【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです146【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1067.04 KiB 最終更新日:2023-10-15 16:28:00

251  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 22:51:47 ID:14e038d9
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・ロシアVSウクライナ(と、アルメニアVSアゼルバイジャン)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、単一能)
・企業国家について、労働者共同体について(ステラリス)
・農兵国家論と宿場町・門前町・城下町について
・後継者問題と後宮問題と不老不死について:済み
・同位体との同化について
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて(リーダー回りとか古代技術とかキルモフ経済改良版とか)
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)

【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者

【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ

252  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/28(Thu) 22:51:57 ID:baab31cb
・諜報:未処理の技術収集

253  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/28(Thu) 22:52:53 ID:baab31cb
無茶王様おかえりなさい。

勇者砲技術の確定処理で!

254  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/28(Thu) 22:55:16 ID:baab31cb
>>250
なるほど、惑星全体を改造できる技術はあったけど、異聞帯を作る技術は未収得だった気がしますね。

255  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:02:32 ID:14e038d9
553 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/17(Sun) 12:31:11 ID:a938c1e6 [6/16]
【勇者砲】技術
○固有スキル:継承で引き継げないスキル。スキル選択で外すこともできない。

○雇用ユニット
・ハンター:見た目は剣士。 固有スキルは「団結力」(二人以上の部屋に配置されていると、攻撃力・回避率・ダメージ軽減が増加)
・ランサー:槍使い。 固有スキルは「二段突き」(攻撃成功時、確率で追加ダメージ)
・メイジ:魔法使い。 固有スキルは「魔弾」(2フェイズ間隔で、前方3エリアの敵1体にに遠隔攻撃)
・メディック:回復役。 固有スキルは「治癒魔法」(3フェイズ間隔で、同じ部屋の誰か一人のHPを回復)
・アサシン:短剣を持った黒ローブ。 固有スキルは「孤高」(一人の部屋に配置されていると、攻撃力・回避率・ダメージ軽減が増加。なおハンターの「団結力」の2倍強増加)
・ディフェンダー:盾とハンマーを持った全身鎧騎士。 固有スキルは「鉄壁の封鎖」(突破力・封鎖力が上昇。敵が戦闘をせずに通過しようとするのを追加で阻止する)
・フルアタッカー:大斧の戦士。 固有スキルは「怒り心頭」(ダメージを1回受けるごとに攻撃力が上昇。ただし上限アリ。おそらく5回分)

○魔物娘:捕獲して仲間にできる魔物。クリアすると色違いを雇用ユニットとして雇用できるようになる。
・スマキちゃん:布団にくるまった魔物娘。 固有スキル「花粉」(攻撃成功時に、確率で相手の攻撃力を下げる。効果は重複する)
・ペグル:ペンギンの着ぐるみを着た魔物娘。 固有スキル「体当たり」(攻撃成功時に、確率で相手をエリアの外に追い出す)
・クビキリメイド:ウサ耳メイド姿の魔物娘。 固有スキル「クビキリ」(クリティカルヒット時のダメージが上昇)
・シェルフ:水棲の魔物娘。 固有スキル「甘い香りと粘液」(攻撃成功時に、確率で相手の攻撃力を下げる。効果は重複しない)
・ユニ:額に角の生えた童貞食いの魔物娘。スキル全てがクリティカル攻撃とダメージ増加に特化している。 固有スキルは「初めての体験」(同じ相手に初めて攻撃する時、ダメージが上昇)
・フォーン:学ランっぽい格好の魔物娘剣士。 固有スキルは「多段攻撃」(直接攻撃時、攻撃が命中しなくても低威力のダメージを与える)
・学炎生:角の生えたブレザーの魔物娘。火炎魔神学園の生徒。 固有スキルは「炎の大火球」(毎フェイズ、目の前の敵にダメージ)
・蛇姫様:和服姿の魔物娘。 固有スキルは「ヘビの攻防」(回避力がアップ。攻撃成功時、確率で追加ダメージ)

256  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:02:50 ID:14e038d9
556 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/17(Sun) 22:44:07 ID:a938c1e6 [8/16]
【勇者砲】技術

○汎用スキル:継承できる誰でも装備できるスキル

(ハンターのスキル)
・パリィ:攻撃を確率で回避
・退去誘導:攻撃成功時、確率で相手を退却させる(魔物娘の捕縛には邪魔)
・猫だまし:攻撃成功時、中確率で相手の踏破ゲージをリセットする
・かつあげ:攻撃成功時、確率で相手のドロップ品を奪う
・かっぱらい:攻撃成功時、確率で相手の所持金の一部を奪う

(ランサーのスキル)
・先制攻撃:攻撃時に、確率で先にダメージを与える。その攻撃で相手のHPを0にした場合、自分は反撃ダメージを受けない
・切り返し:直接攻撃失敗時、攻撃がミスした時にも低威力のダメージを与える)
・急所突き:クリティカルヒット時のダメージが上昇
・足払い:攻撃成功時、低確率で相手の踏破ゲージをリセットする
・ジャンプ:「ジャンプ」スキルを持っていない相手を無視して1フェイズで通過できる(モンスター側)相手の「ジャンプ」を阻止できる。攻撃力が少し上昇(勇者側)

(メイジのスキル)
・武器魔力付加:同じエリアに居る味方の攻撃力を上昇
・切り裂く風:3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てにダメージ
・エナジードレイン:直接攻撃成功時、確率で与えたダメージの何割かHPが回復
・攻撃力増強:自分の攻撃力が増える
・学習:取得経験値が増える。アイテムスキルの「ガリ勉」と重複可能

(メディックのスキル)
・防具魔力付加:同じエリアに居る味方のダメージを軽減
・癒す音色:5ターン間隔で、同じエリアに居る味方全員のHPを、自分の最大HPの何割か回復
・体力吸収:直接攻撃成功時、低確率で与えたダメージの何割かHPが回復
・HP増強:HP最大値が増える
・学習:メイジと同じ

(アサシンのスキル)
・必殺技:クリティカル確率が上昇。クリティカル時のダメージも上昇
・先制攻撃:ランサーと同じ
・最後の一撃:残りHPが25%以下なら攻撃力が大上昇。
・HP増強:メディックと同じ
・攻撃力上限増強:攻撃力の上限が増える

(ディフェンダーのスキル)
・初撃防御:同じ相手に対して初めて防御する時、ダメージを軽減
・尻上がりの防御:直接攻撃を1回行うたびにダメージ軽減が上昇(上限アリ)
・シールドアタック:攻撃成功時に、確率で相手をエリア外~城の外に追い出す
・猫だまし:ハンターと同じ
・突破封鎖力増強:突破封鎖力が増える

(フルアタッカーのスキル)
・強打:攻撃成功時に高確率で相手の防御を無視する
・尻上がり攻撃:直接攻撃を1回行うたびに攻撃力がが上昇(上限アリ)
・急所狙い:クリティカル確率が上昇。クリティカル時のダメージも少し上昇
・武器投げ:4フェイズ間隔で、前方1エリアの敵1体にダメージ
・攻撃力増強:攻撃力が増える

(スマキちゃんのスキル)
・一匹狼:一人の部屋に配置されていると、攻撃力・回避率・ダメージ軽減が増加。
(ペグルのスキル)
・群れ:二人以上の部屋に配置されていると、攻撃力が上昇
・力溜め:5~2フェイズ毎に、攻撃力が上昇する(上限アリ)
・通せんぼ:突破力・封鎖力が少し上昇。敵が戦闘をせずに通過しようとするのを追加で阻止する
(クビキリメイドのスキル)
・誘惑:攻撃成功時に、確率で相手の攻撃力を下げる。効果は重複しない
(シェルフのスキル)
・防御軽薄:『デメリットスキル』2~5フェイズごとにダメージ軽減率が減少する(上限アリ)
(ユニのスキル)
バーサーク攻撃:ダメージを1回受けるごとに攻撃力が上昇。ただし上限アリ。おそらく3回分
(フォーンのスキル)
・剣の舞:2フェイズ間隔で、同じ部屋の敵全てにダメージ
・連撃:攻撃成功時、確率で追加ダメージ
(学炎生のスキル)
追尾する魔弾:2フェイズ間隔で、前方1エリアの敵1体にダメージ
魔力障壁:ダメージを軽減する
(蛇姫様のスキル)
バーサーク防御:ダメージを1回追うたびに、ダメージ軽減率が上昇する(上限アリ)
防御固め:5~2フェイズ毎に、ダメージ軽減率が2%上昇する(上限アリ)

