【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです132【R-18】【技術開発】
951
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:05:16 ID:b617ad59
>>944
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| ヽl |レ´`ヽ_.、 o --‐' ´ 。 /::/`ヽ、_
l ハ >、 ヽ ヽ::ヽ ./:/∨  ̄`ヽ
r' `  ̄`ヽニノ、', `レ、:>:..... <l:ル' / /
/ ヽ、_ \\\ヽ `'´`ヽ::l ` ‐ ´ ソ / /
l `ヽ、. \\\ /rl´ ヽr/ /ー-、_
i' ´ ‐-、_ソ-/ \\\ l、l l /l / ̄ ̄`ヽ \
ヽ _ ノ r'ー、.\\\ l_l l ` ヽ -― / ノ r‐'´ \ ヽ
『思うんだが』
『人体発火しても燃えない家を作れても』
『住民はどの道人体発火で死ぬんじゃね?』
『まあどの道、仰る通り覇道神みたいに宇宙創造とか運命操作とかやり始めるから止めるしかないんだけど』
『逆に言えば、アンスパ先輩は宇宙創造によって異世界勝利ができてもなお、スパイラルネメシスは止められなかったってことでもある』
952
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:12:49 ID:69a633c3
放置して宇宙ごと滅ぶに任せたほうがいいのでは?
他の宇宙に進出されても困るし
953
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:20:28 ID:b617ad59
>>952
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〉、 ヽ | \ ` ´ レ i/ il_/
「まあ実際それはアリだね。SCPの収容としては」
「今のところ、螺旋力そのものを抑制できるからそこまでやる必要はないけど」
954
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:22:57 ID:238fe11f
>>951
自分の体温で発火してるのか、室内温度が高まって発火するのか
たぶん前者なんですけど発火どころか銀河規模の爆発起こすっぽいんですよね
「どうにか(螺旋力をのびのびと使える)穏便な方法はないか」と思い色々と巡らせてみたのですが
「調べるほど無理だこれー!」という結論に至った次第
955
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:25:58 ID:b617ad59
>>945
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イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
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> 〇罪鎖の邪神ジャロディプス(逃れえぬ罪を叩きつけ、悔悟を促す):喜びのアドヴェント(スーパーロボット大戦Zシリーズ)
判定:可能
『ただ、喜びのアドヴェントは、作中では主人公チームと和解して、共に世界を救っても居る。これは』
・他の御使いを取り込むことで怒哀楽の感情を取り戻し、不死から定命に零落することで「人間」に戻れた
『ことで、自分が神の器じゃないと認める度量を持てたことが大きい』
『故に、罪鎖の邪神で人間の感情を、恨みを追体験すれば、割と正気に戻れる可能性は大きいと思う!』
『他にも零落方向の教育、召喚勇者とかは有効に成り得るね。怒哀楽の感情を取り戻す必要はあるけど』
『故に、罪鎖の邪神枠でアドヴェントの更生は可能と判定した!』
956
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:28:18 ID:b617ad59
>>954
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.':':ll:ゝ:.ハイ´{うト、/´ イ´トイ心x.、:.!:ハ:.ハ:.:.:.l
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/:':.:.:i:.:.:.:.:.ハ `¨´ , ` ー ´ /:/ ./ノ:.!:i:.:.i
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!' ヽ ` ー `ー > _ < /:.:.:イ_ ハハ' /´
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ヽ、 \__ /: :  ̄: イl / : : ヽ
{ヽ、!゙`、.ゝr、 l`Y\ /: : : : : : /. ! . ': : : : : : `ー.-、 __
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.ヽ、゙、 ゙i ヘ | i ヽ / /: : : : : /― 、 ヽ ': : : : :/ ヾ:. , ィ´f i l i´ i l
`゙、. ヘ `"ヘノ !、_r 、 / /: : : : : / ̄ ヽ/ : : : : : / }:i ., -‐ f | } }´ l ! ,! i
`ー'‐―く ,//´'` 、 / ': : : : : / /: : : : : : : イ ':::! .r´ ! ! ! | ソ .|' /
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>「どうにか(螺旋力をのびのびと使える)穏便な方法はないか」と思い色々と巡らせてみたのですが
>「調べるほど無理だこれー!」という結論に至った次第
「君は実際正しい」
「仮に「人体発火」を起こさずに、「螺旋力をのびのびと使える穏便な方法」があったとしても」
「そしたら覇道神がのびのびと世界改変する地獄になっちゃうだろうね」
「たとえスパイラルネメシスがなくても、螺旋力単体でケテルなのさ」
957
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:30:57 ID:e5d7e163
のびのびと宇宙でお手玉されても困るしねw
958
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:33:57 ID:b617ad59
,r,ニニミ、 -- 、,__
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罪鎖の邪神ジャロディプス(逃れえぬ罪を叩きつけ、悔悟を促す):存在X
『存在Xは「人の心がわからない」邪神の部類だね』
『まあデグ閣下の方にも問題はあったにせよ』
『存在Xの側にも世界の運営者・信仰ビジネスマンとしての能力を欠いてるし』
『またテコ入れのために戦火を増大させたり人間を玩弄している節がある』
『そもそも、信仰心云々は存在X側の都合であって、人類側が付き合う義理はないわけでね』
『それでもなお人類を玩弄し信仰心を得ようとするならば、そりゃ人間を家畜扱いする邪神だろう』
『いや、家畜なら家畜でちゃんと管理して世話してくれるならばまだ良いんだが』
『ろくに管理してないくせに人間が思い通りにならないとヒステリー起こしてるわけでね』
『従って、自己中故に自分の行いに慙愧の念を感じていないわけで』
『罪鎖の邪神で恨みを叩きつけて悔悟を促そう!』
959
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:36:03 ID:b617ad59
>>957
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{、:::.\ ノ〉
、 い:::;:ィヽ、./;/
,イ ,ィ , ィ' l::、 ヽ::( ゞ}: :く: :/
{ハ /::!´ ;l ,、 |::::ヽ 〉ト-=、: :ヽ〉、
マ;Y::::{: : {( }}__ }::::::ハ {、>=-≧,、ゝ'、
〃{::::::',:八ゝイノ、了:::::::::} _ゝ、__``、rW,ヘ /!
