【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです131【R-18】【技術開発】
401
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:17:42 ID:9711ee77
アンデット蠱毒ダンジョ:ステファンジャックアーネストウルフ
ラグナロクオンラインのMD空中要塞のボス。
HP3千万を誇りstrが10万、vitが100、atkとmatkが15000もある。だが他が1というアンバランスなモンスター。
攻撃は避けやすい。ただし、一撃入ると即死同然の攻撃力と遠距離攻撃へのカウンターを持つ。
厄介なのはダメージ軽減特化装備で固めてもその上から即死させるような攻撃力を持ってること。
上記特徴からやられる前に火力で押し切るのが定石になっている
402
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:25:22 ID:b67de1e0
レイドボスかな?
ソロだとひたすらメンドクサそう。
403
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:32:17 ID:9711ee77
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多分デグ閣下が見ればこう形容するだろう。
「タンク?連邦の魔導師か?」
404
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:39:28 ID:9711ee77
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幼女戦記の魔導師は、現代戦で言えばドローンやヘリに近い。
つまり、主な任務は低空での航空偵察や着弾観測、対地攻撃や空挺で、
空中戦は専門ではない。
高度も速力も劣るため、戦闘機に出くわせば地面に逃げるのが普通だ。
とはいえ、同種兵科である魔導師同士が出会えば、低空での制空権を巡って争わざるを得ないため、
魔導師同士の空中戦能力は重要になる。
そしてその観点で言えば、帝国の魔導師はどちらかと言えば「戦闘機」的であり、
機動性を重視した格闘戦で戦っている。
問題点としては、格闘戦には技量が必要であるため、
技量に欠ける素人魔導師は直ぐに死ぬということだ。
405
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:42:10 ID:9711ee77
, イ
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<_`ヽ、 / _,.イ
\ `ヽ、 / , '
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マ: :\ マ:|Ⅵ:ム マソ , ゞ-' ム:|
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{ ヽ、 ,{///>rr/////! !,イ /
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}ヽ / /∨イ:/::|\///|イ ヽヽ、`ヽ、 \
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対して、連邦(ソ連)では、魔導師自体をそもそも「共産主義に逆らう反革命分子」として弾圧してきたため、
練度以前の問題だ。
まず数を揃えるのが困難だったし、練度を上げようにも教官もノウハウもマニュアルもない。
素人魔導師をいきなり実戦投入するしかなかった。
では、どうする?その素人魔導師たちに帝国のような格闘戦重視の宝珠を与えるか?
406
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:45:41 ID:9711ee77
>>402
『どうなんだろうね?』
『いずれにせよ耐久型は死だけど』
407
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:45:50 ID:8b369309
それでタンク?
408
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:46:59 ID:b67de1e0
格闘とか訓練する時間ないし、
射撃、それも命中率も捨てて弾幕攻撃に賭ける感じ?
409
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:50:56 ID:9711ee77
>>407
/ / // `ヾヽヽ ,. -―_..ニ=-
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i l / / //
ト、 | |/ / r'ヽ、 //
ヽヽ ! r' l ,二ニヽ |⌒゙`| ,.イ,.イ // __/ヽ _
,. ---ヽ `Y /'´ ̄ `丶、!ヘ:r、| ,.イ/ / // _lri⌒`丶レl
/-‐_==- `ヽ |/ / / / / l/'´ ,ハ1/!,r'! _
'´, '´ , - ヽ/ ノ//,.ィ r_ニY /::::::`ヽ/⌒ヽ'-、
/ / , - 、 ∨/__// / l7´ | /:::::::::/ ヽ'-、
/ ,.イ / \ !'ー―-'- 、/ ,イ ! l::::::::/ ,rァヽ'、
l/ l ,イ l-l‐ト!、 ト、 _、__、__ ヽヽヽ ト-----; 、ヽ、___Y,. --、__ ! !::::/ lフ
ヽN l ト、Nリィ;、ヾ ´,ゞ=、ト、 ! ト、!`/ // ``ヽヽヽ  ̄ `丶、 ',:::! ヽフ
ヾ / 〉ヒl ト':::_ト、リ',r'´}/ ___// ノ::,! ヽ ト、::! ,イ
/ ∧ 、 ヽ_ソ '//__ノ | r--' ヽ::ヽヽ ト、 ! ` ,イ'
リ | \‘' _リ|イ ,r;==' '---,、 ヽ::',} ! ! /-'
ヾ `ー ' ´ リ-、|| l Y }:::} | ヽァゥ、ト'
|:::ヽ ノ l、 /:::/ /_ノ-'、 ,!、
7_:::ヽ / / \:/―'ヽ ヽー、_ ,イ- '
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;;::::::::Y ! ヽ } | `ヾ´/j )
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『そうだね!』
『このビルドは、皮肉と言うべきか幼女戦記の「原作」であるリリカルなのはに近い』
『初期のなのはさんは、まさしく「魔力を持っただけの素人」であった』
『こんな素人に高い機動力を与えたところで回避はできず、まして格闘戦など自殺行為である』
『しかし、遠くから火力制圧するだけならば、練度が低くともまだなんとかなる』
『中々当たらないだろうが、外したところで即死ではない』
『そして敵の砲撃や突撃に対しては、分厚い防御魔法で耐えればよい』
『このように、機動力は捨てて、分厚い装甲と大威力の火力(低命中率)に特化したのが初期なのはさんであった』
