【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです150【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1021.35 KiB 最終更新日:2024-01-05 01:46:55

501  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 01:22:43 ID:9c1b0176


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『まず、のどかな開花のガイア化装置は、結構高価だ』

『維持費としてエネルギーを序盤から20も食うし』

『アップグレードにはエキゾチックガスが必要になり、更に維持費としてもエキゾチックガスを要求する』

『まあ、人口成長を加速する(+10%)効果もあるから、コスパを考えれば悪いものじゃないんだが』

『序盤で言えば「無い袖は振れぬ」だ』


『またエキゾチックガスは高い安い以前に序盤じゃ手に入れる方法がないから』

『ガイア化自体、高い安い以前に序盤じゃできない』

『ガイア化できるのは、エキゾチックガスの入手技術を手にする中盤以降になる』


『となるとまあ、必要技術が揃うまでガイア化装置は建てない方が良く』

『せっかく国是枠一つを犠牲にのどかな開花を得ても、しばらく活かせないわけだ』

『さもなきゃ、序盤では重すぎる維持コストを支払うか』

502  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 01:37:41 ID:9c1b0176

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       '     }      ∨   i  |   //: :/   ヽ           丶、    \
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       │    ∨      人\: :>< : /    }    }\  /       \/

『とはいえ、弱いかと言えば否!』

『序盤では足手まといだとしても、ガイア化は急いでも終盤辺りの技術だからね』

『それをエキゾチックガスを手に入れる程度の中盤で入手できるのは実際デカい』

『また、単に惑星をガイア化するだけでなく、住民もガイアに合わせて特化するからね』

種族特性「ブルーム完了」:ガイア惑星でのみ、職業からの資源産出+10%、POP成長速度+10%、快適度および住居の使用量-10%。

『ガイアという環境限定とはいえ、資源産出+10%、人口成長+10%は大きいだろう?』

『元々、ガイア自体に資源産出+10%が付いてるから、合計+20%にもなるしね!』

『しかも種族ポイントは食わないんだ』

『本来、このような環境特化型の特性は、活かせる環境が少ないから役に立ちにくいんだが』

『のどかの開花の場合、その活かせる環境であるガイアを増やせるから実際強い』


『総じて、序盤では弱いとしても中盤以降では光る国是と言える』

503  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 01:49:19 ID:d54d5f94
スロースターターなわけですね

504  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:01:44 ID:9c1b0176
                 (_し/  ノ∨\〉::::: (人人_)乙rヘ_Y⌒V^ヽ \
               / _人ノ }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{人 八 \ o }く⌒
               て..{ 厂:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vヘ ヽ (  ハハ
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                {     ハ::::::\\\ '. ////:::::::::::::/   /   /
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『面白い点としては、ゴルガリ経済ではブルーム完了のデメリットを踏み倒せる点だ』

『ブルーム完了はガイア特化するが故に代償もある』

『居住適性がガイア型に変化してしまうんだ。なんともヤバいことに、ガイア型以外での居住性が0%に激減してしまう』

『これは生命の播種で主に使われる特性で、「首都は強いが、他の惑星には実質入植できない」というOCC的なハンデを齎すわけだ』

『しかし地底生まれ+帯毒の、居住性80%固定は、居住適性:ガイアによる居住性0%も居住性80%に上書きしてくれる』

『結果、「ガイアでしか生きられない代わりにガイアでは強い」というひ弱な種族になるはずが』

『「ガイアであろうがなかろうがどこでも逞しく生きられる上、ガイアならば強い」というチート種族に化けるのさ!』

『ガイア型惑星以外では生きられないはずの居住適性:ガイア型の種族が、どの惑星だろうと気にせず入植しまくる光景は、中々面白かったよw』

505  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:01:54 ID:9c1b0176
>>503
『だね!』

506  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:03:51 ID:d54d5f94
そんなのも踏み倒せるのかwwww

