【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです82【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1034.99 KiB 最終更新日:2021-04-30 00:52:26

51  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 22:28:36 ID:d91d7de5
>>50
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『だよねえ』

『なお逆にロジックしか読めなくてコミュの本質が理解できないと』

『発達障害(ぼく)になる』

『まあ幸い、ロジックは即応性と引き換えに汎用性が高いから』

『それ用のロジック(進化心理学)を学べばまだ架橋可能だけどね』

52  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/17(Sat) 22:37:22 ID:b95ec741
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介

53  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 22:46:31 ID:d91d7de5
・【ティル・ナ・ノーグ】
<マスター>:スプレンディダ
TYPE:不明(ルール系?)
能力特性:自動回復&再生
生存能力特化の<エンブリオ>。
時間経過によってHP・状態異常を回復し、アバターが完全に消滅しても《ラスト・コマンド》とのコンボでデスペナルティになる前にアバターを無から再生できるほどの再生能力を持つ。

54  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 22:54:41 ID:d91d7de5
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・【ティル・ナ・ノーグ】
<マスター>:スプレンディダ
TYPE:不明(ルール系?)
能力特性:自動回復&再生
生存能力特化の<エンブリオ>。
時間経過によってHP・状態異常を回復し、アバターが完全に消滅しても《ラスト・コマンド》とのコンボでデスペナルティになる前にアバターを無から再生できるほどの再生能力を持つ。


『ニュアンスとしてはポケモンの「ハピで止まります」に近いかな?』

『スプレンディダは個人戦闘で強いわけではなく、広域制圧する訳でも広域殲滅するわけでもないが』

『ただひたすらに生存性に特化している』

『ジョブの肝は「死兵」のラストコマンド』

『ラストコマンドがあれば、たとえ体を粉微塵にされようと、しばらくは死なない』

『それで延命している間に、自己再生特化のエンブリオで自己蘇生すれば良いというコンボだ!』

『ハイジャック・バレットスカイの衛生兵自己蘇生バグに近いかな?』

○ハイジャック・バレットスカイ(蟲)
FPSだが、調整ミスで死んでも数秒は自分の身体を動かせることから、自分を蘇生する事でゾンビが如く不死と化した衛生兵達が泥沼の陣取り合戦をする紛争地帯と化してしまった。

『とにかく死なないから、相手が死ぬまで根気強く攻撃し続ける』

『できれば毒でも浴びせるという、持久戦タイプになる』



『他にも何か仕掛けがあるらしいが、その辺は本編がもう三か月以上停止しているせいで不明なままだ』

55  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:01:55 ID:b95ec741
本編止まってる代わりに、外伝やってましたしね。

56  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:05:47 ID:d91d7de5
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               |ミミ===、、 Ⅶ|| |  Ⅴ  / /.ハ            .|
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・【不壊不朽 ネメアレオン】
<マスター>:カルル・ルールルー
TYPE:ルール系列
能力特性:装備品不壊化
生存特化の<エンブリオ>。本来使い捨ての食いしばり系アイテム【救命のブローチ】や【健常のカメオ】をスキルで不壊化させることで無敵を誇っている。

『こちらも【ティル・ナ・ノーグ】と同じく、個人戦闘でも、広域制圧でも、広域殲滅でもなく、個人生存に特化したタイプのエンブリオになる』

『と言っても、プレイヤーに直接不死を与えるわけではなく、使い捨ての身代わりアイテムを破壊不能にするだけなんだが』

『結果として不死なのは同じだ。それで延々と持久戦をやってUBMを撃破したりしているらしい』

『・・・自己再生のエンブリオならばまあ渇望はまだわかるが』

『「装備品を壊したくない」なんて渇望、どっから沸いたんだろうね?』

『大事な物を壊した経験でもしたんだろうか?』

57  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:07:23 ID:d91d7de5
>>55
『だねえ・・・外伝が悪いとは言わないが、本編が見たい』

『まあ少々ごちゃごちゃし過ぎたね』

58  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:09:25 ID:b6eeb6e1
壊したんじゃなくて壊されたんじゃなかろうか

59  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:11:00 ID:ea388c84
>>56
別のゲームで大切な装備品をロストしたとか。

60  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:12:19 ID:d91d7de5
>>58
>>59
『なるほど・・・風来の試練・・・アーマー・・・うっ頭が・・・』

61  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:15:07 ID:b6eeb6e1
「所持品」じゃなくて「装備品」なのか

62  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:17:35 ID:d91d7de5
>>61
『装備品、だね』

63  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:20:48 ID:b6eeb6e1
「自分のものを壊されたくない」なら結構普遍的だろうけど、装備品限定は確かに謎
殻にこもる感じの引き籠りかも?