『つまり、「空飛ぶ戦車」である』
『そしてちょうど、連邦の魔導師も低練度を誤魔化して戦うために、こうした「空飛ぶ戦車」的なビルドをしていたのだ!』
410
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:52:02 ID:9711ee77
>>408
『そうそう!』
『大威力の砲撃と、分厚い防御力』
『攻撃を回避したり格闘戦するのは諦めて、攻撃は全部防御魔法で耐えて』
『ひたすら火力を撃ち続けるだけならば、練度が低くても誤魔化せるってわけだ!』
411
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/26(Mon) 23:59:21 ID:b67de1e0
なのはさんほどの魔力も無い場合は、トーチカの亜種になりそうだw
412
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:04:51 ID:2b020053
x=====ミ、 ., -───- 、 /: : : /
〃 ヽV / ヽ _ \ /: : : /
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ヽ) ,ィ´/、 ヽ ¨_/\. V /: : : /
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./ !' .! / 圦・.刋ヽ. \ _ノ イ i }-─'"V
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/' .ヽ!从//\ ゝ- ' .イ从/!/{l !.|ヽ \. V
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「あれは見掛け倒しの手品ではあったが、同時に種がわかっても割とどうしようもない部類でもだった」
「元々、魔導師に対抗できるのは魔導師だけだ」
「空軍では逃げられ、戦車では空中に届かず、かろうじて歩兵の対空射撃が効くかどうか?」
「しかも連邦魔導師はその対空射撃が全く通用しない分厚い防御魔法だ」
「対戦車兵器がない時代の重戦車のように無敵だったことだろう」
「おまけに戦車のような重火力を発揮してくるのだ。ろくに当たらないとはいえ歩兵にとっては悪夢だろう」
「ま、所詮は悪夢に過ぎず、無敵の装甲と重火力を持つ割には、こっちの被害はほとんどなかったが」
「命中率が低いから」
「そんな見掛け倒しの手品に過ぎないが」
「手品だろうが重装甲と重火力を持つことに変りもない」
「まず当たらないとはいえ、当たれば死ぬのだから歩兵は萎縮する」
「見掛け倒しとわかったところで、重装甲を貫通する攻撃手段もないのだから対抗しようがない」
「あれは中々嫌らしい敵だったよ」
「無理やり格闘戦に持ち込んだり、連邦地上軍と連邦魔導師の間に割り込んだりしてなんとか対抗したがね」
「我々を撃とうとすれば、その大火力と低命中が仇になって友軍誤射となるわけだ」
413
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:05:22 ID:2b020053
>>411
『だねw』
『まあ実際、デグ閣下も魔力弱めの魔導師をトーチカ代わりに使ってるw』
414
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:12:09 ID:2b020053
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
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|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
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||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
アンデット蠱毒ダンジョ:ステファンジャックアーネストウルフ
ラグナロクオンラインのMD空中要塞のボス。
HP3千万を誇りstrが10万、vitが100、atkとmatkが15000もある。だが他が1というアンバランスなモンスター。
攻撃は避けやすい。ただし、一撃入ると即死同然の攻撃力と遠距離攻撃へのカウンターを持つ。
厄介なのはダメージ軽減特化装備で固めてもその上から即死させるような攻撃力を持ってること。
上記特徴からやられる前に火力で押し切るのが定石になっている
『この説明を見た時、僕がイメージしたのはそのような初期なのはさんや連邦魔導師だった』
『攻撃力と防御力はバカ高い。だが命中率も回避率も低い』
『初期なのはさんや連邦魔導師のような「タンク」だろう?』
『生かしておくといつ事故死するかわからないから』
『火力で押し切るのが定石ってわけだ!』
415
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:14:25 ID:2b020053
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ト---<{___r辷ニY⌒ヽ 丶 ._\)\___
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トミ __j 〕__j 人___丿 |‐┐___j--‐‐=く i
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. }ニ={二二ニ} ニ{ .iニ{ }ニ{二二二}ニ{
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}ニ}ニニニ}=ニ辷ニ='¨ L_{ニニニニ .}ニ{
 ̄ ̄ ̄ ̄´  ̄ ̄ ̄´
『そして、ボス戦だから目立ちにくいけど』
『このモンスターってパーティ組んだら滅茶苦茶「アタッカータンク」向きじゃない?』
416
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:15:34 ID:e76d6bd6
ああ、ほっとくと面倒だから
417
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:18:09 ID:b4b85056
放置しにくい存在ですねぇ。
418
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:18:48 ID:2b020053
>>416
/ ,.:' / ,.'.,ィ州州!l{州リ ,リ,' ,.,リi|li|
/ .i´.:;' ,.:' ,イ!,州リ'州べ'州.i|,'il{.i{!il|
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| / / `/ .|.Ⅶ! |l|'´ ̄`州、|
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| .:l: ゞリ'′ .ーzz、`` ./' }i!
