【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです101【R-18】【技術開発】
51
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:05:00 ID:961c3810
ヤバいトジルギア技術を使うトシテンド王朝を抹殺するには、反ミーム的な存在の力技術が最適だと思いますので。
52
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:05:06 ID:9b8bfcff
『まだやってない』
『こっちが良い?』
【自在法学】
自在法研究所(自在法):
グランマティカ(自在法):
現定汎媒(宝具研究枠):
祭礼の槌(宝具研究枠・宝具の無限量産可能):
天罰神の鏡(自在法&宝具研究枠):
バベルの煉瓦(自在法&宝具研究枠):
バベルエンジン(自在法研究枠):
バベルハンマー(宝具研究枠&宝具の無限量産可能):
【超能力学】
学園都市(超能力):
学園都市 超能力学園都市蛮族分校(超能力):
全知の化身(スキルを含めた万象の索引の検索と合成):
超能力志向(超能力):
エンブリオ(MPLSの覚醒):
学園都市の女王(超能力の種類・レベルを変更):
発明の神音(アイデアをメカに宿らせる):
53
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:06:47 ID:961c3810
はい、それで!>自在法と超能力
54
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:09:04 ID:9b8bfcff
『じゃあこれで良いかな?』
【安価】今から次の日曜日まで研究アイデア 【自在法学】
【自在法学】
自在法研究所(自在法):
グランマティカ(自在法):
現定汎媒(宝具研究枠):
祭礼の槌(宝具研究枠・宝具の無限量産可能):
天罰神の鏡(自在法&宝具研究枠):
バベルの煉瓦(自在法&宝具研究枠):
バベルエンジン(自在法研究枠):
バベルハンマー(宝具研究枠&宝具の無限量産可能):
55
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:09:50 ID:961c3810
おkです!
56
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:13:21 ID:9b8bfcff
『ではアイデア安価はこれで進めるとして、次の安価だね』
進行中安価:【安価】今から次の日曜日(10/10)まで研究アイデア 【自在法学】
安価↓1 見たい描写
・TS:
・ヤンデレ:済み
・色
・科学:新規安価:安価中につき停止
・科学:
・諜報:新規安価:安価中につき停止
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】
・外交:新規安価:安価中につき停止
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論・戦略調整センター・異能分類(各世界における具体例))
・星辰光特性について(維持・拡散・干渉・操縦・付属・集束のうち2種の組み合わせ)
57
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:13:41 ID:9b8bfcff
>>55
『おk!』
58
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:14:00 ID:961c3810
・外交:不条理技術
59
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:23:23 ID:9b8bfcff
ー- 、 __
,..-=三Y三ニミ.、
/..::::::::.ヽ、:::、:::::::::::.ヽ
〈/.:l:::::l:ヽ:::::li:::::ヽi:::::::::::.',
|::l|l:::l::l::|.ヽト、:::ll|.l::::l:::l:ハ
|:::l|ヽl:ヽヽ イ|ヽ!l Vl::::l::::ミ、
,!::::!|´ ` ヽ ,,,ィ‐ミ!:,i、!.ハト、
,'.::ハ.` __ .ヒリイ/|rlr/
/!|l::::ハ.'=イ. l ,/,;./.|l__
./ .l|ヽ:|ヽ ト ヽ _ ' ;;/ レ' ト、__
/ ` ヽ ヾ、 ヽ-' / ////l三l
∠ /r>- イ.イ.////////〉
人_____ / _,イ>.-、`!´r'////////<
/ fニ三´//∧ヽl ! |///////// \
/―-、. _ l∧/////////>=〈////////////\
r――― ‐`;;;;;;;'' ヽイハ |/∧/////////,○////////∧ヽ、/ヽ、 /
| ∠´‐' ,i;;;;;ィ = /ヽV!∧、 rf//,∧///////////////////三ミ=、///`777777ヽ、
|イ,ィ―',;;/ l ,! ///∧. ,|//ヽ,'∧/////////////////////////l//////////
|――i;;;;_ -‐zzz‐',ィ'/////ヽ、 ///////∧////////////////////////! ヽ////////
| ̄ ̄ ´ K////////////,ヽ~イ/三三二ニ=ミ////////○////////////,| ヽ//////
| `ヽ///////////| l ヽ////////`ヽ////////////////////l 〈/////,
/ `ヽ////////l l ヽ///// V//////////////////,|. //////
/ ヽ//////,l ヽ ヽ/ V/////,r‐、/////////ハ ///////
○仕様:バグではないが不自然な『ジャイアント・サーガ』のシステム
・『ジャイアント・サーガ』ステータス
力、体力、技量、敏捷、魔力、精神:いわゆる能力値
愛想、献身、義理、野望:特に意味のないフレーバー的能力値
依存、嫉妬、行動、反省:NPC専用と思われる精神状態を表すステータス
※レベルアップして上がる能力はランダムらしく、レベルアップしても後半のフレーバー的能力値ばかり上がることもある。
『どういう理屈かは結局わからないが、主人公殿は「ステータス」ができる』
『ステマのように改竄までできるわけじゃないが、相手の能力を客観的に数値化して観測することが可能だ』
『・・・ゲームの世界ではないとしたら、どういう理屈なんだろうね?』
『少なくともモンスターが溢れる世界やラムダのように、ゲーム的な世界法則をわざと作ったってわけでもないようだし』
60
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:25:26 ID:04e2b824
主人公殿が無意識で勝手に単位を決めてスカウティングしてる?
