【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです

レス数:1000 サイズ:1952.43 KiB 最終更新日:2019-06-15 10:38:50

730  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2019/02/16(Sat) 11:22:31 ID:0967902d
で、私がそっちを選んだ理由として書いたコメントがこれ

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キャラっていうか、パーソナリティーが今回は特に大事だと思うんですよ。
現行スレやアドベンチャーパスと違って、ダンジョンハック物はストーリーが薄い。
シナリオに敵キャラの背景とか書いてあっても、普通に戦うだけならあまり表に出てこない。
古代スエルの遺産も、文明に関心がなければ「1000gpのお宝ね」とかで終わってしまう。

スエルの遺産にこだわりがあったり、ロマンを求めたり
サークルofエイトに関わろうとするなどの個人の目的を持ったり、
PC同士の関わり合いの設定が無いとスレが淡々としたものになりそうなんでねぇ。
だから設定を絡ませやすいスエルアルカナマク案はこっちとしても歓迎なんですよね。
データにひねりがあるからなおいいし。
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演出重視でスエルアルカナマクが入ったほうを選んだわけだ。
現状だとアルティメットメイガスで無理やり両方の術者レベルを上げているので
どちらかと言えば術者よりだけど、今後は少しずつ魔法剣士に寄せていこうかと思っております。