64  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:22:13 ID:d91d7de5
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『ちなみに使ってる装備品はこの辺』

・【救命のブローチ】
《九死に一生》:パッシブスキル【救命のブローチ】の装備スキル。
致命ダメージを受けた際にその攻撃を無効化する。ブローチは砕け散る


・【健常のカメオ】『状態異常の判定』を無効にする効果を持つアクセサリー。
一見有用な効果に見えるが、程度に関わらず全ての状態異常(風邪とか酩酊とか二日酔いとか)で発動するため、とてつもなく壊れやすく、しかも高価。


『メタ的に言えばインフィニットデンドログラムは主人公レイ殿の「逆転劇(ジャイアントキリング)」だから』

『救命のブローチなど、格下が格上を出し抜けるアイテムが多かったりする』

65  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:23:22 ID:d91d7de5
>>63
『だよねえ・・・』

『漠然と自分の所有物ではなく』

『親の形見のアクセサリーを壊されたとかそんなピンポイントに大事な物へのトラウマがありそうな気がする』

66  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:25:33 ID:d91d7de5
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・ジャバウォック
管理AI4号、<UBM>担当。
<UBM>のデザインや認定、一定時間ごとの<UBM>討伐情報のチェックなどを行っている。

真の名:【無限進化 エヴォリューション】
<マスター>:?
TYPE:インフィニット・??? 到達形態:∞
能力特性:進化?

二千年前に現れた、戦えば戦うほどに際限なく成長すると謳われた“進化の化身”の正体。


『こいつは現地人から特に畏れられた三体の化身の一つ、「進化の化身」』

『【無限進化 エヴォリューション】だ!これについては現地人のネーミングが的を射ているね』

『能力としては名前の通り戦えば戦うほど再現なく進化していくことだ』


『管理AIとしての仕事は、UBM(ユニークボスモンスター)を作って、プレイヤーに適度な試練を与えて成長を促すことだ』

『原理としては、エンブリオを見込みのあるモンスターに与えて「進化」させてるらしい。故に「無限進化」である彼の担当なんだろう』

○UBMへの進化
・■■■■■
管理AI4号ジャバウォックが<UBM>と共に管理している、リソースの一種。
 モンスターが体内に取り込むと、そのモンスターの適正に合わせて各種固有スキルの添加、及び肉体の再構成、エネルギー供与(リソース追加)、死後特典化機能の付与を行う。
■■■■■に適合するかどうかはモンスターの才能次第。適合しない場合、モンスターは破裂し、■■■■■は管理AI4号ジャバウォックに回収される。適合した場合、<UBM>に変化する。
作者いわく、■■■■■はモンスター用の<エンブリオ>であるとのこと。

67  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:27:49 ID:d91d7de5
                                  γ¨ヽzzγ¨ヽ
                                 ,ィ个ー个=个ー个.、
                               ,γ¨ヽ=イ'ニ'ゞγ¨ヽ',
                                 i个ー个'ニニニ个ー个i
                                 lニゞγ¨ヽ.=γ¨ヽ=イ=!
                              Vニ个ー个 个ー个'ニ/
                              ,\.ゞ=イ'ニゞ=イ./,
                                { {ニi>-- --<iニ} }
                                  ',.ゞiニニ|ニ.|ニニi イ.,'
                                  \ゞ イ二 ゞ イ/
                                   ,'{=i>- --<i=}',
                                    { ゞi二|ニ.|二i.イ }
                               ,' v八,_ノニ八,_ノニ/:',
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                ∥: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∥ .{       } .} }
               ∥: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.{  .jI斗、     .,'  } }
              { : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,V´   `¨´\   /:,'
              { : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∥:V        .}/.イ
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             }        /      〈: : :/: : : :. :.}‐ .、ノ


『ちなみに無限進化はアバターとは別の分身的なものを持ってるらしく』

『そいつを進化させてる最中らしい。自らラスボス役でもやるのかね?』

『そのための試作機兼試練としてグローリアという不死のUBMを作り出したが』

『熊兄さんたちの活躍でぶっ殺されてる』

68  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:37:31 ID:d91d7de5
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                // ', {、 : /} ⌒く  ∧ .,'{ \//{/{、         \.{`⌒ く|、` |
                    // / ∧ ヽ//7⌒ヽ}∧ |/  ///   {ヽ             \ {ミ \|
                    /´|/|/  ',Vv/ ./\  :ト、\ ./// \ )ノ´ ̄∠⌒ヽ       \{
                           ヽ∧/   \| \V.//\  `¨¨´ ̄ ̄ヽ}`ヽ
                            ハ   / \ //∧  ヽ         | ,ハ\
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                           {/_廴/  V / / {⌒廴_丿
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                       / }⌒} }         \/ / |ハ|ハ|ハ|77777>
                   // //             ー‐|  }  } } ̄ ̄ ̄
                         |/l/            |/|/ |/

