やる夫は第I次世界大戦を生き残りたいようです
601
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 21:26:20 ID:ca4c60a9
乙
ゲーマーとしてのシステム適応よりリアル経験のほうが強いのか
602
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 21:28:37 ID:470d1fde
乙
デスゲームの生き残り方(VRMMO編)って大事ね
603
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 21:28:57 ID:3dc3b68c
おつー
意義→異議 よくある誤字w
>>601
フルダイブ系では体動かせるやつが強いのはお約束
っていうかフルじゃないVRでも体動かせないとかなりお辛い(体力的にも)
604
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 21:29:01 ID:84a20693
乙
弓は使いこなせる人少なそう
605
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 21:29:42 ID:67583b1a
乙でした
吉良さん出てきた時はやばいって思いましたw
606
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 21:31:33 ID:9b4f705c
予告のあれが関係すると考えると、訓練による脳みその発達具合が関係するのかな?
607
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 21:40:39 ID:fe7b0260
乙
608
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 21:41:00 ID:fe7b0260
乙
609
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 21:58:18 ID:87515c5f
乙
610
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 21:58:46 ID:72309c9e
乙
611
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 22:01:25 ID:0db315f8
乙ー
キャラのステータスにプレイヤーの経験が加算されてるのかね
612
名前:◆a2XYB4mfao[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 22:18:05 ID:2f834f46
,, ‐'';;;;;;;;;;;;;;;;,,`゙,, 、
,_ '~)')_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,イτ,,、)'´/;;;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/./;;;;/;;;;;;/;;;;;;;;;;/;/;;;;;;ハ;;;;;;;ヽ;;;;;;ヽ
././;;;;;;l;;;;;/l;;;;;;;;./,イ;;;;;;;l l;;;;;;;;l;;;;i;;;;l
│l;;i;;;;l;;;;;;l l;;;;;;/l/ l;;;;;/ l;;;;;;;;;l;;;;l;;;;l
│l;;l;;;;l`l‐-レz、 レ'_, -‐l;;;;i;;;l;;;l;;;;l
ヽl;;;;`lア≠z、 ,z≠ャ;;i;;r*、l;;;/ PCの肉体をPLのイメージで動かしている・・・という解釈です。
ヽ;;;;l 弋,,ノ .廴ノi;;i;;/ l;/
リレ'l 〃 ' 〃 ル"、_ ノ PCの筋肉や神経は実際の人間よりも大幅に強化・最適化されているので、
ヽ __ ‐ _,, 'シ 現実世界に比べはるかに簡単に身体を動かす事ができます。
r-、 _フl/llヽ/ヽ"
\::\,/ _i/-‐'´(O)l 要するにどんな人でも自分の身体を意のままに動かす事が可能なのです。
〉、r'l´ヽ、 , イl
l(,rヽヽ_, - '´ l .l ただ、PCの動きの基になる「PLの最適なイメージ」が固まっていないと、
ヽ`ーiニ「__」ニz、_l_.l PCの動きが非効率的なものになってしまいます。
`~l´_ll `゙l~l
l `ヽ、 l .l 美緒とやる夫の差は培ってきた経験によるイメージの差です。
.l ::;l ヽ. l .l
l ::l └ィ',,〈\
ヽ‐;;l l;;;;;l \〉
l;;;;l ー''
`´
-‐=ニニニ=‐-
/ニニニニニニニニ\
,:'ニニニニニニニニニニヽ
/ニニニニ|ニニニニ|ニニiニニニ',
/ニニニニニ|ヽニニ!ニニ|ニニニ,
/i!ニニニニi!ニ| ∨ニ!ニニニ|ニニニ|
|ニニニニ{ト、{-‐=∨|!ニニ!r‐、ニi! やる夫のやってきた競技はFPS。 やる夫には銃を撃つイメージ
∧ニニ-‐、{ yzzZ}i!=/ニ| 2 }!ニ,′ はあっても、弓を引くイメージはあまりなかったのです。
':.,ニ{ィzz、 ゞ' i/ }从! _ノ,/
ヾ\ゞ' j / \ュ、 クロスボウぐらいなら撃てるかもしれませんがね。
从 イ / 〉ヽ
≧s。 ‐_/、 / /. : : :\__
/ |/ /. : :jI斗‐==={
// / /. : :/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ュ
///〃/. :/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.{
//// /:/.;.;./.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;、
/.;.;/ {/./.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ
/.;.;/ /. :/.;.;.;./.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.〉
/.;.;.{ /. :/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ
/.;.;.;.;.{'. :/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;',
613
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 22:39:16 ID:2feb31cd
乙
アメリカの狩人はアーチェリーとかクロスボウなんだろうか
614
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 22:57:07 ID:069e0a03
乙
戦闘システムの把握が終わったか
あとはPL間の商取引とか犯罪の検証とかかね
めぐみん不法侵入で捕まってたし日本はDQ勇者プレイやらかして捕まったやつ多そう
615
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:02:37 ID:fbce417e
攻撃部位によるダメージ量の違いってあるの?