61
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:25:31 ID:961c3810
脳内で操作ボタンをクリックでもしているんですかね。
62
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:29:59 ID:9b8bfcff
>>60
>>61
、__、 .i、
>:::::: ̄ ̄ ̄ 丶|:i
/:::::::::::::::/::::::/::::::::::::=ミ、
/イ:::::/;:-/i:::::/|:::: i:::::::::ヽ
__. .r┐ i |:::イ:从i .|::/!T::メ::i::::::::’
ヾ三 ̄ ム |/乂代7|/ xz:、/::|:::::/
\__.'::::::` 、 | .八 , └' ”从ム
└ 、:::::::::`~-~rへ =- _,ィー:f´
` 、:::::::::::::::|Y;]二彡二二!
`ヽ:::::::::::}/ r:::::´:::::'´ ̄` 、
V:::::rう´:::::::::::::::::::;,==ミ、
,i::::::::::::::::::::::::::::/ , -ミ、
/:::::o::::::::::::::::: / /:::::::::::::\
, '::::::o::::::::::::::::::::i ム:::::::::::::::::: ̄` 、
/`ーイ::::::::o::::::::::::::::; '^ヽ i ヽ:::::::::/ ̄ ミ¨ヾx
/::::::::::::::::::::o::::::::::::::イ `¨¨i:::::/ _, ー-、ル-― 、
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ |::∧'⌒ー 〃 _)
.|:::::::::;::::イ::::::::::::::::::::/八 _......_ .|,' ア´
.|; イ:::::::::|:::::::::::::::::::/:::::/i └ 、  ̄ ./'
『どうなんだろうねえ?』
『とりあえず発動条件としてはこんな感じらしい』
第十六話 こんな静かな雨の日に……安定志向!
ttps://ncode.syosetu.com/n7816dh/16/
> 意識を向けすぎたせいか、こんなときにグリフォンリースのステータス画面が脳裏で開いた。
> 依存:146 嫉妬:208 行動:147 反省:1
『意識を向けた、とあるから、実は何か別の方法で計測したのをゲーム的に解釈したとも取れる』
『聖杯戦争での、マスターのステータス鑑定能力みたいな』
『操作ボタンそのまま、ってわけではないらしい』
63
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:37:26 ID:9b8bfcff
ミィzzzzz-ミ、_
,.イ州リ'Ⅶiトミl.li ミヽ
,州lリ仁ⅦハⅦ.ilil!
ィ====ト、 〃トli|.l.fリ fiハ.l,州l ,イ==彳ミ、
/ .|__| `i / .!.lil 、'__ ` ,リトミミ / .|ィ―‐ト、_|
|/.::ィ―ミ >,! `ト、V/_.,.イイ! ` レ'.::,ィ仁ニl::>!