【グローリア イメージAA】

『ついでにUBMの解説もやっておこうか』

『UBMは無限進化がエンブリオをモンスターに与えて進化させることで生まれるわけだが』

『さらに細かく言えば、無限進化が狙って製造・改造した「デザイン型」と』

『無限進化が普通のモンスターを指して「こいつはUBMに相応しい」と後付けで認定してエンブリオを与える「認定型」に分かれるらしい』

『強さに応じて超級(スペリオル)、神話級(マイソロジー)、古代伝説級(エンシェントレジェンダリー)、伝説級(レジェンダリー)、逸話級(エピソード)に分かれ』

『さらに経験を通して上の階梯に成長していくこともあり得る』

『総じてUBMはプレイヤーにとっても現地人にとっても迷惑な生物災害だが』

『同時に倒した勇者に宝物を授け、英雄譚を彩る踏み台となる面もある。ジークフリードにとってのファフニールみたいなものさ』

『まあ宝物といっても、死体や魂を加工してマジックアイテムに変えてる感じだが』

○UBM
世界に一体しか存在しない空前絶後のボスモンスターの通称。ユニークUniqueボスBossモンスターMonsterの略。
超級(スペリオル)、神話級(マイソロジー)、古代伝説級(エンシェントレジェンダリー)、伝説級(レジェンダリー)、逸話級(エピソード)の五段階等級があり、特に超級<UBM>は<SUBM>と区別される。
 
<UBM>の発生の仕方は
『■■■■■によって、<UBM>として、管理AI4号ジャバウォックが作製、または既存のモンスターを改造した“デザイン型”』
『普通のモンスターが固有スキルや独自性などにより<UBM>に認定され■■■■■が付与される“認定型”』
の二種類ある。
認定型の場合、認定条件を満たした<UBM>の発生を半自動で察知し、履歴に類似個体がいないことを確認した後、管理AI4号ジャバウォックに通知・承諾を受けることで認定され、■■■■■が付与される。
 
それぞれの強さの目安
超級:無限エンブリオの中では弱めの【無限増殖 グリマルキン】ぐらい
神話級:<超級>と同格
古代伝説級:超級職パーティと同格
伝説級:準<超級>(超級職&<上級エンブリオ>)と同格
逸話級:最低でも上級職&<上級エンブリオ>と同格
神話級の<イレギュラー>:<SUBM>と同格(MVP特典は神話級)

UBMが討伐されると、そのリソースを利用してアイテムが生産され、唯一無二のドロップ品として生まれ変わる。生物をアイテムに加工しているようなグロさもある。

69  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:42:57 ID:d91d7de5
           ,...、、         _...ャ:、
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『UBMや、UBMの死体を加工した特典武具は、無限職が作り出した元々の世界には無かったものだ』

『無限エンブリオたちが無限職の世界に手を加えて新たに作り出したものと言える』

『おまけに、加工手段のエンブリオそのもの』

『故に必然と言えるかもしれないが、特典武具はプレイヤーたちにとって「外付けできるエンブリオ」的な代物になる』

『どういう特殊能力を持つかや、エンブリオやジョブとの相性にも依るけど』

『それでもエンブリオを、固有能力を外付けして追加できるのは強力だよね!』

70  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:45:54 ID:b95ec741
元々はモンスターを倒して手に入るリはずのソースの一部が、経験値の代わりにユニークアイテムに変化しているから、現地人のレベルアップも阻害しているんじゃなかろうか。
ある意味<無限職>封じ?

71  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:48:36 ID:b95ec741
特典武具は譲渡もできないし、討伐者が死ぬと消滅しちゃうから、世界のリソースはどんどん失われているのかもしれぬ。

72  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:55:38 ID:d91d7de5
>>71
『世界にリソースは還元される的な設定だったような>特典武具』

73  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/17(Sat) 23:58:05 ID:d91d7de5
>>70
                         `ヽ、
               _,_,_,_zzzzzzzzzx,  アユ、
           _,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
 ,__   _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
  `ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
    ,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
 ,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!  洲iマi!iヘ
   ,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
  ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
  〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
 〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ  ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./  |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\  ´___ ==.州州州ハ州i{
   |!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ>    ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
   i洲州i!州州i!从《´`込シ   |         .从从V`ヽ )从`ヽ
   }i洲州i!从从从ム` ´¨`   {!         /从/ 〉| jノ/ヽ
   Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ     `ヽ        //イ-イチ
    Ⅶ  Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ  __ィ──→-´   /チ洲i!マi
    Ⅶ  マ  j ´ `ヽ     ̄ ̄´     //洲!ム
     Ⅶ  .マ     jヽ、         ./ / iハヘ|`r
     Ⅴ         V>x  ____∠===|=__
          / ̄ ̄ ̄ ̄\/             `> 、
         /         |     _____      \

