【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです39【R-18】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/01(Sat) 20:23:30 ID:ae72eebe
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『ちなみに突撃部隊としてより重要なのはこの辺になる』
呪禁:除去耐性が大事。死ななければいくらでも殴れる。
破壊不能:除去耐性が大事。死ななければいくらでも殴れる。
飛行:回避能力は大事。アタッカーはダイレクトアタックしてなんぼ
トランプル:アタッカーはライフを削れてなんぼ。
二段攻撃:単純に破壊力が二倍は大きい。
『接死・先制攻撃・瞬速・絆魂・警戒・速攻はあれば便利だし使われると厄介ではあるが、必須ではない』
『防衛と到達は要らない』
『3マナフィニッシャーのトラフトさんがどんだけチートだったかお分かり頂けるかな?』
『そしてこの観点で言えば、呪禁・飛行担当の青や、破壊不能・飛行・二段攻撃担当の白が特にフィニッシャーとして強力ということになる』
『まあ、緑はパワー・タフネスが単純にでかいから特殊能力がへぼくても強力なんだが』
『赤と黒はクリーチャー性能単独で言うと割と微妙だ。パワー・タフネスが低めだし、特殊能力も「あれば便利」クラスで決定的なものが少ない』