ヽ-〕ィ=イ´ r≦`´‐チ┐ `ヽ|´,У,.、
,〕.チ彳 ,r==チ}///////ハ=-、_ /|' ,}´ .}
l/了_〔 _ ノl'/////,O'////////´l! トレ'ゝ、/
| /"二! ,ハ//!///////////,ト/〈//| ,ィァト,}",ィY
/.し'イ =|イ//ハ/,|////o//////,|lミ///ハ /,〈 l_ ゝ、/
V,;;;;;ハィ//////,イ////////////!ミ////,レ//∧ ..::::|`
}//////// l'//////////// V///,!/////7フ'
弋//// ,ル'///o'//////. V//,|'////´
 ̄ ///////////// ヽ//_'/
r'////////////,〉  ̄
///////,O/////〈
〉/////////////,ハ
力、体力、技量、敏捷、魔力、精神:いわゆる能力値
愛想、献身、義理、野望:特に意味のないフレーバー的能力値
依存、嫉妬、行動、反省:NPC専用と思われる精神状態を表すステータス
『とりあえず、ゲームにおいては意味を成すのは力、体力、技量、敏捷、魔力、精神だけで』
『愛想、献身、義理、野望、依存、嫉妬、行動、反省はフレーバーだけど』
『主人公殿が転移した世界においては、後半のフレーバーも意味のある数値になっているようだ』
『NPCが実際に精神状態を持ってるんだから当然ではあるけどね』
『具体的には・・・』
第十六話 こんな静かな雨の日に……安定志向!
ttps://ncode.syosetu.com/n7816dh/16/
> 依存:146 嫉妬:208 行動:147 反省:1
>「グリフォンリースはコタロー殿のものであります……。
>コタロー殿にはグリフォンリースだけいればいいであります……。他の女の子なんていらないであります……」
>「グリフォンリースだけを見てくれないコタロー殿なんて、コタロー殿じゃないであります。
>偽物であります。絶対に偽物であります。
>コタロー殿に化けるなんて、ひどいであります。絶対に許せないであります……」
『依存と嫉妬と行動が高くて反省が低いとヤンデレ化するらしい!』
『ヤンデレグリフォンリースちゃんカワイイヤッター!』
64
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:39:31 ID:961c3810
わりと久々のヤンデレであるw
65
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:44:42 ID:961c3810
何で反省は下がってるんですかねぇw
能力値が下がるってオカシくない?w
主人公がバグ技使いすぎたせいで、連鎖でバグっただったりしてw
66
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:47:13 ID:9b8bfcff
>>64
___/////////// | |||||||| ||| ヾヽヾヾヾゝゝ=
/ ``\//// / / / || | || ヽ \
/ ヽ||||||//|||/|∧| | ||| || 丶ヾ\
ヽ||||||| |||/.:. || | | ||| | ||||| |||||| ヾヾヾヾ .\
丶|||∧||| |.:.:.丶|| |||||/||/||||/ ||||| |ヽ|\||ヽ
|||| Ⅴ ', ヾ||| |/| ||"| |/ |||| /|| ||| ||| |
||≡≡=ミミ Ⅷ/|| l ./ /// /|| ||| ||| |
||ミミ弋::::ソ ΛⅥ=了ミヽ、/// | Ⅴ|| ||| |
||、-ヽ_ | ` ヒソ_,》///ハ.| ´|リ |||
|\ ヾ、 | .匚 `/////从 / ||
| 彡 > / //ハ//| \/ /
.| /ー==-、_ / //ハ ./
.人./  ̄ ̄ .イ /
', ,',::::::\ □ ./
..', /:::::::::::::ヽ、 イ
\ /',:::::::::::::::::::::::`──/
`了──|´ ',:::::::::::::::::::::::::/./
--'"""\ 弋_ ',::::::::::::::::::::', ./\_/
丶 | ',::::::::::::::::::::', .| (
『僕の中のヤンデレがちょっと迷走状態でねえ・・・』
『故にこそ良い!』
67
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:52:02 ID:9b8bfcff
>>65
/( x三三三三三>x
ゝ乂洲リ洲iマi!i州州州ト洲><、
イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州ト>x
イ洲リ洲iマi!i∧洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州>、
イ洲リ洲iマii州| マ州州ト洲州iマi!i州州州ヽ \
洲リ洲iマi!i州i!!~ マ洲リ洲i マi!i州州州洲寸ヽ ヽ
洲リ洲iマi!i州ヘ::: マ洲リ洲i. マ V洲リ洲i!ヽ寸i!
从洲リ洲iマヽ ヽ_ヽV|!i ! -__| 洲リ洲! ' マ,
洲リ洲iマi!i ィ〃=ミ ' ` 〃⌒ヾ洲リ |i! マ
从洲リ洲i〈 # i イ州\|i !
