通に突撃するだけでも割と強い緑白青と』
『突撃部隊が弱いから、突撃前に支援砲撃で崩すことを重点する黒赤って対立軸になる』
138
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 22:40:17 ID:7b476a1d
こんばんはー
青はクリーチャー最強の色と呼ばれることもありますね
139
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 22:51:57 ID:ae72eebe
こんばんはー!
140
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 22:53:10 ID:ae72eebe
>>138
、_ `ヽ、, __`ヽ、
`ヽ三三三へ三三三三ヽ}ヘ
_ =ニ洲州州州州州州州州弋=、
´"/洲州州州州州州リ州州州州ヘ`ヽ、
イ㍗州从州州レ州州州州州州州州ヘ,
イ/" /"从州州レ'イ州/|レ'州州州州州ハ州;
イ" / 从州州レ /州"州レ'/ 州/州州州li|;
,' ' イ从州从 `__〈ミ 州"/_レ' /州州州レ|
' ´ノ州州州|!く辷リヽレ' ;〃辷リ>州州从,'
,イ""イ从州|, | 从州州州|
´ ´ | レ'| ヘ ` ´ 从レ1マハ从
! ; 人 ヽ==-' /レ'_>イ||
! /~ \ ~ "//从
__|\__ イ " /∨
{  ̄ ̄ ̄ヽ /~弋、
____ へ三三三三| | _ >
/三ヽ三三三三三三/リ | /三フ{
/三三ヘ三三三三三三| .| i三三{
ノ三三三V三三三三三/>-トイ三三三>x、
く.三三三三V三三三三三三О三三三三三三/
j三三三三三V三三三三三三三三三三三/三!
f"三三三三三リ三三三三三三三三三三三/三,'
三三三三三レ'三三三三三三三三三三三i三ハ
三三三三三人三三三三三三三三三三三|三U_
三三三三イ三三三三三三三三О三三三|:::::::::::::::>
三三三/ ヽ三三三三三三三三三三三/i!::::::::::::::::::{
『だねー・・・デルパーとか。色の役割からすると本来おかしいんだけど』
『実は青ウィニーとか普通に強いw』
141
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 23:09:35 ID:ae72eebe
安価↓1 見たい描写
・TS
・アーッ!
・ヤンデレ
・諜報(諜報枠、諜報試運転、偽メシア等)
・外交(外交枠、外交枠試運転、ローマ傘下国、受難の民架橋等)
・科学(研究枠、研究枠試運転、民間研究、ファフナー、ホライゾン、ドラえもん、スパロボV、性転換、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(史実、世界樹の迷宮、四度目、Re:Monster、Mtg、幼女戦記、シド星、スパロボ、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、リリカルなのは、FGO、ナルト、ネギま、白、青、赤、黒、緑、信長の野望 スパロボ、プリティベル、海戦、密集分散、予備兵力、目くらましの光、個人戦闘論、要塞=盾兵+槍兵+銃兵理論、クリスマスマングローブ 木星要塞 油野戦築城 とにかく対爆重点な)
142
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 23:12:57 ID:7b476a1d
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論
対爆重点が気になる
143
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 23:15:50 ID:ae72eebe
、__、 .i、
>:::::: ̄ ̄ ̄ 丶|:i
/:::::::::::::::/::::::/::::::::::::=ミ、
/イ:::::/;:-/i:::::/|:::: i:::::::::ヽ
__. .r┐ i |:::イ:从i .|::/!T::メ::i::::::::’
ヾ三 ̄ ム |/乂代7|/ xz:、/::|:::::/
\__.'::::::` 、 | .八 , └' ”从ム
└ 、:::::::::`~-~rへ =- _,ィー:f´
` 、:::::::::::::::|Y;]二彡二二!
`ヽ:::::::::::}/ r:::::´:::::'´ ̄` 、
V:::::rう´:::::::::::::::::::;,==ミ、
,i::::::::::::::::::::::::::::/ , -ミ、
/:::::o::::::::::::::::: / /:::::::::::::\
, '::::::o::::::::::::::::::::i ム:::::::::::::::::: ̄` 、
/`ーイ::::::::o::::::::::::::::; '^ヽ i ヽ:::::::::/ ̄ ミ¨ヾx
/::::::::::::::::::::o::::::::::::::イ `¨¨i:::::/ _, ー-、ル-― 、
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ |::∧'⌒ー 〃 _)
.|:::::::::;::::イ::::::::::::::::::::/八 _......_ .|,' ア´
.|; イ:::::::::|:::::::::::::::::::/:::::/i └ 、  ̄ ./'
|::::::::::|::::::::::::::::::::::/::〉 >- ' / , イ /'
|:::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄´::::::i / /フ .ム.」 .|
|::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::| ./_,, ' / / | |
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,':::::::イ 〉::::::::::::L
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〉_::/ .|::::::::::::::'.
