【D&D3.5e】百万ガバスのD&D部屋_Quicksilver Hourglass2【エピック】

レス数:700 サイズ:1823.94 KiB 最終更新日:2026-11-14 21:01:50

681  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 00:09:49 ID:00bd785e
こうしてみると、レガシーウェポンは本領発揮が遅いのも大問題だよな。
少なくとも12Lvは必要な印象だ。
12Lvで終了の「一味違う」とは相性が悪いぜwww

まあ、ナインソード系のレガシーウェポンは後発な分割といいスペックになってますね。
それでも微妙な面はありますが。
まあ、命中ペナルティが-3行ってないってのも比較的良心的。
(ウェポンofレガシー出展のものにはたまに-3行くのがある。なお、獅子王は-2なので標準的)

まだ3種残ってますが日付も変わったしこれぐらいで〆にさせてもらいます

682  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 00:14:39 ID:00bd785e
>>679
カマテの名前の由来はゴブリン語で死を意味するんだそうです。

683  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 01:05:39 ID:1aab9219
あーなるほど、響きから和風かなと思ってました>ゴブリン語

乙です

684  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 10:31:34 ID:90981878
乙

多少マシではあるけど結局ペナルティやら育成の手間を考えたら普通の武器で良いやに落ち着く

685  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 20:57:46 ID:6e50052b
乙

686  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 22:04:17 ID:00bd785e
せっかくだから残りのもやろう。
本編のエンディングの投下はもっと時間がある時にやる。

687  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 22:05:08 ID:00bd785e
アンフェテレッド(流派ストーンドラゴン)
初期スペック:グレートソード+1
契約者のレベルに応じた武器強化
7Lv:+2
11Lv:+3
15Lv:+4
18Lv:+5

特殊能力
5Lv:チャージング・ミノタウロス…同名のマニューバを使えるようになる。
  既に使えるなら筋力判定+2がつく
  効果:全ラウンドアクションで突撃しての突き飛ばしを行う。機会攻撃は誘発しない。
  突き飛ばしの効果に加えて2d6+筋力修正の殴打ダメージを与える。
9Lv:筋力強化ボーナス+2
10Lv:エンラージ…疑似呪文でエンラージパーソンを自身に使える。1/日、術者レベル5
12Lv;メルド・イントゥ・ストーン…疑似呪文で自身に同名の呪文の効果を1/日。
   石の中から出て攻撃する際に命中+2ボーナスもつく
13Lv:筋力強化ボーナス+4
16Lv:ライト・フォーティフィケーション…クリティカルや急所攻撃を25%の確率で無効化。
17Lv:筋力強化ボーナス+6
19Lv:ストーンスキン…1/日、疑似呪文13Lvで使え、ストーンドラゴン系のスタンスを維持している間のみ有効。
   通常の持続時間が切れても終了。
20Lv:ディセボディ・ブレード…この剣が宙に浮き自律攻撃をする。概ねモルデンカイネンズ・ソードのように扱う。
  命中は契約者のBAB+STR修正+武器の強化ボーナス(+5)で行い、ダメージは4d6+5+契約者の筋力修正の1.5倍。

ペナルティ1:6Lvで命中-1、13Lvで-2
ペナルティ2:反応ペナルティ7,9,15,20Lvで1ずつペナルティが増える
ペナルティ3:hpペナルティが7,8,10,14,16,20Lvで2ずつ

なんつーか、つまらん

688  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 22:22:50 ID:90981878
順当に殴り合いに強くなります、以上

689  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 22:27:50 ID:6e50052b
武器強化が地味すぎる。フレーバー力が低い

690  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 22:31:56 ID:00bd785e
タイガー・ファング(流派タイガークロー)
初期スペック:ククリ+1
契約者のレベルに応じた武器強化
9Lv:+1キーン

特殊能力
5Lv:フレンジード・チャージ…突撃時に1回追加攻撃。同一目標であること。1/日
6Lv:クローof the タイガー…タイガーファングは武器落としされない。朦朧化やパニックになっても落とさない。
7Lv:タイガー・リープ…タイガーファングを持っている時、跳躍判定+5
10Lvバトル・フィーバー1d8…3/日、即行アクションで1d8hp回復。ただし生き物に攻撃したラウンドにしか使えない。
11Lv:シャープ・クロー…タイガークロー流のスタンスを使用している間は近接ダメージに+1
12Lv:ヘイスト…即行アクションで自身にヘイスト。持続は1ラウンドのみ。5/日
14Lv:ヴィシャス・アタック…タイガーファングのクリティカル倍率が3倍になる
16Lv:バトル・フィーバー2d8…使用回数が5/日に向上。回復量も2d8に
17Lv:パワー・クリティカル…クリティカル判定に+4
20Lv:デヴァステーティング・アタック…タイガーファングのクリティカル倍率が4倍になる。

ペナルティ1:6Lvで命中-1、13Lvで-2
ペナルティ2:頑健ペナルティ7,9,15,20Lvで1ずつペナルティが増える
ペナルティ3:hpペナルティが7,8,10,14,16,20Lvで2ずつ