507  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:07:07 ID:9c1b0176

                    r==ーr─ 、_,、ハ
                  rく Y⌒ 。'⌒ヽ+ r=ミ7
            f Y ヽ  rく刄 ン=彳__ ィ }Yヽt 7 }`〔
.         / l  !  rく刄 ン.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ +=ミ7
.        _」 i  !  !≫{彡'.::::::::::::::::::::::::::::::::::::ィ::::{=彡'
      | | :  |  | /.::::::::|::{≧ト::i::::::!|::匕::::::;|:::::}:::.
      | | 」 ┴ ∨/::::::i:| x=ミーヽ::」レx=ミ/ !:::/::}ヽ
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      |  , '⌒  _〕  {ィ:::ト 込ソ     込ソ /イ::〈
      i    /    }込「 ヽヾヽ ‘  ヽヾヽ从ト、:.
      ‘,   {    /_/x=、    ハ    /.:l:|
       \      ∧ヽ ヽ>   {__}   イ/|从
          ヽ  ̄ ´ } i  V:∧≧=≦.:::〃ノ
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               //  ヽ   ー-ヽ::|::/イ  }
              / .′         {:Y{ |  ‘,

『ただ、僕はゴルガリ経済を集合意識でプレイした』

『お陰でエキゾチックガス≒ガイア化までの研究は速かったし』

『集合意識の国是は弱いのが多いんで、のどかな開花に一枠割いてもさほど痛くないという利点はあったが』

『集合意識の場合、ガイア型よりも基本強い集合意識惑星へのテラフォーミングが可能なんで』

『終盤ではガイア型惑星を集合意識惑星に塗り替える羽目になるかもしれない』


『その点、もしかしたら、集合意識じゃない通常帝国にこそ適しているかもね>ゴルガリ経済』

508  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:07:33 ID:9c1b0176
>>506
『うんw最低居住性80%は何事も踏み倒すw』

509  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:08:02 ID:d54d5f94
なるほど、これは面白い

510  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:08:03 ID:9c1b0176
安価↓1 質問・コメントがあれば

511  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:08:17 ID:9c1b0176
>>509
『面白かったならばヨシ!』

512  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:14:56 ID:d54d5f94
地底帯毒強いなあw

513  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:18:34 ID:d54d5f94
wiki見てて思ったけど起源:ポストアポカリプスと国是:徹底的工業主義の組み合わせも面白そうだなあ

514  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:27:49 ID:9c1b0176
>>512
『だね!』

『キルモフ経済は残念ながらナーフされたが』

『地底帯毒自体は相変わらず強い!』

『ゴルガリ経済は地底帯毒の数少ない弱点である「居住性が100%まで上がらない」をもカバーできるしね』

515  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:28:35 ID:d54d5f94
お互いに弱点を補い合ってるわけですね、強い

516  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:30:00 ID:9c1b0176
>>513
        .,ィ
   , z ―=くト- 、
z7´'//////,Nハ///> 、_,
/////////リ|V|lトミ/ハ//ミ、
/////////,イ'`||ト、Vl|ト|/ム、
////////,' リ._--__ V V/lミ=-
//////|リllイ/ fテミヽ  'Vl|ヽ
/////,ハ| lミll、_ヾ/じ   ` i
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///,トミl|             ',
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ィリ`マ  ヽ         '′   l
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ーイ _, 、_             |
     ヽー- __  -―'
       ヽ   ィ' ´

『確かにそうだねえ・・・人口成長-20%は流石に重いけど』

『地底帯毒と徹底的工業主義の組み合わせも悪くないかもしれない』

『死の惑星と化しても地底帯毒には関係ないしね』

517  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:30:53 ID:9c1b0176
>>515

     / ,.:' /  ,.'.,ィ州州!l{州リ ,リ,' ,.,リi|li|lⅥ州州l}州i|iハ
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 ∧iリ   ` 、;;;リ.〉 ::  .` `ー ...   /'  .イ_,...,zイ州Ⅶ{ `
 '-、`、_      /ヘ .:.             ,.ィ.´     Ⅳ|Ⅶ `li{
 ゝ'///>, 、_ ハ::::ヽ.'、___ ,...::::':/    _,..ィ'´ ̄ ̄ ̄}l