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ゝ'///>, 、_ ハ::::ヽ.'、___ ,...::::':/ _,..ィ'´ ̄ ̄ ̄}l
『その通り!』
『放置すると面倒だから叩き潰したくなる』
『リアルヘイトを稼いで攻撃を誘引できるわけだ!』
『その上で、集めた攻撃にしばらく耐えるだけの防御力も持つ!』
『アタッカータンクとしては理想的だろう?』
『メインアタッカーとして使うには少々不安定だけどね』
419
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:20:36 ID:2b020053
>>417
『だよね!』
420
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:26:10 ID:b4b85056
そう考えると、連邦の魔術師はある程度量産できるアタッカータンクだったのか。
才能に縛られて魔術師自体の量産性が低くなかったら厄介だったろうな。
421
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:28:36 ID:2b020053
>>420
『そうなるね』
『もっと厄介なことに、「魔導師以外では集中攻撃しても落とせない量産型アタッカータンク」ではあるけど』
422
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:29:15 ID:2b020053
-──-
, '"´ `丶、
/ \
/ ヽ
, ' ',
/ ',
// / ./ ハ
// l: ,' / l
ハ ! / | |
| | _l」⊥.、| -‐‐,イ‐- ...,,|
| !.! ヽ/l // .| /
', .{イ示ヽ', ./ ィfテミメ、 ! /
', ヽ .ハ ヤ:::} ヽ/ rテ:::::} 》ノ /} /
l \/ ヽ ゞ'' 弋zシ/ _./! ,'
| 八 ヽ  ̄l レ' |
ヽ 、 _. ,' .,' |
____________________ / \ / r/ヽ / ハ ,'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| || 厶イ八 ハ ハハ /-‐´ イ≦ ´ / / V /l .ハ ',
| || ,ヽ! .\, イ ^ ‐---- 、 イノ/ ヽ/ j/ ヾ、
| || | ヽ, ´ ^ヽ‐--r > ヽ
| || | ヽ, \./ / ヽ
| || | ヽー────‐、 ∨} _,,,... -‐ 、
| || | / \\,.. ./ ヽ
| || | .i ー─' / ヽ
| || | i / __./ ヽ
| ||
「というわけで、ステファンジャックアーネストウルフは僕が喰って量産して」
「ネクロマンサー用の量産型アタッカータンク(兼攻城兵器)として冒険者に配布しようかと思う!」
「どうかな?」
安価↓1 質問・コメントがあれば
423
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:36:52 ID:b4b85056
初心者向けのアタッカータンクか。イイっすね!
424
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:38:27 ID:2b020053
>>423
______
.,: :´: : :: : : : : :` : .、
/. . . : : : : : : : : : : : : : : : 、
/. . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : :',
/ . . . /. : : : : : : : !: : : : : : : :、: : :‘.
. / . : :l: : : : : : : : :人 : ::! : : : } : : : : :,
/.:/ . : :{: : : : : : : / __`斗 : : :.l : : : : :l
ノイ . . : :i : : : : : :/ ̄ __} : : :l : : : : : i
ゝ: : :i弋T从:/ _xf::::::゚ii: ハ:.}: : : : : 丶
`:、/ xf=x っノ}/ リ: : : : : : : `ヽ
ハj/:i.っノ }: : : |: : : : : : 厂`
j/i: : :i ` j: : : i: : : jVi'/
{: : : ゝ ‐ ′ /: : : 八{/
∨ j/ `: 、_ ,,'’j/|/j、
_¬ / /i .ヽ,
i´::::i!^^i. . /:::/:::::::::::ヽ
i::::/厂ノУ:::::::/::::::::::::::::::::j
l/ 丶//:::::::/::::::::::::::::::::::::::i
ハ| /_::/:::::::::::::::::::::::::::::}
. {:::| /\:::::::::::::::_:::::::::::::::::::i
i | /.:::::::\:::::::::::丶::::::::::::::i
「その通り!」
「モンスターも馬鹿じゃないから、アタッカータンクを集中攻撃するか逃げるかするだろうし」
「放置してもそれならそれで一撃必殺の餌食なわけで」
「どっちにしろパーティの生存性は上がるだろう!」
425
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:38:57 ID:2b020053
安価↓1 見たい描写
・TS
・ヤンデレ
・色(進化心理学・軍制)
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
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426
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:46:52 ID:e76d6bd6
・戦略調整センター(政治戦:協力・生産・発見→火力戦:拘束・制圧→機動戦:弱点攻撃・打撃)
427
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:50:02 ID:2b020053
政治戦:協力
火力戦:拘束・制圧
機動戦:突破占領・迂回奇襲・包囲追撃
安価↓1 見たいの
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428
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:54:47 ID:e76d6bd6
・一般論(火力戦)
429
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 00:57:42 ID:2b020053
火力戦:拘束・制圧
430
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:02:11 ID:2b020053
′ニニ / ̄ ̄≧ _ニニニニ \ ⌒7:::::::::::::::::::{
. /ニニニ ′ ≧ _ニニニ\ ノ:::::::::/\::::|
/ニニニ/ \ \ニニニ\. ):::〈¨´. |i|
. /ニニニ/ .、 |\ \ニニニⅤ}ノ |r--ュ
/ニニニ/. | Ⅵ Ⅴ \ニニ.Ⅴ }/.≦ニニニニニニニ≧o。.