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/:::::::::r- ' ヽ::::::::::::::〉
`ー ' /::::::::::::::|、
.>:::::::::::::::〉
\:_::イ
{!==:ヘ
{!:: ̄:i!
弋==::リ
 ̄
>対爆重点が気になる
『何、単純な話だ』
『難攻不落の惑星要塞を作ったとして』
『デススターで吹き飛ばされる程度ならば意味はないよね?』
144
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 23:17:46 ID:7b476a1d
まあ幼女戦記のトーチカ(多分薄いコンクリート製)と同じ目に会いますね
145
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 23:21:40 ID:ae72eebe
>>144
、_ `ヽ、, __`ヽ、
`ヽ三三三へ三三三三ヽ}ヘ
_ =ニ洲州州州州州州州州弋=、
´"/洲州州州州州州リ州州州州ヘ`ヽ、
イ㍗州从州州レ州州州州州州州州ヘ,
イ/" /"从州州レ'イ州/|レ'州州州州州ハ州;
イ" / 从州州レ /州"州レ'/ 州/州州州li|;
,' ' イ从州从 `__〈ミ 州"/_レ' /州州州レ|
' ´ノ州州州|!く辷リヽレ' ;〃辷リ>州州从,'
,イ""イ从州|, | 从州州州|
´ ´ | レ'| ヘ ` ´ 从レ1マハ从
! ; 人 ヽ==-' /レ'_>イ||
! /~ \ ~ "//从
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{  ̄ ̄ ̄ヽ /~弋、
____ へ三三三三| | _ >
/三ヽ三三三三三三/リ | /三フ{
/三三ヘ三三三三三三| .| i三三{
ノ三三三V三三三三三/>-トイ三三三>x、
く.三三三三V三三三三三三О三三三三三三/
j三三三三三V三三三三三三三三三三三/三!
f"三三三三三リ三三三三三三三三三三三/三,'
三三三三三レ'三三三三三三三三三三三i三ハ
三三三三三人三三三三三三三三三三三|三U_
三三三三イ三三三三三三三三О三三三|:::::::::::::::>
三三三/ ヽ三三三三三三三三三三三/i!::::::::::::::::::
『然り。故に惑星要塞に限らず一般的な話になるが』
『防御陣地はある程度は砲撃耐性をを備えている必要性がある』
『遮蔽物とか障害物とか陣内決戦とか、その辺もまずは砲撃に耐えられることが前提だ』
『だからとにかく対爆重点な、と表現したわけだ』
『それが無理ならば、防御陣地抜きでの完璧に流動的な機動戦にならざるを得ない』
146
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 23:24:09 ID:7b476a1d
装甲と射程で面制圧を防げないなら、機動で回避するしかないですね
147
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 23:24:44 ID:ae72eebe
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「まあ、砲撃の威力は際限なく上がるから、結局防御陣地側不利でどんどん攻勢・機動戦重点になっていくし」
「ローマは故にこそ攻勢と機動戦を旨として勝利を重ねて来たわけだが・・・」
「そうするとコキュートスに攻められた時のような守勢に回るととたんに脆くなる」
「守勢に回ってもある程度は耐えられる頑丈な陣地は欲しいだろう?」
148
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 23:29:01 ID:ae72eebe
>>146
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『だね。あるいはもっとあけすけに言えば』
『双方強そうな敵から逃げ隠れしながら、弱そうな敵を襲うゲリラ戦だ』
『砲撃されたら死ぬんだから、相手の視界に入らないように逃げ回るしかない』
『故に定住農耕民的な生活はできなくなり、遊牧民か海賊のようなノリになる』
149
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 23:33:58 ID:ae72eebe
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「で、問題はそこまで強力な対爆性能を具体的にどうやって実現するか?!」
「仮想敵は最低限時空・概念管理局程度は考えなきゃいけないし」
「となると、惑星破壊どころか宇宙破壊くらいは普通に考慮しなきゃいけない」
「うん、それこそ神天地が必要なレベルになる!」
「どうすれば宇宙破壊に耐えられる惑星要塞が作れると思う?」
150
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/01(Sat) 23:34:33 ID:7b476a1d
宇宙より頑丈な惑星を作れば良いのでは?(馬鹿)