/.: :l::::::::、〈`ャホ}>ソ:::::::::;'´弋>、.ノヽ`: : : :ヘ / l
〈: : : l:::::::::し个=ィ::,ィ、:::/ rvヘ「W>、`⌒ヽノ r': :.l
/{ Y: :.:〉:::{{`ヾ=イ/ノ::,イヘ:ゝr=ー=く }: : ,'
l: :}.{: :.ノ`ヽ≧'ィ、´::¨::イ|_ レ,_ゝ、ー=-:ソヽ _ ノ: :/
|: :八/ヽ::::::}ヾwwイ∨ / 7 Y`ヾ_ノー=ヘ :/
}: ゝへ/::::::ヘ('z、,ィァ}/ 7/ ノ〉Yは〉 V⌒'
(/ {: : :.`ヽ/__>ヾ-=< _x≦了〈 .{'´〉ゝト、:{
う:7ヤ/:.:/,ィ「/Ww/{V´ヽ《メ { ヽr キ}: : :リ}
{、 〉:{ヤ: : :}メ,〈:::/: : ;ムマ : :《メゝ ゝキ}: :イ/
マ 、 {:./): : :ノ彳く:::>イ: :∧ヽ、Y⌒ヽ r'`>ー}W
.マ \ V-=、/⌒V} Y: :Z Y:::∧__〉::::::〈 《ィ>、くノ
マ: : ヽ ゞ-=}:::::: ノ.人Z/、:::::∧ゝ:::::::{ `¨ー'´
マ: : _」_、 {:::::J_ノ::/イ ヽ' }: :\ー 、
`ーく: : `ー=彳ーく:::::::/´ 人ヽ: :`7 `7ヽ、
\ : : ノ: :,、 `ヽ{ {ト、::::\,{: :,イ}}: :.}
V: :.,イ》 }: : / {: ヘー、 ハノー’: :イ
,ヘィ=彳ー、/{ ー=ミ¨=ニメw、/ハ
{wwwィV_,、 〉 ヽYWwvヘノ{
ヽWヘ./:::::},' ヽ(::::::::::::::ヘ
ゞ::::::::r〈{ }:::::::::::::::ヽ\
/::::::::r'r ハ /〉::::::::::::::〉、 }、
〃__:::}ヽ、ハ /y/ヾ⌒Y :::ヽ {
./::::'彳く_: :Y :ハ V:《ヽ,:}、/,ィメ .〈
_くWwwwイ `ヽ_! .}ト≧人}: : `ヽハ
∠二二. ィ¨¨´  ̄ ̄ / (ヘへへヘ/」: :〉
`ヽ ー ^^^ー> ´
ヽ_ /
『そうそうw』
『実際、最終段階のシモンとアンスパ先輩は、宇宙でお手玉状態だったしねw』
960
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:38:35 ID:b617ad59
(( / __ _ __
./, <´ / ` ヽ< `\
, -‐ < .}ヽ \ ノヽ \
,' l l Y .| } ヽ 二ア / \ V
,' \!_l_.,!./ l > \ V
l 〉、 ./´',. | ヽ ___. >、. V
l ./! ヽT____ ',. | <⌒ / V. V
l/ .!ヽ <´ .lイ l lヽ <´ / >--ヽ! V
l ',.|ヽ.|,ィzzfア.V .,!.lヽ - 、 \' //´V | |
リ .}リ リ "/ ./!.l ノヽ_二ヽ/ V! |
、' < / l l´ ̄__ノ\. リヽ |
.∧  ̄ ̄''¨´l lィ:'::::::::::::::-‐::>-.、 V |
∧ - ., イ´....イ//::::::::/::::::::::::::::::::::\ V !
∧<...イ:::::::://:::::/::::::::/¨¨¨¨\::::\V |
ゝ-<::::::::::::/イ:/:::::::::/::::::::::::::::::::::\::::\!
\_:::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::V:::::\
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『なお、存在Xはアドヴェントみたいにおかしな感じにアセンションしちゃった存在とも形容できるから』
『神から人へと零落させることで更生する可能性がかなりある』
『よって、亜神再教育や召喚勇者教育などの零落式の教育も有効だ!』
961
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:39:15 ID:b617ad59
『これで大体解説したかな』
安価↓1 質問・コメントがあれば
962
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:51:43 ID:e5d7e163
存在Xは由来不明ですからねぇ。
とありあえず、召喚勇者と罪鎖の邪神枠を選んで研究案を作ればいいのかな?
963
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:54:59 ID:b617ad59
>>962
『そうなるね!』
『という訳で研究案作成宜しく!』
『時間はどれくらい要る?』
【神様学園】神様への教育を行う。安価時には対象神格を選択する。
詰め込み教育(愚神教育用。マニュアル人間を作る):
育成城(政治・智謀・統率・教養を80まで高める):
亜神再教育(仮想人生体験で神を無力な人間に落した上で、先輩神格の亜神として育てなおす。もしくは人間を亜神として育て上げる):
召喚勇者教育(召喚勇者を仮想体験させる):
五色クラス(五色のクラスに分かれて教育を行う):
罪鎖の邪神ジャロディプス(逃れえぬ罪を叩きつけ、悔悟を促す):
ゴブスレ式盤面世界(プレイヤーとして冒険者個々人に触れさせ、人類しか愛せない人類悪に個々人を認識させる):
白クラス:
青クラス:
黒クラス:
赤クラス:
緑クラス:
クラス対抗戦:
社会運営教育(神として社会を管理する。村~世界のように徐々にランクアップしていく)
村運営:
都市運営:
文明運営:
世界運営
善悪・幸福度採点:
OB相談窓口:
964
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 00:58:56 ID:e5d7e163
1日あれば大丈夫かと!