257  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:03:21 ID:14e038d9
624 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/18(Mon) 16:40:34 ID:557f6ef0 [4/6]
【勇者砲】技術

○アイテム:一部のアイテムは、装備している間スキルを習得できる。中にはアイテム専用のスキルもある(主に、スキルレベルが書かれていないスキル)

・ハンターの印:スキル「団結力・初級」を習得できる
・ランサーの印:スキル「二段突き・初級」を習得できる
・メイジの印:スキル「魔弾・初級」を習得できる
・メディックの印:スキル「治療魔法・初級」を習得できる
・アサシンの印:スキル「孤高・初級」を習得できる
・ディフェンダーの印:スキル「鉄壁の封鎖・初級」を習得できる
・フルアタッカーの印:スキル「怒り心頭・初級」を習得できる
・スマキの守り:スキル「花粉・初級」を習得できる
・メイドの守り:スキル「クビキリ・初級」を習得できる
・ペグルの守り:スキル「体当たり・初級」を習得できる
・シェルフの守り:スキル「甘い香りと粘液・初級」を習得できる
・ユニの守り:スキル「初めての体験・初級」を習得できる
・フォーンの守り:スキル「多段攻撃・初級」を習得できる
・学炎生の守り:スキル「炎の大火球・初級」を習得できる
・蛇姫様の守り:スキル「ヘビの攻防・初級」を習得できる
・マジロウの魂:スキル「かっぱらい・初級」を習得できる
・ガフーの魂:スキル「急所狙い・初級」を習得できる
・ネイルの魂:スキル「最後の一撃・初級」を習得できる
・ワンボルトの魂:スキル「足払い・初級」を習得できる
・ギャンサーの魂:スキル「防御固め・初級」を習得できる
・ドームルの魂:スキル「初撃集中・初級」を習得できる
・ラブカロリの魂:スキル「誘惑・初級」を習得できる
・スカルボーンの魂:スキル「剣の舞・初級」を習得できる
・コモドランの魂:スキル「切り返し・初級」を習得できる
・ツムルンの魂:スキル「尻上がり防御・初級」を習得できる
・ロックアントの魂:スキル「連撃・初級」を習得できる
・ヘルナイトの魂:スキル「尻上がり防御・初級」を習得できる
・ザックリスの魂:スキル「先制攻撃・初級」を習得できる
・カゲールの魂:スキル「追尾する魔弾・初級」を習得できる
・クロークの魂:スキル「エナジードレイン・初級」を習得できる
・ギガドーンの魂:スキル「攻撃力増強・初級」を習得できる
・ムージの魂:スキル「自己治癒・初級」を習得できる
・モックンの魂:スキル「体力吸収・初級」を習得できる
・ダークフォレスの魂:スキル「剣の舞・初級」を習得できる
・ミノタウロスの魂:スキル「力溜め・初級」を習得できる
・ジャンプシューズ:防具。スキル「ジャンプ・初級」を習得できる
・スマキの愛:アイテムスキルは「花粉・超級」
・メイドの愛:アイテムスキルは「クビキリ・超級」
・ペグルの愛:アイテムスキルは「体当たり・超級」
・シェルフの愛:アイテムスキルは「甘い香りと粘液・超級」
・ユニの愛:アイテムスキルは「初めての体験・超級」
・フォーンの愛:アイテムスキルは「多段攻撃・超級」
・学炎生の愛:アイテムスキルは「炎の大火球・超級」
・蛇姫の愛:アイテムスキルは「ヘビの攻防・超級」
・ハンターの紋章:スキル「団結力・超級」を習得できる
・ランサーの紋章:スキル「二段突き・超級」を習得できる
・メイジの紋章:スキル「魔弾・超級」を習得できる
・メディックの紋章:スキル「治療魔法・超級」を習得できる
・アサシンの紋章:スキル「孤高・超級」を習得できる
・ディフェンダーの紋章:スキル「鉄壁の封鎖・超級」を習得できる
・アタッカーの紋章:スキル「怒り心頭・超級」を習得できる

・学習帳:スキル「ガリ勉」を習得できる
・ポッグの魂:スキル「クリティカル」を習得できる
・フライドックの魂:スキル「ふわふわ」を習得できる
・グーガの魂:スキル「フルスイング」を習得できる
・テトンの魂:スキル「硬質化」を習得できる
・トリプルの魂:スキル「超体力」を習得できる
・肉包丁:武器。スキル「肉捌き」を習得できる
・Dネイルクロー:武器。スキル「Dクロー」を習得できる
・呪縛刀:武器。スキル「呪縛」を習得できる
・フォレスの弓:武器。スキル「マジックレーザー」を習得できる
・ブラッドブレイド:武器。スキル「吸血」を習得できる
・蛇姫の大扇子:武器。スキル「なぎ払う突風」を習得できる
・キメラホーン:武器。スキル「吹き飛ばす突風」を習得できる
・ハイインパクト:武器。スキル「インパクト」を習得できる
・絶命の双斧:武器。スキル「クリティカル」を習得できる
・羽毛布団:防具。スキル「羽毛のぬくもり」を習得できる
・トゲトゲ金棒:武器。スキル「裂傷」を習得できる
・シェルフの杖:武器。スキル「水鉄砲」を習得できる
・ビームキャノン:スキル「マジックビーム」を習得できる
・高級な樹脂:防具。スキル「治癒力向上」を習得できる
・ユニの角:武器。スキル「ひとつき」を習得できる
・魔法の弓:スキル「マジックアロー」を習得できる
・魔法の砲筒:スキル「マジックキャノン」を習得できる
・魔法のミサイル:スキル「マジックミサイル」を習得できる

○アイテム専用のスキル
・ガリ勉:経験値の入手が25%増える
・クリティカル:クリティカルの発生率が40%上昇、クリティカルヒット時のダメージが10%上昇する
・ふわふわ:攻撃を5%で無効化する
・フルスイング:攻撃成功時に20%で相手をエリアの外に追い出す
・硬質化:ダメージを15%軽減する
・超体力:HPが30%アップする
・肉捌き:クリティカル発生率10%上昇、クリティカルダメージ5%上昇
・Dクロー:攻撃成功時、70%の確率で攻撃力の40%の追加ダメージを与える
・呪縛:攻撃成功時、75%の確率で3フェイズの間、相手の攻撃力を20%低下させる。効果は重複しない
・マジックレーザー」を習得できる
・吸血:攻撃成功時、75%の確率で与えたダメージの10%のHPを回復する
・なぎ払う突風:3フェイズ間隔で、同じエリアと前方1エリアの敵全てに攻撃力の15%のダメージを与える
・吹き飛ばす突風:攻撃成功時、40%の確率で相手をエリアの外に追い出す
・インパクト:攻撃成功時、85%の確率で相手の防御を無視する
・羽羽毛のぬくもり:2フェイズ間隔で、自分のHPを最大HPの8%回復
・裂傷:攻撃成功時、60%の確率で10フェイズの間、相手の攻撃力を5%低下させる。効果は重複する
・水鉄砲:毎フェイズ、同じエリアの敵1体に攻撃力の20%のダメージを与える
・マジックビーム:4フェイズ間隔で、前方1エリアの敵全てに攻撃力の5%のダメージを与える
・治癒力向上:4フェイズ間隔で、自分のHPを最大HPの12%回復
・ひとつき:クリティカル発生率5%上昇、クリティカルダメージ20%上昇
・マジックアロー:4フェイズ間隔で、前方1エリアの敵1体に攻撃力の10%のダメージを与える
・マジックキャノン:4フェイズ間隔で、前方1エリアの敵1体に攻撃力の20%のダメージを与える
・マジックミサイル:4フェイズ間隔で、前方1エリアの敵1体に攻撃力の40%のダメージを与える
・初撃集中・初級:同じ相手に対して、初めて攻撃する時30%ダメージが増える

258  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:05:39 ID:14e038d9
626 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/18(Mon) 20:59:36 ID:557f6ef0 [5/6]
【勇者砲】技術

