【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです44【R-18】
51
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:00:53 ID:68b343ac
安価↓1 見たい描写
・TS
・アーッ!
・ヤンデレ
・諜報(諜報枠、諜報試運転、偽メシア等)
・外交(外交枠、外交枠試運転、ローマ傘下国、受難の民架橋等)
・科学(研究枠、研究枠試運転、民間研究、ファフナー、ホライゾン、ドラえもん、スパロボV、性転換、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法・SCP)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(史実、世界樹の迷宮、四度目、Re:Monster、Mtg、幼女戦記、シド星、スパロボ、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、リリカルなのは、FGO、ナルト、ネギま、白、青、赤、黒、緑、信長の野望 スパロボ、プリティベル、海戦、密集分散、予備兵力、目くらましの光、手数論、要塞=盾兵+槍兵+銃兵理論、クリスマスマングローブ)
・ステラリス
・ラグナロク技術
52
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:05:12 ID:46bd8b70
こんばんはー
・ステラリス
53
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:13:46 ID:46bd8b70
そういやステラリスって人口以外に建造物の上限ってあるんでしょうか?
54
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:16:39 ID:68b343ac
>>53
『あるよ!』
55
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:18:48 ID:46bd8b70
あ、あるんですね
具体的にいくつとか分かります?
ちょっと趣味で試算してて……
56
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:21:06 ID:68b343ac
人口に概ね比例して、惑星一つあたり最大で16個
57
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:22:22 ID:68b343ac
1POP≒10億人で
惑星首都+POP数/5
58
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:23:52 ID:46bd8b70
ありがとうございます!
ふむふむ、となると無私グリッド経済ってあんまり強くないですね
平等と受容から50~100も嫌われる割にそこまで発電量多くないし、
そもそも周りがゲシュタルトとか機械とか没落だったらできないし
59
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:25:43 ID:46bd8b70
惑星首都の建造物で1建築物枠に加えて、15建築物枠/75POPでしょうか?
60
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:26:41 ID:68b343ac
>>59
そうそう
61
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:28:01 ID:46bd8b70
ありがとうございます
POPは75より増やしても建造物枠の増加には寄与しないと
62
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:28:10 ID:68b343ac
>>58
『どうかな?』
『グリッドそのものの発電量はとにかく』
『建造物枠の拡張は大きいよ?』
63
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:33:12 ID:46bd8b70
惑星が25区域だとしたら発電区域と工業区域だけでも50POPに達して、
あとは建造POPで80まで行くので生体電池を使う必要性ってあるのかなー?と
よろしければ計算したのを貼りましょうか?
ちょっと自己流の計算表なので見難いかもしれませんが
64
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:34:00 ID:68b343ac
>>63
『宜しく!』
『なお、実際上は人口増加速度が文明発展の律速段階であることは留意されたし』
65
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:40:32 ID:46bd8b70
ああ、なるほど、機械POP製造速度よりも拉致速度のほうがよっぽど速いと!
66
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:43:54 ID:68b343ac
>>65
『そうそう!』
『人口が欲しけりゃ既に存在している人口を持ってくるのが手っ取り早い!』
67
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:44:49 ID:68b343ac
『ステラリスに限らないが』
『4Xゲーって最終出力よりも立ち上がりの速さが重要だからね!』
『序盤の優位はそのまま固定されやすい!』
68
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:51:09 ID:46bd8b70
あ、計算表はもうちょっとお待ちを(汗
メモ帳で書いてたものなのでちょっとスペースとかを調整してます
69
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:55:07 ID:68b343ac
>>68
『了解!』
『じゃあ話を始めておこうか』
70
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:58:48 ID:46bd8b70
あ、揃いました
貼って良いですか?
71
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:59:06 ID:68b343ac
、_ ___ `ヽ、
ゞilァ',イ.,イi,il l il}l`ミX!、
,ィiリ',イ州il|!i{州!Ⅶl!}l Ⅶl≦ミ、
//,イィ州州l州l州!Ⅶl.}li l Ⅶli、
〃.i州州lト、l州!.Ⅶi!_Ⅶl|i.}i l州li
/ .l州州ハ! Ⅶi|!´Ⅵ!.Ⅶ州!.}.l州
′ ,iリl州iト、`_ Ⅵ _` |!Ⅷ州l州i、
〃/.}lⅦ!`じ! `ーr‐ァ,i州lハ'i{li、
.リ }ハ / `´イl'ノ リ
l、:ヽ 、__, '.イ'ilil{_
\.__....イ:/ } ' ,}!