965
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 01:03:42 ID:b617ad59
>>964
, -
,ィ≦zzzzzzz- 、
,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
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/////////////////////(⌒)ミミ,、_
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////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『OK!では宜しく!』
【安価】今から次回投下まで 【神様学園】研究案
【神様学園】神様への教育を行う。安価時には対象神格を選択する。
詰め込み教育(愚神教育用。マニュアル人間を作る):
育成城(政治・智謀・統率・教養を80まで高める):
亜神再教育(仮想人生体験で神を無力な人間に落した上で、先輩神格の亜神として育てなおす。もしくは人間を亜神として育て上げる):
召喚勇者教育(召喚勇者を仮想体験させる):
五色クラス(五色のクラスに分かれて教育を行う):
罪鎖の邪神ジャロディプス(逃れえぬ罪を叩きつけ、悔悟を促す):
ゴブスレ式盤面世界(プレイヤーとして冒険者個々人に触れさせ、人類しか愛せない人類悪に個々人を認識させる):
白クラス:
青クラス:
黒クラス:
赤クラス:
緑クラス:
クラス対抗戦:
社会運営教育(神として社会を管理する。村~世界のように徐々にランクアップしていく)
村運営:
都市運営:
文明運営:
世界運営
善悪・幸福度採点:
OB相談窓口:
『一応、今出ている案も貼っておく』
【神様学園】神様への教育を行う。安価時には対象神格を選択する。
詰め込み教育(愚神教育用。マニュアル人間を作る): グレートアイ(仮面ライダーゴースト)
育成城(政治・智謀・統率・教養を80まで高める): ブラックロータス
亜神再教育(仮想人生体験で神を無力な人間に落した上で、先輩神格の亜神として育てなおす。もしくは人間を亜神として育て上げる): ニコ(わんこーろ)
召喚勇者教育(召喚勇者を仮想体験させる): "エヒトルジュエ(ありふれた職業で世界最強)
エンブリヲ(スパロボV)"
五色クラス(五色のクラスに分かれて教育を行う):
罪鎖の邪神ジャロディプス(逃れえぬ罪を叩きつけ、悔悟を促す): "アステカ帝国デーモン(魔法少女乙女大乱Online)
エンブリオ(クロスアンジュ 天使と竜の輪舞)
喜びのアドヴェント(スーパーロボット大戦Zシリーズ)
存在X
ニコ(わんこーろ)
エヒトルジュエ(ありふれた職業で世界最強)"
ゴブスレ式盤面世界(プレイヤーとして冒険者個々人に触れさせ、人類しか愛せない人類悪に個々人を認識させる): μ(Caligula -カリギュラ-)
白クラス: 〇白クラス:グレートアイ(仮面ライダーゴースト)アデル(仮面ライダーゴースト)闇の力(仮面ライダーアギト)葛葉紘汰(仮面ライダー鎧武)μ(Caligula -カリギュラ-)
青クラス: 〇青クラス:グレートアイ(仮面ライダーゴースト)檀 黎斗(仮面ライダーエグゼイド)
黒クラス: 〇黒クラス:グレートアイ(仮面ライダーゴースト)機械生命体メガヘクス、エヒトルジュエ(ありふれた職業で世界最強)
赤クラス: 〇赤クラス:グレートアイ(仮面ライダーゴースト)光の力(仮面ライダーアギト)
緑クラス: 〇緑クラス:グレートアイ(仮面ライダーゴースト)ニコ(わんこーろ)わんこーろ
クラス対抗戦:
社会運営教育(神として社会を管理する。村~世界のように徐々にランクアップしていく)
村運営: 村運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
都市運営: 都市運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
文明運営: 文明運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
世界運営 世界運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
善悪・幸福度採点:
OB相談窓口: シンドバッド王(コピー)、ルルーシュ(ナナナ)コピー、竜宮島のミール、ミュール・テイワズ・アルトネリコ
都市運営: 都市運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
文明運営: 文明運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
世界運営 世界運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
善悪・幸福度採点:
OB相談窓口: シンドバッド王(コピー)、ルルーシュ(ナナナ)コピー、竜宮島のミール、ミュール・テイワズ・アルトネリコ
966
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 01:04:56 ID:e5d7e163
了解!
967
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 01:08:27 ID:b617ad59
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〈 _ -- _ ./ ,--≦州州州
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ー - __ _ ´ }
ヽ ≦ _____!
-≦ -≦ニニニニニ |
/´ -≦ニニニニニニニニ,
『ああ、もうこんな時間か』
『解説だけで終わってしまって済まないが』
『今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
968
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 01:09:23 ID:e5d7e163
おやすみなさい、無茶王様!
969
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 01:12:19 ID:e5d7e163
【神様学園】研究案
【神様学園】神様への教育を行う。安価時には対象神格を選択する。
詰め込み教育(愚神教育用。マニュアル人間を作る):グレートアイ(仮面ライダーゴースト)
育成城(政治・智謀・統率・教養を80まで高める):ブラックロータス
亜神再教育(仮想人生体験で神を無力な人間に落した上で、先輩神格の亜神として育てなおす。もしくは人間を亜神として育て上げる):ニコ(わんこーろ)
召喚勇者教育(召喚勇者を仮想体験させる):エンブリヲ(スパロボV)
五色クラス(五色のクラスに分かれて教育を行う):
罪鎖の邪神ジャロディプス(逃れえぬ罪を叩きつけ、悔悟を促す):エヒトルジュエ(ありふれた職業で世界最強)
ゴブスレ式盤面世界(プレイヤーとして冒険者個々人に触れさせ、人類しか愛せない人類悪に個々人を認識させる):μ(Caligula -カリギュラ-)
白クラス:グレートアイ(仮面ライダーゴースト)アデル(仮面ライダーゴースト)闇の力(仮面ライダーアギト)葛葉紘汰(仮面ライダー鎧武)μ(Caligula -カリギュラ-)
青クラス:グレートアイ(仮面ライダーゴースト)檀 黎斗(仮面ライダーエグゼイド)
黒クラス:グレートアイ(仮面ライダーゴースト)機械生命体メガヘクス、エヒトルジュエ(ありふれた職業で世界最強)
赤クラス:グレートアイ(仮面ライダーゴースト)光の力(仮面ライダーアギト)
緑クラス:グレートアイ(仮面ライダーゴースト)ニコ(わんこーろ)わんこーろ
クラス対抗戦:
社会運営教育(神として社会を管理する。村~世界のように徐々にランクアップしていく)
村運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
都市運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
文明運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
世界運営:グレートアイ・ニコ・葛葉紘汰・μ・檀 黎斗
善悪・幸福度採点:
OB相談窓口:シンドバッド王(コピー)、ルルーシュ(ナナナ)コピー、竜宮島のミール、ミュール・テイワズ・アルトネリコ
970
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 03:11:29 ID:238fe11f
乙!