『そうなるね。何ならUBMに限らず、全モンスターがそういう代物になってて』

『しかも初期はもっとひどいバグがあったとか』

○ドロップアイテムシステム(仮)
モンスターの死後、モンスターの死骸は消え、そのモンスター由来の素材や宝箱が落ちること。<UBM>を討伐した時のMVP特典もこれに含まれる。

かつてはモンスターを討伐するとそのモンスターの保有するほぼ全てのリソースが経験値に変換され、あまりリソースを含まない死体がティアン同様残っていた。
しかし、管理AIの世界改変によって、そのモンスターの保有リソースの一部をドロップアイテムに変換したため、モンスター討伐時に取得できる経験値は大幅に減少した。
これによって一時、「肉食モンスターが他のモンスターを殺しても食料をゲットできない」状況が発生し、管理AIが修正するまで、餓死するモンスターが多発したり、死ぬと死体が残る唯一の種族『人間』が襲われまくったりした。
現在は、野生のモンスターが他のモンスターを討伐すると食べ物がドロップするように管理AI3号によって調整されている

『ドロップアイテムシステムのために経験値を横取りしてるのか』

『経験値の制限が主目的で、ついでにドロップアイテムを作ってるのかはわからないけど』

『ともあれ、モンスター肉は食えないようだ』

74  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:05:16 ID:12f97269

>>72
なるほど、確かに、リソースは回収されてますね。手動みたいですがw

>特典武具*8を持ったティアンが死亡するとその特典武具は管理AI9号マッドハッターに回収され、神造ダンジョン深層の宝物やガチャ*9のレア景品にされる。
>非人間範疇生物モンスターに倒された場合、特典武具は生成されず全てリソースに変換され、討伐した非人間範疇生物モンスターに吸収される。
>管理AIに討伐された場合は、完全なリソースとして回収される。

75  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:07:11 ID:bc479d15
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    /入;;;) ̄ ̄\  ヽi i ノ;:.. _ヽ;;,、 ト―| ┼\ |ヽ__ |     |,,,,,...../ /::::
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/ ̄''フvヘ__\;;) \,ll   |.::;;| : っノ         |  ソ .ノ|:'/    | ヘ |::::::::::::/
-イ ;| ヽ∟>;;) ̄_\ヽ、))|  |.::;;|   '        Ρ_ノ.. |::i     レ〆 /:::::/|;;;;,
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彡へ 、\レ V / -j丶 、'''' .... \ ´\「 ̄ ̄ ̄,/  / ̄ ..||)    /,;;;;;;;|;;,,
   丶 ヽ> |  | <:;;' /    /`丶 _ '''':::; /_ |} | ̄´/  / ノ ̄ ヽ   |;;;;;;;;;;|;;,,
    | /;;; 、/ ;;; |    人(⌒'  \/::..  ∥  / / ̄ ̄弋 ̄ ̄ \ ..;;;;|;;;
    |丶> <;;/|    /丶∂/ ̄,ー=  |   /'''     \\   ..\,,;|;/
`\_|∧ ◯ ∧ |  /l______,/⌒、/         \\....:::::..\
      | ◇;/ヽ;;◇ | / /''''''''''''''''''''''''''''''''ゝ ノ/           \\:::::::::...ヽ

(SUBM)
モンスターの本来のレベル上限である100を突破して101以上に達した異常存在のうち、管理AIが制御できているもの
モンスター版の<超級>、ゆえにスベリオル・ユニーク・ボス・モンスター(SUBM)
討伐には前提として<超級>が複数人必要とされる

<イレギュラー>
モンスターの本来のレベル上限である100を突破して101以上に達した異常存在のうち、管理AIの制御下にないもの


『なお、人間のレベル上限が500であるように、モンスターやUBMにもレベル上限はある。100だ』

『このレベル上限を突破した、モンスター版の<超級>がSUBM及びイレギュラーとなる』

『いずれも単騎で国を容易に滅ぼし、世界すらも滅ぼしかねない化け物と言える』

『SUBMは一応管理AIが制御できてるもので、イレギュラーは管理AIにすら制御できていない化け物だ』

・【元始聖剣 アルター】未討伐
※無限職<鍛冶屋>が作り上げた太古の剣であり<イレギュラー>


『なお、どういうわけだが、無限職<鍛冶屋>が作り上げた「邪神殺しの勇者の剣」である【元始聖剣 アルター】もイレギュラー扱いになっている』

『つまり【元始聖剣 アルター】もエンブリオの祝福を受けてて、本来邪神を殺せない身に堕ちてるはずなんだが』

『【元始聖剣 アルター】は「異物(エンブリオ)では邪神を殺せない」という世界法則すらぶった切るから殺せるとか本物のイレギュラーになっているw』

『レイ殿が邪神相手に何かできるとすれば、【元始聖剣 アルター】を使うんじゃなかろうか?』

76  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:08:44 ID:bc479d15
>>74
『手動だねw』