人ヘ`ヾヾ . . j # レゝ /
乂二 、 ;;;;;;; r――┐ ノ
ノ`不ゝ;;;;; V:.:.:.:.:.:| ./
//レネ>x 乂:.:.:.ノ イ _x
ー==三コ__≧― イ三==フ
ヽ___  ̄\_/ _/ x彡7 ,
_ f三三≫三三へ三三二>x | /三)彡彡三三彡
`ヽ三>三三三三><三三| ! i三/三三三三三〈
i三三>三三三三三><| ! レ´三三三三三ハ
}三三三ヽ三三三三三三 >=<三三三三三三八
『進化心理学的には当然では?』
『今まで抑鬱状態だった騎士ちゃんが、頼れるパートナーを見つけたら』
『そりゃそうなるでしょ?』
68
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:58:01 ID:9b8bfcff
.>:::::/:::::::::::::::ミ、_
/〃:|:A:::ム_:::}::: ハ
}イ|バ;ォV __ N:::::::リ
_へ Nハ¨! 込人イ
イ 、 マ ム ー . イ {ハ
/〈 L>イ)こr-' ̄二〉=-彡:{
:{:::::ー::'/:::::::::::::::::::し::::::::::::::\
L_:::ム::::::::ミ::::::o::::::/:::::::::::::L
}::::::::::::::{::::::::::::ム=ミォ
/::o:::::::::::___,イ:i i _>!
_ノ:::::::::::::::: || | | |===ォ
_〃:::o:::::::::::::/|| `¨´ == {
/:::::::::::::::::::::::::: / .||┌───┐.{
〉::::::::o:::::::::::::: { |||'11前期:| .{
.};::イ::::::::::::::::::::::ヽ ||└───┘{
|:::| ::::::::::::::::: ィ' || {
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、::::::::::';::::::::: |
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ヽ:::l::::::::::{
7:|::::::::::|
.ム:|::::::::::|
〈__.ム::::::::|
・〈カウンターバッシュ〉:相手の攻撃時に盾で自動反撃する【騎士】のスキル
本来は「力+敏捷」でダメージを与えるはずだったが、ミスで「敏捷×2」のダメージを与えるスキルになってしまっている。
なお、【騎士】は敏捷が上がりにくい。
『んじゃ、なぜグリフォンリースちゃんは抑鬱状態にあったか?』
『弱いからだ。騎士なのに能力値が騎士(タンク)に向いてない』
『HPと体力が低い。力もないからアタッカーにもなれない』
『無駄に騎士には無用の技量と敏捷が上がりやすく、それとて騎士としてはであって本業には敵わない』
『だからパーティに入れて貰えず、ソロもできず、餓死しかけていた』
『そんなグリフォンリースちゃんをなぜ主人公殿は仲間に入れたか?』
『それはこのバグ故だ』
69
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:59:38 ID:961c3810
「頼れるパートナーが見つかったから、反省を辞めるぞー!」
ん-、要介護者や生活保護受給者の暴君化みたいなもの??
70
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:00:07 ID:9b8bfcff
, __ヽ、_
/::::::::::::::`:Kヾ
ー=イ:::::/:::::::ヽ::l::ヽ:ヾ、 ∧
/7:/::|:::L:::::::レ屮::::|:::ζ / ヽ
´/イ:::从! ママ!`±イ::::炎 }/ニ
∧ .|:||从从ラシ ラシ从ミ .|/ニ
/ ヽ ヽ ヽ从、 ニフ イく,ノ7 |/ニ
}//i ` ` ー≧イr彡/:.:.:.レ .|/ニ
マ/|N ー=ヽニ:.:.:.`。´:.:./>:.l r7TTTTl
マ/N j:.:.|:.:.。:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:〉トVVVソ
マ/N ノ:.リ:.。:.:.:.:.:.:.∧/:.:.乂彡⌒
,_」≦三ヘ>イ:.彳。:.:.:.:.:.:./ }>:.:.へ弋
マγヘヘ-|:.:.>:.:.。:.:.:.:.:.:.〈´ ´ 了
└┴┘:.:.:.:.:.ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.弋
,´/フ:.:≦|i:.:.:.:.::へ、そ
,;'` /:.:.:.:.:.:><:.:.:.:.:.:.弋_
; ,/:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.:.ヽ `
マ:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.弋