○スキルの付かない装備アイテム
(剣系)攻撃力の下限と上限が両方上昇
・折れた剣
・ボロボロの剣
・錆びた剣
・使い古した剣
・安物の剣
・普通の剣
・よく切れる剣
・かなり切れる剣
・ホッグバスター
・ニードルテイル
・ネイルクロー
・グーガホーン
・連骨刀
・ゲキリンブレイド
・ザックリ刀
・影の腕
・装飾された棘剣
・メイドの刀
・フォールンブレイド
・蛇姫の扇子

(槌斧系)攻撃力の上限が大きく上昇
・折れたハンマー
・ボロボロのハンマー
・錆びたハンマー
・使い古したハンマー
・安物のハンマー
・普通のハンマー
・大きなハンマー
・巨大なハンマー
・マジロウの斧
・ワンボルトの棍棒
・ドームルの剛腕
・アントアームズ
・キメラスタンプ
・ギガドンインパクト

(防具系)ダメージ軽減+レアドロップに限りHP上昇
・くたびれた防具
・安物の防具
・普通の防具
・良い防具
・かなり良い防具
・カリふわクッション
・ギャンサーの甲殻
・ツムルンの殻
・ヘルアーマー
・不定形アーマー
・スマキの布団
・ペグルのきぐるみ
・シェルフの防止
・学炎の制服

(盾系)回避率上昇
・錆びた盾
・使い古した盾
・安物の盾
・普通の盾
・大きな盾
・巨大な盾
・古代パーツ
・亡霊のマント
・不気味な樹脂

(手袋系)幸運アップ
・普通の手袋
・魔術師の手袋
・ユニの手袋
・マナの篭った手袋
・幸運のお守り

259  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:05:54 ID:14e038d9
627 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/18(Mon) 21:11:03 ID:557f6ef0 [6/6]
【勇者砲】技術

○スキルの付かない装備アイテム
・刃の無い剣:攻撃力下限上限100%アップ
・グーガハンマー:攻撃力上限28%アップ
・髑髏の兜:ダメージ10%軽減、HP5%アップ
・影のマント:回避率14%上昇
・首切り刀:攻撃力下限25%上限50%アップ
・マジロウの盾:ダメージ4%軽減、回避率10%上昇
・ワンボルトの鈍器:攻撃力上限30%アップ
・石の壁:回避率12%上昇、突破・封鎖力30%アップ
・アントアーマー:ダメージ12%軽減
・アゲイヌクッション:ダメージ20%軽減、HP5%アップ
・ギャンサーの鋏:攻撃力下限20%上限21%アップ
・ねばつく液体:ダメージ6%軽減、回避率10%上昇
・地獄の武具:攻撃力上限15%アップ、ダメージ3%軽減、回避率6%上昇
・不定形ウェッポン:攻撃力下限22%上限23%アップ
・学炎証:ダメージ6%軽減、HP、攻撃力、幸運、踏破、回避率が6%アップ
・漆黒マント:幸運30%上昇、回避率12%上昇、突破・封鎖力10%上昇

(お守り系)
・鈍いの人形:突破・封鎖力150減少『デメリット』
・体力のお守り:HP30%アップ
・封鎖人形:突破・封鎖力50上昇
・回復の書:HPが30%を下回ると発動、HPを50%回復
・中回復の書:HPが30%を下回ると発動、HPを60%回復
・大回復の書:HPが30%を下回ると発動、HPを70%回復
・フルカロリー:HPが30%を下回ると発動、HPを100%回復
・身代わり人形:体力が無くなった時に一度だけ全快する
・ブーストカロリー:攻撃力下限上限100%アップ、HPがなくなった時、HPを70%回復してなくなる
・分身人形:攻撃力下限25上限50アップ、HPがなくなった時、HPを10%回復してなくなる
・影人形:HPがなくなった時、HPを25%回復し50%の確立でなくなる

260  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:06:11 ID:14e038d9
696 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/19(Tue) 22:14:33 ID:32f58ce1
【勇者砲】技術
○魔物:多くは「その大樹は魔界を食らう」と共通。攻撃回数が多い時に100マナ以上で砲撃すると、同名で色違い(白か黒)の99レベル魔物が攻めてくる

・マジロウ
・ボッグ
・フライドッグ
・ガフー:ヘルハウンドの背中と尻尾がサソリみたいになったようなモンスター
・ネイル
・ワンボルト:コボルド
・ギャンサー
・グーガ:巨人
・ラブカロリ
・スカルボーン:骸骨
・コモドラン:刀を装備したミニドラゴン
・テトン:ビックリ箱おばけ
・ツムルン:大カタツムリ
・ロックアント
・ヘルナイト:幽霊鎧
・ザックリス
・カゲール
・クローク
・トリプル
・ギガドーン
・ムージ
・モックン:体がツタに覆われたモンスター
・ミノタウロス
・前魔王様
・魔王の影

261  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:06:42 ID:14e038d9
850 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/22(Fri) 21:55:22 ID:35e60d0b [2/17]
【勇者砲】技術
○マナ砲台
・勇者砲(完成型):勇者のHで生み出されるマナに特化改造されたマナ砲台
・魔王砲:魔王の持つマナで打ち出すマナ砲台

○結界塔:魔王城を護る3本の塔。これらがある限り、勇者砲による魔王城へのダメージは1%程度になる。

○分身体:魔王が自分の魔力で作り出した分身。五感まで共有している。

○浮遊城:前魔王が乗る移動要塞

262  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:06:54 ID:14e038d9
『これで良いかな?』

263  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:08:18 ID:baab31cb
あとこのスレの、

>>18
>>19

ですね

264  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:08:43 ID:14e038d9
>>254
『だね』

『異聞帯もまあ惑星改造っちゃあ改造だけど、型月惑星は色々特殊だしね』

『それこそ、小型の覇道神というか。だから異聞帯を作るみたいな変なことも起きる』

265  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:10:12 ID:baab31cb
>>264
なら、同じく覇道神的なエクサピーコの惑星にも使えそうだな>ロンゴミニアド

266  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:10:28 ID:14e038d9
>>263
『ありがとう!(検索範囲からなぜか外れてたようだw)』

18 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/24(Sun) 20:49:56 ID:db476518 [5/20]
【勇者砲】技術
○スペシャルコマンド:戦闘中どれかを1回だけ使える必殺技みたいなもの
・オウラのSP:敵ユニットを全部、城の入り口まで吹き飛ばす
・ティーナのSP:敵の全ユニットからマナを奪い、吸収する。砲撃の速度を上げるのに便利
・フレアのSP:味方の全ユニットの体力を全快
・ミラのSP:10フェイズの間、味方の全ユニットの能力を上昇
・エクリのSP:全ての敵ユニットに魔法でダメージを与える。ユニットの引退引継ぎでエクリの攻撃力を底上げすれば、魔王や99レベルユニットとの戦いにも役立つ

○固有スキル(ネームドキャラクターの分)
・勇敢な者(オウラ):10%の確率で敵を城の入口まで吹き飛ばす
・吸魔(ティーナ):わずかだが相手からマナを吸収する(Hした時に回収できる)
・癒す光(フレア):4フェイズ間隔で同じ部屋の味方全員のHPを自分の最大HPの15~25%分回復する
・指揮官(ミラ):同じエリアに居る味方の攻撃力、幸運、突破・封鎖力、ダメージ軽減率を上げる
・迸る紫電(エクリ):6フェイズ間隔で前方1エリアの敵全てに攻撃力の20~40%のダメージを与える
・ぶっ飛べえ~もっとぶっ飛べえ~もっともっとぶっ飛べえ(ポチ):攻撃成功時に20~30%で相手をエリアの外に追い出す
・力加減なし(ギガメーコ):攻撃成功時に70~90%で相手の防御を無視する
・フォレスの舞(ルベラノーラ):5~15%で相手の攻撃を回避する
・漆黒の刃(暴風のヒュウリ):クリティカルの発生率が5%上昇、クリティカルヒット時のダメージが15~25%上昇
・圧縮された魔弾(ラクリマ):2フェイズ間隔で前方3エリアの敵一体に攻撃力の50~75%のダメージを与える
・強大すぎるマナ(コロナ):現在いる場所に関係なく5フェイズ毎に、魔力炉に攻撃力の1%のダメージを与える。味方の場合、デメリットスキルになる