. /ニニニ/. .ト、 i | i| Ⅴ 八. ヽニニ`夂.ノ 〃  ̄ ̄ ̄≧ 、ニニニニニY
,ニニニ/ ト、| \. /.j ィf芹ミ.j / / ::::〉ニニイ´ ノ≦ニニニニ|
|ニニ/ ∧ | ィf芹ミⅤ./ 乂_ノ l / /ニニニ7 ,ィ、 /ニニニニニ.|
Ⅳニi|:. `〃乂_ノ }/ , / イ /. /ニニ./ ≦::::〈⌒ )::〃\ニニニ|
. Ⅴ |:: \ __ /ィ/ /::ノニ./ ノ:::::::::::::| ヾ{ }ニニ|
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ト、_ _ _ ≧=--} ノ:::::::|ニ/ノ´ /,゚ニニニ \__{}、. /ニニニ/ニニニニニニニニニニニ≦
. ノ ≧≦ ヽノ ≧j _ノニニニ.}/イ L__7,ニニニニニニ},゚ , 八ニ/ニニニニニニニ _ ≦
>、__ノヽ___,へ_/ ゚, ゚ ’ ゚ _ノ,゚ ,゚ , , 。 ゚,_ 〉イニニニニニニニ/
/ニニ/ニ>--- ハ___,へニ ,ニニニ゚ , 。 , 。ニニ∨ニニニニニニニ/
}⌒7 /ニニニ从`ー―‐イ<()>) ,ニニニニィニニニニ≦ニニニニ7ニニニニ/ーイ __
7::::::(____ ≦ニニニノi|ニニ; ,゚八___/,゚ ,从ヘニニニ_ ≦ニニ/ /ニニニニ/:::::::: | >:::::::}
イ:::::7ニニニニニニニニニト、ニニヾi| ,゚,゚ニニニニニ, 。 , マⅤニニ≧ ̄ ̄ニニ,イニニ /:::::: ::: | \:::\,ィ 〉
ニニニニニニニニニニⅤ、」::Ⅴニニi| ,。ニニニニニ ,ニ 。 ,ニ.Ⅴニニニニニニ /ニニ/:::::::::::::::::{ \::Ⅳ /i|
/ニニニニ三≧ニニ≧ _ニニ,゚ , ,__ ,ニニニ 。 ,」\ニニ /ニニニニニニニ,へ:::/⌒ Ⅴ{. /::{
/ニ, へニニニニニニニニ_ ≦ト> ̄ ̄ ̄Ⅴニニニト、ニニ 。 , `¨¨¨´¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨. ¨¨´ ト、 Ⅴ:\__j:::::::\
ニニ( /:::::::::ニニニ / /__/ | |ニニニニ\ニニニ|,゚ , /::::::::::Ⅴ ト、i{ ヾ:`¨¨¨T |::::::::::::::::::::::::::::::::〉
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『まず、火力戦とは比較的近距離で相互に接敵・交戦しながら相手の自由を縛る「拘束」と』
『アウトレンジから相手の自由を縛る「制圧」に分かれる』
『大まかにはどちらも「デバフ」の部類であり、直接的に決定打を与えるものではないが』
『決定打を与えるために隙をねじ込むような役割を果たす』
『決定打を与える「主攻」を助けるための「助攻」と言うこともできるね』
431
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:12:41 ID:2b020053
y小( {rイ ノイ〃彡≦ミ弌辷ーイ
Y( ミソ(( {|{. l彡イr彡辷==ー--=ニニムャ彡イ
ヽミ辷ミヽヽ}.|〃 リ y彡=≠≦三辷==ー彡⌒
`ー==ミyーヾハ从ハイrィイ¨´ ー=辷三二=====≦⌒
Z辷彡/ ミ辷三辷ニ===ー-
ー-イムイ ムミー-、、i.r __,,ノ⌒¨ ミ弌__ 辷二==<⌒
八 ィソ辷──-ニニ二二,,-=、 彡 斗´ ヾミ辷彡===ー-、
( j{rイ{ミニ三弌ミヽ、ミ弌`ヾミヽノハ}. Yミl |ミ弌ヾミ≦ミ
r彡ー{リ 辷ニ=ー、ヾミヽ、ヽ、ヽ、 \\ ノ ノ从 .(ミヽミ弋ー-
, イ ,从|ヽ弋''ァ、 , 、 \\ ヽ、ヽ、ヽ \___八ヾヽミニ===ーミ
/ .{、 _ノ ハ `ミ==::| ミ=ヾミ_ヽ辷=ー ∨ミヽ辷二==ー-、
__/ .|ヘ_ |, ヘ、 :::| rヘ 、`¨¨'''ーミ辷彡イミヾミ彡ヘ
. / 「 | イイ∧ .::{ / ヽ ミ_ | j j' ハ |::::::ノ
く ヾ 丿( ヽY,,,,`ーr',,,,,,___ノヘ } j / :::::::jノ/
/⌒ヽ、 弋 ー--=ニイ ソ/ ::::::/
ト、ミ=ー-==< 〃::::::::::::彡''
jィ, '''' ヾ,,,,, '''´ j'::::::彡'''´
j,, ,,ォハ{
ハj小j,ィ,j''
『例えばハンニバル式の包囲殲滅陣の場合』
『敵歩兵に歩兵をぶつけて「拘束」したうえで』
『その隙に騎兵を背後に回り込ませて包囲した』
『この時代から、「拘束」と言えば主に「歩兵」の仕事で』
『騎兵や戦車が拘束に回されることはあまりなかった』
『「拘束」はこのような包囲殲滅等、攻勢においても重要だし』
『守勢においても時間を稼ぐために重要だが』