971
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 08:44:21 ID:69a633c3
乙でした(寝落ち)
972
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 22:11:31 ID:b617ad59
>>969
『乙!』
973
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 22:12:11 ID:b617ad59
安価↓1 見たい描写
・TS
・ヤンデレ
・色(進化心理学・軍制)
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:未処理の技術収集
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・戦略調整センター(政治戦:協力・生産・発見→火力戦:拘束・制圧→機動戦:弱点攻撃・打撃)
・仙人惑星ってどんなのがある?
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫)
・異世界転生物理論:転生ビルド
・アーディティヤ
・歴史
・D&Dサブクラス
・迷宮キングダム
・フルボーグの社会変化描写
・光の亡者と魔法理論(権能・信仰・契約・秘術・魔具)
・川上稔作品について
・SCP(誤伝達部門の認知とか)
・ステラリスについて
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・テーロス
・カオスフレア
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
974
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 22:18:37 ID:69a633c3
・戦略調整センター(政治戦:協力・生産・発見→火力戦:拘束・制圧→機動戦:弱点攻撃・打撃)
975
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 22:24:32 ID:b617ad59
『ただいま!』
政治戦:協力
火力戦:拘束・制圧
機動戦:突撃・迂回・包囲
安価↓1 見たいの
・一般論(政治戦):済み
・一般論(火力戦)
・一般論(機動戦)
・一般論(神対人)
・ノーゲームノーライフ
・マイノグーラ
・シルヴァリオ
・ジョジョ
・Ffh2
・Mtg
・SQ
・ネギま
・念
・終わりのクロニクル
・インフィニットデンドログラム
・円環少女
・Fate
・リリカルなのは
・ステラリス
・邯鄲法
・マテリアルパズル
・オーフェン
・神座(アーディティヤ、アヴェスター、パラダイスロスト、Dies irae、神咒神威神楽)
・自在法
・ソードワールド
・ラムダ
・エグゾドライブ
・エリカ
・ブレイブハート
・カルチャーショック
・Re:Creator
・Re:Monster
・デモンベイン
・ウロボロスレコード
・ナイツマ
・DQM
・スパロボ
・ゼロの使い魔
・まどかマギカ
・幼女戦記
・オーバーロード
・マギ
・悪徳領主
・転生したらスライム
・転生したら蜘蛛
・シンフォギア
・エクサピーコ
・エルリーゼ様
・人でなし
・キョン子迷宮(ローレシア)
・ドラクエ
976
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 22:26:11 ID:69a633c3
・一般論(火力戦)
977
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 22:32:56 ID:b617ad59
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i ヽ i | 「:ヘ `ヽ _ ー―. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧ 、 ヽ_>-! 八∧ _ ー+" ._______/
〈:∧ ゝ<_ー" !ラ|::::::リ _ー/ __....:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
.V:ヘ乂___:::ゝイ:::/ Ⅵ ー≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::片
『火力戦はデバフであり、相手の行動を妨害して自由に戦えなくするのを主目的とする』
火力戦:拘束・制圧
『勿論、敵を殺傷できるに越したことはない・・・死ねば自由に戦えないわけでね』
『けど、必ずしも殺傷する必要はない。』
『例えば塹壕に籠る機関銃兵の自由を一瞬であれ奪えれば、塹壕に突撃するのには十分なわけでね』
『このページで言えば』
ttps://ja.wikibooks.org/wiki/%E6%88%A6%E8%A1%93%E5%AD%A6%E5%85%A5%E9%96%80
>接敵機動と接触を維持することによって敵の行動の自由を制限する拘束の機能
>砲兵火力などによって敵の組織的行動を妨げる制圧もしくは攪乱の機能
『この二つに対応する』
978
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 22:46:42 ID:b617ad59
___ _
,. -‐=、=ー- 、 ,. -‐ァ ´,. -― 、 `トj`ヽ
/ =-、\ ヽ、\ { ({(___レ=、ノ ノ'′/
,./ ____\ヽ. l!\ヽ,、_>‐'ノ / / /
/ {  ̄_.彡'/ ̄l! |ト/o \三´― ´ ,.. -<__
,.イ {丁  ̄ ,ィ:i丁ヽ || / ,.-‐ 、ヘーz. ---<r‐/´ ̄ `
/イ| { N「≧、`´ ヒ'リ ノ / /lノjリー,}ィ´ ̄/ `>、 `>ヘ、__
/ /,iハ.トヽ|{以ノ, _ / o { |ノ // / / |_/ \--
/ イ 廴.ハV`} `/,ィー\`ヽ、/`ー/ / / / // / \. \
廴ー///`人 `Y ,ィ_ノ^} // \{ o | o / o / // /
,∠ ̄l\r‐ ´,ノ/,イ{ |__\ ヾ-‐ ´イ/ |{/´_ ̄`丶、|__/ /
/ {__ノ-.、┴ 、/ /∧.「 7ヽ. >、≦ノ/,l i |! V {r‐ミ 、 ヽ/ /
\/廴ノ三二ZヽO」.}! {__rくくヽヽ―| l| l Ⅵ ヽ〉、__j.}/ /