『その通り!割と地底帯毒とのどかな開花の良い所取りに近いのさ!>ゴルガリ経済』

518  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:31:53 ID:d54d5f94
入植惑星を死の惑星にしながら地下で毒を発しながら生きるとか実に黒w

519  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:33:14 ID:d54d5f94
無茶王様は面白いビルドを思いつくなあw

520  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:35:54 ID:9c1b0176
>>518
『まあ、徹底的工業主義はエキュメノポリスやリングワールドと組み合わせるのが一番強いけどねw』

521  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:37:43 ID:9c1b0176
>>519
                         `ヽ、
               _,_,_,_zzzzzzzzzx,  アユ、
           _,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
 ,__   _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
  `ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
    ,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
 ,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!  洲iマi!iヘ
   ,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
  ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
  〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
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./  |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\  ´___ ==.州州州ハ州i{
   |!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ>    ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
   i洲州i!州州i!从《´`込シ   |         .从从V`ヽ )从`ヽ
   }i洲州i!从从从ム` ´¨`   {!         /从/ 〉| jノ/ヽ
   Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ     `ヽ        //イ-イチ
    Ⅶ  Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ  __ィ──→-´   /チ洲i!マi
    Ⅶ  マ  j ´ `ヽ     ̄ ̄´     //洲!ム
     Ⅶ  .マ     jヽ、         ./ / iハヘ|`r
     Ⅴ         V>x  ____∠===|=__
          / ̄ ̄ ̄ ̄\/             `> 、
         /         |     _____      \

『ありがとう!』

『まあ、順序立てて、居住性>人口増加>リーダーって汎用性特化型の図式を描いたら』

『ほぼ自動的に演繹されたコンボだったかな?>ゴルガリ経済』

522  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:39:02 ID:9c1b0176
>>519
『ああ、徹底的工業主義については』

『地底帯毒だと死の惑星は「住める惑星」ってイメージになるんでw』

523  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:40:16 ID:9c1b0176
                      ー 、、
                         ヽヽ、
       `ヽ、_    _x=====x__寸ヽ
         \洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲レ三=-
       ィ彡洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州トく、
      イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!笊ヽ
    イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i!洲リ洲iマi!
   イ洲リ洲iマi!i州州州トマ !i州州州ト洲i!洲リ洲iマi!i州州州ム!
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  从// /洲リ洲iマi!i州州  マ マ洲 !i!   ∧/ /洲リ洲iマi!V
  Ⅵ  イ洲リ洲iマi!i州ヽゝィ=-マ 乂! `  __ /洲リ洲iマi!リ
  Ⅵ  |´洲リ洲iマ!洲 /7γ⌒r  `  ´    ヾイ洲リ洲iマ
  .V  i! 洲 洲リ洲iゝN レう::::|     ∠三ミッ. レ洲リ洲i!  ⌒ ☆
   .|   | 洲  从洲八ゞ ゞ::シ  ,      `彡洲リ|V州
   |   | 笊 从从| ヘヘ`     |        /州 ハ|`
   .|    笊  //\ミ, \     !       //彡ノヘ
        ヽ、   >、   r―――,    イ彡イ
              (⌒ヽ、. V::::::::::::ノ   イ州| ゝ
              `ヽ ヽ、 〉―-く_ / ∧ゝ
             r< | ィ-<  ヽ_)  |:;:;>》i
             |  イ       V ̄ ̄    /
             ヽ~イ        イ __=へ、
          ......イ∧i!        | .|三三三リ三ゝ_
  _=三三三三三|三リ        .! }三三/三三三三=――_
  |三\三三三三三|三|ヘ、     _ ノ |三/三三三三三三三三三||
  |三三\三三三三|三\ >-く八-<ソレ´三三三三三三三三三三|


『では今日はこの辺で失礼する!』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

524  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:40:51 ID:d54d5f94
あとは通常帝国でゴルガリ経済をするとき消費財をどうするかの問題だけですね

525  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:41:07 ID:d54d5f94
乙でした!