弓なら、頭や心臓でクリティカルとか。
ないなら、もっさんの技術盗む必要が感じられないんだけど
616
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:08:49 ID:736e9944
面白い
乙
617
名前:◆a2XYB4mfao[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:18:01 ID:2f834f46
,,,
,, ;;;;;;;;;;;,,,,,,、 、;;;;;;;,,ヽ
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヾ;;;;;;;;;;ヽ
/;;/;;;;;i;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヾ;;;;;;;;;;ヽ
..H ⊂ /;;;;;;l;;;;;;;l、;;;;;;l、;;;;;;;;;;l;;;;;;;;ヽヾ;;;;;;;;ll
゚。 /l;;;;;;l;;;;;;;l l;;;ト;l lヽ;;;;;;l;;;;;;;;l⌒ヽ;;;;;;l
゚ ./ l;;;;;;;l;;;;;;;l l;l゙、_ -‐'ヾ;l;;;;;;;l'´li´ll;;;;l えーっとですね、まずは描写不足になってしまっている事を
へ / ll;;;;;;l__, -‐' リ ,ァ≠キ、l;;;;;;;l li__il;;lヽ 先にお詫びさせて下さい。 申し訳ないです。
し ゚ 。 l、;;;;;ヾッキ=、 ヽ,,ノ l、;;;;;l└'ノリ i
゚。 へ ヽヽ;;;;ヽ ヽノ , 〃〃 l レ゙ヽ,,゙弋 ヘッドショットとハースショットにより与えるダメージが変化する設定
O ィ ヽヾリ;ヽ〃 u c=キ;;;ll はあります。
゚。 弋l u -‐ , 'ヽ;;l./l
? ⊂゙ ` 、 _ _ , ' / ヽ、 あと、もっさんとやる夫では有効射程距離に大きな差があります。
∪ -‐、 _,フlヽ / /ヽ、_,, -‐-、
_, -‐ '´ \/ il .l //´ / /::::::/::⌒ヽ
< \ il l// / /:::/::::::::::::::::::::\
\ \// / ./:::/:::::::::::::::::::::::::::::::l
\ ヽ==‐-、___/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/⌒ `ヽ _ ,, ヽf⌒ヽ、:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
lヽ .l ( ____ `ヽヽ::::::\⌒ ‐- 、_::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ヽ ヽ、 .l -‐'/ 〈_ l l;;ヽ:::::\:::::::::::::`‐-.、 ::::::::::::::::::
ヽ ヽ、l ' ( ̄ l l;;;;;ヽ:::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ヽ l ヽ l l;;;;;;l:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,, ‐'';;;;;;;;;;;;;;;;,,`゙,, 、
,_ '~)')_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,イτ,,、)'´/;;;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/./;;;;/;;;;;;/;;;;;;;;;;/;/;;;;;;ハ;;;;;;;ヽ;;;;;;ヽ
././;;;;;;l;;;;;/l;;;;;;;;./,イ;;;;;;;l l;;;;;;;;l;;;;i;;;;l
│l;;i;;;;l;;;;;;l l;;;;;;/l/ l;;;;;/ l;;;;;;;;;l;;;;l;;;;l
│l;;l;;;;l`l‐-レz、 レ'_, -‐l;;;;i;;;l;;;l;;;;l もっさんは150m先の獲物になら確実に矢を命中させることができますが、
ヽl;;;;`lア≠z、 ,z≠ャ;;i;;r*、l;;;/ やる夫は100m先の獲物にすら矢を当てられない可能性が・・・。
ヽ;;;;l 弋,,ノ .廴ノi;;i;;/ l;/
リレ'l 〃 ' 〃 ル"、_ ノ やる夫が狙いを外しながらも2発ともなんとか命中させられたのは
ヽ __ ‐ _,, 'シ 運によるところも大きいのです。
r-、 _フl/llヽ/ヽ"
\::\,/ _i/-‐'´(O)l
〉、r'l´ヽ、 , イl
l(,rヽヽ_, - '´ l .l
ヽ`ーiニ「__」ニz、_l_.l ┌ ┐
`~l´_ll `゙l~l もっさん
l `ヽ、 l .l 精密射撃 80mまでOK
.l ::;l ヽ. l .l 当てるだけ 150mまでOK
l ::l └ィ',,〈\ 最長で 250m(運が良ければ)
ヽ‐;;l l;;;;;l \〉
l;;;;l ー'' やる夫
`´ 精密射撃 50mまでOK
当てるだけ 85mまでOK
最長で 130m(運が良ければ)
└ ┘
618