ノ「{、 { |_/ /〉ァ┬ァz十v、|,l.|=、[`lzく_\.l_l|_ト_i_〉__/_/_/_/_______
lニ><__「lTTTTTT「`}]__]_]_]_]|亞ニニニ> ̄ ̄ ̄ ̄__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`l」」´ ̄ヽ「l弐了フ/7777|Y|=´  ̄ ̄ヽ ̄〉、 ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Ⅵヽ`竺竺ブフ´ }! {  ̄ `ー\ \
` ――― '′ ノ__ゝ \ \
>接敵機動と接触を維持することによって敵の行動の自由を制限する拘束の機能
『このうち「拘束」は、古今東西問わず、主に「歩兵」が担当する役目になる』
『あるいは、それぞれ全く性質が異なるはずの剣盾歩兵と長槍歩兵と銃剣歩兵を全部「歩兵」で括ってるのは』
『性質が異なれども、「拘束」という大まかなロールは同じためかもしれない』
『接敵・接触を維持するってことは、ゲーム的に言えばゾーンオブディフェンスの部類だが』
『当然、接敵・接触「する」ってことは接敵・接触「される」ことと同義であり』
『拘束している歩兵自身も相手に拘束されることになるし、反撃も受ける』
『故に、拘束を担当する兵科は防御力が高い方が望ましい。まあ槍衾のような攻撃的な防御も含めてだけどね』
『そして、できれば安価な方が良い』
『少なくとも、高価で防御力が低いユニット、例えば騎兵を拘束に回すのは望ましくないだろう』
『故に、防御力に優れ安価なユニットである剣盾歩兵・長槍歩兵・銃剣歩兵は、拘束を担当する「歩兵」で括られているんだろう』
979
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 22:56:47 ID:b617ad59
,.r''" ̄ ̄`ヽ、
/ jl,.、,./ヽ-、_,ll. ヽ
{/:/: ; :{: : : ヽ: ヽ.}
. {:'; : ト、ヽ、:ヽ:ト:.:ソ
ハ: {' i::j. , .i::j.}.l: : ヽ、
/\乂: 、 _-_ /ィ: :j/ヽ
, -‐ヽ. ヽ.‐l´}. ̄ ̄.{.ヽーi ,.ー- 、
. , ヽ ./-‐、ィ ゝイ‐-、/ ヽ
i ノ'  ̄ ̄ ', !
. l _/ _ -――- 、ゝ _ l
`'┬'"; ; ; ;', ´ /; ; ; ; ;.T、'"
i',./ヽ; ; ; ; ヽ.〇,.-‐━━‐- 、〇/; ; ;/ ,.ヽ-、
l/`<_ ̄ 7{  ̄{ } ̄ }ハゝ/ 、
/ `/./ ー-ヽ、 .ノ -‐'"', ゝ、 、
/ ./.r'- _〇.ノ ̄ ̄ ̄ ,{.〇-,、.-、 ヽ 、 .r 、
. /`ヽ / / 〇.} l l/ //‐- _ \ ,.イ、. ,'</〉
/ /- .,_ハ./ >ー' ヽ.o o./ゝ‐',>- ._`"' <、_, ',\ / /_/≧ ._
` -イ_ソ.ノ ./ ,'; ; ; ;/` ̄ ̄ ̄´; !; ; ;l. ヽ >{_!Y Y .j''‐- _./_ゝ,/ ≧ ._
`  ̄ ´ / /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.!; ; ; ', V ゝ`ー' >- /、_.)/ニ=- _ ≧ ._
. / /; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 、 V /rゝ./ニニニニニ=- _ ≧ ._
. , ./ ; ; ; ;'; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ! ; ; ; ; ; 、 ',. / ./._  ̄ ‐=ニニニニニニ=- _ ≧ _
. , イ: ; :-―- 、; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ; ; ; ;ヽ l::. /ニニl /  ̄ ‐=ニニニニニ二} ≧ _
l,./{'" l, -‐  ̄ ヽ ̄,‐-、;;; ; ; ; ;_;. > 」:::.  ̄ ̄´ > _  ̄ ‐=ニノ ≧ _
 ̄ i/ _ ―-- ',/./  ̄ ̄ ´} / ̄ ⌒ヽ _ -ー-、 ' > _ 丶
. ヽ _ /ハ ノ'" ヽ -‐'" ヽ ', > ._
`Y´  ̄ ',.! ` ー-- ;'" ヾ、 > ._ 丶
. l |l / > _ 丶
l ll , > _ _ "
' .l! , > _
〉_ ̄`ヽ -―-、{
/´ `\ V―- 、!
. ,. -‐' ̄` 、 ヽ} -‐- 、l
廴__,.. -‐一'` ー一"
『具体的な拘束の仕方としては以下のような感じかな?』
『反撃し、殴り合うだけでも相手は動きにくくなるし』
『こっちが陣地で守りを固めてれば猶更だ』
『道を封鎖されていれば自由に移動できないし』
『挑発・遮蔽・威圧でタンクされるのも、やはり自由度が減って敵さんからすると困る』
【拘束】接敵機動と接触を維持することによって敵の行動の自由を制限する
反撃:ディス・アストラナガンのような反撃役
陣地:ドラグーンのような陣地防御、反撃
封鎖:勇者砲の封鎖力ディフェンダー
遮蔽:戦車・パラディンのような遮蔽タンク
挑発:パラディンのような挑発タンク
威圧:戦車のような放置できない脅威による対応強制(アタッカータンク、ヒーラータンク、バフタンク、デバフタンク)
980
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:01:10 ID:b617ad59
〃 ___
/! . <::::::::::::::::> . _
zミイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄∠
ア:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ\
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V:::::::::ィ:T:::| ヘ:::::::::ハヾ:::|イ!:::::::::}/'
人::ハ:::::::|ヽ| \X! xzzミイ::ハ{乂
八 }ヘ::Kヱコ” ヽ‘¨’ /!'
r--くゝ.こ ,,, ! ハァ
て へ:》\;;. __ ィ / }そ
そ、 > _> `´/>じ 》
人::::::\ ^~ー-こ レイ /!