19 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/24(Sun) 21:12:25 ID:db476518 [6/20]
【勇者砲】技術
○建設:勇者砲の城に建設できる設備

●魔力炉前の部屋に設置できる設備
・通路
・長い通路
・三人部屋
・一人部屋×3
・一人部屋+二人部屋
・【三連】一人部屋:3連戦を強いる部屋

●魔力炉前の上下の部屋に設置できる設備
・通路
・長い通路
・三人部屋
・二人部屋
・一人部屋
・罠部屋・針山
・罠部屋・トリモチ
・罠部屋・マナ発生装置:95%で僅かなマナを奪う & 3フェイズ毎に周囲の味方一人を回復
・罠部屋・砲台の幻影
・【二連】罠・針山/二人部屋:罠の後に戦闘を強いる部屋
・一人部屋+二人部屋

●入口に設置できる設備
通路
長い通路
三人部屋
一人部屋×3
一人部屋+二人部屋
罠部屋・トラバサミ
罠部屋・暗闇
罠部屋・火炎放射
罠・暗闇+一人部屋×2

●入口の上下の部屋に設置できる設備
通路
長い通路
三人部屋
二人部屋
一人部屋
罠部屋・針山
罠部屋・トリモチ
【二連】罠・針山/二人部屋:罠の後に戦闘を強いる部屋
一人部屋+二人部屋

●入口と魔力炉前を除く中列の部屋
通路
長い通路
左右/分断通路
左/分断通路
右/分断通路
左上下/分断通路
右上下/分断通路
左斜め/分断通路
右斜め/分断通路
三人部屋
酸のプール
毒沼
ゴミバコ:15%でドロップ品入手
賽銭箱:80%で所持金を奪い、相手のHPを少し回復
一人部屋×3
一人部屋+二人部屋
【三連】一人部屋:3連戦を強いる部屋
罠部屋・トラバサミ
罠部屋・暗闇
罠部屋・火炎放射
罠・暗闇+一人部屋×2
【独立】一人部屋×3
【独立】罠・暗闇+一人部屋×2
【二連】罠・針山/二人部屋:罠の後に戦闘を強いる部屋
大筒:前方3エリアの敵1体に100~800のダメージ

●それ以外の上下の列の部屋
通路
長い通路
左右/分断通路
三人部屋3
二人部屋2
一人部屋1
罠部屋・針山
罠部屋・トリモチ
【二連】罠・針山/二人部屋:罠の後に戦闘を強いる部屋
一人部屋+二人部屋
【独立二連】罠・針山/一人部屋×2:独立一人部屋 と 罠の後に戦闘を強いる部屋
【独立】一人部屋+二人部屋
【独立】罠・暗闇+一人部屋
【独立】罠・転送+一人部屋:50%で城の入口に転送


『これで良いかな?』

267  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:11:45 ID:14e038d9
>>265
『かな?』

『少なくともテイルズオブファンタジア・シンフォニアの惑星(正確には世界樹)でも使える』

268  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:12:57 ID:baab31cb
OKです!

269  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:13:48 ID:14e038d9
>>268
『ありがとう!』

270  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:18:38 ID:14e038d9
               m∩^ヽ,
            ,r≦ヘヘツハ_フ
               「三三{
              |ニニ>≧ミ、
              ∨/仆刈トト!
                {イ忙},忙j从
               |ト, rァ ,イ{
               |ニ Y彡ヘ_
               jニ 7ニニニ∧
               /ニ/ニニニ//∨
                /ニ/ニニニ∧/{「
             /ニイニニニ{ ∨ニ\
                「/ニニ}ニニニヘ  ∨ニニヽ
                冫> ┬──ァ'  ∨ イ、
           /ニニ/|ニニニニ}     {トミュ
         /ニニ/  |ニニニニj
        /ニニ/   |ニニニ./
        /ニニ/      .|ニニ /
      「ニニイ´        |ニ イ
    /ゝニ/       /ニニ!
.    (__ ノ `′      /ニニ j
                 /ニニニj
                 冫 r ′
                (__ノ

『まず、このゲームがどういうゲームかってーと』

『最初から最後まで大体』

(メイジのスキル)
・武器魔力付加:同じエリアに居る味方の攻撃力を上昇
・切り裂く風:3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てにダメージ
・エナジードレイン:直接攻撃成功時、確率で与えたダメージの何割かHPが回復
・攻撃力増強:自分の攻撃力が増える
・学習:取得経験値が増える。アイテムスキルの「ガリ勉」と重複可能

(メディックのスキル)
・防具魔力付加:同じエリアに居る味方のダメージを軽減
・癒す音色:5ターン間隔で、同じエリアに居る味方全員のHPを、自分の最大HPの何割か回復
・体力吸収:直接攻撃成功時、低確率で与えたダメージの何割かHPが回復
・HP増強:HP最大値が増える
・学習:メイジと同じ


『メイジゲー、メディックゲーですw』

271  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:22:42 ID:baab31cb
そっすね(後半はエクリボム頼り)

前衛にエナジードレイン、体力吸収、癒す音色、武器魔力付加、防具魔力付加を習得させたりするし。

272  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:24:15 ID:baab31cb
魔法で砲撃しすぎると、経験値が減ったり、魔物娘を捕獲できなかったりする所だけは難点w

273  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:32:02 ID:14e038d9
                              ノ|                              /ニニニニニニ
                           / ̄ ̄/                              /ニニニニニニニ
                         __| //                             /ニニニニニニニニ
                     /⌒\ |Λ ⌒\\_                    _/ニニニニニニニニニ
                ///   /  |     \\`\                   /ニニニニニニニニニニニニニ
                 /   /   //  ||    |     \            /ニニニニニニニニニニニニニニニ
              |/ / /   /    |/   |   |    |                /ニニニニニニニニニニニニニニニニ
            _// / /      / / / /|    | |        /ニニ/ ̄] ̄ ̄~^''ニニニニニニ
.          ⌒7   | / /|   /   / /   |    ∨ |         /ニ/   ]ニニニニニニニニニ>ニ
              / |   /   | _/⌒T7 Λ \ V|___   \|          〈/       |ニニニニニニニ /ニニ
.      \___|_| / //|    |〈/´ ̄  \\└┐ \_               |二二二ニ/\ニニ
         \___,兀Vうト\  |イrゃア人 \  ∨く ̄ ̄\ \          |二ニニ./
         __/ /\  ̄ ̄ |\ |  ̄ 彡 Г^\ |  \    \|           |二 /
        ⌒>  /|  |Λ    (」    ⌒Τ  | |   ∠¨⌒   ,ノ            /二/      /
          ̄ ̄ ||  | 八   、   _,.   |  | |<¨⌒               /二/    /  /
              Λ|Λ|/ :「\       イ:|  | .:|__>┐   _____/     /二/   /  /
            /  /  |/|\__ < /|  /.::厂 )  \__________/       /二/  /  /
             |::... |   |  |二二二二二|イ|/ /      \-<         /二/ /  /
          _\八  |_|二二二/二二厂/        /]  \.     /ニニ/  /
            /  厂 ̄\|二二二二二二 /        / ∠ニ>┐\  /ニ/  /
.        _|__/      \二二二二=-      __/ / ̄``\l\   //  /
         /    \        \二=-     -=ニ厂ニニ/           |⌒|<¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
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  -=   /   [⌒  ⌒]_/ニ{三}二\__[⌒]ニニ/             |  |  \_________
          /[_]/ ]ニニニ〈八〉ニニ[⌒  ⌒]|              |  |\
            /二二/辷 ]二二二二二[ 辷[_]ニ|          /|  |/ \_______/
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.   /      /二二/    辷 ]二二二[ 辷 |二二二|        /二|  |\ \〔 ̄ ̄\    |
  〈___/二二/      辷 ]二二[ 辷  :|二二二|\____/二/|  |  \__) 厂\  \   〉
        /二二/        辷 ]二[ 辷   |二二二| Λ  |  | /二/ .|  |\  \└ヘ     Λ