526  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 02:41:39 ID:9c1b0176
>>524
『だね。まあそこはある程度目算はあるが・・・』

527  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 09:21:52 ID:ca492e09
乙でした(寝落ち)

528  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 19:52:51 ID:efc2bdca
乙でした
販売直後から幾度の更新も有って最早ぱっと見の絵面以外は別物に昇華しているステラリス

529  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 20:13:24 ID:d54d5f94
昇華してるならセーフ

530  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 20:19:24 ID:a7e4646e
逆に何があればステラリスIIになるんだろう。

531  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 20:28:42 ID:d54d5f94
マルチコアに対応して終盤の重さが解消されたら(真顔)

532  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 21:00:33 ID:d54d5f94
まあ、人口の増加で遅くなるのはパラド社初の4Xゲームだから致し方ないかもしれん

533  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 21:41:07 ID:ca492e09
【無限研究枠】

【無限研究枠】一枠で無限数の技術を研究可能
○死の国からの脱出(万能無限リソースにもなる):暗黒闘気…ミストの前提
○思考の泉:召喚術(D&D)…トラップ・ザ・ソウルの前提
○狂科学者:元気咸卦法
元気玉で集めたオーラと、スパチャ魔法で集めた魔力を咸卦法で融合させる技術。
外部供給であるオーラと魔力のバランスを保つ制御は難しいが、威力は強力なはず。
○超絶知識:ジョブ「ハッカー」:電脳空間を操作できるジョブ
○なろう:ベイクドチーズケーキ…「ベイクド・チーズ・ケーキ」より
○なろう:レアチーズケーキ…「中堅(中年)サラリーマンのまったり異世界産業革命」720話(#731)より
○なろう:テンサイ…「従魔のためのダンジョン、コアのためのダンジョン (書籍版タイトル:従魔とつくる異世界ダンジョン)」第七十八章 砂糖 2(#319)より
○なろう:サトウモロコシ…「おかしな転生」036話より
○なろう:サトウカエデ…「ファンタジーをほとんど知らない女子高生による異世界転移生活」#252より
○なろう:厩舎(馬)…「気が付いたら競走馬に生まれ変わっていました。でも、競馬の知識は0なんです!」より
○なろう:競馬場…「気が付いたら競走馬に生まれ変わっていました。でも、競馬の知識は0なんです!」より

534  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 22:40:44 ID:218da838
【無限研究枠】一枠で無限数の技術を研究可能
○思考の泉:トークンコレクター(遊戯王)
 モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻 0/守2000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、トークンが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
フィールドのトークンを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したトークンの数×400アップする。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにトークンを特殊召喚できない。

535  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 22:58:46 ID:e589fc8d
>>533
> 【無限研究枠】
>
> 【無限研究枠】一枠で無限数の技術を研究可能
> ○死の国からの脱出(万能無限リソースにもなる):暗黒闘気…ミストの前提
> ○思考の泉:召喚術(D&D)…トラップ・ザ・ソウルの前提
> ○狂科学者:元気咸卦法
> 元気玉で集めたオーラと、スパチャ魔法で集めた魔力を咸卦法で融合させる技術。
> 外部供給であるオーラと魔力のバランスを保つ制御は難しいが、威力は強力なはず。
> ○超絶知識:ジョブ「ハッカー」:電脳空間を操作できるジョブ
> ○なろう:ベイクドチーズケーキ…「ベイクド・チーズ・ケーキ」より
> ○なろう:レアチーズケーキ…「中堅(中年)サラリーマンのまったり異世界産業革命」720話(#731)より
> ○なろう:テンサイ…「従魔のためのダンジョン、コアのためのダンジョン (書籍版タイトル:従魔とつくる異世界ダンジョン)」第七十八章 砂糖 2(#319)より
> ○なろう:サトウモロコシ…「おかしな転生」036話より
> ○なろう:サトウカエデ…「ファンタジーをほとんど知らない女子高生による異世界転移生活」#252より
> ○なろう:厩舎(馬)…「気が付いたら競走馬に生まれ変わっていました。でも、競馬の知識は0なんです!」より
> ○なろう:競馬場…「気が付いたら競走馬に生まれ変わっていました。でも、競馬の知識は0なんです!」より