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:18:08 ID:72309c9e
ここ勢いすごいね
619
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:22:37 ID:493aa698
やる夫君武器変更必要だね
620
名前:◆a2XYB4mfao[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:24:04 ID:2f834f46
>>617 誤解を生んでしまう表現があったので修正
,,,
,, ;;;;;;;;;;;,,,,,,、 、;;;;;;;,,ヽ
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヾ;;;;;;;;;;ヽ
/;;/;;;;;i;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヾ;;;;;;;;;;ヽ
..H ⊂ /;;;;;;l;;;;;;;l、;;;;;;l、;;;;;;;;;;l;;;;;;;;ヽヾ;;;;;;;;ll
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゚ ./ l;;;;;;;l;;;;;;;l l;l゙、_ -‐'ヾ;l;;;;;;;l'´li´ll;;;;l えーっとですね、まずは描写不足になってしまっている事を
へ / ll;;;;;;l__, -‐' リ ,ァ≠キ、l;;;;;;;l li__il;;lヽ 先にお詫びさせて下さい。 申し訳ないです。
し ゚ 。 l、;;;;;ヾッキ=、 ヽ,,ノ l、;;;;;l└'ノリ i
゚。 へ ヽヽ;;;;ヽ ヽノ , 〃〃 l レ゙ヽ,,゙弋 ヘッドショットとハースショットにより与えるダメージが変化する設定
O ィ ヽヾリ;ヽ〃 u c=キ;;;ll はあります。
゚。 弋l u -‐ , 'ヽ;;l./l
? ⊂゙ ` 、 _ _ , ' / ヽ、 あと、もっさんとやる夫では有効射程距離に大きな差があります。
∪ -‐、 _,フlヽ / /ヽ、_,, -‐-、
_, -‐ '´ \/ il .l //´ / /::::::/::⌒ヽ
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\ ヽ==‐-、___/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/⌒ `ヽ _ ,, ヽf⌒ヽ、:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
lヽ .l ( ____ `ヽヽ::::::\⌒ ‐- 、_::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ヽ ヽ、 .l -‐'/ 〈_ l l;;ヽ:::::\:::::::::::::`‐-.、 ::::::::::::::::::
ヽ ヽ、l ' ( ̄ l l;;;;;ヽ:::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ヽ l ヽ l l;;;;;;l:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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│l;;i;;;;l;;;;;;l l;;;;;;/l/ l;;;;;/ l;;;;;;;;;l;;;;l;;;;l
│l;;l;;;;l`l‐-レz、 レ'_, -‐l;;;;i;;;l;;;l;;;;l もっさんは150m先の獲物になら確実に矢を命中させることができますが、
ヽl;;;;`lア≠z、 ,z≠ャ;;i;;r*、l;;;/ やる夫は100m先の獲物にすら矢を当てられない可能性が・・・。
ヽ;;;;l 弋,,ノ .廴ノi;;i;;/ l;/
リレ'l 〃 ' 〃 ル"、_ ノ やる夫が狙いを外しながらも2発ともなんとか命中させられたのは
ヽ __ ‐ _,, 'シ 運によるところも大きいのです。
r-、 _フl/llヽ/ヽ"
\::\,/ _i/-‐'´(O)l
〉、r'l´ヽ、 , イl
l(,rヽヽ_, - '´ l .l
ヽ`ーiニ「__」ニz、_l_.l ┌ ┐
`~l´_ll `゙l~l もっさん
l `ヽ、 l .l 精密射撃 80mまでOK
.l ::;l ヽ. l .l 当てるだけ 150mまでOK
l ::l └ィ',,〈\ 頑張って 250m(3回に1回は成功する)
ヽ‐;;l l;;;;;l \〉
l;;;;l ー'' やる夫
`´ 精密射撃 50mまでOK
当てるだけ 85mまでOK
頑張って 130m(3回に1回は成功する)
└ ┘
621
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:25:29 ID:b6ec4613
クリティカル関係なしに敵に当てる技術(射程距離を伸ばす?)を教わるだけでも価値があるねこりゃ
622
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:29:33 ID:72309c9e
ここのやる夫は努力で化けるタイプ?