lf<ヘ,;;;;;:/< x≦ミ=z、
,}ト、.Y .rz'///////////>, 、
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}ili'/ハ'///////////////,`ヽヽ、//////|
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『やはり序盤の立ち上がりこそ至高!(社会制度:解放並感』
『統一による繁栄は強い!』
72
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 20:59:19 ID:68b343ac
>>70
『OK!』
73
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:04:00 ID:46bd8b70
では失礼します(汗)
○機械知性経済セット試算(初期建築物のみ)
発電区域 *20/+ 8.0 技術端末*40/+28.0 電力+160
鉱業区域 * 5/+ 2.0 採掘端末*10/+ 7.0 鉱物+ 40
送電網 * 1/+ 0.2 技術端末* 1/- 0.8 電力+ 4 電力+20%
選鉱所 * 1/+ 0.2 採掘端末* 1/- 0.8 鉱物+ 4 鉱物+20%
資源サイロ..* 1/+ 0.2 整備端末* 1/- 0.8 快適+ 5.2 統合+ 1.15
管理アレイ .* 1/+ 1.2 いろいろ..* 6/+ 3.2 快適+ 18.4 統合+ 5.75 製造+ 3 工学+ 3
機械生産所* 1/+ 0.2 複製機器* 1/- 0.8 製造+ 1 工学+ 1
駐屯地 * 1/+ 0.2 戦士端末* 1/+ 0.2 艦隊+ 4
合金工場 * 1/+ 0.4 製作機器* 2/- 1.6 合金+ 8
研究所 * 1/+ 0.4 計算機器* 2/- 1.6 研究+ 8
整備拠点 * 3/+ 3.0 整備端末*15/-12.0 快適+ 78 統合+17.25
──────────────────────────────────────────────────
建造物枠 *11/+16.0 人/住居*80/+20.0 快適+101.6 電力+196.8 鉱物+52.8
○以下の元で計算
○起源
資源統合(機械の惑星)
・有機生命体POPは居住不可
・農業区域は消滅し、発電、鉱業区域の区域数制限を受けない
・職業による資源産出+10%
・住居使用量-10%
○国是
メンテナンス・プロトコル メンテナンスドローンが統合力1を追加産出
一元的結束性 統合力+15%
無線アップデート POP数による帝国膨張度の上昇-20%
○特性
感情模倣装置 職業による快適度+20%
二重関節 住居使用量-10%
74
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:09:01 ID:68b343ac
(ふむふむ・・・軽く機械帝国をいじりながら)
75
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:10:17 ID:46bd8b70
色々と端折ってますが、計算した結果、
機械惑星と二重間接を重ねれば発電/工業区域から出る住居だけで十分余ることが判明しました
あと、気付いたのは唯一の快適度源であるメンテナンスドローンからの統合力が国是二つでモリモリ出ること
これとは別の計算ですがPOP数=建造物枠さえ無私の収奪で確保できれば、
十二分な快適度に抑えただけでも有機POP200あたりメンテナンスドローン30POPは確保できました
76
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:12:10 ID:46bd8b70
>有機POP200あたりメンテナンスドローン30POP
この場合は生体電池200、機械プラント1、駐屯地1、合金工場2、研究所2、メンテナンス拠点6、ドローン保管庫36でした
77
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:14:10 ID:46bd8b70
多分、生体電池、メンテナンス拠点(メンテナンスドローン)、ドローン保管庫だけに絞ればもっと統合力を出せると思います
78
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:14:36 ID:68b343ac
送電網
選鉱所
資源サイロ
駐屯地
整備拠点
は初期建築物に無いかな?
(それとも初期から建てられる建築物的な意味かな?)
79
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:15:54 ID:68b343ac
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州州ミrヽマミ、.,ィ-ミli州|ム
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〃.i|州!i!.じ! i `´ ,リr .ル
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ヽ.`ヽl l. ゝノ_,.イ从
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rチ三7/ヽ__,ィー'////三二7、_
|/ハV/oヽ //o////////////∧
ノィ/o'////,>///////,ヘマニ三彡!
ル'//////////////////ハニ三彡イ
ル'/////// ///,O'////////,〉、////,ヘ、
V//////〈 '////////////// マ'///,イヽ、
V////イ .}////////////// マ//////
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.ル'///////////{ ,仁三ニイ
/////////////,ィ! ,.イ//////
f三ニ=-/,O'///,ニ三{ ,.イ///////
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『ああ、うん・・・なるほど。多分何かしらの形で最適化を考えてくれたんだろうけど』
『実際のゲーム的には優先順位を間違えてるかもだね』
『まあその辺含めて解説しよう!』
80
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:16:43 ID:46bd8b70
>>78
あっ!技術のことを忘れていました……
やっぱり一人で試算してるだけじゃダメですね
81
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:16:59 ID:46bd8b70
おねがいします!
