やる夫はHなゲーム制作者【2作目】

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242  名前:◆.AHO.jqhOM[] 投稿日:2017/03/05(Sun) 21:26:00 ID:4bb8e569


しかし、担当範囲によって演出に差が出るのは良くない
出来るだけ違和感をなくすことも重要な課題である


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           ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、             \_,.ィ           \
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ              /        \     ヽ 出来ました
        /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{:::::::::::::::::::l 完成         /       \ー=ミ、     v―ァ
        i/:::{{::::/ノi/  ∨ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|            ; i   イ⌒\{ヽ   | /  | }圭{_
        レ'VllV ●   ●从:::イ \::::::::::::|            j八: :',:l●    ● .j/   |)/::三〉
         ヽ从⊃ 、_,、_, ⊂⊃::ノ   |:::::::::|              ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|  |/ 圭Y
      /⌒ヽ__ |::ヘ  ゝ_)  リ:l::i/⌒i |:::::::::|          ./⌒ヽ_}八   ゝ._)    j./⌒i   .\
      \ /::::トヘ|._>. __...,.. ィi/l/  /  |::::::::|           \  |  |> 、__, イァ/  /  \{ ̄
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演出の差を消すために、担当範囲の演出が終わると





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            │  02  │           ←交換→           │  01  │
            │      │                        │      │
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担当範囲を交換して演出の差を均す作業を行う
自分が得意なところは追加で加え、場合によっては過剰な演出を削ったりもする