623
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:37:20 ID:9b4f705c
まあ、FPSプレイヤーで弓使ったことのある奴はそういないだろうしなあ
ボウガンを買うか作らない限りは練習するしかないのかな
624
名前:◆a2XYB4mfao[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:49:15 ID:2f834f46
〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
〃;//;;;イ;;;;;i;;i;;;;;;;l;;;;;;;l;;;;ヽ;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ
r";〃;;;;;;;l;;;;;i;;i;;;;;;イi;;;;;;l;;;;;;;l;;;;l;;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ
〃;;;;l;;;;;;;;;/i;;;;;l;;l;;/ l;;;;;;l;;;;;;;;l;;;;;i;;;;;;;;l;;;;i;;;;;;l
l;;;;i;;l;;;;;;l;;ll l;;;;;;l/ l;;;;i;;l;ノl;;l;;;;;;;i i;;;l;;;;;l;;;;;l
リl;;l;;;;;;;;;l;ll i;;/ l/,,-≠"l;;l;;/;;l;;;l;;;;;l;;;i そうですね、遠距離から不意打ちで狙撃する場合、努力しても
ノ i;;;;;i;;;;;;i==-、 ッz=キヤl;;l;;;;;lr‐、;;;;八 美緒に敵いは・・・しないと思います。
ノリi;;;l从ィ=z=ャ " 辷 ノ/;;;;〃リ ノ
リシ;;l-代__ノ ル イ"`‐' ただ、それは美緒にとっても同じこと。
'ルiヽ_l ′ __ /シ
ヽ、_ __ __ / ̄7 美緒では逆立ちしたってやる夫に敵わない点があります。
「_, -‐'⌒ヽ
_,-‐'。 i lll i l それは、動く敵に対して矢を射る場合です。
〃゙ー‐‐f`l-‐' 〈 l ⌒ l l
`゙゙゙゙(_)l_,i‐‐-‐‐フ l l /lー-- ----、 この分野にかけては美緒では世界トップクラスの
__,-'/" l l l lー-- ----' FPSプレイヤーのやる夫に逆立ちしたって敵いません。
,-‐' / l l 〈 l
ヽ / i () .l ヽゝ
ヽ__ l二l _,ト__
/ /ヽ== z ==キ" ",〉_〉
ー‐l_, -‐"(__ノ-‐"l
_, -‐" _, -‐l" ヽヽ .l
_, -‐' " -‐" l l l \ヽ .l
_,, -‐ " __, -‐ " l l l l l .}
( _, -‐ " 〉zz〈 〈 == 〉
Z____,,ノ ∠ ,,,ノ
____
_ =ニニニニニニ= ,,__
=ニニニニニニニニニニニニ=
/ニニニニニニニニニニニニニニ `ヽ
/ニニニニニニニニニニニニニニニr }ニi!