バトルフィーバーはやめろ、俺に効くwww
装備するのはバトルケニアか?でもククリはグルカ族の武器だしケニアじゃないよなぁ
強化ボーナスが増えないが、Gマジックウェポンで補うなら大きな問題ではない。
突撃時に追加攻撃は強いが1/日なのは惜しい。即行アクションヘイストは便利。
クリティカル倍率強化はロマン。欲を言えば3倍は10Lvぐらいには欲しい。

691  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 22:41:21 ID:6e50052b
9Lv:+1キーンはいい感じ。スーパーナル・クラリティは12レベルからだし。

692  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 22:54:55 ID:90981878
突撃後全力攻撃は結構見るけど突撃後追加攻撃は珍しい気がする

693  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 23:07:16 ID:00bd785e
ブレードof the ラスト・シタデル(流派ホワイトレイブン)
初期スペック:アダマンティン・ロングソード(強化ボーナスなし)
契約者のレベルに応じた武器強化
6Lv:+1
8Lv:+2
11Lv:+3
14Lv:+4
17Lv:+5ディフェンディング


特殊能力
5Lv:リーディンgtheアタック…同名のマニューバを5/日使える。
   元から使えるなら最初の命中+1ボーナス
   効果:標準アクションで攻撃。当たったならその目標に対する味方一人の命中に+4士気ボーナス(持続は1ラウンド)。
10Lv:プレイヤー…疑似呪文でプレイヤーを1/日使える。術者レベル10
12Lv:リムーブ・フィアー…疑似呪文、割り込みアクション。50ft以内のものが対象。3/日
16Lv:キュア・クリティカル・ウーンズ…疑似呪文11Lv、即行アクションで自身にキュアクリティカル。
18Lv:ブレード・バリア…ブレードof the ラスト・シタデルが変形し契約者を中心に円形に展開するブレードバリアになる。
   この際、強化ボーナス(+5)がACボーナスに切り替わる(ディフェンディングと同様)。
   この能力の発動中、即行アクションで終了させることができ、即座に手元に戻る。
   疑似呪文能力扱い。3/日
20Lv:ヒール…自身に即行アクションでヒール。術者レベル17。1/日

ペナルティ1:9Lvで命中-1、13Lvで-2、18Lvで-3
ペナルティ2:全セーブが8、16Lvで1ずつペナルティが増える
ペナルティ3:hpペナルティが6Lvで4,9,12,15,19,20Lvで2ずつ

ペナルティ重め
セーブペナルティは個別に見ると少ないが全部につくしなぁ
5Lvの能力は便利だから低レベルだと割と便利。
即行アクションで自信を回復できるのは優れているが重めのペナルティを考えると割に合うか?
ブレードバリア能力は見栄えはする。

694  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 23:10:12 ID:00bd785e
以上で9種のレガシーウェポンの紹介を終わります。
最初のデザートウインドは割といいと思うんだよね。能力も見栄えも。
火が有効な相手なら攻撃力がかなり上がるから命中-2もまあ納得行くし。

今回はここまで

695  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 23:12:47 ID:90981878
乙でした

696  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/11(Wed) 23:26:31 ID:6e50052b
乙、デザートウインドは確かにかっこいい。12レベルの能力ははっきり強そうだし、その辺で火が弱点のボスと戦え満足感ありそう

697  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/12(Thu) 00:57:00 ID:774fa5c5
解説ありがとうございました!レガシーウエポンは、そうしたペナルティをフォローできる
レベルや他の伝説級アイテムや祝福などを兼ね備えたハイレベルな英雄の装備だったのかもですね・・・
だから半端なレベルの冒険者が持つとオーバーパワーになって欠点を克服できない形になってしまうと。
オンリーワンの能力を持つものは凄いですが、それでも総合的に割に合わないものがあったりと、
なんだか意図して作ったというより、神々のイタズラで作られたような設定武器もあったりしてw
(そもそもが人が使うことを想定していない武器もあるのかもですね)

698  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/12(Thu) 01:00:19 ID:774fa5c5
ちなみに「人が使うことを想定していない武器」というのは個人的には大好物ですw
ロマサガ、サガフロシリーズにも、最強の装備の一つのはずなのに、
「闇」や「邪」属性を人が扱いきれず、初歩的な必殺技しか発動できなかったり、初期術しか使えなかったり・・・
そんな中、人外や何らかの特異な仲間の一部がその技や術を使えたりするのに痺れます。
こういうのは国籍を問わず、ロマンに感じる人はいるのかもですねw

699  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/12(Thu) 09:01:24 ID:12e00396
乙!

700  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2026/11/14(Sat) 21:01:50 ID:f360473c
炎の剣なら、鬼滅の呼吸っぽい気分で低レベルから演出して使っても楽しそう。
なんか凄い力を秘めた武器を低レベルから使える、というのがいい。ここぞのイベントで、タイムストップ発動するとか。まあ、しらけないように気を付けないとだろうけど。