『しかしあれだね。管理AIって神様ってよりは舞台装置を動かす黒子だね、これw』

77  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:16:13 ID:12f97269
プレイヤーの視覚操作も手動ですしw

ルーク・ホームズみたいな未成年のプレイヤーにはR15のエロやR15Gのグロも見えない、関われないように細かく設定しているみたいですし(なお全部手動)

78  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:24:33 ID:bc479d15
>>77
『そりゃうん、処理能力オーバーするねw>インフィニットラビリンスさんw』

79  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:27:36 ID:bc479d15
『・・・もしかしてインフィニットデンドログラム世界では家畜居ないのか?』

『いやでも牧童居るよな・・・』

安価↓1 質問・コメントがあれば

80  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:34:09 ID:0f6e2c2b
>>79
牧童には肉をドロップさせるスキルがあるとか。

81  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:44:19 ID:bc479d15
>>80
『なるほど。ドロップをいじれば普通に食えるか』

82  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:44:50 ID:12f97269
モンスター大量餓死事件の後に、モンスターがモンスターを狩ると肉をドロップするシステムが追加されたから、
牧童にも流用されてるかも、

83  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:46:50 ID:bc479d15
        ヽ       /         |
         .|       |          |
         .|   ´ ̄ヽV          |
         .レ彡州州州ミ|          |
         州|V!|ヾ\ミミ|         .|
        リ州|{!i州ヾヾミ:|         .|
        州洲州洲州ミ:|         .|
        从洲州´\ヽ州         .|
       ノ¨\州',ヽ,  ノ |         .|
ヽx_ _x イ|N  \ヽ´ィ!今从          |
. |!f |〉|洲ヘヘz=<  ` ¨¨´ \        |
. |i| ∨||V洲ヽ弱 |        l> 、   ,_/
. V  ∨ヽ寸从、 ヽ  _x   / 彡<|丶ヽ
 |   ヽヽ V从`  -<二/    / |洲|\
 ヽ     j  |ヽ、       /   V`\
           \    /  x─ト──
            `ヽ<´/ ̄ ̄ ____
              V厂    <::::::::::::::::::

『あ、一応解説』

○ドロップアイテムシステム(仮)
モンスターの死後、モンスターの死骸は消え、そのモンスター由来の素材や宝箱が落ちること。<UBM>を討伐した時のMVP特典もこれに含まれる。

かつてはモンスターを討伐するとそのモンスターの保有するほぼ全てのリソースが経験値に変換され、あまりリソースを含まない死体がティアン同様残っていた。
しかし、管理AIの世界改変によって、そのモンスターの保有リソースの一部をドロップアイテムに変換したため、モンスター討伐時に取得できる経験値は大幅に減少した。
これによって一時、「肉食モンスターが他のモンスターを殺しても食料をゲットできない」状況が発生し、管理AIが修正するまで、餓死するモンスターが多発したり、死ぬと死体が残る唯一の種族『人間』が襲われまくったりした。
現在は、野生のモンスターが他のモンスターを討伐すると食べ物がドロップするように管理AI3号によって調整されている


『インフィニットデンドログラムにおいて、人間・亜人以外の全生物は「モンスター」だ』

『そして、管理AIの悪さによって、「モンスター」の死体は残らなくなってしまっている』

『つまり、家畜もモンスターであり、家畜を殺しても死体が残らないから食えないんじゃね?って話』

84  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:48:01 ID:bc479d15
>>82
『それか』

『モンスター同士だけじゃなくて人間が家畜(モンスターの一種)を喰う時にもなにがしかの仕組みは必要だよね』

85  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:49:36 ID:bc479d15
安価↓1 見たい描写
・TS
・戦略調整センター(覇道指揮・経済兵站・警戒斥候・火力砲兵・防護歩兵・衝撃騎兵で国のステ表現)
・色(産業)
・色(各世界における具体例)
・科学
・諜報:
・諜報:【蜘蛛世界技術】紹介
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:【シャングリラ・フロンティア世界ライセンス】
・例の車椅子クレーマー&青い芝の会
・異能分類(各世界における具体例)


86  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:52:21 ID:12f97269
・諜報:【蜘蛛世界技術】紹介

87  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:53:01 ID:12f97269
管理AIには、プレイヤーが減らないよう快適に過ごさせるために、地球の文化(食文化を含む)を可能な限り再現している感じですから、
肉や魚が手に入らない様にはしないはずですからね。

88  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:55:07 ID:bc479d15
>>87
『だろうね。実際問題現地人だって肉無しで生きられるわけじゃなかろうし』