82
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:20:57 ID:68b343ac
,..--zzz--、
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r-、_〉'T ,ィ__,/: /: :/:/{-/-- '|: : :、/: |!: :|: : :|: :|
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ヽ ' /:,--、:.:|:.:Ⅳ :.:.:.:. , 必刈}:':.\|: ム
r-- }__,イ´ /{:\| ,-......_ :.:.:`¨ /:/: : /|:.∧
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∨\___///〈/ /: : :/- \ ` - ' イ ム:イ: : :, \:,__
/ / }/〈イ {: :/ /^}ヽ` ー‐=≦=|: : : / ̄`ヽイア〈_, }
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': : : : : |: : : :∨:/_ | ̄ |:., | \}: :、|l〉 | ' {_,/〉
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| : : : : : |: : : ,从 {/ `\ ' / |: 〉/-| \イ、: }
| : : : : : |: : :.{: 人 || \.:__/--rr--j〈イ, Y、 | [〉:|
| : : : : 八: ,.ィ \....____、 // /:/: : . | ー-':.:|
|: : : :/ / / マニ{ ̄\_\ // イ: {: : : : .{ l:.|
| : : '/ ,' | \|ニ|ニニ|ニ|≧=--< |: 从、: :八 ノ/
【専門家】
ステラリスにおいて、文明の律速段階は大体専門家だ!
発展をつかさどる研究力・統合力、
社会を維持する快適度・消費財、
軍備と拡張を担う合金、などなど
文明に重要で強力なリソースのほとんどは専門家から出てくる!
国力≒専門家の数と言っても構わない。
そして専門家枠は主に建造物枠から生え、建造物枠は人口から生えるので
国力≒専門家≒建造物≒人口
となる!
シド星で言うところの専門家経済に近いか。
・・・さてまず、かくも専門家が重要であるならば、
建造物枠を割いて専門家じゃない職業を雇うとすれば無駄遣い、無駄遣いじゃない?
83
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:23:30 ID:46bd8b70
そうなりますねえ……
上の試算表では電力や鉱物の効率を上げる為に送電グリッドや選鉱プラントを建てちゃってましたが
84
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:24:30 ID:46bd8b70
ああ、中枢区域でメンテナンスドローンも増やせましたね……
うーん、ダメダメな試算だなあ……さっさとパソコン買い換えてステラリスがしたい……
85
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:28:40 ID:68b343ac
>>83
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/イノ::::j : |:::::从::i!l '八:::::::::|l:リ 'x::::/:::::::::::::::,'::::::: | リ
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人 |l:∧:::{≧=ミ、 \ ∨ /!::/::::/lイ::/
/´\v' V《乂:::ノ゙ヽ x==ミx/: : :|/ !/
ノ{ |イリ` ヽ∨ ̄´ 乂メイ/W从::{ ,/'
ノ i! ∨ ∧ |  ̄ /´ V/
//......| '., ' , ' ,イ
, < ...,'.......∧ ∧, \ `ー ニア' ,/ }、
, <´ .....................∧ \ \、 ,イj } |..\
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/......................................................\ > 、/ j',/ /.............. \
『だろう?』
『送電グリッドや選鉱プラントはほぼ必要ない!』
『そんなことをしている建造物枠があるならば、専門家を雇うべきだ!』
『そこまでしなくても、発電区画と鉱山区画を建てまくればどうとでもなるしね』
『そして建造物枠に比べれば、発電区画と鉱山区画は価値が低い。そこをすりつぶして建造物枠が空くならば喜んで空けよう!』
86
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:39:46 ID:46bd8b70
私のミスは一つの惑星での高効率化に固執しすぎたことですね
普通は惑星が一つ丸ごと埋まるより先に開拓できるし、そもそもPOPの増加速度がボトルネックになる、と
87
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:42:28 ID:47174efe
初期の宇宙育ちは建造物じゃないと、食い物がない地獄だぞ
88
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:47:14 ID:68b343ac
>>87
『だねえ・・・専門家は比較的雇いやすいけど代わりに・・・』
89
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:48:58 ID:68b343ac
>>86
/ ヽ /
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| |从州州..|
| |州州州..|
| |州从从..|
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レ从州州ー=l"マ州州i!从 `/ _-≦三=- Y||
从州从州从从 \\州',ゝ´ _彡T::::::::::レ/ 州
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从| マ从州州不\ ヽ / /
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从 .マ从 / V Ν <__ ´ ,
从 .マ从 、 /
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> へ ´ <ニニニ
『そうだね』
『最終出力の最適化よりも立ち上がりのが重要だ』
『つまり移民と人口増加が重要だ』
『また、一惑星に固執するにしても』
『鉱物やエネルギーではなく専門家を重視するべきなのさ!』
90
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:03:20 ID:46bd8b70
ワン・プラネット・チャレンジでもない限り区域上限なんてほぼ至らないでしょうからねー
91
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:05:59 ID:68b343ac
/ ,.:' / ,.'.,ィ州州!l{州リ ,リ,' ,.,リi|li|
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ゝ'///>, 、_ ハ::::ヽ.'、___ ,...::::':/ _,..ィ'´ ̄ ̄ ̄}l
『こうした考えの下、とにかく序盤の立ち上がりを重視した文明作ったら強かった!』
起源:統一による繁栄:母星の人口が最初から多めで、インフラも整備されていて、幸福度と快適度と出力全般にボーナス!