. /ニ/ ⌒ニニニニニニニニニニ|、=|ニニニニ|
i!ニ___ |ニr ,ニニiトト、|\{|ニト、| ヽト、ハニニニ|
|ニニニニニニニニ|‐‐--ニ___ __ --i!ニニi
|ニニニニニニニニニ| /__ i!ニニ!| 狙った場所に矢を放つ能力は美緒が圧倒的に上ですが、
|ニニニニニニニニニ====r fニニ} |ニi! 「どこに撃てば相手を仕留められるのか」を見極める能力は
ヽニニ〃⌒ヽニニニi!!三三!  ̄¨ !ニ}| やる夫が圧倒的に上なんです。
\ニ{ __ ∨ニニi! } |
ヾ / }/\ニi! ' | 弓道部は偏差撃ちの練習なんかしませんからねぇ。
辷 \! /
乂_ ∠ /
ニ=' ≧=
,ー──--=ニニ≧‐- _/
〉  ̄!r、--ニ}
| ( ) | |ヽ \__
i! ___ | | ト ヽニニ=‐
/ニニニニニ=-- =ニ二{ |-{ ` <ニ=‐-  ̄ニ、
/ニニニニ=  ̄ニ=}
625
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:51:42 ID:2f69d6da
やる夫はPUBGやってたって言ってたしアレにはクロスボウはある
ただまあやる夫の世界ではPUBG3らしいしそもそもクロスボウ趣味武器だしな…
626
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/25(Mon) 23:54:15 ID:72309c9e
FPS基本瞬着だからあんま偏差関係ないとおも
バズーカ使いかACガチ勢かラグがひどいかマシンパワー上がって瞬着廃止か
627
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 00:13:21 ID:455c2ce4
>>626
それは現実のFPSでの話でしょ。今より遥かに時代が進んだこの世界のFPSは時間差ありが普通って事でしょ。
628
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 00:17:48 ID:00685fd3
しかし弓道の技術ってそんな一朝一夕に覚えられるもんなんだろうか
あれって毎日ものすごい数の矢を射て体で覚えるもんだろうし
629
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 00:20:24 ID:00685fd3
まあ現実のFPSは実際の射撃に全く応用できなくてFPSチャンピオンでも実際の射撃では素人レベルのスコアしか出せないけど
この世界ではフルダイブで現実に近い感覚のFPSが一般的ってことでは
630
名前:◆a2XYB4mfao[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 00:22:55 ID:af22393c
,,,
,, ;;;;;;;;;;;,,,,,,、 、;;;;;;;,,ヽ
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヾ;;;;;;;;;;ヽ
/;;/;;;;;i;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヾ;;;;;;;;;;ヽ
..H ⊂ /;;;;;;l;;;;;;;l、;;;;;;l、;;;;;;;;;;l;;;;;;;;ヽヾ;;;;;;;;ll
゚。 /l;;;;;;l;;;;;;;l l;;;ト;l lヽ;;;;;;l;;;;;;;;l⌒ヽ;;;;;;l
゚ ./ l;;;;;;;l;;;;;;;l l;l゙、_ -‐'ヾ;l;;;;;;;l'´li´ll;;;;l 確かに偏差撃ちはFPSの一技術で主な要素ではありません。
へ / ll;;;;;;l__, -‐' リ ,ァ≠キ、l;;;;;;;l li__il;;lヽ
し ゚ 。 l、;;;;;ヾッキ=、 ヽ,,ノ l、;;;;;l└'ノリ i スナイパーライフルでも使わない限りは必要とされない技術ですし、
゚。 へ ヽヽ;;;;ヽ ヽノ , 〃〃 l レ゙ヽ,,゙弋 例として出すには適切ではなかったかもしれませんね。
O ィ ヽヾリ;ヽ〃 u c=キ;;;ll
゚。 弋l u -‐ , 'ヽ;;l./l
? ⊂゙ ` 、 _ _ , ' / ヽ、
∪ -‐、 _,フlヽ / /ヽ、_,, -‐-、
_, -‐ '´ \/ il .l //´ / /::::::/::⌒ヽ
< \ il l// / /:::/::::::::::::::::::::\
\ \// / ./:::/:::::::::::::::::::::::::::::::l
\ ヽ==‐-、___/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/⌒ `ヽ _ ,, ヽf⌒ヽ、:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
lヽ .l ( ____ `ヽヽ::::::\⌒ ‐- 、_::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ヽ ヽ、 .l -‐'/ 〈_ l l;;ヽ:::::\:::::::::::::`‐-.、 ::::::::::::::::::
ヽ ヽ、l ' ( ̄ l l;;;;;ヽ:::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ヽ l ヽ l l;;;;;;l:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,, ‐'';;;;;;;;;;;;;;;;,,`゙,, 、
,_ '~)')_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,イτ,,、)'´/;;;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/./;;;;/;;;;;;/;;;;;;;;;;/;/;;;;;;ハ;;;;;;;ヽ;;;;;;ヽ