『拘束できるのはあくまで敵前線部隊・・・歩兵や戦車等だけで』
『砲兵や指揮や兵站のような敵後方の自由までを奪うことはできない』
『TRPGで言えば、前衛戦士を拘束することはできても、後衛の神官は拘束できないわけだ』
432
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:26:24 ID:2b020053
,.、
|_|
,ィ7'l:::Kス
〈_)-`'::::::ハ _ --― - _
〉、:::::/::::ハ / `丶
ヾ三ソ::::::::ト、 /, -=ニ三ミ、 ヽ
\::::::::ノ!:ヘ // / i 、 `ヾヽ i. ',
Y´ ! ト、 ./‐/ニA_ニi、=ハ ヾ::::! }
{ヽ ∨ l ヘ ! l /Ll_\トj七メ l V !
ヾ::\ ∨ i ヘl !〈 ト'::l 7゚::ヽ!×! ! ,' /7
>:::\ヽノ __ 「`ト!、.ゞ' , 弋ソ.! ! ト、 ノ /::/
\:::::::ハ./, ' l l:::ハ. r‐ 、 ""| ! l、:X/:::::::7
〈::::::::::::l〉 .〉 〉:::トゝノ__,.ィー! l .K>、\::<
ヾ_::::::::! / //テ、}][`7ヲヘ!イノ!∧トゝ::\:X´
レヘ:::ゝ _ y' _ -、 ! | lヾ'<`ー-,.、:::::::::::::_ル、}
\::! 7/ ! ト、_ノイト、l::::::/|_|二_ ̄
`/ /〉 ! |:::|!|:::!| レ〈ヽ!:LLレ}
/ 〈/ / l:∧ソ::!| | `K:::::::ノ〉
/} レ´二_ー-'_/:《::::::/ノ l `ト、二ソ|
/:::/ _>'<二ヾ´:::|ソ::::::>ヽ,イ ト、::::::::イ
/::::::/ /  ̄/7ソ三`,>ヘ/-‐' .l /  ̄ .ト、
/::::::/!/ ノー'二7ニソ>‐y`/7 〉|\ ヽ /:::::\
∠/!/ / /::://:::::/ソ>:::〈〈:::「ヾ,!:::::\ `ー-イ::r 、:::::\
/! / /:::::://:::::〈〈:::::::::::! |::「ヽゞ,::::::::ヽ ヾ! \ト-
/:::::| / /二´/:::::::::[二]:::::::! |∧._ ̄ト、::::::丶、_
. /::::::/ / /{:::::`':::::::::::::::|!|:::::::::レイヽヽ ! l::::::::::::::`ヽ
/:::/l/ `7::,イ::/二二,ニ,ニニニ=、!::ヘ∨ ヾ::::::::::ト、:::\
/:::/!/ /::::l::l/ / ∨| l:::::::l::ヽ .\ト、!  ̄
/::::/ !::::::!:::∨ !=! .l:::::::ヾ:::\_
// |::::::|::::::ヘ l::::! !:::::::::::\:::::`丶
『拘束よりも制圧の方が、概ね強力になる』
『まず、拘束ってのは「接敵・交戦して敵の自由を奪うこと」だから』
『やってるこっちの自由も減るし、戦いの中で犠牲も出る』
『ハンニバルのドクトリンは、「敵歩兵を拘束すると同時に味方歩兵も拘束されてる」構図だから』
『実は騎馬戦で負ければ自分たちが逆に包囲殲滅されるリスクも秘めていたし、実際スピキオに包囲殲滅されてる』
『一方、アウトレンジから長距離砲撃する分には』
『こっちの自由は奪われず、反撃で死ぬこともなく、一方的に殴りつけることができる』
『また、「火力の機動性」もある』
『制圧には大きく分けて、敵前線部隊への「制圧射撃」と、敵後方部隊に対する「縦深制圧」がある』
『敵前線部隊しか妨害できなかった「拘束」と異なり、「制圧」の場合は敵後方まで砲爆撃を加えて妨害することができる』
『このように「制圧射撃」と「縦深制圧」を自由に切り替えることができるのが「火力の機動性」だ!』
『そして概ね、「縦深制圧」の方がより強力になる。「まず神官から殺せる」わけでね』
『実際、ウクライナ戦争ではウクライナはハイマースを上手く「縦深制圧」に活かしていた』
『敵の前線部隊や砲兵にハイマースを撃ち込むのではなく』
『弾薬集積所や燃料集積場、橋に撃ち込むことで』
『ロシア軍の兵站を圧迫して火力を発揮できなくさせたのさ!』
『ロシア軍はハイマースを恐れて弾薬集積場をより後方に逃がすしかなくなったが』
『そうすると前線部隊と弾薬集積場の間の距離が伸びて、それはそれで兵站を圧迫することになった』
433
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:31:30 ID:2b020053
/ \
/ -==ニニ==-、 ヽ
. { / //{ j小 \ }
__ V 〃 /,_/从l /ハ斗‐ !ハ', /
:;:;:;:;\ \{{ | 仔ぅト /リィかト / }}/