・武器魔力付加:同じエリアに居る味方の攻撃力を上昇
・防具魔力付加:同じエリアに居る味方のダメージを軽減

『どうしてそうなるか?理由はいくつもあるが』

『まずデカいのが武器魔力付与・防具魔力付与だ』

『これは攻撃力を増やしたり、ダメージを軽減したりするだけの一見凡庸なバフだが』

『【スキル保持者がリザーブにいても発動する】』

『FGOで言えば、控えメンバーからもバフスキルを飛ばせる、と言ったらそのヤバさがわかるかな?』

『しかも、勇者砲では控えメンバーの人数制限がない』

『その気になれば雇用上限いっぱいまで部屋の中に控えメンバーを入れられる』

『その控え全員からのバフが、戦闘中のメンバーに飛ぶ』

『攻撃力も防御力も割とあっさりカンストするわけだ』


『で、この強力極まりないスキルを覚える汎用メンバーが、メイジとメディックなのさ』

『別に引退を繰り返しレベリングをして最強メンバーを・・・なんて考える必要はない』

『雇用したばかりのメイジやメディックでも、バッファーとして仕事は十分果たしてくれる!』

『戦争は(バッファーの)数だぜ兄貴!』

274  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:40:46 ID:14e038d9


    }lililililililil/      |lililililililililililililililililililililili/                      \lililililiヽ
    /lilililili/          i|lililililililililililililililililililililili                      ヽlililili
.   /lililil/          八lililililililililililix=ミlililililil|                       ∨lili
. /lili/             \lilililili/'";;;;/㍉lili∧                        ililili
, ilililili/                 \li〈_::/ィ笂  Yヽ                        |lilili
lilililii/                      `ヽ埓}:::::::.   |i_∧                      |lilili
lilili/                      込 `::,:::`::::八: : 、_へ-ミ                     |lilili
ili/                 ,. '⌒<>―イ::::::ヽ:{ \_\\_                |lilili
i/                /7: : : : : : :\ \ニ=-< ̄ \ \: : :\                八ili
'                ,. : : {___/: }: ハ: : : :ヽ: : : }  }: : : : }_   _        , lilililil
                 _ノ:/: : : : : : : {: : : :/   ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ヽ ̄ヽ /: :ゝ、       /lililililil
              /: : /: : :_:r'⌒\: }: : :.{         / 〉_   {  rく::/:./:.`ヽ  /lilililililili
               /:./: :/::\\__}メ: _{__ ノ;;;,/    } ̄};;;|  _>-Yゝ(_:ノ /lilililililili/
              __/_⌒_ノ/⌒ヽ__>イン: /,;;;;;;;;;;;/;;;;ノ  _{_{;;;;;∨:_:ノ:: ¨´/ /lilililililili/
          /: : : :/: : {: :ゝノ/-<\;;;;;;;;;;;,,,;/ _ -‐  ̄ ̄メ  ̄㍉): _: : / 'lililililil_、‐゛
           /_/: :ノ: : 7ー '   \\;;;;;;;;;\ノ: : : / ̄: :__}_〈: :/: : : イlililili_、‐゛
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lili \        `¨¨¨¨´         }/ ̄ヽ\: :'⌒>-=二二二ニ廴 ‐゛
lililililil\____              ⌒ー―:〉>'"二二=-  ̄{     ̄ \――- 、
\lililililililililililililili/                 <ニ二=-        }:// /   )_ /ミハ
   7lilililililili/                         / \       / /'  /  //: : : : :.:\
   ,ililililili/                          /   `¨¨¨¨¨¨´   /\:/ / /: : : : : \: : :\
.  /lilili/                    // /           / /,/   /: : : : : : : : \: : :
 /lilili/                   _、‐゛lil '///         /  }/   , : : : :\: : : : : :}: : :
./lililili'                   _、‐゛lili// /////       ∧   :. : : : : : : :ー: ⌒: :
'lilililili{               _、‐゛lililil/ ,//////////,;;}、__\: : : : : : : \_: : :
lililililili\               _、‐゛lilililili/   {////////// ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ¨¨¨\: : :\
lilililililililililililililililililililililililililili彡lililililili/     ,://///////             /八: : : :
lililililililililililililililililililililililililililililililili /      ノ_////////             ///\: :




『武器魔力付加と防具魔力付加のごり押しが基本にして奥義だ』

『下手なスキルを覚えるよりも、まずはバフを積み上げることを優先した方が良い』

『ハンターハンターにおいて、必殺技はなくとも、ひたすらバフを積み上げた強化系が最強なのと同じくね』

『とはいえ、ステータスが十分あることを前提にすれば、スキルも覚えた方が当然効率が良い』

『では、どういうスキルを覚えるべきか?』

『勇者砲における戦い方・ビルドは大まかに二通りある。近接戦闘するか、遠距離攻撃するかだ』

『近接戦闘をする場合、いくら強くても戦い続ければ「やっつけ負け」を起こすんで』

『HP回復手段が大事になる。特に敵からHPをドレインできる能力が強い』

(メイジのスキル)
・エナジードレイン:直接攻撃成功時、確率で与えたダメージの何割かHPが回復

(メディックのスキル)
・体力吸収:直接攻撃成功時、低確率で与えたダメージの何割かHPが回復

『じゃあドレインは誰が覚えるか?これもメイジとメディックですw』

『メイジやメディックの引退でこれらのスキルを引き継ぐのが近接戦闘型の基本にして奥義なんで』

『武器魔力付与と防具魔力付与だけでなく、エナジードレインと体力吸収のためにも』

『メイジとメディックを雇えってことになるw』

275  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:48:05 ID:14e038d9
        |'.
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        、ハ    /,   ´        `  、
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       | l/, -Y } |V:, ': :l|:|イ笊ミ\:|イ斧V:V: :| ノ  |: : :l: : : :|::|:十 |
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     __/' /\{{/ ノ' /: ハ: 「     '    ムノ}/\_   |:-=l=-: :|::|: : : |
    /  /\∧-くニ、 {:/:/:个--、 ` ´  イ:/: | ⌒-  |:乂|_ノ : |::|: : : |
    ,'  / 〈::::::::} |ニ>::: ̄::ヽ_|r--r≦/イ: /<    |: : :l: : : :|::|===|
    //   {V::::ノ-}´ ⌒\:::::V \ ̄} ̄|}/ニく⌒   |: : : : :>- 、: : |
   /      |  ̄/l|       ` ∧---V-r-V⌒\     |> ´ >> >'
        ∨  |/        }   |:〈〈::::\::/ヽ  ⌒ヽ_> ´
            l   |乂 / -   ノ />|::::\r、:::ヽ'⌒}      n /)'7r,
         乂___ノ }´   r< </ j::::::::::} }:::::ハ ノ     ノノ'/:く'ノ
           V ノ /   /--r≦ニニ、::::〈V/:::::{ V , -<----<
          } |/   ,{__}/ ̄-、::::::V{::::[=} 〈/:::::::::::::::::::::::::/
          ,{_=}   {  〈____:::V::::||:::::/\{::::::::::::::::::::::::/
         /{_=}   | /__,./o>:||===-||:r〈 〉::::::::::::r /
        _,':::{_=} ̄\|/____/o 〉 ||====||{∧':::::::::> ´
        {/:::::{_=}::::::::::}       /::/'::::::||:::V:V∧ ̄´
      , -{::::::::{_=}:::::::::,      /::/':::::::[ニ]:::V:V -、
   , <ニニ|:::::::,{_=}⌒V     /∨::::::::::::||:::::::V:V ∧
  /ニニニ∧:{:(^ヽl}^Yノ     /:::/ :::::::::、::[ニ]::::_,:V:V ∧
/ニニニニニ∨{\ア(ノ      /:::/::::::::::::::::`:||::´:::::::V:V }
ニニ/ニ/ニ/  乂ァ-'{    /:::/------ 、: ||::::::::::::}V∨l|
ニイ / //イ  /:::{_=}    /::::/      | ` <__|: VV|、
         /:::: {_=}>-=':::::,      |    /:::::::::::V}'∧
       /:::::::::::{_=}::::::::::::: ハ       |   ,:::::::::::::::}:::|ニ\
     /:::::::::::::::::{_=}::::::::: /::∧     |   / :::::::::::: |:::|、ニニ\
   /::::::::::::::::::::::::{ }::::::: /::/::∧      |  ,::::::::::::::::: |:::| \}、ニ\
  /::::::::::::::::::::::::::::::{ }::::::/:::::::/:::::,    |  /:::::::::::::::::::|:::|   ` ⌒\