_. <:::::::::::::::::::> . ゞz,リ r-イ::::> 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`! }} /::::::::::::::::::::::::ヽ
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',:::::::::::::::::::::::}ィ:::::::::::::::::::::>-イ:::::::::::::::::::::::::::::::::{
}::::::::::::::::::::イ:::::::::::::r-ド<!:::O::::::::::::::::::::::::::::/::::|
〈::::::::::::::::::::::{/:::::/ そ 楚 ̄i^!::::::::::::::::::::/::::::{
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rイ:::::::::::O:::::そ >==|| }:::::::::::「:::::::::::〈
/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:::::::::}} Π }:::::::::::h::::::::::::ハ
そ::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ=イ;〈} .リ |::::::::::八:::::::::::∧
人::::::::::::::::::::::/^}:::::::::::::└----r-く::::::::::::厂:::::::/:ハ
ヽ:::::::>< ‘1::::::::::::::::::::::::::`¨´::::::::::::ヽ:::::::::::::::::'.
『歩のない将棋は負け将棋、と言われるように』
『拘束歩兵が居ない戦争はあり得ないが・・・』
『とはいえ、拘束歩兵がやや地味目な助攻役であるのも否定できない』
『拘束歩兵の頑張りが戦争全体を左右する決定打となる!ってことはあまりない』
『何故なら、歩兵は機動力がない分包囲や追撃に向いてないから単体では敵野戦軍の撃滅が出来ず』
『また、騎兵との連携を考えても、敵前線部隊を撃滅するのが精一杯だからだ』
『例えば敵の指揮系統や兵站を切ったりはできない』
981
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:17:28 ID:b617ad59
,.、
|_|
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〈_)-`'::::::ハ _ --― - _
〉、:::::/::::ハ / `丶
ヾ三ソ::::::::ト、 /, -=ニ三ミ、 ヽ
\::::::::ノ!:ヘ // / i 、 `ヾヽ i. ',
Y´ ! ト、 ./‐/ニA_ニi、=ハ ヾ::::! }
{ヽ ∨ l ヘ ! l /Ll_\トj七メ l V !
ヾ::\ ∨ i ヘl !〈 ト'::l 7゚::ヽ!×! ! ,' /7
>:::\ヽノ __ 「`ト!、.ゞ' , 弋ソ.! ! ト、 ノ /::/
\:::::::ハ./, ' l l:::ハ. r‐ 、 ""| ! l、:X/:::::::7
〈::::::::::::l〉 .〉 〉:::トゝノ__,.ィー! l .K>、\::<
ヾ_::::::::! / //テ、}][`7ヲヘ!イノ!∧トゝ::\:X´
レヘ:::ゝ _ y' _ -、 ! | lヾ'<`ー-,.、:::::::::::::_ル、}
\::! 7/ ! ト、_ノイト、l::::::/|_|二_ ̄
`/ /〉 ! |:::|!|:::!| レ〈ヽ!:LLレ}
/ 〈/ / l:∧ソ::!| | `K:::::::ノ〉
/} レ´二_ー-'_/:《::::::/ノ l `ト、二ソ|
/:::/ _>'<二ヾ´:::|ソ::::::>ヽ,イ ト、::::::::イ
/::::::/ /  ̄/7ソ三`,>ヘ/-‐' .l /  ̄ .ト、
/::::::/!/ ノー'二7ニソ>‐y`/7 〉|\ ヽ /:::::\
∠/!/ / /::://:::::/ソ>:::〈〈:::「ヾ,!:::::\ `ー-イ::r 、:::::\
/! / /:::::://:::::〈〈:::::::::::! |::「ヽゞ,::::::::ヽ ヾ! \ト-
/:::::| / /二´/:::::::::[二]:::::::! |∧._ ̄ト、::::::丶、_
. /::::::/ / /{:::::`':::::::::::::::|!|:::::::::レイヽヽ ! l::::::::::::::`ヽ
/:::/l/ `7::,イ::/二二,ニ,ニニニ=、!::ヘ∨ ヾ::::::::::ト、:::\
/:::/!/ /::::l::l/ / ∨| l:::::::l::ヽ .\ト、!  ̄
/::::/ !::::::!:::∨ !=! .l:::::::ヾ:::\_
// |::::::|::::::ヘ l::::! !:::::::::::\:::::`丶
>砲兵火力などによって敵の組織的行動を妨げる制圧もしくは攪乱の機能
火力戦:制圧
『そうしたことを加味すると、砲兵火力による制圧は、より強力になる』
『そうなる理由は以下の通りだ』
1:相互に接敵して拘束し合う歩兵と異なり、砲兵はアウトレンジできるので拘束されない。
2:射程が長いので、「火力の機動性」がある。
火力の機動性とは、例えば敵前線を叩いた後、瞬間移動したかのようにすぐさま敵後方を叩けるような状態。
3:「火力の機動性」により、敵後方の指揮兵站を切れる(縦深制圧)。
『ウクライナ戦でも、長距離精密ミサイルがロシア軍の弾薬庫とかをぶっ壊しまくってるそうでね』
『ロシア軍はそれを避けるために弾薬庫をもっと後方に下げるしかなく、それはそれで兵站が圧迫されてる』
『長距離精密ミサイルは、もはや撃つまでもなくそこに存在するという圧力だけで』
『ロシア軍の兵站を圧迫し、戦略レベルの影響を与えてるわけだ』
『前線兵士を少々殺すよりも、兵站を圧迫した方がそりゃ戦略への影響はデカいだろう?』
982
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:30:03 ID:b617ad59
∧
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ヘヘ (;;;;;/ ,.、r-L;/
ヘ└ヘ ,.、rヽ;イト, r''"´!i!冫メ _
 ̄ ヘ r!i!i!l[ ]l!i!i!,’ ヽョュs。l{0} .,ィi〔;;; _,.、-''"
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L りヘ キ'"´´"チ 入 lr,,,ゝf .ィ升ミミミミミミ ヘ-!i!i!i-l{0} ,.、-''" '''"