:;:;:;:;:;:;:{ /|l 小 | 込j∨ , 込j />くl∧ , -‐─ 一ァ
=-:;:;:;:;:\ /∧l |Ⅵ l// ∧ ヘ /;:;:;:;/:;:;/
つ_:;:;:;:;:;:;:;∨ | Ⅵーヘ ´ ̄ / / W /:;:;:;:;:;:;:;:;/ _, <
 ̄ ̄ ̄屮‐――<  ̄ト-イ / /] /.;:;::;:;‐ァ'´ _, </{//////>
{ノ _______,\⊥二}}} /__厂.;:;:;;:;:;:;:/ x≦{//////>‐'"´
{/∧─‐、 \| Vハj∧ヽヘ ̄「 ̄x≦三三\>'"´
/ /| `丶、\ | Vハ,__∨ ヘx≦{三三>'"´
. { ̄ | ,-、  ̄{⌒ト、Vハ x≦三三><
\__j ‘ー’ _ ィヘ マ≦三三>ヘヽ 〉
∧ /{ | ヽ. }><.ノ}}l 「|=/
/^ー── /__レイ{.^ヽ \__}‐’} ={{{= |:|イ
.;:;:;;:;:;:;;:; x≦三>\_\ノ _/ / ||| |:l〈ー―- 、_
;:;:; _,イ{三><二二二二.__/ー┐ <jjj |」 }:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\
_,.イ三>'"´ r厶-‐――┘ {{{>斥 {-、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\
>'"´ ,rノ\ `ー┐-=ニ三=ヘ/\ \\:;丶:;\:;:;:\
. / \ `ー┤三三ニ=-ヘ/\ \\:;ヽ;:;:\:;:;:\
『とはいえ、拘束が不要というわけでもない』
『「制圧」は砲兵や爆撃機の部類で、基本的に前線部隊というよりは「後方部隊」だ』
『そして後方ってのは前線あってこその後方だ』
『前線がないならば、砲兵自身が前線に立つ他なく、そうしたら砲兵は敵前線部隊にボコボコにされてしまうだろう』
『前線歩兵が後方砲兵を守ってくれるからこそ、砲兵は制圧の仕事ができるわけさ』
『「タンクとは拘束である」がこっち側からも証明できるだろう』
『歩兵は「封鎖型のタンク」として、敵を足止めすることで砲兵や空軍を守っているとも言えるわけだ』
434
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:34:23 ID:e76d6bd6
やっぱり弾薬はトラックに載せて自走砲と一緒にあちこち避け回りながら撃つしかないのでは?
ロシア軍はソフト的にもハード的にもできないでしょうが
435
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:36:56 ID:2b020053
/三三三/ ___ ヽ\
__/三三ニ∠≦――- 、::`ヽ、 ヘニ≧x __,r≦≧、
,r≦三三三三ニ>´/ _ ̄_` ‐‐`ヽ、:\. ハ三三/三三三ハ
./三三三三三ニ/ / /_ ヽ \ヽ Ⅷ/三三三三ニl
{三三三三三/./ //´/ \\ヽ.ハ \} }'三三三三三三廴
.l三三三ニ.// イ/ ./ /、/ /介<. \`」v,l l .トヽ ∧三三三三三三三≧
Ⅶ三ニ./´/イ// / /ャチミ'、 l | ,ィテミ<lヘl | |ト }/ヽl三三三三三三三三
.}三三三ニ/}'ニ/イ///lハ.マリ ヘl 弋_ク | li il |/}' l:l三三三三三三三三/
.ノ三三三./:::/ニ/'/l∧l llハ , /l.l.l.リl | l::{三三三三三三ニ/
=ニ三三三三/__/三}/三l'ニ込_込、 ャ―ァ /:;リ/,r_ll ̄‐`‐-'、}三三三三三../三
三三三三三..'´三三三三ニ/::〉/l 〉>`´r<//'/' ,}r―  ̄ヽ三三三三/三三
三三三三三三三三三三/:::/ .| Vi::::::ヾY´/ヽ. l ./ _ }三三ニ>'三三三
三三三三三三三三三..〈::::::\l /∧:::::::∨:::::::\.| l / `ヽ /三三三三三三三
三三三三三三三三三..∧::::::::ヘl l_>ーii‐.\__」」_ Ⅶ三三三三三三三
三三三三ニニニ=―/:::込、_ヘ{∠- 、ニiー==\:::::::ニ;l Ⅷ三三三三三三三
>゛゛´ _ 」:::_、::::} \\:::::::ヾ==l ヽ>‐、三三三三三
, ´ .{/ゞ}_/' \\::ミミ::::::::| f´rヽ/~\三三三
./ /=/'´ \二l l::::::::| l::l l. \三三
ヘ ./=/_ -――ァ=―― ´L二_‐| ,...:::::::´::::ヽ」ヽ. \三
ヽ _/=/ ___ /::::::ノヽ‐、 l `レ:::::::fヽ:::::::::::::::::ヘ \
./=/  ̄ ̄ ,-<v ァ<`ー_:´/:::::リ. l .i´::::::::ノ .}⌒ヾ=、-、:ヘ ,r=ヽ