89  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 00:59:34 ID:bc479d15
○魂付与による分体作成:神であるギュリエストディエスが死産した赤ん坊の身体に魂の一部を移植することで、ほぼ人間の分体を作成した。
○蜘蛛分体による飽和攻撃:異空間「マイホーム」に格納している一万もの蜘蛛分体に暴食の邪眼を習得させておき、異空間と通常空間を接続する事で、暴食の邪眼×1万でエネルギーを奪いつくす。

90  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:11:27 ID:bc479d15
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二<-=二二=-ノ.::<-=二||〈〈 > ⌒Y>'-〈.:: イ-=二二二二=-|

『蜘蛛世界の人類や神々は、割とヴァンダルーさん的に冗長性の高い魂を持っていてね』

『魂の表面にスキルを刻んでも割と平気だし』

『スキルで魂を分割しても割と平気だ』

『そして、自分の魂の欠片を別の肉体に埋め込むことで、分身体を作ることもできる』

『蜘蛛子の魂ハッキングのようにね』

『魔王アリエルの「子供」「孫」(蜘蛛型モンスター)もそうした分身だし』

『エルフも糞エルフの魂の欠片を植え付けられた分身体と言える』

『ギュリエストディエスも同様の手法で、人間型の分身を作っていたりする』

『意図したものではないが、蜘蛛子も邪神Dの魂の欠片を受け継いだ分身のようなものだね』

○魂付与による分体作成:神であるギュリエストディエスが死産した赤ん坊の身体に魂の一部を移植することで、ほぼ人間の分体を作成した。
○蜘蛛分体による飽和攻撃:異空間「マイホーム」に格納している一万もの蜘蛛分体に暴食の邪眼を習得させておき、異空間と通常空間を接続する事で、暴食の邪眼×1万でエネルギーを奪いつくす。

『蜘蛛子自身も「子供」を産んで己の魂の一部を分け与えることで大量の分身を作っていて』

『亜空間内から大量の分身に暴食の魔眼をブッパさせるとかいう必殺技を使っていたりする』

91  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:14:33 ID:bc479d15
                     ∧ .ト、
             -‐…・・…/∧ lハ
        , ::::::::::::::::::::::::{ イ⌒ヽ
        /  ....::::::::::::::::::l      ',
     ,′ :::_/ト:::::::::::l::::::::{ '⌒ー  ,
.     {:::::::´/ .l i:::::::::lー::::∨ ニニ  ‐-,
      i:::::::,'_ | lヽ:::::{. \:::∨ ⌒ー /
      i::::::l{ 下i、ヽへミx\`ー― イi
      i:::: il   ヒj   マしク f:::::::::::::::::リ
      i::::人         ¨´ ll::: : l::::::/
      iハ::::::>   r  、 ィL_i≦____
      レ′   > =彳///人_/////////≧x
          x≦`く////// ハ ¨¨¨¨¨¨^ヽ///ヽ
         <////)} 匕イ    へ      ヽ///(_
    r<////// /  {引     `ヽ     }////ハ
   ノ///////  く.   f/      /    /////八
  ////////ミ    辷f´廴__, イ      /////爪
  ム、//////}    / ./ 辷f厂マム     く/////{ ヽ
    ⌒ー=ミ//     ∧ / ∧\\ マム    )////
     r=彡′  ∧ / ∧∨. \\ ̄   ム≠⌒
     `ソ     ∧ / ∧∨   \\   ノ
              {⌒{   {⌒{     \\
          込_{  廴_{          ̄

『つまり忍者汚いなさすが汚い』

『まあ、ほぼノーリスクで分身を増やせる世界樹の迷宮シノビや』

『ローマのシステムユグドラシルと違って』

『少量とはいえ魂を分割してるからそうそうおいそれと使える手法じゃないけどね』

『敵も味方も命がけ、なんなら勝っても負けても己の魂を世界に捧げるのが前提くらいのガンギマリだから使える手段だ』


『蜘蛛子だけは、空術と分身と暴食の魔眼くらいしか神として頼れる手段がないから仕方なく、って感じだけどね』

92  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:15:37 ID:12f97269
ただでさえ魔法や結界も含めたエネルギーを食いつくす暴食の魔眼が、1万倍に増えるとか、神以外にはヤベー威力っすね。

93  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:17:17 ID:12f97269
元々の主力であった、糸と毒が神レベルだと完全に無力だったし…。