判定:超絶知識以外は可能。超絶知識でジョブが生えるかは微妙

536  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 22:59:12 ID:e589fc8d
>>534
> 【無限研究枠】一枠で無限数の技術を研究可能
> ○思考の泉:トークンコレクター(遊戯王)
>  モンスター
> 星4/地属性/悪魔族/攻 0/守2000
> このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
> (1):このカードが手札・墓地に存在し、トークンが特殊召喚された場合に発動できる。
> このカードを特殊召喚する。
> (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
> フィールドのトークンを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したトークンの数×400アップする。
> (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにトークンを特殊召喚できない。

判定:可能
コメント:トークン潰しは実際コワイ!

537  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:00:26 ID:e589fc8d
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・ロシアVSウクライナ、とアルメニアVSアゼルバイジャン、とイスラエルVSハマス(及び文明VS蛮族)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、万能特化型)
・農工兵国家と都市企業論と都市労働者について
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について:ランチェスターとか乱戦論とか
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・ステラリス:地底岩石集合意識(幸子の人考案)
・シュテルTRPG
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・夢界考察
・せっかくなのでD&Dのバージョンごとの世界観について解説とか
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・色:知力特化 司祭階級(官僚・文官)
・地脈・MP
・汎用特化
・ビッグモーター
・スエズ・パナマ
・各世界のアクシオム考察


【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・ステラリス ゴルガリ経済 シミック経済


【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・死んだお目々のステフちゃん

【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ

538  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:01:45 ID:d54d5f94
・科学:

539  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:07:00 ID:e589fc8d
◯複素宇宙
幸子スレの所の
◯立体軸宇宙
複素宇宙を立体的に発展

540  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:09:04 ID:d54d5f94
複素数式のやつか

541  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:10:48 ID:ca492e09
無茶王様、おかえりなさい。

542  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:13:18 ID:e589fc8d
『ただいま!』

543  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:16:36 ID:218da838
始まってた
こんばんは

544  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:17:14 ID:e589fc8d
                          /
                   \__     '
                    _>≧=,
                 ,≦フ州从州/l
               ,//从州从从/
                   ///从州从/|
              ,:'从ヲ,'从州从V_レ'
               /// /州州/,<| V':,
             "  ' レ州V i/  ` マト、
              _ -""フW  _-ラ≧x ヽ         ,
                   ' У  ´ └ ┘ //\ __  <
                 r          ",:'州不ハ ヽ }州州
                 |         , // ,i < .ノ从州
                  〈 _ -- _    ./  ,--≦州州州
                { `¨¨´      /  从州从州从
                 ,       _. ´   '´ |∧州州州
                ,   _ - ´      _|i レ三三〈
                 ー - __     _ ´         }
                       ヽ ≦     _____!
                    -≦     -≦ニニニニニ |
                  /´     -≦ニニニニニニニニ,


『ん~・・・一番わかりやすいのはこれかな?』

『重要なのは宇宙的な角度の話だ』

ttps://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/801.html

>ヨグ=ソトースからみて、時間を含め全てのものに変化などなく、全てが同一のものであり、外宇宙的な見方の
>角度が違うだけである。よってヨグ=ソトースが見方の角度を変えただけで
>低次元の存在が変化と呼ぶ現象が起きる。

『ヨグソトースが見ている「何か」は、見る角度によって見え方が変わるらしい』

『低次元の存在からすると、そのように見え方が変わることが時間変化も含めた「変化」なわけだが』

『ヨグソトースからすると、実際には「何か」自体は不変であり、時間変化すらしない。ただ角度を変えてるだけだ』

『さて・・・ホログラムってそのように、角度によって見えるものが変わるものじゃなかった?それ自体は変化せずに』

545  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:19:21 ID:d54d5f94
ですね

546  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:28:06 ID:218da838
なるほど、ホログラムもどういう風に見えるかは作った時に決まってますから、
ヨグ=ソトースからすれば、始めから全部決まってると