『遠距離攻撃する場合、まずは遠距離攻撃系スキルを覚えねばならない』

『近接攻撃は何のスキルも覚えてないすっぴんでもできるけど』

『遠距離攻撃は遠距離攻撃用のスキルを覚えてないとできないからね』

『また、敵モンスターも同様に遠距離攻撃系スキルを持ってた場合は撃ち合いになるんで』

『射撃戦の中でHPを回復する手段も欲しい』

『それを覚えるのは誰?』

・メイジ:魔法使い。 固有スキルは「魔弾」(2フェイズ間隔で、前方3エリアの敵1体にに遠隔攻撃)
・メディック:回復役。 固有スキルは「治癒魔法」(3フェイズ間隔で、同じ部屋の誰か一人のHPを回復)

(メディックのスキル)
・癒す音色:5ターン間隔で、同じエリアに居る味方全員のHPを、自分の最大HPの何割か回復

『メイジとメディックですw』

『メイジの魔弾は数少ない遠距離攻撃スキルであり』

『メディックの治癒魔法と癒す音色は、数少ないHP回復スキルになる』

『よって、遠距離攻撃を志向する場合でも、やはりメイジとメディックを育てろとなるw』

276  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:51:29 ID:14e038d9

            _,. -‐
           // ,.  ------- ..._         ノ
       / / /,. ´          `ー――<
       {{ { /'´            \   ̄ ̄ `ヽ
         V         / :| ト、 ヽ.  ヽ   \   \
       冫        /  ┼‐<i  :|  |   \ \\ \
        /       |   |,.斗=ミ刈  |    | \ \\|
      ,.'          |  《´ んハⅥ` 八   |   ト、 ! !
      |         \  | 弋zソ |! ,芹刈ヽ |  |:||
      |          \!    j/ rリ}/  /  / | i!
      |          | ヽ  /  -彳 /j/ / /
      八        \\    -‐-  从  ! / ´
         :.            \\_       イ ! :|
          :.\   |  |    :「`    /  |  !
        ヽ \ :|  ! ト、 |____/:    ,.! /
            \|ヽ|\|ヽ! \└ |  |   / | /
          |: : : \: : : : :| ̄ ̄:| / / j/-- 、
         」: : : : : :\: : :!:.:.:\:j/j/| /: / : : \
        / \_: : : :\| \:.:.\j:.:.:!  V/: : : : \
       /: : : : : : : : : : ̄○j   \__j   ○: : : : : : : \_

(メイジのスキル)
・学習:取得経験値が増える。アイテムスキルの「ガリ勉」と重複可能

(メディックのスキル)
・学習:メイジと同じ

『さて、このゲームではステータスを上げたり新しいスキルを覚えたりするには』

『レベリングして自ら強くなるか、引退で仲間から能力を継承する他ない』

『そして引退にもレベリングが必要になる。高レベルの強者の方が、当たり前に多くを継承できるわけでね』

『よってレベリングが大事で、取得経験値が増える学習スキルは大変重要だ』

『じゃあそれを覚えるのは?メイジとメディックですw』

『メイジとメディックをそのまま育てて運用するにせよ』

『引退用の生贄要員にするにせよ』

『学習のお陰でレベリングが速いことは有用だ』

277  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:52:33 ID:14e038d9
>>271
>>272

『だね!』

『まあ砲撃出来ずに負ける方が問題だから仕方ないw>砲撃の難点』

278  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:52:55 ID:0fde1bb6
魔法使いゲー……w

279  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:53:49 ID:baab31cb
うーん、偏ってるw

280  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/28(Thu) 23:54:16 ID:14e038d9
   州洲州洲州洲州 〈 Ⅵ|   Ⅵ洲州洲州―冊冊ミ冊洲州洲州洲州洲州洲州洲 |
  ィ洲州洲州洲州三三`ミⅤ   Ⅵ洲州洲N  Ⅴ Ⅴ洲><洲州洲州洲州洲州洲 |
/ |∧洲洲Ⅵ| Ⅴ洲l炒  l::::≧x  .Ⅵ洲州 N   Ⅴ Ⅹ洲州 洲州洲州洲州洲州洲 !
  ' 洲州 Ⅵ 从洲 `ヾ...!:::::::::::入  , Ⅵ洲  、  ’ ' ⅥⅤ| lil 洲州洲州洲州洲州 |
  | 洲V  乂ィ洲ハ     ̄    /V洲 ___   Ⅴ マ リ 洲州洲州洲州洲洲'
  ' 洲/ ./ヘ/州|l!’              Ⅴ’ """"::::::::>x |  , 洲州洲州洲州洲 ,
    Ⅴ     /洲州 ’     /`- 、 V   `-x:::::::::::::::::::≧x  ,'洲州洲州洲州洲/
     、   '" ' 从 ヘ    ム/、  /       ` ---―≦ /洲州洲州/洲州V
      、    ´ 从   、   i:.:                   /洲州洲州∧洲州i!
       、     V  /    '                    /// |∧洲 }Ⅹ’ヾ
             V./   、                ' '  '-<’_ Ⅵ/i  ’
              ヽ    ヽ こ 、___        ~、_z≦洲`ヽ
              < <\       ̄           x≦ {洲州、洲 \}

『よって』

・攻防バフ

・近接戦

・射撃戦

・レベリング

『いずれの点においても、とにかくメイジとメディックを育てろとなるねw』

281  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:02:40 ID:2ebb9246
>>278
>>279
   ___///////////   | |||||||| ||| ヾヽヾヾヾゝゝ=
 /     ``\//// /  / /  || |  ||    ヽ    \
/          ヽ||||||//|||/|∧|    |  |||   ||   丶ヾ\
            ヽ||||||| |||/.:. || | | ||| | ||||| |||||| ヾヾヾヾ .\
            丶|||∧||| |.:.:.丶|| |||||/||/||||/ |||||  |ヽ|\||ヽ
             |||| Ⅴ ',  ヾ||| |/| ||"| |/ ||||  /|| ||| ||| |
             ||≡≡=ミミ Ⅷ/|| l  ./ /// /|| ||| ||| |
             ||ミミ弋::::ソ  ΛⅥ=了ミヽ、/// | Ⅴ|| ||| |
             ||、-ヽ_        | ` ヒソ_,》///ハ.| ´|リ |||
             |\  ヾ、    |  .匚 `/////从 /  ||
             | 彡  >    /    //ハ//| \/   /
            .|   /ー==-、_    / //ハ   ./
            .人./      ̄ ̄    .イ  /
',            ,',::::::\      □ ./
..',          /:::::::::::::ヽ、     イ
 \       /',:::::::::::::::::::::::`──/
   `了──|´   ',:::::::::::::::::::::::::/./
--'"""\  弋_  ',::::::::::::::::::::', ./\_/
     丶    |  ',::::::::::::::::::::', .|   (

『ですよねー』

『魔法使いゲーです、マジでw』

『一応、他の職業の使い道が全くないわけじゃないんだが』

『それもメイジとメディックを使い倒してリソースを揃えるのが前提になるw』

282  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:03:16 ID:b42f02be
身も蓋もない真実w

283  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:05:36 ID:b42f02be
あとは、魔法使いの攻撃力を上げるために、前衛を引退・引継ぎさせるぐらいかな。
メイジもメディックも攻撃力だけは低いから。

284  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:08:32 ID:2ebb9246

               m∩^ヽ,
            ,r≦ヘヘツハ_フ
               「三三{
              |ニニ>≧ミ、
              ∨/仆刈トト!
                {イ忙},忙j从
               |ト, rァ ,イ{
               |ニ Y彡ヘ_
               jニ 7ニニニ∧
               /ニ/ニニニ//∨
                /ニ/ニニニ∧/{「
             /ニイニニニ{ ∨ニ\
                「/ニニ}ニニニヘ  ∨ニニヽ
                冫> ┬──ァ'  ∨ イ、
           /ニニ/|ニニニニ}     {トミュ
         /ニニ/  |ニニニニj
        /ニニ/   |ニニニ./
        /ニニ/      .|ニニ /
      「ニニイ´        |ニ イ
    /ゝニ/       /ニニ!
.    (__ ノ `′      /ニニ j
                 /ニニニj
                 冫 r ′
                (__ノ

