【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです37【R-18】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/03(Fri) 17:53:27 ID:201de6ae
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なので、砲兵の出番となる。
何、遠ざかれば索敵力・命中力が下がる、というのもお互い様だ。
遠くから攻撃する限り、敵から見つかりにくいし、敵からの攻撃も当たりにくい。
故に、砲兵で距離をとって遠隔攻撃すれば、比較的安全に攻撃できるわけである。アウトレンジできれば尚更だ。
また、索敵力・命中力の低下を補うためには「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる」である。
究極的には、MLRS(多連装ロケットシステム)のように大量の弾を降り注がせて弾幕を張ったり
爆発で広範囲をなぎ払えば、命中率は向上することになる!(公算射撃)
そして砲兵による公算射撃は副次的に、範囲攻撃で敵の大軍をなぎ払う「面制圧」「MAP兵器」にも成るわけだ。
よって、砲兵は索敵力・命中力の低下から敵部隊を完全に殲滅することはできないものの、
MAP兵器によってそれなりには当たるし、敵の大軍を薙ぎ払って漸減することには適している。
なので、古代であれば投石散兵、近代であれば野戦砲による「MAP兵器」をぶっぱすれば
敵部隊にトドメを刺せずとも漸減し、陣形を乱すことはできる。
その隙に突撃部隊で漸減し陣形が乱れた敵にトドメを刺す、というのが必勝法である。