冫ハ.ヘ .t '''' ''';メ . ┌ .弋キ.',;ッ「」-ヽ.ミミミミ. イ ヘ( メ マノ'''"
ヘー‐'゛(;;;;;;),, ..イ弌= .ゞ.iiiiメ =s。 ∽ィ ゞlLノラ ∥ (@))もL .,,,┘ _,.、-‐''"´トl lrヘ._.ノ o________________
ヘ ヽイヘ ィ人 ./ /「l/// 「 l ∨ ./l l∽八 .ゞr,,ッ r''''┐二ィ 弌 もtr ┘ヘイノコョュ_r-,-,lr=====================L0l==========ァ
,.、r''"((0)トヘ.-ゞl l .// ソl lノ /八 乂/o ル;;;;;メ-γ''"__」ll ll/ イll ̄ ̄,,''"\_ノ┘ ̄ ,、r''ヘ____」 ̄ ̄ ̄ ̄┘
ゞ!i!i!i「ll ll」│ヘ ヽ/ / イ _L ノr--┐o l│ 入 ゞ_ノ . ll ll,∥ ム  ̄厶 r''" `"イ´ヘ,、r┘
メ ョュs。sュ ヘヘ /ヘ 彳 / / / } ヽ l l 'i イll ll└イ_,.、、、''"´//ノ~。.,,, /
キ -‐''"´"i' ヘ┘ ii └-ニ--┘ ̄"oア゚==r-,-,==r=======r。l============ァ
もt r,,,冫ィ │ トヘ[0]∽∽ir-‐''". ̄セア ̄ ̄ ̄ゞ_ノ」 ̄ ̄ ̄l ̄l ̄┘/ ./()
.┌ ┌ヘ'';,,,,,;''イ二¬ ヘi .ll _,.、'''"´/ }h。、 ヽ_,.、-‐‐'''" ̄ / ∨ \ \./ (_)
ll⊂ //ゞ ll///l l つ 」 ヘi /_/,.、-‐‐''''''"Lll-‐^ 厶弋 / / \(@)(@)////l弌
_ ,.、-‐イ .// \ V/ .,.Ll rイ∩i ‐''"´ -‐''"┘'''"".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ ヘ ./ / /.:.:.:.:.:.:.:.:.///〈 /
/ ´"'~--┌--ヘoイノ‐'' L' ' ' イ=====┘.:.:.:.//∧イ.:.:.:.:.:│ ノ (0)ヘ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/// 人ノl
ヽ___(( /イ ;ツ┘======イチ ┐ /.:.:.:.:.:/// ヘ.:.:.:.:.:.:.:│~ノ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:./////.:.:.:.ヘl
ll///// イol\ \ヘ l 「 ┘ チ │.:.:.:.:./// ヘ.:.:.:.:.:.:.:」 /.:.:.:.:.:.:.:.:./∥ヘ //.:.:.:.:.ヘ
ll_ / / lol \ \ヘ  ̄ l.:.:.:.:.:.:// L.:.:.:.:.:│ l.:.:.:.:.:.:.:./ ∥ \.:.:.:.:.:.:ヘ
「 ̄イ´"~lol ~""/ ¬ \ L.:.:.:.:.:丿 ヽ.:.:.:.:.:.:/ / ∥ イ.:.:.:.___」
( l´"'~ (´"'''"/´冫ヘ .> (.:.:.:.--┘ ヘ ≡チ ア.:.:.:.:.:/
ヘ /´"'~''l'"´ /.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ \ ゞ____ツ ヘi!i!i!i!」 └.:.:.:.:.:/
/.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.// ヘ.:.:.// │ ノ │i!i!i!/ リi!i!i.厶 /
/.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ 「.:.:.//.:.:/ノ li!i!i寸 li!i!i!i!i\
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ll │.:.:.:.:.:.:.:キ /i!i!i八 i!i!i!i!.,。+・・。
L.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.< L.:.:.:.:.:.:.:/ .,。+・・。 ----┘
\.:.:.:.:.:/i!i!i!i!ll r入八
--┘ /i!i!i!i!i」
『とはいえ、拘束にしろ制圧にしろ、火力はあくまで「デバフ」であって』
『火力デバフで隙をねじ込んだら、「アタッカー」で包囲・突撃して撃滅する必要がある』
『そのアタッカーの役割を担うのが機動戦ってわけだ!』
983
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:32:44 ID:69a633c3
ふむ、歩兵も砲兵と同じく火力戦なんですね
984
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:35:41 ID:b617ad59
>>983
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
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Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『そうなるね!』
『まあ銃も砲も大きさが違うだけで原理は似たようなものってのもあるが』
『たとえ銃を持っていなくても、歩兵は敵の自由を奪うデバッファー的に動くことが多いわけさ』
985
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:40:25 ID:b617ad59
y小( {rイ ノイ〃彡≦ミ弌辷ーイ
Y( ミソ(( {|{. l彡イr彡辷==ー--=ニニムャ彡イ
ヽミ辷ミヽヽ}.|〃 リ y彡=≠≦三辷==ー彡⌒
`ー==ミyーヾハ从ハイrィイ¨´ ー=辷三二=====≦⌒
Z辷彡/ ミ辷三辷ニ===ー-
ー-イムイ ムミー-、、i.r __,,ノ⌒¨ ミ弌__ 辷二==<⌒
八 ィソ辷──-ニニ二二,,-=、 彡 斗´ ヾミ辷彡===ー-、
( j{rイ{ミニ三弌ミヽ、ミ弌`ヾミヽノハ}. Yミl |ミ弌ヾミ≦ミ
r彡ー{リ 辷ニ=ー、ヾミヽ、ヽ、ヽ、 \\ ノ ノ从 .(ミヽミ弋ー-
, イ ,从|ヽ弋''ァ、 , 、 \\ ヽ、ヽ、ヽ \___八ヾヽミニ===ーミ
/ .{、 _ノ ハ `ミ==::| ミ=ヾミ_ヽ辷=ー ∨ミヽ辷二==ー-、
__/ .|ヘ_ |, ヘ、 :::| rヘ 、`¨¨'''ーミ辷彡イミヾミ彡ヘ
. / 「 | イイ∧ .::{ / ヽ ミ_ | j j' ハ |::::::ノ
く ヾ 丿( ヽY,,,,`ーr',,,,,,___ノヘ } j / :::::::jノ/