547  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:30:50 ID:ca492e09
4次元座標で表された図形を3次元に投影するアルゴリズム、とかの超上位版な感じ。

548  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:34:04 ID:e589fc8d
>>545

三二ニ=  ゚  =ニ(__)三ニニニニニニ三三\ニ=-    ((   ))     -=ニ
三ニ=   -=ニ/三二=-     °  -=二三\:.    + Y    -=ニ二
=-     '⌒Y/三二=-::..       ---===二三\:.     ノ[   -=ニ二三
⌒  。   /三三二=-:.   /⌒  .--===二三l.\:.   。    -=ニ二
 _.。o≦三三三二二=- ((    )) -=二三三}.三≧o。  .::.   -=ニ
      \三=-   ((    ))     *°   ..::ノ三三三三≧=-  -=
      ./ 三 \:.   *           _][  ゜/    --=ニ二三,
    〃 三三三ヽ=-         ゜⌒   /三Y⌒    -=ニ二/
    {三二 '⌒⌒Y  =ニ三ニ=-   * /三ニノ     ,) -=/  ..::
    人二   。 ノ==/⌒\   -=≦ (__)>::...       (⌒)/  ..::
     \__/三 {二ニニ.}三三三(__)====`≧o。 __ 。o :::::::::
         [ニニ人    ノ三ニ=-:.    *   三γ  ヽ::::::::
            \三三三三三二ニ=-:.   -=二三人_ノ:::::::
            {三三三(__) ⌒\:. o   -=ニ二三}     :::
      .::::::::.   /三三三三三ニ *ヽ +       -=ノ    ::
     :   .: /三二ニニ=-:.  -=ニ三}::..      ;/      ::
     ::  :: {三ニ=---[_:.   -='⌒ヽー―ァ‐'         ::
     :: ::   三ニ=-Y⌒ヽ  _ -=>=<三三ノ          ..::..
      ::   人=-::....    Y⌒* /⌒ヽ./       ...:::::::::..   :
     : :    \:.     +    /三ニ(⌒)     ......::::::    :   ::
     .:  :.    >o。 ==  (__)=-    Y  ....::::::::       :  .: :
     .:   :..         (⌒〃ニ\:.   -=ノ::::::::::::::::::::::       :  .: :
    .:    :.       ⌒{三:.   ー  :::::::::::::::::::::::::::::::::    .:: ..:
    ::    ::        人=-    人  ::::::::::::       ....:::   :
    ::    ::.. ..........     >===(三ニ) :::::  ........::::::::::::::      :
    ::...         ::....    ⌒Y Y⌒  :::::::.  :        ::::::::::::::::
    :::::......   ..::   :.      人 ノ:::::::    :. :  ::::.......................::::::
    :::    ..:::     :.     Y        : :    ::
     ::..........::::  ..:::..   :.  .:  ::    ....::::::: .:    :


『だよね?』

『となると、ヨグソトースが見ている「何か」はホログラム的なものだと推測できる』

『例えば、ホログラフィック宇宙論、あるいは塵理論(順列都市)とうまく整合しない?』

『円周率なりの一塊の塵数字があり、ヨグソトースが角度を変えて円周率を見ることで』

『人間なり宇宙なり時間変化が存在するかの如く、円周率が「解釈」されるわけだ』

『宇宙なり人間なり時間変化はデジタルデータで記述できる。』

『裏返せば、それっぽいデジタルデータ(数字)を人間や宇宙であると解釈することは可能なわけさ』

『しかし実際に存在するのは一つの円周率だけで、故に「時間を含め全てのものに変化などなく、全てが同一のもの」なわけだ』

549  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:36:18 ID:d54d5f94
たしか順列都市は一連次宇宙の異なる角度の断面のようなものでしたっけね

550  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/12/28(Thu) 23:37:47 ID:aa814d7e
全部分かってしまっている世界とは寂しい