/=/ iイ::<,へ>:::::::::_: z≦'. l l:::::;イ`ー'::::ヾ´Yヾi:::〉'、、 〈三三
./=/ 込zzzzz≦ゝ´ l l:/:{:l`ー' ̄} } }'/'. \ーヽ三
/=/ l 廴>':: ̄::`{__{ i/ Ⅶ三\
./=/ l (二⊃ィ´ ヽ!. Ⅷ三
/::`:i l l l三三
/`ヽ、:::| l .l l三三
./ `/ l l l三
火力戦:拘束・制圧
『このように、拘束(歩兵)と制圧(砲兵)ならば制圧の重要性がより高いとはいえ』
『制圧砲兵は拘束歩兵が居てこそ仕事ができる』
『火力戦の内部、拘束歩兵と制圧砲兵の間でコンボが成立しているわけだね』
政治戦:協力
火力戦:拘束・制圧
機動戦:突破占領・迂回奇襲・包囲追撃
『そして、拘束にせよ制圧にせよ、相手から自由を奪った後は』
『機動戦の突破・迂回・包囲で決定打を与えることになる』
『世界樹の迷宮流に言うならば』
『火力戦は「着火」であり、機動戦は「追撃」としてコンボが成立しているわけだ』
『火力戦は内部的にもコンボであり、外部的にも機動戦とコンボを成す』
『重要なコンボの起点となる「デバフ」であり「着火」なわけだね』
安価↓1 質問・コメントがあれば
436
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:37:55 ID:2b020053
>>434
『だと思う。まさしくハイマース(自走多連装ロケット砲)はそういう部類の代物だし』
437
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:40:50 ID:e76d6bd6
人命は戦車ほど大量生産できないことを考えたら低速低燃費の重戦車にタンク役をやらせたいところですねえ
機動戦はエンジン乗せ換えた高速高燃費の主力戦車にやってもらうとして
438
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:43:18 ID:2b020053
>>437
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『拘束(タンク)役を、文字通りの戦車(タンク)にやってもらう感じかな?』
『確かに悪くないアイデアだね!』
『ドローンに弱いから対空砲も欲しいところだけど』
439
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:44:15 ID:2b020053
ー 、、
ヽヽ、
`ヽ、_ _x=====x__寸ヽ
\洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲レ三=-
ィ彡洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州トく、
イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!笊ヽ
イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i!洲リ洲iマi!
イ洲リ洲iマi!i州州州トマ !i州州州ト洲i!洲リ洲iマi!i州州州ム!
イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 iマi!i州州州 洲i!洲リ洲iマi!i州州州 .
仏从 洲リ洲リ洲iマi!i州厂 マ マ洲リ氏 マ 〉洲リ洲iマi!i州州イ
从// /洲リ洲iマi!i州州 マ マ洲 !i! ∧/ /洲リ洲iマi!V
Ⅵ イ洲リ洲iマi!i州ヽゝィ=-マ 乂! ` __ /洲リ洲iマi!リ
Ⅵ |´洲リ洲iマ!洲 /7γ⌒r ` ´ ヾイ洲リ洲iマ
.V i! 洲 洲リ洲iゝN レう::::| ∠三ミッ. レ洲リ洲i! ⌒ ☆
.| | 洲 从洲八ゞ ゞ::シ , `彡洲リ|V州
| | 笊 从从| ヘヘ` | /州 ハ|`
.| 笊 //\ミ, \ ! //彡ノヘ
ヽ、 >、 __タ .イ彡イ
(⌒ヽ、. イ州| ゝ
`ヽ ヽ、 〉―-く_ / ∧ゝ
r< | ィ-< ヽ_) |:;:;>》i
| イ V ̄ ̄ /
ヽ~イ イ __=へ、
......イ∧i! | .|三三三リ三ゝ_
_=三三三三三|三リ .! }三三/三三三三=――_
|三\三三三三三|三|ヘ、 _ ノ |三/三三三三三三三三三||
|三三\三三三三|三\ >-く八-<ソレ´三三三三三三三三三三|
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
440
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:45:24 ID:e76d6bd6
車体を流用した対空戦車も欲しいですねえ
仰角の高い機関砲は市街戦で高所に立てこもった敵にも効く
ああ、エンジンは全部高出力のやつでいいかも?