○建設:勇者砲の城に建設できる設備

『建設も基本的には姫路城めいた迷路を作って、敵をグルグルさせながら遠距離攻撃するってのが基本なんだが』

(但し、魔王の影はグルグル迷ってる間に強大過ぎる魔力で勇者砲にダメージを与えてくるので危険)

『これも結局、メイジ様とメディック様でバフを山盛りにして回復魔法かけつつ遠距離攻撃魔法飛ばすことになる』

『ユニット選択のみならず、建築による陣地構築にまでメイジ・メディック環境が影響してるわけだ』

285  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:11:39 ID:2ebb9246
>>282
   ___///////////   | |||||||| ||| ヾヽヾヾヾゝゝ=
 /     ``\//// /  / /  || |  ||    ヽ    \
/          ヽ||||||//|||/|∧|    |  |||   ||   丶ヾ\
            ヽ||||||| |||/.:. || | | ||| | ||||| |||||| ヾヾヾヾ .\
            丶|||∧||| |.:.:.丶|| |||||/||/||||/ |||||  |ヽ|\||ヽ
             |||| Ⅴ ',  ヾ||| |/| ||"| |/ ||||  /|| ||| ||| |
             ||≡≡=ミミ Ⅷ/|| l  ./ /// /|| ||| ||| |
             ||ミミ弋::::ソ  ΛⅥ=了ミヽ、/// | Ⅴ|| ||| |
             ||、-ヽ_        | ` ヒソ_,》///ハ.| ´|リ |||
             |\  ヾ、    |  .匚 `/////从 /  ||
             | 彡  >    /    //ハ//| \/   /
            .|   /ー==-、_    / //ハ   ./
            .人./      ̄ ̄    .イ  /
',            ,',::::::\      □ ./
..',          /:::::::::::::ヽ、     イ
 \       /',:::::::::::::::::::::::`──/
   `了──|´   ',:::::::::::::::::::::::::/./
--'"""\  弋_  ',::::::::::::::::::::', ./\_/
     丶    |  ',::::::::::::::::::::', .|   (

『まあ、アウトレンジという意味でも火力集中という意味でも射程は大事だからね』

『ある意味現実と同じさ。ランチェスターの第一法則と第二法則の違いだ』

286  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:15:20 ID:2ebb9246
>>283
『そうだっけ?メディックはとにかく、メイジの攻撃力はそんなに悪くなかったと思うけど』


レベル30時のステータス(レベル30で引退・継承可能になる)

ハンター:150-169
ランサー:143-180
メイジ:158-169
メディック:139-158
アサシン:93-271
ディフェンダー:105-119
フルアタッカー:194-237



ソース
ttp://shchara.wikidb.info/%E3%81%9D%E3%81%AE%E5%8F%A4%E5%9F%8E%E3%81%AB%E5%8B%87%E8%80%85%E7%A0%B2%E3%81%82%E3%82%8A/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88/

287  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:18:09 ID:2ebb9246
安価↓1 質問・コメントがあれば

288  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:20:49 ID:b42f02be
ハンターって弱かったんだな…。
まあ、喰わせるのは主にアサシンとフルアタッカーですからね。

289  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:22:26 ID:2ebb9246
>>288
『うん、ハンターは弱かったw』

『なるほど。そっちなら食べ応えがありそうだね!>アサシン、フルアタッカー』

290  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:27:15 ID:2ebb9246

                     |       , -
      ┐ ┐          |     ,ィ≦zzzzzzz- 、
      今 お         | ,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
      す 茶          l ,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
      .ぐ を          l,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
      に .く         !l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
     └  だ          l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
         さ       ,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ    .イミ、州li|トト!
         い       ./イイ!イ>|リ.マl|!        } リリ州|l|
       └         / ' .ト、ヽ-、 ヾ    ,_  /  イlil リ|!
              /     州ll¬ 、   |::::::`!  ./lヾ リ
               'イ   ' '.リ  .ヽ.、 ヾ- '  /
                /   r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
、_________/    ,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
               ,.イ'//////////////] l ,、,!
             ,イ/////////////////,| !.ハ|
            /////////////////////(⌒)ミミ,、_
              //////,ハマ//////////////77////,≧z、_
           ////////,ハマ////////////////////////,≧z、
          //////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ

『まあ、割合シンプルなシステムの割に』

『アウトレンジ・火力集中・姫路城・即戦力等の重要性が上手く再現されてて学べるゲームだから』

『結構戦術面は良くできてると思う!あるいはリアル戦争をうまく抽象化してると思う!』

『まだやってなくて興味を持った研究員は、是非やってみてね!』


『では短めで済まないが、今日はこの辺で失礼する!』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

291  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:28:45 ID:b42f02be
乙でした。
おやすみなさい!

292  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/29(Fri) 00:29:22 ID:227a1c32
乙でした

293  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/29(Fri) 02:25:09 ID:b42f02be
【無限全知枠】アイデア

【無限全知枠】前提技術抜きで無限数の技術を研究できる。

○スキルを作る魔法:秘術(Ffh2)
・目くらましの光:敵デススタックをまとめて行動不能にする超強力なスタングレネード
・火球:火球トークンを召喚し、自爆ドローンのように自爆特攻させる。火球トークンによる「近接攻撃」扱いだが、反撃を受けるのは火球なので術者は無傷
・竜巻:広範囲を竜巻で薙ぎ払い一方的にダメージを与える

○スキルを作る魔法:戒律「パッラース・アテーナー(都市の一切を守護する者)」
都市から出ることを禁ずるかわりに、都市とその住民を傷つける一切の攻撃は全て術者に向かう。

○スキルを作る魔法:魂皮魔法…105スレ112において、皮魔法の派生に挙げられている魔法

○スキルを作る魔法:<澄んだ神人>
「バグ技と安定チャートでいく、フリーシナリオ異世界攻略!」の澄んだ人=〈ネモ〉を完成したスキル
K-クラスシナリオを超えるために、SCPになるが、ネモのように記憶や人格を失ったりはしない。

○スキルを作る魔法:ジョブ転換
「転換(蜘蛛ですがなにか)」スキルを魔改造したもの。ジョブをJP(ジョブポイント)に転換できる。

○スキルを作る魔法:奪い貪る三首の業報
カイホスルーの戒律
縛り: 自分の財を惜しまず消費する
恩恵:消費に見合ったリターンを得る
→衣食住に贅を尽せば、他者を宝石に変える権能(≒覇道太極)の【概念強制力が増す】。 

○スキルを作る魔法:マジカルチェイン
魔法の手錠で自分と対象の利き手(両手利きなら右手)を拘束する魔法。
互いに白兵武器が届く距離以上に離れることができず、どちらかが死ぬか魔法解除されるまで片手が使えない状態が続く。

○スキルを作る魔法:レヴォリューション(ユグドラ・ユニオン)
戦闘においてリーダー以外が全滅したとき、相手のリーダー以外を全滅させる。「ソードメイデン(ユグドラ専用の下位ジョブ)」、「ラ・ピュセル(ユグドラ専用の上位ジョブ)」及び「ヴァルキリー」のスキル

○スキルを作る魔法:ジハード(ユグドラ・ユニオン)
戦闘において味方が0人の時に、敵1体に対して攻撃力∞の攻撃を行う。「ラ・ピュセル(ユグドラ専用の上位ジョブ)」のスキル

○スキルを作る魔法:ジョブ「ダンジョンマスター(農業)」
戒律農場など、ダンジョン内の農作物育成を支援すジョブ

294  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/29(Fri) 20:46:51 ID:b42f02be
【無限全知枠】アイデア

【無限全知枠】前提技術抜きで無限数の技術を研究できる。
○分解構築術式:アルラウ根(90スレ295) …前提のアルラウネごと習得

○分解構築術式:C4Iシステム(Command Control Communication Computer Intelligence system)
軍隊における情報処理システム。指揮官の意思決定を支援して、作戦を計画・指揮・統制するための情報資料を提供し、またこれによって決定された命令を隷下の部隊に伝達する。
ローマ的には骨董品だが、技術的には穴になっているはずなので、念のために習得しておく。

○分解構築術式:ニュートラルデバイス (72スレ441)

