【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです

レス数:1000 サイズ:1952.43 KiB 最終更新日:2019-06-15 10:38:50

958  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2019/06/12(Wed) 22:12:39 ID:b604721c

事前にPLと情報開示範囲を打ち合わせ


    / ̄ ̄\ .........::::::::::...r‐ ' ノ.
  /      \........::::::::_ ) (_
  |::::::: :      |.....:::(⊂ニニ⊃)   目玉の数が足りるかとかはこの際考慮しない。
  .|:::::::::::::     |....: ::::`二⊃ノ    扉を開けずに行ける範囲で
   |:::::::::::::      |..: :::: ((  ̄     高確率で破壊されるようなところ
   .|:::::::::::::::     }    [l、      及び視界が通らないような場所を通らなければいけない場所を除いたマップは
    ヽ        }  /,ィつ     次回プレイまでに作っておく。
   /   ヽ   . ノ .,∠∠Z'_つ
  /    ''⌒ヽ  ./ .r─-'-っ     あと、別フロアまで目玉は進まないってことにしておいてくれ
 .| (      / } ./  ):::厂 ´      作業量的に考えて。
  |   /  .// .ト  /
                                               _
                                     r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
                                    /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
                                    /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
                                   /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
                                  /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
                     おk              /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃i::|ノイ__::::: :::: |
                                  i:::/  ヘ.       / .i/ニニヽ:::: :::i
                                  リ   /⌒l. __, イァトニニ二ニi: ::::|
                          .        \  ./  /} {二二二ニ∧ニイ::::::|
                                     iニ∨.i .<二二ニニi  i:::::::|

落とし所を決めた上での処理とする。
あと、どれぐらい手間がかかるかはちゃんと説明して
準備期間無しでやるのは事実上不可能だから禁止と紳士協定を結ぶ。


>>938さん、こんなんでどうでしょうか?

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