/:.:.:.:.:/ ヽ:.:.:.:ヽ__
、_rイ:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:./ノ7
ヽ:.:.:.:.r┘ ーマ:.:.:.:.:/
r=イ:.:.:く く:.:.:.:.ヽ
ム三三.ソ 〈ミ弋ゝ
`¨¨¨´
・〈カウンターバッシュ〉:相手の攻撃時に盾で自動反撃する【騎士】のスキル
本来は「力+敏捷」でダメージを与えるはずだったが、ミスで「敏捷×2」のダメージを与えるスキルになってしまっている。
なお、【騎士】は敏捷が上がりにくい。
『カウンターバッシュも騎士のスキルのくせに騎士に向いてないスキルだ』
『騎士は敏捷が上がりにくいのに、ダメージは敏捷依存になる』
『だが、騎士に向いてない敏捷依存のカウンターバッシュと』
『騎士に向いてない敏捷技量特化のグリフォンリースちゃんを組み合わせれば?』
『コンボしない?』
71
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:01:11 ID:9b8bfcff
>>69
『そんな感じかな?』
『より正確には慈善契約ではなく主従契約になると思う』
『「頼れる主の役に立てる。主から頼りにされる」だ。そりゃプレステージ爆上がりだろう?』
72
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:01:30 ID:9b8bfcff
夕食afk
73
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:01:55 ID:961c3810
これは便利なコンボ。
盾さえ手に入れれば、防御力も攻撃力も増える
74
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:02:24 ID:961c3810
一旦乙!
75
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:13:19 ID:2ccb754b
一旦おつ!
76
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:57:16 ID:961c3810
こんなもんかな。
できれば都喰らいなんかに手を出したくなかったけど、トジテンドが厄過ぎるのがイカンのや!
【自在法学】
【自在法学】
天罰神の鏡(自在法&宝具研究枠):『パチャクチ』
四神『群魔の召し手(ぐんまのめして)』サウスバレイが使う自在法。
存在の力を「土」に変換し、黄金の仮面を付けた人や動物など様々な形を模した、「亡者」と呼ばれる大作りな土人形を無数に召喚して戦わせる
祭礼の槌(宝具研究枠・宝具の無限量産可能):存在の力抽出変換器
以前開発した「存在の力抽出器」だと付属性が足りなくて世界を壊してしまいかねないので、
四神の自在法『セドナの舞』を参考にして、抽出した存在の力を物質水に変換して排出する宝具。
物質に変えてしまえば、世界を壊さない。
目的としては『都喰らい』のためのトーチの製造。
バベルハンマー(宝具研究枠&宝具の無限量産可能):モスキート型存在の力抽出変換ゴーレム
モスキート(蚊)の姿をした、小型のゴーレム型法具。
存在の力抽出変換器を内蔵しており、こっそり接近して、存在の力を抜き取り、トーチにする。
目的としては『都喰らい』のためのトーチの量産。
バベルエンジン(自在法研究枠):トーチなりすまし
作中でシャナが「平井ゆかり」になり替わったように、消えかけのトーチの存在に自分を割り込ませ、なり替わる反ミーム技術
グランマティカ(自在法):都喰らい
自在法研究所(自在法):対トジテンド都喰らいドクトリン
まず、トジテンドの一般兵や幹部が出撃してきた時に、モスキート型存在の力抽出変換ゴーレムを使って、これらをどんどんトーチ化していく。
トーチ化できたなら、幹部イジルデかバラシタラに対して「トーチなりすまし」を使ってトジテンドに潜入。トジテンドに捕まっている五色田夫妻や、トジルギアに閉じ込められた世界を救出する。
最期に都喰らいを使ってトジテンドを丸ごと破壊し、発生した大量の存在の力は『セドナの舞』などで通常の物質に変えて無害化する。
77
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:14:47 ID:9b8bfcff
『ただいまー!』
78
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:15:34 ID:2ccb754b
おかえりなさい
79
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:17:23 ID:961c3810
おかえり~
80
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:17:50 ID:9b8bfcff
>>73
\
_ゝ\_r==一
x≦洲州洲州≧x
、_ ィ洲州洲州洲州洲州ヽ
__./洲州洲州洲州洲州洲’、
γ __l 洲州洲州洲、州洲州洲≧
|ィ ̄ ̄ 「 .州洲州洲> ``l``__州洲、
