【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです37【R-18】

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282  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/05(Sun) 01:57:21 ID:e0e2d8de
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【ナイト】

『FFTと共通のジョブは既知故省略・・・と言いたいところだが』

『ナイトは性能が大分異なることと、シーフ・召喚士はあんまり説明していなかったと思うから追加しておこう』

『FFのナイトはいわゆる「タンク」、このスレで言うところのシールダーのロールを持つ』

『なぜか武器破壊に特化しててタンク機能を喪失していたFFTの方が例外だ』

『世界樹ほどシールダーが強力ではなく、またそもそもシールダーの必要性自体がFFでは薄めとはいえ』

『それでもFFナイトが本来シールダーだというのは強調しておきたい。でないとブロントさんが哀れだろう?』

・ナイト:攻撃力と防御力を操り、攻防ともに優れたアタッカー
ジョブ特性は瀕死の仲間を護る【かばう】

コマンドアビリティ
踏み込む:守備を捨てた強力な攻撃
鉄壁:ターンの最初から1ターン物理防御が上昇
盾攻撃:物理防御を上げつつ攻撃 盾装備時のみ
復讐撃:戦闘不能者が多いほど強くなる攻撃
全力でかばう:指定した味方を1ターンかばう
超突進:物理防御力が高いほど強力な攻撃

サポートアビリティ
両手持ち:剣斧槍杖刀を両手で持つことで攻撃力上昇
物防10%アップ:物理防御力が10%上がる
かばう:瀕死の味方をかばう
盾の心得:盾の防具適正がSになる
剣の心得:剣の武器適正がSになる
両手盾:両方の手に盾を装備できる
物防30%アップ:物理防御力が30%上がる
騎士道精神:かばうたびに物理防御力が上がる