○分解構築術式:P4G野菜
ペルソナ4ゴールデン(P4G)で栽培できる野菜。マジックアイテムの効果を持つ

・プチソウルトマト(P4G):味方1体のSPを20回復する
・カエレルダイコン(P4G):ダンジョンから脱出する
・開錠ムギ(P4G):鍵のかかった宝箱を開く
・ヒランヤキャベツ(P4G):味方1体に対し、ダウンと死亡以外の状態異常を回復する
・赤パプリカ(P4G):3ターンの間、味方1体に火炎耐性を付ける
・白パプリカ(P4G):3ターンの間、味方1体に氷結耐性を付ける
・青パプリカ(P4G):3ターンの間、味方1体に電撃耐性を付ける
・緑パプリカ(P4G):3ターンの間、味方1体に疾風耐性を付ける
・テトラコーン(P4G):味方1体に対し、物理攻撃を1回反射するバリアを張る
・マカラコーン(P4G):味方1体に対し、魔法攻撃を1回反射するバリアを張る
・ミガワリナス(P4G):持っていると、一度だけ即死魔法の身代わりになる
・宝石メロン(P4G):味方1体のHPとSPを全回復する

○分解構築術式:マクリール級宇宙母艦
コンセプトとしてはマナナーン級潜水母艦改の宇宙版。
材料は、影の月(ギャラクシーエンジェル2)、プトレマイオス2改(ガンダム00)、天のゼオライマーとSCP収容母艦。

影の月からは、可視光以外のあらゆるセンサーを完璧にスルーする『ステルス・フィールド』と無人機の生産能力
プトレマイオス2改からは、光学迷彩とトランザム、大気圏突入、重力下飛行、海中航行、センサー類
天のゼオライマーのパイロットごと復元する能力と、SCP収容母艦のオカルト対策は同じ。
主兵装は次元連結ミサイル

○分解構築術式:天の百眼
深海の百眼の宇宙版。
ただし、宇宙だと生物では「増殖する材料が無い」「推進力に問題がある」という理由から機械式にする。

材料は、次元連結ミサイル、プトレマイオス2の光学迷彩、ステラリスの調査船、「スパロボZ時獄篇」のシステムUNS、ガンダム00のダブルオークアンタ

次元連結ミサイル:テレポートすることで、母艦から離れた場所に出現し、偵察できる(偵察から母艦の位置を探らせない)
光学迷彩:目視によって発見できない。母艦が探されている場合は、光学迷彩の領域を母艦サイズにすることでデコイになる
調査船:敵や惑星を発見する
システムUNS:全ての敵ユニットに「偵察」がかかった状態になる。つまり敵のデータを味方に共有できる
ダブルオークアンタの量子化:量子テレポートしたり、量子化して攻撃を避ける
ダブルオークアンタのトランザム:高速移動することで敵から逃げたり、敵を追いかけたりする

マクリール級宇宙母艦の影の月の生産能力で生産できるように設計しておく。

295  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/29(Fri) 22:10:25 ID:227a1c32
サーバー側の異常でPC版ディスコードからブロックされる不具合が起きてるらしいですね

296  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/30(Sat) 00:37:10 ID:39060403
        /⌒⌒~7
        ///////ハ
       ム/|//////ハ
       |/N//////ハ
. ,-、    .|/N///////ハ    _
. Vハ____ .ノ/N////人/ハ__ノ//>─x_______
 V7//厂T|//N///V//>ヘ////////っ/っ/つ//rつ三三三三>彡L
  ゝL〈//〈///N/∨///////////////////////|く  |三フ⌒⌒`ヽ、//>|x_\,
    ̄乂ヽ//N∨////////////////////////// / / (⌒`>  ->ミミルヽヽ/ハ////^////
      \///V////////////////////////// /  f  \/ ヽ,l((6))\ミヘヘヽV///////
        ̄¨V///////////////////////// /  | ♯  ,x- 、 ゝ三シ、\ミミXNヘ//////
          〉///////V////\////////V |  .|  f//@)) _ ヽ、Vミヘ∨∧|N//////
      ,x-<彡``¨\/////////\///////| | /リ | ゝ三彡 >ミミミ、寸∨/|レ//////
      | `\     ヽ///////////\/////| |.〈:::〉ヽゝ !`T─=三<ミミミヘヽ||洲/////ム
__>==ト///ハ  >< ヽ///////////ハ////从ゝ三ハ三三ヘ三未三ミ \ 山洲洲∠
/////////////ハ ヘ ',  V//////////ハ////从ゝ三ミVミヽ入入>>─乂彡三<、
//////////////ハ | .|  |///////////V//////三ミミ\\ \ 三三三三三レ`ヽ ヽ
///////////////リ `´  .ノ────<三>¨¨    V\>三三三三三三/
///////////////リ    ム                 \三三三三三三/

『ごめん、寝落ちしてた』

297  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/30(Sat) 00:37:30 ID:39060403
>>295
『ふむ、厄介だねえ・・・』

298  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/09/30(Sat) 00:38:31 ID:22d2936d
お疲れ様です……

あ、ディスコードの問題は解決したっぽいです

299  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/30(Sat) 00:39:38 ID:39060403
>>298
『すまんね、こんばんは!』

『解決したなら何より!』

『今判定中なんで少々お待ちください』

300  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/30(Sat) 00:42:43 ID:39060403
>>293
> 【無限全知枠】アイデア
>
> 【無限全知枠】前提技術抜きで無限数の技術を研究できる。
>
> ○スキルを作る魔法:秘術(Ffh2)
> ・目くらましの光:敵デススタックをまとめて行動不能にする超強力なスタングレネード
> ・火球:火球トークンを召喚し、自爆ドローンのように自爆特攻させる。火球トークンによる「近接攻撃」扱いだが、反撃を受けるのは火球なので術者は無傷
> ・竜巻:広範囲を竜巻で薙ぎ払い一方的にダメージを与える
>
> ○スキルを作る魔法:戒律「パッラース・アテーナー(都市の一切を守護する者)」
> 都市から出ることを禁ずるかわりに、都市とその住民を傷つける一切の攻撃は全て術者に向かう。
>
> ○スキルを作る魔法:魂皮魔法…105スレ112において、皮魔法の派生に挙げられている魔法
>
> ○スキルを作る魔法:<澄んだ神人>
> 「バグ技と安定チャートでいく、フリーシナリオ異世界攻略!」の澄んだ人=〈ネモ〉を完成したスキル
> K-クラスシナリオを超えるために、SCPになるが、ネモのように記憶や人格を失ったりはしない。
>
> ○スキルを作る魔法:ジョブ転換
> 「転換(蜘蛛ですがなにか)」スキルを魔改造したもの。ジョブをJP(ジョブポイント)に転換できる。
>
> ○スキルを作る魔法:奪い貪る三首の業報
> カイホスルーの戒律
> 縛り: 自分の財を惜しまず消費する
> 恩恵:消費に見合ったリターンを得る
> →衣食住に贅を尽せば、他者を宝石に変える権能(≒覇道太極)の【概念強制力が増す】。 
>
> ○スキルを作る魔法:マジカルチェイン
> 魔法の手錠で自分と対象の利き手(両手利きなら右手)を拘束する魔法。
> 互いに白兵武器が届く距離以上に離れることができず、どちらかが死ぬか魔法解除されるまで片手が使えない状態が続く。
>
> ○スキルを作る魔法:レヴォリューション(ユグドラ・ユニオン)
> 戦闘においてリーダー以外が全滅したとき、相手のリーダー以外を全滅させる。「ソードメイデン(ユグドラ専用の下位ジョブ)」、「ラ・ピュセル(ユグドラ専用の上位ジョブ)」及び「ヴァルキリー」のスキル
>
> ○スキルを作る魔法:ジハード(ユグドラ・ユニオン)
> 戦闘において味方が0人の時に、敵1体に対して攻撃力∞の攻撃を行う。「ラ・ピュセル(ユグドラ専用の上位ジョブ)」のスキル
>
> ○スキルを作る魔法:ジョブ「ダンジョンマスター(農業)」
> 戒律農場など、ダンジョン内の農作物育成を支援すジョブ

判定:可能
コメント1:奪い貪る三首の業報は他にも色々効果が付きます
コメント2:パッラース・アテーナーや<澄んだ神人>は面白い!