|x ==F 洲从` 、ヽ xf::ワ"州洲ハ
| ====L 洲州从,zz _ ""/ヒム、
イ´ __!_ . 州洲ヒ::ワ ' , // --ヒニニ 、
.|ィ´ ̄ ̄「.|’ `从ハv/ t = , '/ /ニニニニニ }
イx=====!.ゞ、 l '∠ ―//ニニ’ニニニニニ ,
イ ――.| . ̄ __マ ̄ヽ! |ニニ/ニニ/ニニニニ,
.|ィ´ ̄ ̄、 ./ニニニニ ヽニ |..|ニ'ニニ/ニニニニV
.|ィ´ ̄ ̄Y .|ニニ、ニニニニヽィニニニニ'ニニニニニ'
r- ┴――― ハ┐ .Vニニニニニ○ニニニニニγ´/ ⌒ 、
_|―――――| マ <⌒>ニニニニニニニニγVレ ! ,
ヽヽ `ヽ__ノ マニ〉ニ\ニニr xニγ {{ 乂 、 |
ヽ_ヽ_____ ノ∩/ニニニ>γ {{ 乂 乂 ノ
/ニニ / ノ´ ̄ ̄γ.{{ 乂 乂 ><
/´ニニニi ィ γ{{ {{ 乂 乂 ー==ソ
/ニニニ∨ /i ! 乂 乂 乂__>― "
Vニニ∨ ! | 、 乂 >ィニ{
マ、___ Vニニ、ヽ.乂 ー ノニニ 、
マニニニニニニ≠ニニ 、 `ヽ __ ィ⊃ニニニ \
マニニニニニニニニニニニ> 、}、ヽ`-'ニニニニニニニ≧}
` ̄入ニニニニニニニニニ"´ニニ`´ニニニニニニニニニニ,
/ニニVニニニニ<ニニVニニニニニニニニニニニニニニ,
爪ニニニ|/ニニニニニニ.Vニニニニニニニニニニニニレ
/ニニニニニ "ニニニニニニニニ Vニニニニニニニニニニニ,
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニVニニニニニニニニニイ
,:'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ Vニニニニニニ/ニ 、
『そうそう!攻防が増える!便利だよね!』
・はみ出しエンカウント:本来はイベントをクリアして、壁や水路や山脈などの障害物を超えた先で戦うはずの敵が、
敵の遭遇率変化が微妙に障害物を跳び越しているため、障害物ギリギリをうろうろしていると戦えてしまう現象。
『作中ではこのカウンターバッシュのバグと、はみ出しエンカウントを利用して場違いな強敵と戦うことで』
『高速レベリングしていた』
『裏技的なもので、能力的には一応勝算があるとはいえ、度胸がなきゃ普通に死ぬわけで』
『これについていったグリフォンリースちゃんは本当偉大だねえ・・・ヤンデレ的な意味でw』
81
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:22:15 ID:961c3810
圧倒的にレベルが上の敵に対し、一騎打ちをさせられ、減った分のHPは後ろからポーションを投げつけられて回復する、とか、ちょーコワイっすな。
82
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:23:44 ID:9b8bfcff
,ィ=‐
,ィ777チ777>、
イ////////////ヽ、
ハ////ハ///l、l//,l//ヽ、
l/////l‐lトミ|、|ヽ////ミ=-
ノ/////|` ` ヽ! リ.|//ト、
从f.Y:ト| 、_`,. 、__!」;ハl、
´ ト|-、  ̄ .l l/. ハ
__,l| ヽ、―‐ .イ|;;;, , l
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・蜃気楼の箱バグ(危険度:低):一つ下の階層にある宝箱は、座標が同じなら、一つ上の階層からでも取れる、というバグ
・壁すり抜けバグ(危険度:低):壁に向かって歩き続けることで、壁をすり抜け、何もない空間を歩いたり、別のマップにワープしたりできる。
『この辺は「座標をバグらせる」系統のバグで、結果としては転移のような空術に近くなる』
『エグゾドライブの不正改竄でも似たようなことをやっているね。恐らく不正改竄も不条理技術の一種なんだろう』
83
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:24:02 ID:9b8bfcff
>>81
『だよねえ・・・w』
84
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:28:51 ID:6ad4a32e
>>76
存在の力の量産なら零時迷子抜き取ってまな板modで増殖させるのはいかが?
存在食いはあくまで攻撃手段で
85
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:29:43 ID:9b8bfcff
『とりあえず今日はこんな所かな?』
安価↓1 質問・コメントがあれば
86
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:33:34 ID:961c3810
序盤は流石に、そんなに危険なバグを使ってませんよねぇ。
87
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:33:46 ID:6ad4a32e
ヤンデレヤッター!