94  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:18:37 ID:bc479d15
>>92

            lヘ ノノ /_,,. -‐''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
          l l l ヽ  _,,. _ _ ::::::::::::::::::::::::::::x:::::::::::/
        _ =l{彡 ヘ  \ ヘ =-':::::::::::::::::: / /::::::::::/ /
       /  / /lヘヽ     ヘ:::::::::-=ニ/:::::::::::://:/
         イ /  lリ|k ヽトメ ヘ  ニ=-::::::::::::::::::::::::::::::/
          l//l lト-_ヽ ヽr;yヽ     ::::::::::::::::::::::::::::/
         //l/kヾメi \\ヽj、    :::::::::::::::::::/
         .   l l ト ` __ヽ_,ヽ l  __ ::__:_::::ミ=-
            ヽ ヘ ヽ=_ ' ヽイ| |;;;l l/////l
           --l \\  イ:::::l l l;;;;l l/////l
          ll三 | l l rイ ∧=-l l l/ヘ∨//人ニニ=
          l lレ   l jヘ/ ヽj l j ヽレ/////////へ
          lノ/  ノ ///ト--  /  ///////////////l
      _,, ‐''"´ / / l///lヘ ∨/l  l///////////////{
      l/ // /// ヘ//  ヽ∨l  l//////////////l∧
      / /ヽ/ /∨A /  / ヘ l  l//////k////_,,. -‐''"´ヘ
     / //// //l ∨A   / / ヽヘ ∨/////k//;;;;;;;;/   ヽヽ
    / /l//{  {マ//jl//A  / j  ヽヘ ∨/////ト;;;;;;;;;;;;l      ヽ
   j/ .|//l lllヘ//l レ イ {   {   l_ll j `l////ヘ;;;;;;;;;;;ゝ     ヽ
   l::l .|/lj  l/ヘ/ALkyノ l   l  /  } .l   {/////ヘ;;;;;;;;;;;ヘ    ノ;;ヽ
   l::l .|/ll  |///l/A / ヘl  l <  {つ .l  l//////ヘ;;;;;;;;;;/ `l__==__ヽ
   l::::l |/l  l/// l/Aヘ  l   l  ヽ  ∨ .l  ヽ、////////l  l////l∧
   l:::::l .l/l  l/// l/lA ヘ/A  l  A  ;;ヘK   ヘ///// ノ  l/////∧
   .l::::::V/∧ ヽ/l l//A ヘlAハヘl  k\    ヽ  _ _ `ヾ'''’   ///////∧
    l::::::::Y/////l l///l .ヘ//A   ヘ  k  /   ヽ    / |  ∨//∧

『だね!何なら神同士での戦いでも似たようなことやってるね』

『覇道神のせめぎ合いに似た概念なんだが』

『蜘蛛世界でも、神々の戦いは、魂の砕き合いか、空術による空間支配権の取り合いになるらしい』

『で、蜘蛛子は分身を使ってそのせめぎ合いを有利に進められるらしい』

『なんなら、暴食の魔眼で相手の空術を喰うくらいはやってるんじゃないかな?』

95  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:22:06 ID:bc479d15
>>93

     \_zzzzzzzz\
     /州州州州州州<-
.    /州州州州州州州||ヽ
.    / 州州Ⅷ Ⅷ∧||Ⅷ州||
   / |∧Ⅷ  Ⅷ ∨ Ⅷ|リ
     | Ⅷ| ⌒. l  ⌒ Ⅷ/
     i ',∧u  _ u /ノ
        _ゝ、',::ノ./__
       |─┘..-´==7
       }.///l.`|´|///八
    _x<./////ト⊥ィ/////>::...
   |.//////////||//////////{{

『そりゃまあね』

『糸はまだ空術と絡めて何か使えるかもしれないけど』

『毒は完全に「偽物の魔法(毒っぽく偽装した継続ダメージ魔法)」なわけで・・・』

『この辺、人外成り上がり物としては、良くも悪くも破天荒と言える』

96  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:24:06 ID:bc479d15
                  //  ヽヽ
            _ -─-.、|/l¨ヽ_ | .l
          > ´,, -  / | |  l././-、
        / ./  / // |  |/ヽ \
        ´/./ / ./| l l/  .l  .!/-、l l  \
        // ./ .!∧//| l  ,!   ヽ| } l. ヽ
   __  ./ / | l⌒¨_l -‐l/ /─--./ ./! | l⌒
  /::::::::::ヽ`゙ | ./.| .! !  ´_//  r‐ // / ./!__....-‐..´ ̄\
  l::::::::::::::::ヽ:|/! .| ヽ. ヽ≪デ゙  ,  ¨¨¨¨/ / /!::::::::::/::::::::::::/
  ∧:::::::::::::::::::V|/lヽニ=-⌒          -=二 /!::::::::/::::::::::::/
   ∧:::::::::::::::::::V ゝ \\__,  ,  、  .-=彡//  >´:::::::::::::::/
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      \:::::::::::::::::::::ヽ::V:::::/:}ヽ¨´!:::::::::|:::::::::|::::::::::::::/
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         \Y:::::::{ニニニ}:Yo|::::::{ニニニ}:l::/
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           ∧|::|::::::::::::::|::|:o|::::::|:::::::::::::::|,'
             V`¨¨¨¨´: |:o|::::::`¨¨¨¨¨:|
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○戦後処理:戦死者の名簿を作ったり、遺族への見舞金を送ったり、遺体に縋りつく遺族にお悔やみの言葉を言ったりする事務作業。ローマには割と決定的に欠けている技術だと思うのでここで取得。


