【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです 2スレ目
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名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/07/24(Fri) 23:45:18 ID:ffcdc714
_,..--------..._
;( ); 他のサージのほうが良くないか?
| `` ------- '´´.| フィーンドには炎は効きづらいんだし
| ⊂⊃ ⊂⊃ | イービルアウトサイダーベインとは相性悪い。
((__)) ,|、__ _,...--'7 ホーリーサージとかあるんだぞ
|| / `--`-v--'´--''´~\
``=|,,,,,;; ;;;;;;;;; ;;; >
/´ミ ー, '´`\
. , '⌒>'´/, :`ヽ ミ、: : ヽ:.、
//: /: /: : : : : ヽ:Y: : i: ヽ
そうなんだけどね。 /{: : {トk{: : :从斗j: |:: : !: : }
フィーンド以外の敵にも持ち替えずに .レ!\l● \| ● 从: :.!、リ
そこそこの攻撃力を確保できるようにしたいんだよ。 .Ⅵ⊃ 、_,、_, ⊂⊃: .lノ彡.、
それにホーリーサージって魅力準拠でしょ ./::| ヘ /: : /`ヽ、:入
フレームサージなら耐久準拠だから 〈: YⅥ/⌒l, .__, イj:::::ヽ 〈: Y:〉
(:人.ヘ=/∧.只 .|:: ヒ::::彡, (:人)
〈:Y: .| lヘ〈 .〉/;├::j:::彡|.〈:Y: .〉
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~サージ能力の使用回数は能力値で決まる。
ホーリーサージは一日に魅力修正と同じ回数つかえ
フレームサージは耐久修正。
カーチャンは圧倒的に耐久力のほうが高い。
ちなみに酸のサージも耐久準拠
電気や冷気は魅力準拠