././;;;;;;l;;;;;/l;;;;;;;;./,イ;;;;;;;l l;;;;;;;;l;;;;i;;;;l
│l;;i;;;;l;;;;;;l l;;;;;;/l/ l;;;;;/ l;;;;;;;;;l;;;;l;;;;l
│l;;l;;;;l`l‐-レz、 レ'_, -‐l;;;;i;;;l;;;l;;;;l
ヽl;;;;`lア≠z、 ,z≠ャ;;i;;r*、l;;;/ 要するに、やる夫と美緒では培ってきた物も得意分野も違うという
ヽ;;;;l 弋,,ノ .廴ノi;;i;;/ l;/ ことさえ理解していただければそれで十分です。
リレ'l 〃 ' 〃 ル"、_ ノ
ヽ __ ‐ _,, 'シ やる夫は美緒の下位互換ではないのです。
r-、 _フl/llヽ/ヽ"
\::\,/ _i/-‐'´(O)l 現状の能力を総合的に評価すると・・・、悲しい事になりますけど。
〉、r'l´ヽ、 , イl
l(,rヽヽ_, - '´ l .l
ヽ`ーiニ「__」ニz、_l_.l
`~l´_ll `゙l~l
l `ヽ、 l .l
.l ::;l ヽ. l .l
l ::l └ィ',,〈\
ヽ‐;;l l;;;;;l \〉
l;;;;l ー''
`´
631
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 00:34:57 ID:0c94e11d
うぃー
弓やったことなさそうなやる夫が弓打てるんだから、職業による武器使用補正はある程度経験問わずありそうね
632
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 00:51:08 ID:7acec13a
乙、ヤター更新されてた!
633
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 04:19:24 ID:fd43045b
乙でしたー
ちなみに弓道って30メートルくらい離れた的に的中率6割くらいで当てる競技
ゲーム補正なしで100メートルも離れた的に当ててるならやる夫も美緒も化け物や
あとそんな離れてたら弓は斜め上に撃たないといけないからFPSの腕とか全く関係ない
634
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 04:25:40 ID:e3cb7738
ゲーム世界の物理挙動は現実と違うって>>540でも言ってるし
635
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 05:43:55 ID:aee449a4
乙
個人的にはエドのCiv世界ランク9位ってのが生かされる展開になると良いなあと
Civはマルチで散々やったのでw
636
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 06:21:51 ID:ec2a3305
PUBGやってるなら長時間の緊張維持と奇襲対応それぞれEXぐらいありそう
637
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 06:48:57 ID:4b0488e4
乙
吉良の正確な距離の目測は吉良自前の能力なのか
ゲームの仕様なのか
PSだったらすげー
638
名前:普通のやる夫さん[] 投稿日:2018/06/26(Tue) 10:17:59 ID:c20bbf5a
PUBG世界6位でもプラチナの卵扱いなのか……
639
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 11:27:26 ID:ff39ec94
プラチナの卵って金より高そうだしとても評価してる言い方に聞こえたが
640
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 12:02:53 ID:54034262
国という大規模ギルド同士の戦いを考えると、ギルド内でメンバーの削り合いになるのは宜しくないが
リソースに限りがあるなら精鋭を残すために有象無象にはご退場いただく必要があるかもしれない
エドが考えてるように外部からの救助を待つ戦略を皆が選んだ場合、対外戦争は起きないのではないか?
(状況を動かすために運営が何か仕込むだろうけど)
外国籍を取得して移民することは可能か?
色々と先が気になるなー
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 12:48:50 ID:f32855a9
ネカマはずっとナカマネームという十字架を背負っていかねばならぬのかw
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 13:46:01 ID:0fc74d3d
あと逃走に関するテストもやっておいたほうがよかったかもなあ
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 14:08:50 ID:aab54f71
ゲーム性優先で『飛び道具全般(魔法も含む)の速度が抑えられている』でいいんじゃね
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 18:35:36 ID:277e1e53
乙
むしろ初めてのVR,、初めての弓で当てられるって相当すごいんじゃね?
システムアシストはあるだろうけど
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 18:44:10 ID:1ab0e8b8
こういうゲームの評価って
ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→ダイヤ
ってイメージの人多いだろうから、プラチナ評価だとちょっとMAXより劣ると感じる人もいるんでない?