『一応経験者は居るけど、少数だしねえ・・・>戦後処理』

『まあローマも最序盤はやってたと思うけど』

97  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:27:56 ID:bc479d15
 //  >'::::::::::::::/::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::!
 !:{  !:::::::::::::::::/::::::___:ィァ_:::::::::::::::::>-- ミ、
 ',{ ィ:::::::::::::/'゙´´`゙ヾ:X ゞ>'...........................`..<
  _,メ::::::f`゙´       ヾX <...>'ヽ、.......\ ̄
ィ::>!::::!i       _,z'´',! `ミ! !, -.、',............\
:/ .!:!{::::',ヽ     ,ィ'´ _,,≦   ヽ リ .} ヽヽー--
{  !{ ',:',ム`メx  '  ィ弋z歹    '  丿ヽヽ
  !{. '::',::マミ}、    ´¨      r'ヽ::::::i `
.  ':, ヽヽ',¨! ヽ          /  \!
.   ':,  ヽ:',!           /    〉、
    ヽ   ヽ` __,  --    /   .: /  〉、
     ヽ    ヽ  ' ´   ,ィ´  /  /: : :ヽ
          `ヽ   /  /   ,ィ´: : : :/: :`:<
            ヽz≦>'´   /: : : : : :/: : >
            >r' ̄',    /: : : : : : > ´
          >:´: : !.:.:.:.:.ゝ ,ィ>-ミ: :く  __,r<
      ,>:´: :/: : : /.:.:.:/ `7: X ,  マz≦:::::::',
   z≦:´: : : : : : >: /.:.:f   /: ( '  、゙<>イ´ヽ

『なお、味方の戦死者にお悔やみの言葉を贈るのは、まだ楽な方で』

それでも勝ち戦だろうが祖国のためだろうが、遺族にとっては理不尽で、怒り悲しむので中々キツイ仕事にはなるが。

乃木大将とか滅茶苦茶頑張ってたし。

『本当にヤバいのは敵国との手打ちとしての戦後処理になるけどね』

『戦友であろうが遺族は嘆き悲しみ、恨み言くらい言う』

『まして犯人である敵から送られる慰めの言葉を受け取れるものだろうか?』

『しかも、慰めどころか、商売相手や同盟国として付き合っていかなきゃならなかったりするし』

『終わりのクロニクルはそうした点で戦争そのものよりキツイ仕事だったと思われる』

98  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:30:22 ID:bc479d15

                _ ------- 、                     ハ
              /: : : : : : : : iユイ≧ト、.                 ,: ,
             ': : : : : : : : : : :∨⌒〈⌒ト、               ,:::,
             ': : : : : :./{: : :i!: : ∧_ ノ--<ノ.              ,::::'
.             i: : | : .ハ| .|: : :ト、i!: :人____ノム             ,::: '
           |: : |: :.i }| ィ云ミ i|: : : iヘ:: :..:: i|             ,:::::'
           |: : 斗リ i! Vリ .i|: : : lノ: : iト:i|           ,:::::,
.     .___.      |: : : : :j ,     j: : :ij: : : : | リ          ,.'::::,
     i ,λ__   λハ: :.≧  ‐ __イ--==={ノノ.           ,.':::::,'
.     Y 7: ≧ _  l/ _. `≦     .∨.          ,.:::::::,
     ヾ::  :::  ::≧=イ_        ,゚  l、         ,.::::::::,
      `.、::  :::::   |       .イ /ニ\.      ,.:::::::::,
        ≧.  :::::    | __  ィ≦.  /ニニニニヽ、  /::::::: /
         ≧、:::::   |___フ ^≧ .__,〈ニニニニニニ≧ト、=コ:::::/
         ._>=.._|_≧=-  __ノ \ニニニニニニニニニニ〉
    ___/   / \   ̄ ̄ ̄7   `¨¨¨¨¨¨¨7-イ
   /   /.   /ト、\ `ー――‐〈         //
.  /___/.   /::_ イ \≧- ____≦.ヽ
      \__/7::.:.7 /:.:`¨¨¨¨¨¨:|:.:.:.:∨
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『なお、敵に対してであれ味方に対してであれ』

『戦死者遺族に死を飲み込ませて、友好関係の樹立すらできる強力な文化(ミーム)はある』

『何だと思う?』

99  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:36:59 ID:12f97269
死なば仏?

100  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/18(Sun) 01:38:57 ID:12f97269
神道的には神にする方が基本か。
要するに祭り上げる感じ?