低速低燃費で動かしたければ低回転低出力で動かせばいいだけだし
441
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:46:08 ID:e76d6bd6
乙
442
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:48:06 ID:b4b85056
おやすみなさい!
443
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 01:50:07 ID:b4b85056
ヴィジュアルスキルを作ってみた。
【安価】今から次の日曜日まで 【準汎用教育枠】
【準汎用教育枠】ほぼ汎用だが、若干の制限あり。各4個まで(一個につき3レベルアップ)
〇スキルを創るスキル(めだかちゃんが新しいスキルを作って覚える):PヴィジュアルLv3 PボイスLv3 PポーズLv3 Cファッション「生徒会長」Lv3
〇めだかスキル学校(めだかちゃんのスキルを誰にでも何でも教えられる。一般兵でも固有能力でも):アインハルトに PヴィジュアルLv3 PボイスLv3 PポーズLv3 英霊を召喚・付属・武器化するスキルLv3
※スキル解説
Pヴィジュアル(プロポーショナル・ヴィジュアル):均整の取れた容姿である事を表すヴィジュアルスキル。姿形が人類の平均値に近いため、他人に好感を覚えさせる。Lvが上がるほど没個性な美しさとなる。
Pボイス(プロポーショナル・ボイス):均整の取れた声を出せる事を表すヴィジュアルスキル。Lvが上がるほど、あらゆる状況で美しい声を出せるようになる。
Pポーズ(プロポーショナル・ポーズ):全身が均整の取れた動きを行える事を表すヴィジュアルスキル。Lvが上がるほど、あらゆる状況で美しい姿勢を保てるようになる。
Cファッション(カテゴライズド・ファッション):ある「属性」の衣装、メイクを得意とする事を表すヴィジュアルスキル。Cファッション「生徒会長」なら、「生徒会長」っぽいファッションを着こなせるようになる。
444
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 02:07:31 ID:69ff5e72
投稿お疲れさまです
最近はロム専になってますが、アーネストウルフの技術アイディアを出した者です
現在、このボスは弱い方のボスとされてます
対処しやすい攻撃しかしてこないし、戦闘力がインフレしてる現在ではHPも低い。
でもROのアンデッド系モンスターとして一番個性と人気があるので出しました
445
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 09:13:54 ID:b4b85056
まあ、敵のボスって基本的にレベルアップしないし、
「初期のままのなのはさんがストライカーズに出たら、雑魚扱いされるだろう」みたいな感じじゃないかな。
446
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 11:56:12 ID:2b020053
>>444
『なるほど。「弱い」面も含めて個性的でインパクトがあるのも、人気の理由の一つだろうね!』
447
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 11:56:26 ID:2b020053
>>445
『なるほどw』
448
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 12:02:06 ID:2b020053
>>443
> ヴィジュアルスキルを作ってみた。
>
> 【安価】今から次の日曜日まで 【準汎用教育枠】
>
> 【準汎用教育枠】ほぼ汎用だが、若干の制限あり。各4個まで(一個につき3レベルアップ)
> 〇スキルを創るスキル(めだかちゃんが新しいスキルを作って覚える):PヴィジュアルLv3 PボイスLv3 PポーズLv3 Cファッション「生徒会長」Lv3
> ※スキル解説
> Pヴィジュアル(プロポーショナル・ヴィジュアル):均整の取れた容姿である事を表すヴィジュアルスキル。姿形が人類の平均値に近いため、他人に好感を覚えさせる。Lvが上がるほど没個性な美しさとなる。
> Pボイス(プロポーショナル・ボイス):均整の取れた声を出せる事を表すヴィジュアルスキル。Lvが上がるほど、あらゆる状況で美しい声を出せるようになる。
> Pポーズ(プロポーショナル・ポーズ):全身が均整の取れた動きを行える事を表すヴィジュアルスキル。Lvが上がるほど、あらゆる状況で美しい姿勢を保てるようになる。
> Cファッション(カテゴライズド・ファッション):ある「属性」の衣装、メイクを得意とする事を表すヴィジュアルスキル。Cファッション「生徒会長」なら、「生徒会長」っぽいファッションを着こなせるようになる。
>
判定:可能。ヴィジュアルスキルはこうなるか!面白い!とりわけPヴィジュアルは進化心理学を踏まえててヨシ!
> 〇めだかスキル学校(めだかちゃんのスキルを誰にでも何でも教えられる。一般兵でも固有能力でも):アインハルトに PヴィジュアルLv3 PボイスLv3 PポーズLv3 英霊を召喚・付属・武器化するスキルLv3
判定:可能。アインハルトが更にアイドルに!英霊を召喚・付属・武器化するスキルも割とアイドル(クレリック)的だし
449
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/12/27(Tue) 12:03:17 ID:2b020053
>>440
『その辺はどうなんだろうね?』
『高出力エンジンは低出力域では不安定になったりとかって話も聞くし』
『ハイブリッドエンジンならその辺関係ないようだけど』
450
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/12/27(Tue) 19:35:02 ID:e76d6bd6
>>449
あー、最適な回転域というのがありますしねー
じゃあやっぱり低出力エンジンのほうがいいか
出力1/16でも速度は1/4で済む