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 18:46:36 ID:7e5c948d
6位程度でプラチナなのかという意味じゃないのw
実際はベスト10入ってればかなりのもんだと思うが
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名前:どこぞの◆a2XYB4mfao[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 18:50:36 ID:3ac24f23
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,, ;;;;;;;;;;;,,,,,,、 、;;;;;;;,,ヽ
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..H ⊂ /;;;;;;l;;;;;;;l、;;;;;;l、;;;;;;;;;;l;;;;;;;;ヽヾ;;;;;;;;ll
゚。 /l;;;;;;l;;;;;;;l l;;;ト;l lヽ;;;;;;l;;;;;;;;l⌒ヽ;;;;;;l
゚ ./ l;;;;;;;l;;;;;;;l l;l゙、_ -‐'ヾ;l;;;;;;;l'´li´ll;;;;l なんか日に日にレスが増えていってるような・・・。
へ / ll;;;;;;l__, -‐' リ ,ァ≠キ、l;;;;;;;l li__il;;lヽ
し ゚ 。 l、;;;;;ヾッキ=、 ヽ,,ノ l、;;;;;l└'ノリ i そんな皆さんの期待に答えるために私は何をすれば・・・!
゚。 へ ヽヽ;;;;ヽ ヽノ , 〃〃 l レ゙ヽ,,゙弋
O ィ ヽヾリ;ヽ〃 u c=キ;;;ll あ、そうだ、頑張って面白い話を作って投下すればいいんだ。
゚。 弋l u -‐ , 'ヽ;;l./l
? ⊂゙ ` 、 _ _ , ' / ヽ、
∪ -‐、 _,フlヽ / /ヽ、_,, -‐-、
_, -‐ '´ \/ il .l //´ / /::::::/::⌒ヽ
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ヽ ヽ、l ' ( ̄ l l;;;;;ヽ:::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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│l;;l;;;;l`l‐-レz、 レ'_, -‐l;;;;i;;;l;;;l;;;;l
ヽl;;;;`lア≠z、 ,z≠ャ;;i;;r*、l;;;/ というわけで今日も予定通り21:00から投下します。
ヽ;;;;l 弋,,ノ .廴ノi;;i;;/ l;/
リレ'l 〃 ' 〃 ル"、_ ノ 第五話からは一週間間隔で投下となります、ご理解下さい。
ヽ __ ‐ _,, 'シ
r-、 _フl/llヽ/ヽ"
\::\,/ _i/-‐'´(O)l
〉、r'l´ヽ、 , イl
l(,rヽヽ_, - '´ l .l
ヽ`ーiニ「__」ニz、_l_.l
`~l´_ll `゙l~l
l `ヽ、 l .l
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l ::l └ィ',,〈\
ヽ‐;;l l;;;;;l \〉
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名前:どこぞの◆a2XYB4mfao[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 18:55:32 ID:3ac24f23
,.ィ''" ̄ ̄``ヾー-ミ、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゜ヽ、
/,.:.:./! /!/ヾ/`;;、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`;、
.////;/!:;//;|:;/;:;:;:;!ヾ |ヾ ,, 、、:;:;i
,!;:;:;:l/ / |/ |/|/|/|/ ヾ,; !、Y:;ヾ;Y:;:;|
l;:;:;:;:;/‐―‐- !/ -――|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| 改めまして乙&沢山のコメント、どうもありがとうございます。
l/l;:;/,二二、 ,二二,.!;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
l.!|/´'!|||||||j ´!|||||||j゙|:;:/l/⌒Y 真面目に皆さんのコメントが私の活力です。
!. `゙゙゙"" , `゙゙゙"" |/ '.'∂ ノ
ヽ、""" __ """ ,.''^゙ー''" 皆さんのコメントを見る度「ああ、私の描いた物はちゃんと読まれているんだな、
` ー‐‐---‐‐‐一;''" 誰かの娯楽になっているんだな。」と実感しております。
/: :V´: ' : : ヽ
_ノ: : : : : :./: : : :ヽ その実感は私の書き溜め作業を確実に楽しいものにしてくれるのです。
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/: : : : :゙: : : ヽ、 : : : : ; : ゙ ゙― 、
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 19:50:20 ID:ec2a3305
アタイ……待ってるから!
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2018/06/26(Tue) 20:22:02 ID:6a378caa
やる夫はエイムゴリラってよりは地形把握とルート取り、移動タイミングのセンスが良いタイプな感じなのかな