/⌒ヽ、 弋 ー--=ニイ ソ/ ::::::/
ト、ミ=ー-==< 〃::::::::::::彡''
jィ, '''' ヾ,,,,, '''´ j'::::::彡'''´
j,, ,,ォハ{
ハj小j,ィ,j''
味方騎兵
↓包囲(背面攻撃)
敵歩兵
↑↓拘束
味方歩兵
『例えばハンニバルの包囲殲滅陣においては』
『歩兵で敵歩兵を「拘束」し、速度低下デバフをかけることで』
『騎兵が背後に回り込んで包囲(背面攻撃)するまでの時間を稼ぐわけでね!』
『これは火力戦≒デバフだろう?』
986
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:40:55 ID:69a633c3
ふむ
987
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:42:26 ID:69a633c3
機動戦を歩戦協同と呼ぶなら火力戦は歩砲協同か
988
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:43:19 ID:b617ad59
__z--─- 、
,ィ彡 `ヾミ、
/ ヽ
〃 ハ
,イ ハ ヽ ヾ小
〃〈 , ハ({ヾ〈 jj从|ハ小 リルXリ
〃ハ{小}代从小从ハj,ィ≦ミヾ|.)j'
イ从Yニ=込_代{t_彡ィゥ¨〉 レl
|l.ヘ lr‐tゥハ `ミ=イ ′|リ
ヽ.', `=彡'| 、ー- |ミヽ、
ヽ 八__ノ´ ィ 7l.ハ::::ヽ ` ̄ヾー- 、
\ r t====彡イ / V:ノ:) 丿 ヾー- 、
イ|\辷二二.ノ/..>彡' // 从 |ハ
r< {l:.:.:.j ヽ、 __ ノ彡 /..:/ / ハ ノ )
,r< |{ 弋: : :...>'´ ー=彡 /_,∠.::=彡イ
/ || > >イ彡示辷=ニ二フ
/ 从 / _ =ニ三示彡ー==ニ二三三ミミ{
У __, -─--=ニ二>彡' -=─ 三ニ==ー弋
.:〃 ハ { / ヽ. `込辷二ニ=ー--=ニ辷_ ヽ、
..:/ / Y ⌒ ー-- ノ l ヾミ㍉`ヽ  ̄`辷
..::::/ / 入 { l |ミヽ 》从 ヾミ≧<
.:/ `T´ `ヽ、 j V::::} {ハ ヽ \ `ヽ
.:::/ ,イ \ { 彡 \| |. | V \ ',
.:/ /.人ノ `ヽ. j .:| |. | } ヽ.
..:/ ,イ \ イ ..:| .リ. | | ハ
.〃 | ヽ ∠ .::j j | .|
/ | `>ー-- 、 ..:::::/ ノ .人 j
敵歩兵
↑↓拘束
味方歩兵
↑包囲(背面攻撃)
敵騎兵
『もっとも、拘束は「お互い様」なんで、敵を拘束すると同時に自分たちも拘束される』
『故に敵を歩兵で拘束して騎兵で包囲!と思っていたら』
『逆にこっちが拘束されてて、敵騎兵に包囲される!なんて逆転も起こり得る』
『ハンニバルはスピキオにそれをやられた感じになる』
『歩兵の火力戦≒デバフはこのように「自分にも敵にもデバフをかける」的なものになりがちなんで』
『アウトレンジで敵に一方的にデバフをかけられる砲兵はより強力なわけだ』
989
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:47:31 ID:b617ad59
>>987
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
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ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
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『そんな感じかな?』
『どういう協同かと言えば、歩兵の仕事は「砲兵に敵を近づかせない」ことだ』
『後衛は前衛あってこそ後衛になれるのであって』
『どんなに射程が長かろうとも、前衛なくして砲兵はアウトレンジできない』
『故に歩兵が拘束用の前衛として・・・主には「封鎖」役として仕事をする必要があるわけだ』
『歩のない将棋は負け将棋ってわけさ!』
『砲兵は戦場の神だが、神たる砲兵も信徒たる数多の歩兵の祈りなくして奇跡は起こせないわけだ!』
990
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:50:24 ID:e5d7e163
あ、そろそろ次スレをお願いします!
991
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:51:48 ID:b617ad59
>>990
『おっと、ありがとう!』
『次スレです!宜しくお願いします!』
【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです133【R-18】【技術開発】
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1674047597/
992
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/01/18(Wed) 23:57:52 ID:b617ad59
『続きは次スレでやります!』
『こっちは埋めちゃって下さい!』
993
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/19(Thu) 00:02:07 ID:9839abb9
了解!
994
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/19(Thu) 00:06:08 ID:9839abb9
うめ
995
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/19(Thu) 00:17:02 ID:9839abb9
埋め
996
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/19(Thu) 00:25:42 ID:9839abb9
梅
997
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/19(Thu) 00:37:01 ID:9839abb9
ウメ
998
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/19(Thu) 00:52:16 ID:7e677985
埋め埋め
999
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/19(Thu) 00:52:29 ID:7e677985
埋め立て地
1000
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/01/19(Thu) 00:52:54 ID:7e677985
うーめん