88
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:34:31 ID:9b8bfcff
>>86
『危険度表記は低いね』
『まあ魔王城に突貫とか別の意味でヤバいことはやってるけどw』
89
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:34:43 ID:9b8bfcff
>>87
『ヤンデレやったー!』
90
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:35:50 ID:6ad4a32e
>>84
って、その攻撃手段のドクトリンでしたねすまぬ
91
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:39:18 ID:9b8bfcff
『判定!』
92
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:49:04 ID:9b8bfcff
判定
確かに都喰らいに手を出してるのは必死さが伝わって良い!
トーチとトーチなりすましを諜報的に使ってるのもグッド!
>>76 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:57:16 ID:961c3810 [13/16]
こんなもんかな。
できれば都喰らいなんかに手を出したくなかったけど、トジテンドが厄過ぎるのがイカンのや!
【自在法学】
【自在法学】
天罰神の鏡(自在法&宝具研究枠):『パチャクチ』
四神『群魔の召し手(ぐんまのめして)』サウスバレイが使う自在法。
存在の力を「土」に変換し、黄金の仮面を付けた人や動物など様々な形を模した、「亡者」と呼ばれる大作りな土人形を無数に召喚して戦わせる
判定:可能。敵を食らい自己増殖するトークナーとかいうヤバい存在です。
前提:この枠ならば特に無し
祭礼の槌(宝具研究枠・宝具の無限量産可能):存在の力抽出変換器
以前開発した「存在の力抽出器」だと付属性が足りなくて世界を壊してしまいかねないので、
四神の自在法『セドナの舞』を参考にして、抽出した存在の力を物質水に変換して排出する宝具。
物質に変えてしまえば、世界を壊さない。
目的としては『都喰らい』のためのトーチの製造。
判定:可能。ただ食った存在の力を全部トーチ化してしまうことも可能です。恐らく起爆剤としてはそちらの方が大きい。
前提:この枠ならば特に無し(セドナの舞 存在の力抽出器)
コメント:実験と対策を推奨します
バベルハンマー(宝具研究枠&宝具の無限量産可能):モスキート型存在の力抽出変換ゴーレム
モスキート(蚊)の姿をした、小型のゴーレム型法具。
存在の力抽出変換器を内蔵しており、こっそり接近して、存在の力を抜き取り、トーチにする。
目的としては『都喰らい』のためのトーチの量産。
判定:可能。ただどっちかと言えば自在法系技術で作るよりも、魔法で作ったゴーレムに存在の力抽出変換器を載せた方が手っ取り早いかもしれません
コメント:実験と対策を推奨します
前提:存在の力抽出変換器
バベルエンジン(自在法研究枠):トーチなりすまし
作中でシャナが「平井ゆかり」になり替わったように、消えかけのトーチの存在に自分を割り込ませ、なり替わる反ミーム技術
判定:可能。これ地味に恐ろしいなあ・・・反ミーム対策を無効化してくるし
前提:この枠ならば特に無し
コメント:実験と対策を推奨します
グランマティカ(自在法):都喰らい
判定:可能。なおこれは付属性の「無さ」を逆に利用する技術で、黄金の律をバグらせた不条理技術に近いです。
前提:この枠ならば特に無し。
コメント:実験と対策を推奨します
自在法研究所(自在法):対トジテンド都喰らいドクトリン
まず、トジテンドの一般兵や幹部が出撃してきた時に、モスキート型存在の力抽出変換ゴーレムを使って、これらをどんどんトーチ化していく。
トーチ化できたなら、幹部イジルデかバラシタラに対して「トーチなりすまし」を使ってトジテンドに潜入。トジテンドに捕まっている五色田夫妻や、トジルギアに閉じ込められた世界を救出する。
最期に都喰らいを使ってトジテンドを丸ごと破壊し、発生した大量の存在の力は『セドナの舞』などで通常の物質に変えて無害化する。
判定:可能。トーチ化で排除し、トーチなりすましで潜入し、都喰らいで爆破!素晴らしい!
前提:モスキート型存在の力抽出変換ゴーレム、トーチなりすまし、都喰らい
コメント:実験と対策を推奨します
93
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:52:40 ID:961c3810
判定乙です!
実験と対策とはどうすれば…?
