【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです32【R-18】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2019/11/16(Sat) 00:36:43 ID:8e99f0fd
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とはいえ、バインドを当てるにもそれはそれで相手の手数を削って隙を作る必要がある。
また、バインドを当てる前に相手に突撃されて近接戦に持ち込まれると、
「戦車」であり、近接防御火器に欠けるなのはさんにはやや辛い展開だ。
従って、有効打にならなくてもよいから、
とりあえず相手の手数を削り、あるいは突撃を邪魔できるような「小技」が欲しい。
戦艦が対空砲で対艦攻撃機に嫌がらせをするように。
なのはさんの場合、
「ショートバスター」という威力・射程を犠牲にチャージタイムを短縮した速射砲や、
ホーミングする魔力弾である「アクセルシューター」を愛用している。
比較的小回りの利くこれらの小技を当てて、できた隙にチェイスしてバインドしたり、
あるいは小技を回避した隙にチェイスしてバインドしたりするわけである。
誘導弾・速射砲→バインド→直射砲
という具合に、前準備→投射、あるいは火種→チェイスの連鎖をつなげているわけだ。
戦術的だし、円環少女・世界樹・スパロボにも割と通じるものがあるだろう?
この辺は、回避能力に優れ、直射砲だけでは勝てない相手であるフェイトさんを相手にして開発され、
そして概ねそこで完成して、後々までなのはさんの定番戦術となっている。(もちろん細かいバージョンアップはあるが、大枠はチェイスの連鎖だ)