政体:寡頭政:民主制よりも統治者によるボーナスが大きく、能力主義とも併用できる。
国是:
・技術官僚の支配:惑星首都に科学総裁が加わり、序盤の科学出力が大幅に上がる。
・能力主義:専門家出力+10%
主義:
・狂信物質:研究力向上と、技術官僚の支配のため。
・受容:使節数+1。なんだかんだで一個あるだけでも外交が強い。
遺伝子:
・素早い繁殖者:人口成長が速まる。序盤の立ち上がり、専門家枠の増加に貢献
・極度の順応性:環境順応能力が上がり、異星植民しやすくなる。植民星が多ければ多いほど、文明全体での人口増加速度は増える。
・愚鈍:リーダーの経験値が減る。POPに直接の悪影響はないので気にしない!
・粗暴:言われた通りにすることを好まず、争いや疑念を起こすので組織化しにくい。後々人口増加すると問題に成りえるが、序盤は悪影響ないので無視!
・逸脱者:反抗的で異なる主義に染まりやすい。やっぱり後々問題になるが気にしない!
『統一による繁栄で元々人口が多い上に、素早い繁殖者と極度の順応性でさらに人口がバカスカ増える!』
『専門家もどんどん雇える!強い!』
92
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:06:28 ID:68b343ac
>>90
『いや?終盤には到達する』
『ただ、終盤までの過程が重要だ』
93
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:15:33 ID:46bd8b70
ああ、序盤では、というつもりでした
……ちょくちょく重要な言葉が抜けますね私(´・ω・`)
94
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:16:10 ID:46bd8b70
これなんか見たことあるなー?
と思ったらCivの「明日より今日なんじゃ!」だったw
そうかこれ宇宙版Civだってことを忘れてたw
95
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:23:36 ID:68b343ac
>>94
♪ヤて三‐‐ (__ \ やハ
;宀☆¬ Ξ‐ \} ;
/ ☆'’ L三‐ -‐‐‐-ミ
/ ☆'’ ょ‐-ミ \
☆'’/ / / / \
. ☆'’ ‰ ※ ′ ____/ / 、
λ ‰ . .厶、 ‰``/ i _ や
ψ /λ / │; /7 }/. / /|i [ ヤ
; ‰ ψ /¦け┃/厶、ッⅶi〈 /∥ /.上...[_ | _____,ノ{
i λ ; ‰ヌ|i ;㌻^,;㌻⌒゙ マ / ¦ √ <| ;
¦ ,ψ i λi{ i ♯ ii†'^ ∥ ;)━‡ }〉:i ‰ |,φ ♪ \
| ; | ,ψ _乂|¦ ’ ♯´ ; _; i|i _j/厶、ッⅶi:. }/ 八 \<⌒
i | : ☆ _j以{ 丨 乂___jし’ 八 |,:'㌻^X⌒㌧く\_j以く }/
| | ;☆'゙ i| | \| `¨¨゙ \| β ;)━‡ ※ :i| /
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『だから社会制度:解放って言ったのさ!』
96
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:24:16 ID:68b343ac
>>93
『そうだね!まあワンプラネットチャレンジでも序盤じゃ拉致でもしない限り無理だけどね』
97
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:28:27 ID:46bd8b70
なるほど
ところで機械プラント(複製機器、POP増加速度+1)とか
駐屯地(戦士ドローン、艦隊許容量+4)とかは建てないほうがいいですか?
98
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:31:52 ID:6bb7776c
>>91
なんという科学的蛮族!w
99
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:34:48 ID:68b343ac
>>97
『要らない』
『専門家枠のための人口であって』
『人口のための専門家枠じゃない』
100
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/25(Wed) 22:35:05 ID:46bd8b70
バッサリw
ありがとうございますw