94
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:56:53 ID:6ad4a32e
例の多段式生産機構で存在の力を生産して輸血的にぶっこめれば生半可な食われ方じゃ蚊ほどの痛みもないレベルに仕上がりはする
95
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 23:00:09 ID:9b8bfcff
>>93
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| 八 ヽ  ̄l レ' |
ヽ 、 _. ,' .,' |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| || 厶イ八 ハ ハハ /-‐´ イ≦ ´ / / V /l .ハ ',
| || ,ヽ! .\, イ ^ ‐---- 、 イノ/ ヽ/ j/ ヾ、
| || | ヽ, ´ ^ヽ‐--r > ヽ
| || | ヽ, \./ / ヽ
| || | ヽー────‐、 ∨} _,,,... -‐ 、
| || | / \\,.. ./ ヽ
| || | .i ー─' / ヽ
| || | i / __./ ヽ
| ||
「例えば、裏切者やスパイが入り込んで」
「僕に対してトーチ化やトーチなりすましを使ったらどうする?」
「その辺怖いんで、対抗技術を作っておきたいってところかな」
「またできれば実験もしたいし、実験が上手く行っているかどうかテストできる技術も欲しい」
「言い換えれば」
・対トジテンド都喰らいドクトリンの対抗ドクトリンを組め
・トーチやトーチなりすまし技術を「実験できる」、「実験して存在が無かったことになっても乗っ取られても、それを検証できる技術」を作れ
「って感じ」
96
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 23:02:44 ID:9b8bfcff
. /: : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ミヽ\
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ミヽ\
/: : : /: : : : :| : : :.:/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : / : : : : : }: : :./ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : :',
/: : : /: / |: : :_/: : / _\ : : : : : : : ヽ: : : : : : : ',
. /: : : : |: :| 十7:/ :.:/ ⌒ヽヽ¬‐- : : : | : : : : : : : ',
′:/: : |: :|: :|/}/l/ _\\: : : : : |: : : : : : : : :ヽ
|: :/|: : : ヽlヽ| -ー ´了ミぇ、:ハ: : : : L: : : : : : : : : :',
|: :l |: : : : : ,ィァァァ 弋zツノ : : :|: : :k う: : : : : : : : :',
|: :l | : : : : |´´´ ,  ̄`` |:l: :|: : ム /: : : : : : ∧: }
. ヽ| ヽ: : : : |:ハ ′ __ ノ/:./: :// : : :| : : / }: |
\ハ|:ハ:l\ ー- 一 ヽ:/:./: :/: : |: : : / : / レ′
. |: ∧Ν lヽ. < : : : イイ: /|: : /:./
. ヽ{ ヽ{ T: :ア  ̄ 人|:/ |/|/
/ヽノ _ / ハ{
_ イ ∧/ヽ ヽト
_ ィ彡/∧イ::::::::И / 7/l! \ __
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∨l! ////ll |':::::::::::|/ //////l! ////////,}
〈, l! /// ll |:::::::/ ////////l! '////////
「反ミーム系技術の場合」
「SCP-3041 赤いナイフのように「実験した結果反ミームに食われた者がいるけど、実験者からはわからない」なんてことになるよね?」
「あるいはちょっと違うけど、「ゼロ匹のイナゴ」とか」
「そういう風に実験者も反ミームに巻き込まれると実験が機能しなくなるから、その辺の対抗技術は必要じゃないかな?」
97
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 23:12:01 ID:9b8bfcff
進行中安価:【安価】今から次の日曜日(10/10)まで研究アイデア 【自在法学】
安価↓1 見たい描写
・TS:
・ヤンデレ:済み
・色
・科学:新規安価:安価中につき停止
・科学:
・諜報:新規安価:安価中につき停止
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】
・外交:新規安価:安価中につき停止
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論・戦略調整センター・異能分類(各世界における具体例))
・星辰光特性について(維持・拡散・干渉・操縦・付属・集束のうち2種の組み合わせ)
98
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 23:13:57 ID:2ccb754b
マフィア技術紹介
99
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/10/03(Sun) 23:18:56 ID:961c3810
なるほど!>存在食いへ系の対抗技術
100
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/03(Sun) 23:22:23 ID:9b8bfcff
◯魔法の穴
地面を掘り、直ぐに埋め戻せるようにした穴
これに人を突き落としてから、埋め始めると突き落とされた人は
とても正直になる